Shantae: Half-Genie Hero – der Launchtrailer

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WayForward versorgt uns heute mit dem schicken Launchtrailer zu Shantae: Half-Genie Hero. Das Hüpfspiel erschien gestern für PS4, Xbox One, Wii U und PlayStation Vita.

Gravity Rush The Animation: Overture – schicker Teaser-Trailer

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Oben seht Ihr einen schicken Teaser-Trailer zu “Gravity Rush The Animation: Overture”. Der Animationsfilm liegt der Erstauflage von Gravity Rush 2 bei und schmückt dessen Story aus. Gravity Rush 2 erscheint bei uns am 18. Januar 2017 exklusiv für PS4.

Crytek – Schließung von fünf Studios bestätigt

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Crytek gibt bekannt, dass fünf Entwicklerstudios von ihnen geschlossen werden. Betroffen sind die Standorte in Istanbul, Budapest, Sofia, Seoul und Shanghai. In Frankfurt und Kiew ändert sich dagegen nichts.

Der Schritt kommt nicht wirklich überraschend, da sich gerade in den letzten Wochen wieder die Meldungen über eine aktuelle finanzielle Schieflage des Unternehmens häuften. Erstmals hatte es entsprechende Berichte vor gut zwei jahren gegeben.

Games With Gold – die Spiele im Januar 2017

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Xbox One:

  • vom 1. bis 31. Januar: World of Van Helsing: Deathtrap
  • vom 16. Januar bis 15. Februar: Killer Instinct Season 2 Ultra Edition

Xbox 360:

  • vom 1. bis 15. Januar: The Cave
  • vom 16. bis 31. Januar: Rayman Origins

Zur Erinnerung: Die Spiele für die Xbox 360 bleiben nach Ende eines Gold-Abos dauerhaft im Besitz des Users und sind jetzt auch Xbox-One-kompatibel. Die Spiele für die Xbox One funktionieren nur, solange das Gold-Abo aktiv ist (so wie Plus bei der PlayStation-Familie).

Poochy & Yoshi’s Wooly World – Trailer zeigt die neuen Funktionen

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Nintendo zeigt uns heute einen frischen Trailer zu Poochy & Yoshi’s Wooly World, der vor allem auf die neuen Funktionen der 3DS-Variante eingeht. Die Portierung wird am 3. Februar 2017 für den 3DS erscheinen.

Paragon – interessante Statistiken zum “Monolith”-Update

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Noch immer befindet sich Paragon derzeit in einer Open Beta-Phase auf PC und PS4. Anfang Dezember veröffentlichte Epic Games das große “Monolith”-Update, dass für kürzere Rundendauer und noch mehr Action auf den Schlachtfeldern sorgen sollte. Nun veröffentlichte der Entwickler einige interessante Statistiken zum frischesten Update:

Allgemein:

  • Fünf Millionen Spieler sind mittlerweile in Paragon aktiv 
  • Die Spielzeit einer Runde wurde 7% kürzer 
  • Nach dem Update gibt es wöchentlich 44% mehr aktive User 
  • Spieler, welche die alte Karte gespielt haben verbringen nun 12,86 % mehr Zeit im Spiel 
  • Eine laufende Runde wird von 40% weniger Spielern verlassen 

Statistiken für den Zeitraum 5. bis 12. Dezember:

  • Am Wochenende aktive Spieler pro Tag um 34,78 % erhöht – im Vergleich zur Vorwoche auf der alten Karte
  • Durchschnittliche Spielerzahl pro Woche im Vergleich zur Vorwoche auf der alten Karte um 44 % gestiegen
  • Menge der aufgegebenen Spiele im Vergleich zur alten Karte um 38,77 % gefallen
  • Neue Spieler haben 43,93 % mehr Zeit mit Spielen verbracht als auf der alten Karte
  • Bestehende Spieler haben im Vergleich zur alten Karte 12,86 % mehr Zeit im Spiel verbracht
  • Anzahl der Spieler-gegen-Spieler-Matches um 33,29 % gestiegen
  • Durchschnittliche Spielzeit auf der alten Karte (39,6 Min.) vs. Monolith (36,5 Min.) um 7 % gesunken
  • 1% der längsten Spiele auf der alten Karte (70,3 Min.) vs. Monolith (60,3 Min.) um 14,22 % gefallen.

Battlefield 1 – erste Artworks zur “They Shall Not Pass”-Erweiterung

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EA veröffentlichte heute erste Artworks zur neuen Battlefield 1-Erweiterung “They Shall Not Pass”. Diese haben wir Euch natürlich wieder unten in die Galerie gepackt.

Auch gab man einige Infos zum Inhalt preis: So werden wir es im DLC wohl mit der Schlacht um Verdun zu tun haben. Als neue spielbare Fraktion gibt es die Franzosen, die außerdem auch neue Waffen und Gefährte mit ins Spiel bringen.

Super Mario Run – Nintendo-Aktie weiterhin im Sinkflug

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Obwohl die Mobile-App Super Mario Run am ersten Tag knapp 5 Millionen US-Dollar an Gewinn verbuchen konnte, bleibt Nintendos Aktienkurs weiterhin im Sinkflug.

Aktuell beträgt der Wert knapp 211 US-Dollar, während dieser am 12. Dezember noch bei knapp 252 US-Dollar lag. SuperData rechnete vor Erscheinen der App noch mit einem Gewinn von 60 Millionen US-Dollar innerhalb des ersten Monats nach Launch – mittlerweile passte man den Wert nach den ersten Zahlen auf 12 bis 15 Millionen US-Dollar an.

Eigentlich kaum verwunderlich: Wer den vollen Umfang der App genießen möchte, der wird mit knapp 10 Euro im Store zur Kasse gebeten – wohl einer der Hauptgründe, der viele potentielle Fans abschreckte.

Street Fighter V – öffentliche Demütigung für Rage-Quitter

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Capcom möchte stärker gegen Rage-Quitter in Street Fighter V vorgehen und hat nun ein neues System dafür auf die Beine gestellt: Spieler, die vor Match-Ende das Spiel verlassen, werden fortan mit einem Zeichen versehen, dass deren Handeln für andere Spieler sichtbar markiert – das soll zusätzlichen Druck auf Rage-Quitter ausüben.

Allerdings sollen auch Spieler, die ein Match bis zum Ende durchziehen mit einem anderen Zeichen versehen werden. Wann genau Capcom das neue System in Street Fighter V einbauen wird, bleibt bisher noch unklar.

Suicide Squad – Arbeit an Spieletitel eingestampft

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Schon seit knapp 2 Jahren hatte Warner Bros. an einer Spieleadaption von Suicide Squad gewerkelt. Wie nun bestätigt wurde, hat man aber nun sämtlich Arbeiten an dem Titel eingestellt.

Grund für die Einstellung waren mehrere Probleme, die der Hersteller allerdings nicht genauer ausführte. Womöglich trugen auch die eher durchwachsenen Kritiken dazu mit bei.

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