Nights of Azure – im Test (PS4)

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In der Welt gehen finstere Dinge vor sich: Blaublütige Monster wüten in der Nacht und bringen die Menschheit in Gefahr. Doch da gibt es noch Arnice, die selbst mit dem gefährlichen Monsterblut in Berührung kam und sich nun als heiliger Ritter der Kurie dem grotesken Gezücht entgegenstellt. Auf einer Insel in der Nordsee soll es zum großen Gefecht zwischen Arnice und den Mächten der Finsternis kommen. Und mittendrin ist Lilysse, eine Jugendfreundin von Arnice, der die Aufgabe zufällt, die Überreste des Herrschers der Nacht endgültig zu versiegeln – zu einem hohen Preis. Und dann gibt es da noch einige romantische Untertöne zwischen Arnice und Lilysse…

Nach vielen Atelier– und ein paar Ar-Tonelico-Spielen versucht sich das kleine Studio Gust Nagano an einem Action-Rollenspiel. Arnice bekämpft ihre Gegner nicht runden- und menübasiert, sondern direkt mit schnellen Schlägen, harten Attacken und natürlich auch mit durchschlagenden Spezialmanövern. Dabei ist sie nicht alleine: Bis zu vier Servans, monströse Begleiter, beschwört sie im Kampf, die auf Befehl ihre eigenen Supermanöver starten, sonst aber eigenständig agieren. Da gibt es Angreifer, Heiler oder Monster, die sich um eine stabile Defensive kümmern. Eine kluge Mischung und regelmäßiges Optimieren der Truppe ist essenziell: Steigen die Servans eine Stufe auf, verbessern sich nicht nur ihre Werte, Ihr habt auch die Wahl zwischen zwei verschiedenen Talent-Boni. Noch dazu bekommt Ihr regelmäßig Nachschub, immer wieder findet Ihr Gegenstände unterwegs, denen Ihr mit gesammeltem Monsterblut Leben einhaucht. Zwischen den maximal 15-minütigen Missionen interagiert Ihr in einem noblen Hotel mit Hotelmanager Simon, Euren Servans oder der lieblichen Lilysse. Dabei spielt Nights of Azure die unvermeidliche Erotik-Karte aus: Kaum ein Outfit von Arnice und Lilysse, das nicht jede Menge Haut zeigt, kaum eine Sequenz, in der kein wogendes Dekolleté ins Bild gehalten wird. Auch im Kampf gibt sich Arnice offenherzig, vor allem bei der Verwandlung in ihre mächtige Dämonenform bleibt nur wenig der Fantasie des Spielers überlassen.

Thomas Nickel meint: Zu PS2-Zeiten waren Spiele wie Nights of Azure fast alltäglich: Eine kompetente RPG-Klopper-Mischung mit netter Story, treibender Musik und ein paar eigenen Ideen traf man Mitte der 2000er Jahre häufig an. Heute ist das eher die Ausnahme, und die kann sich nicht mehr alleine auf spielerische Qualitäten verlassen: Nur mit wogenden Brüsten und nackter Haut hat ein Nights of Azure offenbar noch Chancen an den Kassen. Das ist schade, denn hinter der pubertären Fleischbeschau versteckt sich ein kompetenter Genremix, dem man gerade durch die niemals zu langen Missionen zwar anmerkt, dass er wohl für die Vita konzipiert wurde, aber auch auf der PS4 unterhält. Klar, grafisch reißt das Spiel mit seinen manchmal etwas steif animierten Figuren und den meist eher simpel gestalteten Hintergründen keine Bäume aus und etwas mehr Treffer-Feedback beim Monstermetzeln wäre auch nett gewesen. Trotzdem: Die Mischung aus Kämpfen, Leveln sowie Beute einsacken motiviert immer wieder zu einer Runde – und auch die Handlung ist nicht uninteressant.

  • viele lustige Hilfsmonster
  • Action in überschaubaren Happen
  • ohne Softerotik geht es wohl nicht

Ordentliches Action-RPG, das Euch gemeinsam mit Euren Monstern auf Dämonenjagd schickt und viel nackte Haut bietet.

Singleplayer73
Multiplayer
Grafik
Sound

Die neue M! Games 274

Die E3-Messe in Los Angeles war erneut ein Hammer – Unmengen interessante Spiele, neue Konsolen, diverse Überraschungen. Dementsprechend haben wir der XXL-Veranstaltung ein XXL-Special gewidmet: Auf satten 42 Seiten analysieren wir die Auftritte der Konsolenhersteller Sony, Microsoft und Nintendo, wir küren die 30 Spiele der Messe, tauchen ab in die Welt von PlayStation VR und haben alle Fakten zu Xbox One S und Project Scorpio – den ersten 4K-Konsolen aus den Laboren des Windows-Konzerns.

Welche Titel haben es unter die 30 Spiele der Messe geschafft? Da wären zum Beispiel God of War, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Resident Evil 7 biohazard und Titanfall 2. Alle diese Namen eint der Neuanfang: Kratos verlässt Griechenland und meuchelt mit seinem Sohnemann in der nordischen Mythologie, Link kann plötzlich richtige Open World und Rollenspiel, Capcom zelebriert Horror jetzt aus der Ego-Perspektive und optional mit PlayStation VR und die Mech-Titanen ballern künftig auch auf der PlayStation 4 und in einer Solo-Kampagne. Es geht rund in der Videospiele-Welt – und wir haben hier erst 4 von 30 Titeln genannt!

Der Test-Teil fällt für die Jahreszeit richtig üppig aus: Ob AAA-Software wie Mirror’s Edge Catalyst und Overwatch, Rollenspiel-Schmankerl wie Odin Sphere: Leifthrasir und Star Ocean: Integrity and Faithlessness oder Download-only-Titel wie Downwell oder Trials of the Blood Dragon – wer die Fußball-Europameisterschaft interkativ boykottieren will, findet mehr als genug Futter!

Trotz E3-Wahnsinn verzichten wir nicht auf die allseits beliebte Extended-Sektion. Wir reichen das spannende Interview mit Rhianna Pratchett (hat u.a. die Geschichte zu Mirror’s Edge Catalyst geschrieben) nach, sezieren die neuesten Collector’s Editions, führen mit “Es war einmal… vor 20 Jahren” eine frische Rubrik ein und erklären dem rosa Nintendo-Knuffel Kirby unsere Liebe in einer XXL-Retrospektive.

All das und noch viel mehr lest Ihr in der M! Games Juli 2016. Ab Freitag, den 1. Juli, im Handel – oder als App-Download sogar einen Tag früher.

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Folgt einfach diesen Links:
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Leseproben:

PlayStation 4 – Ustream-Unterstützung endet am 1. August

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Der amerikanischen PlayStation-Website ist zu entnehmen, dass die Ustream-Unterstützung am 1. August endet. Dies betrifft neben der PS4 auch die PlayStation Vita und die PlayStation-App. Von diesem Tag an können Spielesessions nur noch per YouTube, Twitch oder Dailymotion gestreamt und angesehen werden.

Die Zusammenarbeit zwischen Sony und Ustream war im Februar 2013 bei der Vorstellung der PS4 in New York bekanntgegeben worden.

Rare – Activision hätte Ende 2002 fast den Zuschlag bekommen

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Xbox Co-Creator Ed Fries hat jetzt bei IGN verraten, dass Activision Ende 2002 um ein Haar den Zuschlag beim Kauf von Rare bekommen hätte. Letztlich erhöhte Xbox-Kopf Robbie Bach den gebotenen Betrag um die erforderliche Summe, wodurch Microsoft den englischen Traditionshersteller kaufen konnte.

Rare galt jahrelang als Hitlieferant für sämtliche Nintendo-Systeme. Nach dem Kauf durch Microsoft konnte man jedoch bis heute nicht mehr an alte Erfolge anknüpfen.

Doom – erstes Update nach dem Launch bringt einen Fotomodus

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VG247 berichtet, dass Doom morgen mit dem ersten Update seit dem Launch versorgt wird. Dieses spendiert dem Ego-Shooter z.B. einen Fotomodus und merzt einige Fehler aus. Konkret lesen sich die englischen Patchnotes für die Konsolenfassungen so:

New Features and Optimizations

General: Added Classic DOOM weapon placement/view model option (all modes)

Campaign: Added Photo Mode (You’ll find the new Photo Mode toggle in the game settings. It is available through the pause menu once you are loaded into a map via Mission Select)

Multiplayer

  • Updated weapon balance (live as of June 10, 2016)
  • Clan Arena and Freeze Tag now require the winning team to complete 5 rounds in order to win the match. (live as of June 10, 2016)
  • Customization UI has been implemented to show all possible unlocks
  • Cross Style option has been added to settings for MP.

SnapMap

  • Added Original Author to the map info page
  • Added a timeout for AFK in Lobby
  • Added a property to allow map authors to choose if SnapMap will auto-manage (hide/show) hand-placed AI
  • Added Enable/Disable to Shootable Trigger
  • Added Sky/Window props
  • Added an auto-rollback to previous version for corrupted maps
  • Improved sorting algorithms for Most Popular map searches

Single Player Fixes

  • Fixed Steam Friends’ Ultra-Nightmare Helmets not populating the map
  • Fixed freeze when opening weapon wheel at more than 142 FPS (PC)
  • Fixed quit to desktop when clicking campaign after initiating Dev Mode (PC)
  • Fixed “IDKFA” Trophy/Achievement not properly unlocking (all versions)
  • Fixed PS4 crash when reloading checkpoint in Foundry
  • Fixed some occurrences of the “Every Nook and Cranny” Trophy not unlocking after collecting all Doomguys (PS4)
  • Fixed an issue where the game required Internet access (Xbox One)

Multiplayer Fixes

  • Fixed crash while experiencing server connection issues (PS4)
  • Fixed crash when a client suspends the game while a lobby loads into a match (PS4)
  • Various cosmetic and gameplay fixes
  • Matchmaking improvements
  • Fix for restrictive NAT types being chosen as dedicated server lobby host
  • Fix for larger lobbies having longer matchmaking times
  • Fix for Player getting left behind if they join a friend as the lobby countdown finishes
  • Bug and stability fixes

SnapMap Fixes

  • Fixed Asian language font issues
  • Fixed AI pathing error with certain types of props
  • Fixed error where multiple maps share the same Map ID
  • Various map error fixes
  • Various logic fixes
  • Various stability fixes

M! Games 274 – das Blättervideo!

Ab Freitag, dem 1. Juli 2016 an jedem gut sortierten Kiosk! Und natürlich auch digital zu haben!

Uncharted 4: A Thief’s End – Einzelspieler-DLC noch länger nicht

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Naughty Dog hat gegenüber Gamespot erklärt, dass es in naher Zukunft keine Informationen zu einem Einzelspieler-DLC für Uncharted 4: A Thief’s End geben wird. Vielmehr arbeite man sich aktuell erst in die Materie ein.

Uncharted 4: A Thief’s End erschien am 10. Mai exklusiv für PS4.

Games With Gold – die Spiele im Juli 2016

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Xbox One:

  • vom 1. bis 31. Juli: The Banner Saga 2
  • vom 16. Juli bis 15. August: Tumblestone

Xbox 360:

  • vom 1. bis 15. Juli: Rainbow Six Vegas 2
  • vom 16. bis 31. Juli: TRON Evolution

Zur Erinnerung: Die Spiele für die Xbox 360 bleiben nach Ende eines Gold-Abos dauerhaft im Besitz des Users und sind jetzt auch Xbox-One-kompatibel. Die Spiele für die Xbox One funktionieren nur, solange das Gold-Abo aktiv ist (so wie Plus bei der PlayStation-Familie).

LEGO Star Wars: Das Erwachen der Macht – Charaktervideo zu Han Solo & Chewie

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Warner Bros. Interactive Entertainment zeigt heute passend zum Launch von LEGO Star Wars: Das Erwachen der Macht das vermeintlich letzte Charaktervideo zu Han Solo & Chewie.

LEGO Star Wars: Das Erwachen der Macht ist ab heute, dem 28. Oktober 2016 für PC, PS4, XOne, 360. PS3, Wii U sowie 3DS und PSV verfügbar.

WWE 2K17 – Neuer Reveal-Trailer zeigt Cover-Star

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2K enthüllte heute im Rahmen eines neuen Trailers den Cover-Star für WWE 2K17 – kein geringerer als Brock Lesnar wird die neuen Spiel-Packungen zieren.

WWE 2K17 soll noch im Oktober diesn Jahres für PC, PS4, XOne, 360 und PS3 erscheinen.

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