Allison Road – Begründung zur Einstellung bleibt nebulös

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Nicht alles, was irgendwie mit P.T. zu tun hatte, muss zwingend schlecht enden – siehe Death Stranding, das man ja quasi als Happy End für Hideo Kojima und Norman Reedus ansehen könnte.

Anders sieht es dagegen aus mit Allison Road, dem vom P.T. inspirierten “geistigen Nachfolger”, der Anfang des Monats plötzlich eingestellt wurde (mehr dazu hier). Die damals versprochene Erklärung ist nun via Facebook aufzufinden, erklärt aber auch nichts:

Eine ziemlich unbefriedigende Aussage, was auch entsprechend negative Kommentare nach sich gezogen hat – “es lief anders als gedacht und war so kompliziert” ist ja auch wirklich als Begründung nicht viel wert.

PlayStation Store – neu am 17. Juni 2016

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Playstation 4:

  • Grand Kingdom – 49,99 Euro
  • Buff Knight Advanced – 12,49 Euro
  • Bard’s Gold – 5,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Bard’s Gold – 5,99 Euro

Resident Evil 7 – 13 Fakten zur Horror-Hoffnung

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IGN hat mit dem Produzenten Masachika Kawata und dem Director Koushi Nakanishi über Resident Evil 7 gesprochen und dabei 13 Fakten zusammengetragen, die Fans der früheren Serienteile besonders glücklich machen dürften. Detailierte Ausführungen findet Ihr bei IGN selbst, zur kompatkten Übersicht haben wir die Infos hier kompakt aufgelistet:

  • Teil 7 ist kein Reboot, sondern eine richtige Fortsetzung mit neuen Charakteren.
  • Es wird wieder Kräuter geben.
  • Die Kritik an Teil 6 wurde wahrgenommen und verarbeitet, um Teil 7 neu auzurichten.
  • Teil 1 ist die Hauptinspiration.
  • Auch die amerikanischen Horrorfilme aus den 70er- und 80er-Jahren dienten als Anschauungsmaterial.
  • Teil 7 soll so lange wie möglich geheimnisvoll bleiben, um die Spieler zu überraschen.
  • Es wird weniger Gegner geben, die dafür aber bedeutungsvoller geraten werden.
  • Das jetzt erhältliche Demo gehört zwar nicht zum Hauptspiel, teilt aber die atmosphärische Ausrichtung.
  • Das “Kitchen-Demo” der letzten E3 hat für Capcom aufgezeigt, dass das Konzept funktioniert.
  • Die Ego-Perspektive wurde bereits ausgewählt, bevor die VR-Einbindung feststand.
  • VR macht das Spielgefühl intensiver…
  • …aber VR bleibt rein optional.
  • “Wenn VR zu gruselig ist, solltet Ihr die Augen schließen.”

Death Stranding – Kojima “erklärt” einige Infos zum Spiel genauer

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Nachdem Hideo Kojima dieser Tage bereits mal bei IGN ein paar kryptische Gedanken über Stöcke und Seile im Zusammenhang mit seinem jetzt angekündigten Death Stranding für die PS4 von sich gegeben hatte (mehr dazu hier), gibt’s jetzt noch tiefgreifendere – und natürlich kryptische – Erläuterungen über den Twitter-Account von Kojima Productions

Demnach möchte er mit Actionspielmeachaniken (und Seilen und Stöcken) irgendwie die verschiedenen Bedeutungen des Todes ausloten, oder so ähnlich… zudem wird Death Stranding ein ganz neues Genre, aber trotzdem vertraut zu spielen sein, und dem Begriff “spielen” neue Dimensionen verleihen – Aha.

Wie so oft beim Meister ist das alles sehr eigenwillig, deshalb präsentierten wir Euch hier die ganze Tweet-Reihe und lassen Euch eure eigenen Schlüsse daraus ziehen:

Starting off… pic.twitter.com/OhArIqYuBz

— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016

Hideo on some of the support we’ve been getting this far. pic.twitter.com/jyI0fr9syE

— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016

Part 3 of 9. Two and a half months. pic.twitter.com/VqBPHIPPuV

— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016

Part 4 of 9. Some of the new concepts for the game. pic.twitter.com/YH9VoMZ2FZ

— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016

Part 5 of 9. On what should and shouldn’t be different. pic.twitter.com/MQ11oPNcz4

— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016

Part 6 of 9. On Kobo Abe, one of Hideo’s favorite authors. pic.twitter.com/2AkJ0eHSLi

— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016

Part 7 of 9. On sticks and ropes. pic.twitter.com/RxgkNXOYRG

— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016

Part 8 of 9, how Kobo Abe’s sticks and ropes are keywords. pic.twitter.com/BcLcWUnjRL

— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016

Part 9 of 9. When asked about what genre is the game. pic.twitter.com/QtZoGBsPta

— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016

Miyamoto verspricht “eine neue Art von Mario” für die Zukunft

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In einem Gespräch mit IGN hat Shigeru Miyamoto angedeutet, dass die an der Zukunft von Mario bereits gearbeitet wird und für den Klempner wohl auch eine Auffrischung ähnlich wie jetzt bei The Legend of Zelda: Breath of the Wild denkbar sein könnte.

“Wir stellen uns immer die Herausforderung, etwas Neues zu erschaffen, deshalb werdet Ihr hoffentlich eine neue Art von Mario in ein oder zwei Jahren erleben” so Miyamoto. Zudem hoffe er, dass man bei der nächstjährigen E3 etwas dazu zeigen könne.

Für Nintendo sei es schwerer, bei Mario neue Wege zu gehen als bei Zelda, da einige der wichtigeren Grundlagen für Mario die Zugänglichkeit und Einsteigerfreundlichkeit seiner Spiele wären. Aber durch personelle Neuzugänge wäre man bei Nintendo nun in der Lange, solche Konventionen auch mal aus anderen Blickwinkeln zu betrachten.

Xbox One – fünf weitere abwärtskompatible 360-Titel

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Und weiter geht’s mit der Aufstockung an abwärtskompatiblen Xbox-360-Spielen für die Xbox One – jetzt sind diese fünf Titel dazu gekommen:

  • Left 4 Dead
  • Portal 2
  • Flashback
  • Babel Rising
  • Brain Challenge

Eine komplette Liste aller abwärtskompatiblen Titel findet Ihr hier.

Japan-Charts vom 6. bis 12. Juni 2016

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice (Capcom, 06/09/16) – 196,831 (NEU)
  2. [PSV] Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End (Square Enix, 05/27/16) – 20,517 (180,164)
  3. [PS4] Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End (Square Enix, 05/27/16) – 16,712 (245,173)
  4. [PS4] Overwatch (Square Enix, 05/26/16) – 12,392 (88,653)
  5. [3DS] Kirby: Planet Robobot (Nintendo, 04/29/16) – 11,615 (312,094)
  6. [PS3] Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End (Square Enix, 05/27/16) – 10,027 (103,144)
  7. [PS4] Project Cars: Perfect Edition (Bandai Namco, 06/09/16) – 9,470 (NEU)
  8. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SIE, 03/19/15) – 5,878 (792,864)
  9. [PS4] Mirror’s Edge Catalyst (EA, 06/09/16) – 5,699 (NEU)
  10. [Wii U] Splatoon (Nintendo, 05/28/15) – 5,214 (1,383,099)
  11. [3DS] Yo-kai Sangokushi (Level-5, 04/02/16) – 4,902 (537,382)
  12. [Wii U] Super Mario Maker (Nintendo, 09/10/15) – 4,115 (891,834)
  13. [PSV] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 (Konami, 04/29/16) – 3,925 (140,878)
  14. [PS4] Uncharted 4: A Thief’s End (SIE, 05/10/16) – 3,590 (170,251)
  15. [PS4] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 (Konami, 04/29/16) – 3,486 (154,877)
  16. [3DS] Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games (Nintendo, 02/18/16) – 3,263 (170,558)
  17. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 (Konami, 04/29/16) – 3,142 (92,721)
  18. [PS4] Grand Ages Medieval (Ubisoft, 06/09/16) – 3,061 (NEU)
  19. [PS4] Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (Take-Two, 10/08/15) – 2,928 (117,724)
  20. [PS4] Guilty Gear Xrd: Revelator (Arc System Works, 05/26/16) – 2,851 (26,671)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. New 3DS XL – 21,736 (12,286)
  2. PlayStation 4 – 19,573 (23,144)
  3. PlayStation Vita – 12,312 (13,980)
  4. Wii U – 3,901 (4,153)
  5. New 3DS – 3,029 (2,877)
  6. PlayStation 3 – 1,006 (1,028)
  7. 3DS – 602 (646)
  8. 3DS XL – 90 (100)
  9. Xbox One – 46 (59)

Persona 5 – japanische Stimmen per DLC denkbar

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Es könnte sein, dass Persona 5 eine japanische Vertonung per DLC nachgereicht bekommt. Zumindest schreibt John Hardin, PR-Manager von Atlus, jetzt bei Twitter, dass man aktuell diesbezüglich nach Möglichkeiten suche, man aber momentan nur einen Launch mit englischer Vertonung bestätigen könne.

Persona 5 erscheint in Japan am 15. September und am 14. Februar 2017 in den USA.

Yakuza 0 – E3-Trailer malt ein Bild von Japan im Jahr 1980

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Oben seht Ihr den E3-Trailer von Yakuza 0, der ein Bild von Japan im Jahr 1989 zeichnet, das von Neon und Blut geprägt ist. Yakuza 0 erschien am 12. März 2015 in Japan, der Rest der Welt wird im Laufe des nächsten Jahres bedient.

Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past – E3-Trailer beeindruckt in optischer Hinsicht

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Oben seht Ihr den E3-Trailer zu Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past, der vor allem mit einer tollen Optik gefällt. Das Rollenspiel erscheint am 16. September in den USA und bei uns sollte es noch in diesem Jahr ebenfalls soweit sein.

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