Nachdem Hideo Kojima dieser Tage bereits mal bei IGN ein paar kryptische Gedanken über Stöcke und Seile im Zusammenhang mit seinem jetzt angekündigten Death Stranding für die PS4 von sich gegeben hatte (mehr dazu hier), gibt’s jetzt noch tiefgreifendere – und natürlich kryptische – Erläuterungen über den Twitter-Account von Kojima Productions
Demnach möchte er mit Actionspielmeachaniken (und Seilen und Stöcken) irgendwie die verschiedenen Bedeutungen des Todes ausloten, oder so ähnlich… zudem wird Death Stranding ein ganz neues Genre, aber trotzdem vertraut zu spielen sein, und dem Begriff “spielen” neue Dimensionen verleihen – Aha.
Wie so oft beim Meister ist das alles sehr eigenwillig, deshalb präsentierten wir Euch hier die ganze Tweet-Reihe und lassen Euch eure eigenen Schlüsse daraus ziehen:
Starting off… pic.twitter.com/OhArIqYuBz
Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016
Hideo on some of the support we’ve been getting this far. pic.twitter.com/jyI0fr9syE
Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016
Part 3 of 9. Two and a half months. pic.twitter.com/VqBPHIPPuV
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Part 4 of 9. Some of the new concepts for the game. pic.twitter.com/YH9VoMZ2FZ
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Part 5 of 9. On what should and shouldn’t be different. pic.twitter.com/MQ11oPNcz4
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Part 6 of 9. On Kobo Abe, one of Hideo’s favorite authors. pic.twitter.com/2AkJ0eHSLi
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Part 7 of 9. On sticks and ropes. pic.twitter.com/RxgkNXOYRG
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Part 8 of 9, how Kobo Abe’s sticks and ropes are keywords. pic.twitter.com/BcLcWUnjRL
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Part 9 of 9. When asked about what genre is the game. pic.twitter.com/QtZoGBsPta
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