Dangerous Golf – im Test (PS4)

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Eine Gruppe ehemaliger Criterion-Entwickler hat kurzerhand das Konzept der Burnout-Crashkreuzungen mit Golf gepaart. Das Resultat ist unterhaltsam und versteht es, mit 100 zu demolierenden Levels und regelmäßig neu eingeführten Gimmicks zu motivieren – sofern Ihr Euch mit einer Reihe mehr oder weniger nerviger Elemente anfreunden könnt.

So werden die meisten Punkte bringenden Feinheiten kaum vernünftig erklärt, der Golfball ist bei der ”Smashbreaker”-Phase teils schwer in den Griff zu kriegen und vor allem müsst Ihr bei jedem Level-Neustart – und den nutzen Rekordjäger häufig – eine lästige Ladepause in Kauf nehmen.

Prinzipiell witzige Zerstörungs­orgie, die aber mit störrischem Spielgerät und langen Ladezeiten strapaziert.

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God of War – E3-Demo mit Kommentaren der Entwickler

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Sony hat das Video der E3-Demo von God of War jetzt auch mit den zugehörigen Kommentaren der Entwickler veröffentlicht. Das fertige Spiel hat bis dato leider noch keinen konkreten Erscheinungstermin.

HeartZ: Co-Hope Puzzles – im Test (XOne)

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Drei unfreiwillige Labor-Testsubjekte mit unterschiedlichen Talenten schließen sich zusammen, um den Weg in die Freiheit zu finden – klingt irgendwie nach Lost Vikings? Stimmt genau, denn HeartZ nimmt sich das Erfolgsrezept des Blizzard-Frühwerks zu Herzen und gibt eine gelungene Hommage ab. Je nach Charakter könnt Ihr teleportieren, schlagen, rennen und seid gegen verschiedene Fallen immun. Die ordentlich gemachten Rätsel setzen auf Kombinationen dieser Talente, allerdings fühlen sich Steuerung und Sprungverhalten des Trios eigenwillig an. Man gewöhnt sich aber daran, und wenn man ein paar Kumpels einspannen kann, wird’s richtig vergnüglich.

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Life Goes On: Done to Death – im Test (PS4)

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Normalerweise ärgert man sich, wenn in einem rätsellastigen Hüpfspiel der gesteuerte Held das Zeitliche segnet. Doch bei Life Goes On geht das Leben einfach weiter. Genauer gesagt ist es sogar zwingend notwendig, zum Erreichen des Ziels Schützlinge zu opfern: Denn so werden die auf der Suche nach dem Kelch des Lebens verblichenen Rittersleute zu posthumen Helfern ihrer Nachfolger. Aufgespießte Körper dienen als Brücken, zu Eisblöcken gefrorene Leichname helfen auf dem Weg nach oben, Stromschlagopfer öffnen Türen und so weiter. Das sorgt für morbid-witzige Rätsel und Schmunzler auf dem Weg durch rund 60 Levels, womit auch die Spielzeit stimmt.

Sympathischer Hüpfer, bei dem das Ableben der Helden gewitzt zur Lösung von Aufgaben genutzt wird.

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UK-Charts vom 20. bis 26. Juni 2016

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. Uncharted 4: A Thief’s End (PS4)
  2. FIFA 16 (XOne)
  3. Doom (PS4)
  4. Overwatch (PS4)
  5. Doom (XOne)
  6. Overwatch (XOne)
  7. Grand Theft Auto V (PS4)
  8. Ratchet & Clank (PS4)
  9. Grand Theft Auto V (XOne)
  10. Rocket League (XOne) – NEU
  11. Call of Duty: Black Ops III (PS4)
  12. UEFA Euro 2016 Pro Evolution Soccer (PS4)
  13. Star Wars Battlefront (PS4)
  14. FIFA 16 (PS4)
  15. Halo 5: Guardians (XOne)
  16. Tokyo Mirage Sessions #FE (Wii U) – NEU
  17. Rocket League (PS4) – NEU
  18. Mirror’s Edge Catalyst (PS4)
  19. Uncharted: The Nathan Drake Collection (PS4)
  20. The Last of Us: Remastered (PS4)
  21. Minecraft: Xbox Edition (XOne)
  22. The Division (XOne)
  23. Odin Sphere Leifthrasir (PS4) – NEU
  24. The Division (PS4)
  25. Fallout 4 (XOne)

Lumo – im Test (PS4)

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Knirps mit Zauberhut wuselt durch Rätsel- und Geschicklichkeitsräume. Und zwar durch Hunderte! Uns hätten schon fünf gereicht, denn so gähnend langweilig und grafisch übel Lumo beginnt, so bleibt es auch. Ihr balanciert auf Kugeln (siehe Bild), hebt und senkt den Wasserstand, springt über Plattformen, sammelt Schlüssel, verscheucht mit Licht Insekten oder aktiviert Laufbänder. Zwischendurch wartet auch mal eine absurd simple Lorenfahrt, die üble Hugo-Erinnerungen weckt. Die Steuerung ist träge, aber noch in Ordnung, die Karte fast unbrauchbar (es fehlt die Anzeige, wo Ihr seid) und das Kennzeichnen, wo Wege aus den Räumen führen, mangelhaft.

Grafisch trister, spielerisch öder Rätsel- und Hüpf-Ausflug mit Retro-Touch. Der Preis ist ein Witz!

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Perfect Universe – im Test (PS4)

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Das Spiel mit der Schwerkraft ist Trumpf in Perfect Universe. Ihr betätigt Euch in simplen Geschicklichkeits-Tests – mal hüpft ein Junge über (lahme) Parcours und sammelt Sterne, mal dirigiert Ihr eine Rakete per Düsenschub und hortet etwas anderes. Am pfiffigsten und anstrengendsten ist das Gehopse mit einer Kreatur, deren Beine Ihr mit den beiden Analogsticks steuert. Alle Herausforderungen laufen in 2D ab und führen Euch oft um kleine Planeten oder an die Unterseite von Plattformen – Ihr müsst bei Euren Hüpfeinlagen die Schwerkraft einbeziehen. Abgerundet wird das Paket von sechs mittelmäßigen Sportarten – von denen Golf und Volleyball kurz unterhalten.

Hübsch & vielfältig, aber leider langweilig: neun Hüpf- und Sportspiel-Disziplinen mit Gravitations-Einfluss.

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In Between – im Test (XOne)

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Zwei grundverschiedene Elemente fügen sich bei In Between erstaunlich gut zusammen. Einerseits wird in Zwischensequenzen und per Stimme aus dem Off die (traurige) Geschichte eines an Krebs erkrankten Vaters erzählt. Andererseits dient sie als Basis für kluge und fordernde Rätselkost: Ihr lenkt Euren Patienten durch verwinkelte und mit Fallen gespickte 2D-Levels, deren Schwerkraft Ihr mit dem rechten Stick in vier Richtungen lenkt. So umgeht Ihr tödliche Stacheln oder verrückt Hindernisse. Das wird schnell anspruchsvoll und die empfindliche Steuerung sowie die zunehmende Gewichtung des Reaktionsaspekts wirken punktuell frustrierend.

Kniffliger Knobler mit Gravitationsrätseln nicht immer ganz rund mit tiefgründiger Geschichte verknüft

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Uncharted 4: A Thief’s End – Patch 1.08 und erste Mehrspieler-DLC diese Woche

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VG247 berichtet, dass in dieser Woche neue Inhalte für Uncharted 4: A Thief’s End veröffentlicht werden. Konkret handelt es sich dabei um den Patch 1.08 und das erste MP Pack 1 mit der ersten kostenlosen Map, neuen Waffen und Items und einen Feature, nach dem die Community schon häufig gefragt hat.

Patch und DLC werden morgen um 19:30 Uhr auf der Twitchseite von Naughty Dog gezeigt und sind übermorgen verfügbar.

Fenix Furia – im Test (PS4)

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Man ersetze einen Fleischbrocken durch ein anderes blockiges Wesen, wähle knalligere Farben und fertig ist das neue Spiel? Fenix Furia als reinen Super Meat Boy-Klon abzutun, wäre allerdings unfair, auch wenn die Inspirationsquelle nicht übersehen werden kann. Team Meats biestig-brillanter Hüpfer bleibt zwar eine andere Hausnummer, aber Fenix’ Abenteuer ist trotz etwas chaotisch anmutender Levels für Einsteiger zugänglicher und wartet mit einem Splitscreen-Modus für zwei Spieler sowie sattem Umfang auf. Wer alleine oder gemeinsam flotte Jump’n’Run-Herausforderungen angehen will, bekommt hier ordentlichen Nachschub.

Sehr dem Vorbild ”Super Meat Boy” ähnelnde, aber durchaus gelungene, umfangreiche und harte Hüpfspielnuss.

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