PlayStation 4:
- Fallout 4 – 69,99 Euro
- Kromaia Omega – 24,99 Euro
PlayStation Vita:
- The Legend of Heroes: Trails in the Sky (PSP) – 26,99 Euro
- Superbeat Xonic – 39,99 Euro
PlayStation 4:
PlayStation Vita:
Xbox One:
Über 40 Jahre Videospiel-Geschichte mit all ihren wegweisenden Erfindungen und brillanten Ideen sowie mitunter dramatischen Entscheidungen auf 99 Einträge (+1, um genau zu sein) zu reduzieren, ist eine mutige und knifflige Aufgabe. Wir haben dafür Bücher und Magazine aus mehreren Jahrzehnten gewälzt, Branchen-Veteranen befragt, die Weiten des Internets durchforstet und uns redaktionsintern stundenlange Diskussionen geliefert – das Ergebnis findet Ihr in dieser Artikelserie, gegliedert in fünf thematisch kodierte Kategorien – und zum Abschluss kommen wir zu Teil 5: Wendepunkte.
Wir sind uns bewusst, dass dies eine subjektive und für viele Leser vielleicht sogar unvollständige Auswahl darstellt. Seht es als Grundlage, um mit anderen Telespiel-Enthusiasten zu diskutieren und uns mit (am besten begründeten) Vorschlägen unter leserpost@maniac.de zu bombardieren – einer Fortsetzung wären wir nicht abgeneigt! Nichtsdestoweniger vermitteln unsere 99 Meilensteine einen umfassenden Überblick über die spannendsten Ereignisse der letzten vier Jahrzehnte mit all ihrem Facettenreichtum in Sachen Hard- und Software.
Wir wünschen viel Vergnügen beim Schmökern und noch mehr Spaß beim Schwelgen in Erinnerungen.
VG247 berichtet mit Berufung auf den Twitter-Kanal von Final Fantasy XV, dass Moogles in dem Action-Rollenspiel vertreten sein werden. In einer Abstimmung darüber hatten sich rund 30.000 japanische und englische Teilnehmer dafür ausgesprochen.
Final Fantasy XV wird im Laufe des nächsten Jahres für PS4 und Xbox One erscheinen.
Der britische Arm von Sony hat jetzt u.a. bei Twitter bestätigt, dass der coole PS4-Controller im Darth-Vader-Look ab dem 18. November (Europa) bzw. 19. November (Großbritannien) auch separat erhältlich sein wird. Ein Verkaufspreis wurde leider nicht genannt.
Zum ersten Mal gesichtet wurde der Controller bereits im August als Teil des PS4-Bundles zu Star Wars Battlefront. Damals hieß es allerdings, dass er nicht einzeln verkauft werde.
Der Onlinehändler Geekay Games hat heute zwei Special Editions für Dark Souls III gelistet. Demnach sind eine sogenannte Collector’s Edition zum Preis von ca. 126 Euro und eine Prestige Edition für satte 456 Euro geplant. Beide sollen ab dem 12. April, also simultan zur weltweiten Veröffentlichung des Action-Rollenspiels, erhältlich sein.
Die Collector’s Edition hat angeblich folgende Inhalte:
Die Prestige Edition (siehe Bild oben) soll dieselben Inhalte bieten, aber statt der Figur von Red Knight ist eine 40cm große Figur von Lord of Cinder mit im Paket. Außerdem ist die Sammelbox etwas größer und schmucker.
| Spiel: | Lovers in a Dangerous Spacetime |
| Publisher: | Asteroid Base |
| Developer: | Asteroid Base |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | XOne |
| Erhältlich für: | XOne |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 10 / 2015 |
Obwohl der vermeintlich romantische Titel und das dazugehörige neon-pastellige Farbschema von Lovers in a Dangerous Spacetime den Eindruck eines gefälligen Weltraumausflugs für jedermann vermitteln mögen, könnte die Wahrheit nicht weiter entfernt sein. Um im Kampf gegen die Anti-Liebe zu bestehen und in vier Galaxien gefangene Kameraden zu befreien, braucht Ihr jede Menge Geschick und vor allem Koordinationsvermögen. Denn das kuriose Kugelraumschiff, mit dem Ihr die Umgebungen erkundet, ist mit Stationen für Antrieb und Schildmechanik, vier Geschützen und noch mehr bestückt allerdings könnt Ihr immer nur eine Funktion auf einmal bedienen. Weil der Einsatz alleine gar nicht machbar ist, haben Solisten ein KI-Haustier an Bord, das sich per Joypad-Kommandos dirigieren lässt und alle Stationen außer der des Piloten einnehmen kann die Rolle bleibt Euch überlassen, was angesichts der indirekten Lenkung (Ihr zündet eine Düse, die an der Außenhülle des Schiffs entlang rotieren kann) nachvollziehbar ist. Das halbautomatische Teamwork funktioniert durchaus gut, ist aber immens stressig. Lovers lässt keinen Zweifel daran, dass man sich einen menschlichen Mitstreiter organisieren sollte was leider nur offline möglich ist. Dann aber entfaltet der Weltraum-Ausflug seine ganze Stärke, zumal es an Herausforderungen und Abwechslung nicht mangelt: Laserbarrieren, immer wieder neue Gegner, Solarwinde und viele andere natürliche Hindernisse sorgen ebenso wie verschiedene freispielbare Raumschiffe dafür, dass Lovers nicht langweilig wird.
Ulrich Steppberger meint: Lasst Euch vom herzigen Design nicht täuschen: Der Lovers-Weltraumtrip ist eine fordernde Angelegenheit, die reichlich Geschick und vor allem Koordinationsvermögen verlangt das gilt selbst dann, wenn Ihr Euch mit einem eingespielten Partner zusammentut. Dann entfaltet sich aber der ganze Reiz der abwechslungsreichen Reise im Kugelraumschiff, die immer wieder mit neuen Elementen frische und überraschende Situationen entstehen lässt. Der ungewöhnliche Grafikstil und die passende Sounduntermalung runden das positive Bild gelungen ab. Auch für Solisten ist dank kluger KI-Unterstützung reichlich Spaßpotenzial vorhanden, allerdings müsst Ihr dafür gute Nerven haben: Das ohnehin nicht leichte Spiel wird durch das dann erforderliche Multitasking knackig bis fast zur Schmerzgrenze.
Intelligente Weltraum-Koop-Action: im Team klasse, alleine arg knackig.
| Singleplayer | ![]() | 8 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Wie angekündigt hat Microsft heute die Liste der ersten 104 Xbox-360-Spiele veröffentlicht, die ab dem 12. November (also Donnerstag) auch auf der Xbox One laufen werden. Mehr Details gibt’s bei Xbox Wire zu lesen, aber die Liste haben wir auch gleich hier parat:
Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft: