Wii U:
- Runbow – 13,99 Euro
- Gunman Clive HD Collection – 3,99 Euro
- Zombie Defense – 7,99 Euro
- Sin and Punishment (N64) – 9,99 Euro
- StarTropics (NES) – 4,99 Euro
- Zoda’s Revenge: StarTropics II (NES) – 4,99 Euro
Wii U:
VG247 schreibt, dass der ohnehin schon große Kader von WWE 2K16 um 21 weitere Wrestler und Diven ergänzt wurde:
WWE 2K16 erscheint am 27. Oktober in den USA und drei Tage später international.
| Spiel: | Godzilla |
| Publisher: | Bandai-Namco |
| Developer: | Natsume Atari |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4 |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 8 / 2015 |
Ihr kennt Godzilla nicht? Dann gibt es hier einen schnellen Abriss: eine durch atomare Strahlung auf Hochhaus-Größe angewachsene Echse zerlegt Metropolen in Schutt und Asche. Nach zahlreichen, hauptsächlich japanischen Filmen trampelt das Riesenvieh nun auf PS3 und PS4 alles zu Klump.
Bei Godzilla von einer grafischen Enttäuschung zu sprechen, wäre eine sträfliche Untertreibung das Spiel sieht potthässlich aus! Von den Animationen des Monsters über die breiige Stadtkulisse bis hin zu Effekten wie Feuer und Rauch erreicht die Optik kaum PS3-Niveau. Spielerisch geht der aggressiven Amphibie nach ungefähr fünf Minuten die Luft aus: Im Modus Meister der Zerstörung kloppt Godzilla Gebäude und Militärfahrzeuge kaputt, zerstört große Generatoren und nimmt sich dazwischen diverse Monster zur schuppigen Brust, die aus den Filmen stammen. Mit jedem abgeschlossenen Level wächst die Bestie an. Alternativ verteidigt Ihr als eine der besagten Kreaturen das Gebiet gegen Godzillas Angriff. Eine Fernsehmoderatorin kommentiert das Geschehen, außerdem könnt Ihr an bestimmten Stellen Aufnahmen des Ungeheuers machen.
Bei König der Kaiju tretet Ihr mit Godzilla gegen andere Biester im Zweikampf an. Online kloppen sich bis zu drei mutierte Viecher in einem zuvor gewählten Abschnitt. Der abwechslungslose Spielablauf und die träge Steuerung machen Godzilla zum riesigen Langweiler.
Sascha Göddenhoff meint: Bei Godzilla fällt mir immer zuerst der gleichnamige Song der Band Blue Öyster Cult ein. Der ist aus meiner Sicht besser als jeder Film mit dem Monster. Was ich von dem Spiel halte? Nicht viel, denn vor allem Tristesse dominiert das Geschehen. Die träge Steuerung erkläre ich mir noch mit Godzillas Masse, doch der lahme Spielablauf hätte mit anderen Aufgaben und Umgebungen aufgelockert werden können. Übrig bleibt eine gerade noch durchschnittliche Zerstörungsorgie.
Die Langeweile ist größer als Godzilla: grafisch sehr schlechte Zerstörungsorgie ohne spielerischen Anspruch.
| Singleplayer | ![]() | 50 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Auch Sony hat jetzt sein Spiele-Aufgebot für die diesjährige Tokyo Game Show, die vom 17. bis 20. September stattfindet, bekanntgegeben:
PS4:
Vita:
Abseits davon werden Technik-Demos für Project Morpheus gezeigt und die ein oder andere Überraschung ist ebenfalls nicht auszuschließen.
Kotaku spekuliert darüber, dass Capcom das Design von Cammy in Street Fighter V geändert haben könnte. So sähen ihre Augen auf neuen Bildern nun anders aus und all ihre körperlichen Features wirkten weicher (siehe Bild oben).
Vielleicht hat Capcom hiermit Zugeständnisse an die japanischen Markt gemacht, wo sich zuvor über den zu westlichen Look von Cammy beschwert wurde. Theoretisch könnte ihr leicht verändertes Aussehen aber auch nur mit dem neuen Outfit zusammenhängen.
Street Fighter V wird im Frühjahr 2016 exklusiv für PS4 erscheinen.
Die besten Games dieser Welt: Tetris, Super Mario, Grand Theft Auto, The Last of Us, Mario Kart, Call of Duty – jeder kennt sie, und fast jeder hat sie gespielt. Auch wir kürten in unserer über 20-jährigen Heft-Geschichte bereits zweimal Die 100 besten Spiele (MAN!AC 03/97 und 09/05). Doch neben diesen Meilensteinen und leuchtenden Botschaftern unseres Hobbys existiert auch ein Universum mit unbekannten Games. Das können hochqualitative, aber grandios gefloppte Titel sein – oder etwa nur gute beziehungsweise stark geschmacksabhängige Spiele.
Jedes Game muss jedoch das gewisse Etwas mitbringen, um in unserer alternativen Top 100 aufzutauchen. Jahres- oder Systemgrenzen kennen wir dabei nicht, entsprechend findet sich sowohl Retro-Perlen als auch wenige Jahre alte Spiele – und sogar den ein oder anderen Arcade-Automaten. Für Ordnung sorgt unsere Einteilung in fünf (chronologische) Teile: pixelige Frühzeit, Polygon-Revolution, großer Vierkampf, High Definition und Handhelds.
Genug der Vorrede: Viel Spaß mit unserer – natürlich nicht vollständigen – Auswahl an Games, die kaum einer kennt, aber jeder gespielt haben sollte! Diesmal widmen wir uns der “Polygon-Revolution” mit PSone, Saturn und N64 – Fortsetzung folgt!
Tomonobu Itagaki hat jetzt bei Facebook die vor allem in Europa überwiegend schlechten Kritiken zu Devil’s Third für Wii U kommentiert. Dabei bezeichnet er die Kritik grundsätzlich als konstruktiv und fair, womit er auch leben könne.
Gleichzeitig wirft er jedoch die Frage auf, ob Journalisten mit frühem Zugang auch die Mehrspieler-Funktionen des Titels wirklich adäquat beurteilen konnten. Dies habe letztlich vielleicht zu einer unangemessenen Bewertung gefüht, da man das Spiel eben nicht mit dutzenden Mitstreitern erlebt habe.
Was wir von Devil’s Third halten, erfahrt Ihr in unserem ausführlichen Test in der aktuellen M!-Ausgabe – bei dem wir den Mehrspieler-Aspekt noch ausgeklammert haben, weil wir den tatsächlich nicht unseren Ansprüchen entsprechend ausprobieren konnten.
Zuerst berichtete die japanische Famitsu darüber, dann wurde die Meldung von Gematsu aufgegriffen und schließlich alles offiziell bei Twitter bestätigt: Ace Attorney 6 befindet sich offiziell für den Nintendo 3DS in Entwicklung und wird auch den Sprung in den Westen schaffen.
Zum ersten Mal spielbar sein wird der Titel auf der vom 17. bis 20. September stattfindenden Tokyo Game Show. Inhaltlich ist abseits eines (angeblich) schnelleren Gameplay-Systems leider noch nichts zu Ace Attorney 6 bekannt.
Der Support-Website von Nintendo of America ist zu entnehmen, dass heute ein umfangreicher Patch für Splatoon veröffentlicht wird. Dieser ist stolze 597 MB groß und sollte alle Kinderkrankheiten des Spiels beseitigen sowie das Gameplay-Erlebnis verbessern.
So wurden etwa “Arowana Mall” and “Camp Triggerfish” neu justiert, um das Gameplay ausgewogener zu gestalten. Außerdem wurde Bei “Tower Control” ein Problem beseitigt, welches bei unentschiedenen Partien einen Gewinner krönte.
Splatoon erschien am 29. Mai in Europa. Unseren Test davon könnt Ihr hier nachlesen.
Alles nur gefälscht! Oder doch nicht?
Die Geister scheiden sich, ob die Webseite ingsoc.org, auf der sich obiger Countdown zu einem ominösen Spiel namens Black Hound, einfach nur ein sehr geschickt aufgesetzter Fake ist, der auf Hideo Kojimas Reputation für obskure Hinweise setzt, oder vielleicht doch mehr dahinter stecken könnte.
Wer auch immer dahinter steckt, gibt sich auf jeden Fall ordentlich Mühe, denn wie man dem dazugehörigen Reddit-Thread entnehmen kann, gibt es die Seite schon länger, sie wurde allerdings jüngst auf obiges Erscheinungsbild umgebaut.
Wahrscheinlich ist es tatsächlich nur ein Fake, aber genauer wissen werden wir es wohl am 11. September, dem Ablaufdatum des Countdowns – neben dem Webseiten-Namen (der sich auf George Orwells “1984” bezieht) und dem “a ##### ###### game” im Titel (zufällig genau die gleiche Buchstabenanzahl wie “Hideo Kojima” ja schon ein eher unsubtiler konspirativer Hinweis…