M! Games 267 jetzt digital erhältlich

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Guitar Hero Live – neue Zusatzinhalte

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Es stehen neue Zusatzinhalte für Guitar Hero Live zum Download bereit. Diese stammen aus der Feder von Rival Sons, System Of A Down, Sum 41 und anderen.

Konkret können diese drei Songs, welche von Rival Sons auf der Launchparty von Guitar Hero Live performt wurden, jetzt nachgespielt werden:

  • Keep On Swinging (Live)
  • Pressure and Time (Live)
  • Electric Man (Live)

Außerdem können im GHTV-Modus, nach Sektionen aufgelistet, zu diesen Titeln die Instrumente bearbeitet werden:

Lords of Metal

  • System Of A Down – Toxicity
  • Judas Priest – Painkiller
  • Bullet For My Valentine – Tears Don’t Fall

Pop Punk Perfection

  • Sum 41 – Fatlip
  • Four Year Strong – Just Drive
  • Tonight Alive – Lonely Girl

Soma – im Test (PS4)

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Meinung & Wertung

Denis Kuckmann meint: Was für ein Spiel! Dass SOMA das großartige Batman: Arkham Knight von meinem persönlichen “Spiel des Jahres”-Thron stoßen und geradewegs in die Liste meiner fünf absoluten Lieblingsspiele einziehen würde – ja, damit hatte ich nun wirklich nicht gerechnet, als ich das Grusel-Abenteuer zum ersten Mal und quasi ohne Vorwissen startete. Dank der tiefgründigen Geschichte, den redseligen Protagonisten und der zum Schneiden dichten Atmosphäre traf SOMA bei mir genau den richtigen Nerv. Zudem faszinierte mich das Spiel, ähnlich wie BioShock Infinite, mit seiner glaubwürdigen, greifbaren Welt und schickte mich auf eine emotionale Achterbahnfahrt: Ich empfand Furcht, Neugier und sogar Mitleid. Quasi im Vorbeigehen regte mich SOMA mit seinen philosophischen Themen zum Nachdenken an das sensationelle Skript ließ mich immer wieder kurz innehalten. SOMA ist ein für mich zweifellos unvergessliches Erlebnis und ein Paradebeispiel für Videospiele als Kunstform – dafür liebe ich dieses Hobby!

Unterwasser-Abenteuer mit kaum Action, dafür viel Tiefgang.

Singleplayer90
Multiplayer
Grafik
Sound
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Deus Ex: Mankind Divided – um ein halbes Jahr verschoben

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David Anfossi, Boss von Eidos Montreal, gibt auf der offiziellen Webseite von Deus Ex: Mankind Divided bekannt, dass sich der Erscheinungstermin des Spiels um ein halbes Jahr nach hinten verschiebt. Ursprünglich sollte der Titel am 23. Februar veröffentlicht werden – jetzt ist der 23. August anvisiert.

Anfossi erklärt die Release-Verzögerung ausschweifend mit der Qualitätsoptimierung: Man wolle Fans der Serie gewohnt hohe Qualität bieten.

Pachter meint: Nintendo NX ohne Third-Party-Unterstützung verdammt

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Videospiel-Fans aus aller Welt kennen den Wedbush-Securities-Analysten Michael Pachter – und “schätzen” ihn für seine Zukunftsvoraussagen in der Videospiel-Branche. Jetzt hat der Mann fürs Grobe mal wieder den Gaming-Nostradamus gespielt – wie Nintendo Insider berichtet.

Laut Pachter sei Nintendos nächste Plattform NX “ohne die entscheidende Third-Party-Unterstützung zum Scheitern verurteilt”. Pachter gibt zwar zu, dass er weder wisse, was Nintendo mit NX plane, noch wisse, wann NX auf den Markt kommen soll – die entscheidenden Antworten geben laut Pachter aber bereits die Erfahrungen der letzten und der aktuellen Generation: “Die Publisher haben sich auf Wii die Finger verbrannt und sie haben sie auf auf Wii U die Finger verbrannt – vor allem Ubisoft. Deshalb werden sie beim nächsten Mal sehr sehr vorsichtig sein.”

“Wenn die NX-Plattform eine ganz andere Programmiersprache oder Art zu Entwickeln braucht, oder so etwas wie das GamePad mit einem anderen Kontrollschema – dann ist die Plattform verdammt. Niemand wird sie unterstützen!” poltert Pachter weiter. Die Folge daraus wäre: “Wenn Nintendo für NX nur diesselbe Unterstützung wie für Wii U erhält, dann ist das Ding durch bevor es erschienen ist. Third-Party-Support ist viel wichtiger als der Preis. Wenn Nintendo die Unterstützung bekommt, wenn sie es anstellen, dass jedermann jede Art von Spiel für Mehrkosten von 1-2 Millionen auf NX portieren kann, dann wird auch jedes Spiel dafür erscheinen.”

Pachter orakelt weiter: “Je ähnlicher das Gerät einer PS4 oder Xbox One ist, desto besser wird es sich verkaufen. Und letztendlich werden die einzigen Leute, die es sich holen, die sein, die noch keine PS4 oder Xbox One haben. Oder natürlich Leute, die Nintendo-Spiele zocken wollen”. Und jetzt bitte mitdenken: “Und von letzteren gibt es eine Menge. Nehmen wir an, NX kommt 2016 – dann werden PS4 und Xbox One die Hälfe ihrer potentiellen Hardware-Basis abgedeckt haben. Also könnte sich NX ein Drittel des verbliebenen Marktes schnappen.”

Klingt doch logisch, nicht? Oder erzählt Pachter mal wieder Unfug? Sollte er am Ende besser den Mund halten, bis überhaupt Klarheit herrscht, was NX sein wird?

Plant EA neue Open-World-Marke?

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Wie Gamespot berichtet, hat Electronic Arts’ Chief Financial Officer Blake Jorgensen in einem Interview eine spannende Neuentwicklung bestätigt: EA plant, ein GTA– oder Assassin’s Creed-mäßiges Spiel im Genre “gigantic action” (so bezeichnet es Jorgensen) aus der Taufe zu heben. Zu diesem Zweck sei auch Jade Raymond, bekannt für die Assassin’s Creed-Marke, zu EA gestoßen.

Im Detail lautet Jorgensens Ausssage so: “Wir haben uns im größten Spiele-Genre noch nicht wirklich betätigt – und das ist das Action-Genre. Das sind die Assassin’s Creed-mäßigen Spiele; mehr Open-World, mehr Einzelspieler vs. Multiplayer. In diesem Sektor haben wir noch Nachholbedarf. Kürzlich haben wir Jade Raymond angestellt, die bei Ubisoft für die Assassin’s Creed-Marke verantworlich war, und sie wird bei uns ein solches Action-Spiel machen, mithilfe des Studios, das wir aktuell in Montreal aufbauen.”

Klingt nach einem EA-Großprojekt – aber brauchen wir noch ein Open-World-Action-Adventure? Hat das Ding das Zeug zum GTA-Killer? Fragen über Fragen…

Final Fantasy Explorers – Collector’s Edition jetzt vorbestellbar

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Ab sofort kann (exklusiv) im europäischen Webshop von Square Enix die Collector’s Edition von Final Fantasy Explorers vorbestellt werden. Die erscheint am 29. Januar 2016 und kostet 69,99 Euro.

Was steckt drin? Das:

– eine spezielle Verpackung mit limitierter Illustration von Yoshitaka Amano
– das Spiel
– “Songs for the Journey”-Soundtrack-CD mit 20 Tracks
– Sammlertasche für Euren 3DS
– 40-seitiges Artbook
– freischaltbare Missionen für legendäre Final Fantasy-Waffen

Valkyria-Serie: Neuauflage von Teil 1 plus Nachfolger angekündigt

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Gute Nachrichten für Fans der Valkyria-Serie: Laut der aktuellen Famitsu werden eine Remastered-Version von Valkyria Chronicles sowie ein komplett neuer Serienteil mit dem Namen Valkyria: Azure Revolution für PS4 erscheinen.

Valkyria Chronicles Remaster hat dabei mit dem 10. Februar 2016 schon einen konkreten Releasetermin (für Japan) und lockt mit herunterladbaren Inhalten und Trophäen; außerdem ist eine Demo von Valkyria: Azure Revolution mit an Bord.

Besagtes Valkyria: Azure Revolution ist aktuell auf Winter 2016 terminiert und wird laut Director Takeshi Ozawa ein Rollenspiel mit Echtzeit-Kampfsystem – Eure Party ist dabei auf maximal fünf Mitglieder begrenzt. 

Eine Veröffentlichung im Westen (weder des einen noch des anderen Titels) wurde leider noch nicht offiziell bestätigt.

Minecraft – Listung der Wii-U-Version wieder verschwunden

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VG247 vermeldet, dass die in der vergangenen Woche aufgetauchte PEGI-Listung für eine Wii-U-Version von Minecraft (wir berichteten) inzwischen wieder verschwunden ist. Diese war auf den 12. November festgelegt, was auch der Termin der letzten Nintendo-Direct-Präsentation war. In deren Rahmen wurde dann aber nichts davon erwähnt.

Somit wird Minecraft: Story Mode wohl auf absehbare Zeit die einzige Möglichkeit bleiben, um auf einer Nintendo-Konsole in die Klötzchenwelt von Minecraft abzutauchen.

Zombi – Termin für Disc-Version

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Unverhofft kommt oft: Eine Disc-Version von Zombi wird am 21. Januar 2016 für PS4 und Xbox One erscheinen. In digitaler Form ist der Titel bereits seit Sommer für die beiden Konsolen erhältlich.

Unseren ausführlichen Test der Wii-U-Version des Titels, der Ende 2012 als ZombiU zum Launch der Nintendo-Konsole erschien, könnt Ihr hier nachlesen.

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