PlayStation 4:
- Grand Ages: Medieval – 59,99 Euro
- Transformers: Devastation – 49,99 Euro
PlayStation 4:
Per offizieller Website verkündete Yacht Club Games jetzt gleich drei schlechte Nachrichten zu Shovel Knight: Demnach wird dessen physische Version in Europa erst am 30. Oktober erscheinen, jedoch nicht für Xbox One und fünf Dollar mehr kosten (25 statt 20 Dollar, was uns allerdings wenig tangieren dürfte: zumindest bei Amazon stand seit Beginn an 25 Euro als Preis). Die Einstellung der Xbox-One-Fassung ist zwar noch nicht final, aber offenbar für die nächste Zeit definitiv.
Als kleine Wiedergutmachung für diese drei Schreckensnachrichten wird jeder physischen Verkaufsversion ein digitales Exemplar des Soundtracks beigelegt.
| Spiel: | Beatbuddy: Tale of the Guardians |
| Publisher: | Threaks |
| Developer: | Threaks |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | Wii U, XOne |
| Erhältlich für: | Wii U, XOne |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 9 / 2015 |
Endlich ist Beatbuddy da angekommen, wo er hingehört: Der blaue Musikus aus dem Hamburger Entwicklerstudio Threaks durfte sich bisher nur auf PC (natürlicher Feind der Konsole) und Mobile-Geräten (natürlicher Feind der präzisen Kontrolle) herumtreiben, nun findet er aber auf Xbox One und Wii U eine passende Heimat.
Um drohendes Ungemach von der Welt abzuwenden, muss Beatbuddy durch eine kunterbunte Welt navigieren und dem schurkischen Prinz Maestro das Handwerk legen. Sechs Regionen durchquert Ihr auf der Reise, die allesamt mit ausgesprochen hübsch gezeichneten und farbenfrohen Umgebungen aufwarten, auch die Animationen von Freund und Feind gefallen mit ihrer Detailverliebtheit. Eigentlicher Star des Spiels ist aber der Soundtrack, der ein breites Elektronik-Spektrum mit Einflüssen von Swing über Chiptune sowie Oper und Märschen abdeckt und stets zum aktiven Mitgrooven einlädt. Dazu passt, dass sich die Klänge nahtlos ins Geschehen einfügen: Viele Feinde agieren im Takt zu einzelnen Musikinstrumenten, einigen größeren Brocken haut Ihr im passenden Rhythmus auf die Glocke, um sie auszuknocken. Durch diesen gelungenen Kniff wird die Reise, die Ihr mal schwimmend und mal mit einer etwas klapprigen Tauchkugel absolviert, ordentlich aufgewertet: Denn wenn man sehr kritisch sein will und die schicke Inszenierung beiseite lässt, ist Beatbuddy im Grunde ein gewöhnliches 2D-Abenteuer mit gelungenen, aber meist nicht sonderlich innovativen Geschicklichkeits- und Rätseleinlagen. Aber wie heißt es so schön: Der Ton macht die Musik beziehungsweise hier die Inszenierung das Spiel und die überzeugt rundum.
Ulrich Steppberger meint: Beatbuddy mag spielerisch kein Ausbund an Originalität sein, aber das stört mich in diesem Fall wirklich nicht: Denn die schick gezeichnete Grafik mit ihrem farbenfrohen Design und vor allem der tolle Soundtrack samt der aktiven Einbindung ins Geschehen sorgt einfach für Spaß. So begleitet man den kleinen Star gerne auf seinem etwa fünf Stunden langen Abenteuer, das es geschickt versteht, hin und wieder frische Elemente einzustreuen. Auch die Rätsel sind gut gemacht, die Fahreinlagen eine sinnvolle Abwechslung und mit einem Analogstick steuert es sich einwandfrei diese musikalische Reise macht Laune.
Kurzweiliges 2D-Abenteuer mit sehr feinem Soundtrack.
| Singleplayer | ![]() | 7 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Auch wenn schon vor geraumer Zeit eine entsprechende Listung gesichtet wurde, hat Sony die Multifunktions-Fernbedienung für PS4 erst jetzt im amerikanischen PS Blog offiziell angekündigt. Das gute Stück erscheint dort am 27. Oktober zum Preis von 29,99 Dollar.
Abseits der bequemen Kontrolle von Blu-rays, DVDs und Apps wie Netflix ist damit auch das Ansteuern von drei weiteren Geräten, wie etwa Fernseher, Cable Box oder Audio Receiver möglich.
Doof ist daran nur, dass weiterhin kein Wort in europe über eine Veröffentlichung aufzuspüren ist – aber wir geben die Hoffnung nicht auf.
Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:
2K Games hat eine Übersicht aller geplanten Zusatzinhalte für WWE 2K16 für uns parat. Keine Angst, wer nur einmal Geld ausgeben möchte, kann für 24,99 Euro zuschlagen und einen Season Pass erwerben, was gleichzeitig ein Preisnachlass von 20 Prozent ist.
Im Einzelnen wird es folgende DLC-Pakete geben:
2015 Hall of Fame Showcase mit folgenden Matches (9,99 Euro):
New Moves Pack mit über 30 Moves (3,99 Euro): Corner Enzuigiri (von WWE-Diva Nikki Bella), Avalanche Ram (von WWE-Diva Paige), Sidewinder Suplex (von WWE- and NXT-Superstar Kevin Owens), Standing Crossface Chickenwing (von WWE-Superstar Stardust) und Dragon Sleeper (von NXT-Superstar Finn Bálor)
Future Stars Pack mit spielbaren NXT-Superstars (7,99 Euro):
Eine Digital Deluxe Edition von WWE 2K16 ist für 89,99 Euro erhältlich und bringt diese Inhalte mit sich:
Für PS3 kostet das Paket zehn Euro weniger, hat aber abseits des MyPlayer KickStarts den identischen Inhalt.
| Spiel: | Gauntlet: Slayer Edition |
| Publisher: | Warner |
| Developer: | Arrowhead Studios |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4 |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 9 / 2015 |
Geld regiert die Fantasy-Welt: Seit seinem Automaten-Debüt 1985 räumen Spieler in Gauntlet Unmengen von Monstern aus dem Weg, um möglichst viele Goldschätze zu sammeln. An diesem Konzept ändert auch der aktuelle PS4-Ableger nichts.
Lokal wie online wählen bis zu vier Spieler zwischen Krieger, Walküre, Zauberer und Elf. Zur Wahl stehen eine Kampagne sowie ein Endlos-Modus, in dem Ihr versucht, möglichst weit zu kommen. Das Colosseum schickt die Truppe in Arena-Kämpfe mit täglich wechselnden Bedingungen. Jede Figur besitzt ihre Eigenheiten: Der Krieger ist stark im Nahkampf, die Walküre flink und zäh, der Zauberer ein geschickter Magier und der Elf erfahren im Fernkampf. Neben zwei Angriffen nebst Waffenfertigkeit nutzt jeder Charakter ein Relikt: Das aktiviert kurzzeitig besondere Effekte wie etwa erhöhtes Tempo. Nach einer kurzen Abklingzeit könnt Ihr diese wieder benutzen. Neue Waffenfertigkeiten, Relikte und Kleidungsstücke kauft Ihr vom gesammelten Gold und rüstet sie vor einer Stage aus.
Das simple Prinzip stolpert allerdings über einige Probleme. Nur Elf und Walküre können ausweichen bzw. blocken, sodass der Bildschirmtod angesichts der Gegnermengen ständiger Begleiter ist. Ein Team teilt sich die Extraleben, neue erhaltet Ihr nur für das Töten vieler Monster. Frustrierend sind Abschnitte, in denen Euch der unbesiegbare Tod verfolgt bei Berührung stirbt Eure Figur. Grafik und Sound machen ebenfalls nicht viel her.
Sascha Göddenhoff meint: Simples Hauen und Sammeln ist mir immer willkommen. Nur leider ist Gauntlet spielerisch im Jahr 1985 stehen geblieben. Monotones Monsterschlachten motiviert nur dann, wenn ich dafür auch vernünftig belohnt werde und genau das ist hier nicht der Fall. Das gesammelte Gold bringt mir lediglich langweilige Gegenstände ein, die noch dazu sauteuer sind. Wirklich dämlich finde ich die Abschnitte mit dem Tod diese sind gerade allein unfairer Mist! Nur ein sehr geduldiges Team hat Chancen, in die Tiefen des Spiels vorzustoßen. Alle anderen verlieren schnell die Lust am lahmen Gekloppe so wie ich.
Spielerisch eintöniges Gemetzel mit Macken im Design.
| Singleplayer | ![]() | 5 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Nintendo schreibt auf seiner offiziellen Website, dass ab dem 30. Oktober ein Bundle aus Wii U (in der 32GB-Version), Mario Kart 8 und Splatoon erhältlich ist. Auf der Insel ist als Kostenpunkt 239,99 Pfund im Gespräch, auf dem Festland landen wir wohl in der Region um 350 Euro herum, was aber schwanken dürfte – Nintendo gibt ja offiziell keine UVPs mehr an.
Für Sammler wäre noch wichtig zu erwähnen, dass die beiden Vollversionen lediglich in digitaler Form vorhanden sein werden. Mario Kart 8 ist dabei bereits vorinstalliert und für Splatoon liegt ein Downloadcode bei.
PlayStation 4:
Dank Xbox Wire und dem Xbox Store haben wir heute neue Informationen zum Season Pass für Rise of the Tomb Raider. Bereits letzte Woche war eine entsprechende Amazon-Listung gesichtet worden.
Demnach wird es folgende drei zusätzliche Einzelspieler-Inhalte geben:
Außerdem gibt es vom Veröffentlichungstag an für vier Monate einen steten Nachschub an Waffen, Outfits und Expedition Cards. Letztere können mit Credits gekauft werden und fungieren in der Variante “Foil” oder “Common” als Modifikatoren für folgende vier Zusatzmodi:
Rise of the Tomb Raider erscheint am 10. November für Xbox 360 und Xbox One. Nach Ablauif der einjährigen Xbox-Exklusivität erscheint das Action-Adventure dann auch für PS4.