PlayStation 4:
- Battlefield: Hardline – 69,99 Euro
- Final Fantasy Type-0 HD – 69,99 Euro
PlayStation 3:
- Battlefield: Hardline – 69,99 Euro
PlayStation 4:
PlayStation 3:
Product Manager Eric Pope hat in der aktuellen MCV-Ausgabe (später berichtete Videogamer darüber) mehr über die technische Seite von Rock Band 4 verraten. Demnach peile Harmonix eine Auflösung von 1080p und 60 Bilder pro Sekunde an. Unklar war dabei, ob er sich auf beide Next-Gen-Fassungen des Titels bezog.
Zu diesem Zweck habe man laut Pope eine komplett neue Engine auf die Beine gestellt, um das bestmögliche Ergebnis auf der neuen Hardware erzielen zu können. Ein dazu passender Next-Gen-Look werde durch realistischere Lichteffekte, Charaktermodelle und Animationen erzeugt.
Pope zeigt sich auch von der Online-Infrastruktur des Titels begeistert, die den Entwicklern erlaube, Rock Band 4 auf viele verschiedene Arten zu unterstützen.
Laut VG247 wird Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition am 22. Mai in den USA erscheinen, während das Spiel in Japan bereits am 29. April erscheint. Auf der Speicherkarte befindet sich dann auch gleich noch Puzzle & Dragons Z. Kostenpunkt sind 29,99 Dollar.
Ein Termin für Europa wurde in diesem Zusammenhang nicht genannt, er dürfte aber im gleichen Zeitraum wie die USA liegen. Dort wird per eShop übrigens auch Anfang Mai eine Demo von Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition verfügbar sein.
VG247 berichtet, dass der Landwirtschafts-Simulator 2015 am 19. Mai für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen wird. Auf PS4 und Xbox One kann dabei jetzt sogar online dem virtuellen Tagewerk nachgegangen werden.
Laut Pressetext sollen 100 Morgen Land mit 140 realistisch nachgebauten Fahrzeugen und Farmer-Utensilien bearbeitet werden können. Außerdem soll erneut eine komplett neue Engine zum Einsatz kommen.
In der aktuellen M! Games geht es ziemlich affig zu: Wir feiern einen der ganz großen Stars der Videospielgeschichte und widmen Donkey Kong eine Liebeserklärung. Und wie so oft eignen sich bestimmte Themen besser für bewegte Bilder mit Ton. Deshalb hat Michael Herde neben den Fakten im Heft einige Skurrilitäten ausgegraben, die Euch vielleicht den einen oder anderen Schmunzler bescheren und Euch nostalgisch schwelgen lassen. Los gehts mit ein paar Klonen des Originals.
Ist ein Spiel erfolgreich, treten schnell Trittbrettfahrer auf den Plan. Das war schon in den 1980ern so. Trotz isometrischer Perspektive orientiert sich beispielsweise Sega mit Congo Bongo ganz offensichtlich am Donkey-Hype.
Congo Bongo
Sega, 1983
Vielleicht wusste der eine oder andere bereits, dass das Ur-Donkey Kong eigentlich ein Popeye-Spiel hätte werden sollen. Doch das Vorhaben scheiterte mangels Lizenz. Bald darauf klappte es doch noch – und die Ähnlichkeiten zwischen beiden Titeln sind kaum zu übersehen.
Popeye
Nintendo, 1982
Zu guter Letzt ein eher persönlicher Beitrag: Dieser inoffizielle Klon auf DOS-Basis ist zugleich eines der ersten Spiele, dem ich in meiner Spielerkarriere begegnet bin. Grafik ist eben nicht alles.
David’s Kong
PC, 1984
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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:
Square Enix hat bekannt gegeben, die Server ihres MMO-Rollenspiels Final Fantasy XI im März 2016 abzuschalten. Davon betroffen sein werden die PlayStation 2 sowie Xbox 360, auf dem PC läuft der Service weiter. 2002 erschien das Spiel auf der PS2, vier Jahre danach startete der Titel dann auf der Xbox 360 – somit ist nach 14 bzw. 10 Jahren Schluß mit Konsolen-Abenteuern in Vana’diel.
Wer schon einmal Life is Strange gespielt hat, dem wird sicher aufgefallen sein, dass die Charaktere nicht immer exakt lippensynchron sprechen. Michel Koch, Co-Director des Titels, hat jetzt gegenüber Eurogamer eingestanden, dass sich diesbezüglich bis zu einer eventuellen zweiten Staffel auch nichts ändern wird.
Eine Erklärung für die aktuelle Situation gibt es auch: Zu Beginn der Entwicklung sei laut Koch im Rahmen der Budgetverteilung beschlossen worden, dass ein Großteil davon in die Kassen der Autoren und Sprecher fließe. Dies sei auch am wichtigsten gewesen.
Man habe einige Entscheidungen treffen müssen und die aktuellen Charaktermodelle erlaubten nun einmal nicht mehr, als momentan möglich sei. Er sei sich bewusst, dass hier ein Schwachpunkt läge, seiner Meinung nach funktioniere es aber immer noch.
Normalerweise sei auch die Reaktion der Spieler, dass sie dies zwar registrierten, es ihnen aber in letzter Instanz egal sei.
Final Fantasy Type-0 HD ist ab morgen offiziell im deutschen Handel erhältlich. In Amerika erschien der Titel bereits am 17. März, zusammen mit einem Download-Code für “Episode Duscae”, die Demo zu Final Fantasy XV. Da es keinen anderen Zugang zu diesem Probespiel gibt, stellten diverse Käufer ihren Code bei eBay ein, wo dieser für 30 bis 40 US-Dollar den Besitzer wechselt.
Da der entsprechende Zugang zur Demo auch der deutschen Version von Final Fantasy Type-0 HD beiliegt, dürften hierzulande ebenfalls einige davon versteigert werden.
VG247 vermeldet, dass der zweite DLC für Call of Duty: Advanced Warfare namens Ascendance am 31. März für Xbox 360 und Xbox One erscheinen wird. PS3 und PS4 werden etwas später damit bedient – meist ist das nach rund vier Wochen der Fall.
Die Erweiterung bringt vier neue Mehrspielerkarten (Perplex, Site 244, Climate und Chop Shop) sowie frische Waffen mit sich. Unseren Test zu Call of Duty: Advanced Warfare könnt Ihr hier nachlesen.