Wii U:
- Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars – 19,99 Euro
- Castlevania: Aria of Sorrow (GBA) – 6,99 Euro
3DS:
- Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars – 19,99 Euro
- Navy Commander – 10 Euro
Wii U:
3DS:
PlayStation 4:
PlayStation 3:
PlayStation Vita:
Bandai-Namco gibt bekannt, dass sich Dragon Ball Xenoverse bisher 1,5 Millionen Mal verkauft hat und “das größte Dragon Ball aller Zeiten” sei. Allerdings wurde dabei offengelassen, ob sich diese Aussage auf den Umfang des Spiels oder dessen Absatzzahlen bezieht.
Passend dazu wurde noch der Inhalt des ersten DLCs für Dragon Ball Xenoverse enthüllt, der im Laufe der Woche für alle Plattformen erscheint:
Dragon Ball Xenoverse erschien am 27. Februar in Europa.
Die scheinbar endlose Geschichte um The Last Guardian geht weiter: NeoGAF meldet nun, dass Sony das Trademark für das Spiel mittlerweile erneuert hat. Was das für dessen Entwicklung zu bedeuten hat, ist hingegen unklar.
The Last Guardian befindet sich seit 2007 in Entwicklung, wurde auf der E3 2009 erstmals vorgestellt und sollte eigentlich 2011 für die PS3 erscheinen. Inzwischen scheint jedoch eine Veröffentlichung für die PS4 wahrscheinlicher – wenn das Spiel überhaupt noch erscheinen sollte…
Xbox One:

Final Fantasy XV – gefühlte 100 Jahre in Entwicklung und außer einigen Trailern sowie Bildern nichts davon zu sehen. Damit ist jetzt Schluss: M!-RPG-Experte Thomas Nickel hatte die Gelegenheit, Teil 15 intensiv zu spielen und mit dem Produzenten Hajime Tabata ausgiebig zu plaudern. Seine Erlebnisse in der fantastisch aussehenden Duscae-Region präsentieren wir auf dicken 8 Seiten.
Pleiten, Pech & Patches – kaum ein Spiel der Generation PS4 und Xbox One kommt ohne Day-One-Patch und riesiges Update aus. Sind aktuelle Spiele wirklich so kaputt wie ihr Ruf? M!-Redakteur Sascha Göddenhoff analysiert die Generation “Geflickte Games” auf ihren aktuellen Zustand. Wie das wohl ausgeht…?
Im Preview-Bereich gehen wir u.a. mit der jungen Lara Croft in Rise of the Tomb Raider auf Entdeckungstour, stürmen in Wolfenstein: The Old Blood die Burg Wolfenstein und fühlen Segas Jump’n’Run Tembo: The Badass Elephant (entwickelt von den Pokémon-Schöpfern) auf den Elefantenzahn.
In der Abteilung Test erwarten Euch beispielsweise Räuber-und-Gendarm-Spielchen in Battlefield: Hardline, Action-Rollenspiel-Kämpfe in Final Fantasy Type-0 sowie ein Splatter-Schützenfest mit Nazi-Zombies und Röntgen-Kills in Zombie Army Trilogy. In der Untersektion Download-only locken diesen Monat ein paar außergewöhnliche Perlen, etwa das wunderschöne Ori and the Blind Forest (was wir sogleich aufs Abo-Cover hievten), OlliOlli 2: Welcome to Olliwood (bei dem Namen konnte ja nix schiefgehen, Anm. d. M!-Chefredakteurs Olli Schultes) und White Night (ein schwarz-weißes Schauermärchen).
Last but not least gibt es wieder viele Extended-Artikel zum Schmökern, zum Beispiel die Donkey-Kong-Retrospektive, Spieleentwicklung in der krisengeschüttelten Ukraine, Tests der neuesten Collector’s Editions und die Story, warum Borderlands in Deutschland auf dem Index landete.
All das und noch vieles mehr erwartet Euch in der M! Games 259, ab Freitag, den 20. März, im Handel.
Überzeugt? Dann geht’s hier zum Abo und hier zur digitalen Ausgabe für iOS.
Und nur für kurze Zeit: 3 Ausgaben ausprobieren für 10 Euro! M! Games Testabo
Leseproben:
Capcom Unity ist zu entnehmen, dass ab dem 1. April Online-Events für Resident Evil: Revelations 2 stattfinden werden. Am Tag davor wird bereits der Raid Mode des Spiels per Patch onlinefähig gemacht (wir berichteten).
Um an besagten Events teilnehmen zu können, benötigt Ihr ein Konto auf ResidentEvil.net, das kostenlos ist.
Sony hat jetzt die Zahlen für das dritte Quartal des aktuellen Fiskaljahres vorgelegt, welches am 31. Dezember endete (hier kann alles genau nachgelesen werden). Die Zahlen des PlayStation-Sektors profitieren vor allem von den sehr guten PS4-Verkäufen.
So legte man im PlayStation-Sektor im Vergleich zum Vorjahr um 16,8 Prozent auf 531,5 Milliarden Yen (4,39 Milliarden Dollar) zu. Ursache dafür sind neben den Absatzzahlen der PS4 auch die Einnahmen aus Onlinediensten. Verkäufe an externe Kunden legten sogar um 19,7 Prozent zu. Gleichzeitig nahmen die Umsätze bei PS3-Hard- und -Software erwartungsgemäß ab.
Das operative Einkommen stieg im Vergleich zu 2013 um 15,2 Milliarden Yen auf 27,6 Milliarden Yen (228 Millionen Dollar). Dies setzt sich aus den oben erwähnten Faktoren und einer Abschrift von 11,2 Milliarden Yen (93 Millionen Dollar) für Komponenten von PlayStation Vita und PlayStation TV zusammen.
Für das nächste Quartal möchte Sony bei PS3 und PS4 einen kombinierten Absatz von 17,5 Millionen Geräten erreichen. Bei PSP, Vita und Vita TV werden 3,5 Millionen abgesetzte Systeme angepeilt.
Nintendos Ankündigung, in den Markt der Smartphone-und Tablet-Spiele einzusteigen (wir berichteten) machte sich an der Börse sofort bemerkbar: Der Kurs der Nintendo-Aktie stieg sprunghaft an, wie die obige Grafik von yahoo (festgehalten von AllGamesBeta) aufzeigt – und zwar um fast 30% innerhalb von wenigen Stunden.
Doch neben der Partnerschaft mit dem Mobilspielehersteller DeNA erklärte Nintendo-Präsident Satoru Iwata, dass man sich auch weiterhin in puncto Hardware engagieren werde (siehe Nintendo-IR-Infos): Im Livestream kündigte er eine neue Hardware-Plattform neben 3DS und Wii U an – Codename “NX”.
“Als Beweis dafür, dass sich Nintendo auch weiterhin im Geschäft mit dedizierten Spielsystemen stark engagieren wird, möchte ich bestätigen, dass Nintendo gegenwärtig eine dedizierte Spieleplattform mit einem brandneuen Konzept entwickelt, unter dem Codenamen ‘NX'”, erklärte Iwata. “Es ist noch zu früh, um Projekt-Details preiszugeben, aber wir hoffen, ihnen im nächsten Jahr mehr Informationen geben zu können.”
Man hoffe, dass die Nintendo-Spiele auf Tablets und Smartphones das Konsolengeschäft nicht schrumfen lassen, sondern sogar eine größere Nachfrage für Konsolenspiele generieren. Die Top-Spiele sollen dann offenbar den Nintendo-Konsolen vorbehalten bleiben. Die besagte “Brücke” zwischen Mobilgeräten, PC, 3DS, Wii U und “NX” soll dabei der neue “Mitglieder-Service” werden. Anders als noch beim “Club Nintendo” soll dieser Service plattformübergreifend funktionieren. Iwata nennt ihn ein “Kern-Element” der neuen Nintendo-Plattform.
Der Erfolg der meisten “großen” Mobilspielehersteller fußt auf einzelnen “Hits”, erklärte Iwata. Nintendos Ziel ist es, dank der bekannten Marken “mehrere” Hits zu produzieren, und dies schon in einer “frühen Phase”. Abschließend bemerkte er, dass Nintendo gefordert sei, den Begriff “Nintendo-Plattform” – der bisher für Spielkonsolen stand – neu zu definieren.
Den kompletten Text kann man direkt bei Nintendo einsehen, die Pressekonferenz gibt es im folgenden Video:
Erst Disney, dann Nintendo – nun Lego?
Der Erfolg der Skylanders-Figuren, die sich im Videospiel zum Leben erwecken lassen (“toys-to-life”) hat bereits einiger Nachahmer auf den Plan gerufen, zu denen sich jetzt gerüchteweise auch Lego gesellen könnte:
So berichtet Videogamer unter Berufung auf eine “Quelle, die mit dem Projekt vertraut sei”, dass Warner Bros. noch in diesem Jahr einen Skylanders-ähnlichen Titel aus dem Lego-Universum herausbringen will. Entwickeln soll diesen angeblich Traveller’s Tales, und auf Nachfrage erklärte Produzent Tim Wileman, dass man “immer versuche, die Grenzen der Franchise auszuloten” und “diesen Bereich im Auge behalten” solle.
Warner Bros. wollte keinen Kommentar dazu abgeben.