Toto Temple Deluxe – im Test (XOne)

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Bei der heutigen Flut an Geschicklichkeitsspielen mit (wie hier meist lokalem) Mehrspieler-Fokus ist es schwer, sich von der Masse abzuheben: Toto Temple Deluxe punktet zwar mit einem sympathischen, bunten Cartoon-Look, behindert sich aber gleichzeitig mit übermäßig hektischem und teils diffusem Spielverlauf. Bis zu vier Spieler versuchen nach ”King of the Hill”-Logik, einen Ziegenbock zu beanspruchen und/oder Geldmünzen zu sammeln, bis die Zielpunktzahl erreicht ist. Dabei wird viel gehüpft und noch viel mehr hektisch gerempelt – meist mangelt es an Übersicht in den wenigen vorhandenen Arenen. Das hat schon einen gewissen Reiz, aber nur gemeinsam mit Freunden – Matches gegen die KI-Bots langweilen schnell.

Hübsch anzusehendes, aber arg hektisches Mehrspieler-Chaos.

Singleplayer5
Multiplayer
Grafik
Sound

Japan-Charts vom 5. bis 11. Oktober 2015

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Yo-kai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (Nintendo, 07/11/15) – 28,244 (1,627,659)
  2. [3DS] Pro Yakyuu Famista Returns (Bandai Namco, 10/08/15) – 25,597 (NEU)
  3. [PS4] Uncharted: The Nathan Drake Collection (SCE, 10/08/15) – 24,867 (NEU)
  4. [Wii U] Super Mario Maker (Nintendo, 09/10/15) – 24,533 (299,865)
  5. [PS4] FIFA 16 (EA, 10/08/15) – 20,909 (NEU)
  6. [PS3] Pro Evolution Soccer 2016 (Konami, 10/01/15) – 17,833 (66,306)
  7. [PSV] Tokyo Xanadu (Falcom, 09/30/15) – 15,535 (104,415)
  8. [3DS] Picross 3D 2 (Nintendo, 10/01/15) – 14,299 (44,766)
  9. [3DS] Chibi-Robo: Zip Lash (Nintendo, 10/08/15) – 14,096 (NEU)
  10. [Wii U] Splatoon (Nintendo, 05/28/15) – 13,186 (709,639)
  11. [PS4] Pro Evolution Soccer 2016 (Konami, 10/01/15) – 12,607 (51,624)
  12. [3DS] Animal Crossing: Happy Home Designer (Nintendo, 07/30/15) – 12,563 (1,077,583)
  13. [PS4] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami, 09/02/15) – 12,381 (398,552)
  14. [3DS] Pokemon Super Mystery Dungeon (Nintendo, 09/17/15) – 11,912 (227,645)
  15. [PS3] FIFA 16 (EA, 10/08/15) – 10,442 (NEU)
  16. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SCE, 03/19/15) – 7,574 (359,173)
  17. [PS3] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami, 09/02/15) – 6,782 (181,471)
  18. [3DS] Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (Square Enix, 08/27/15) – 5,946 (791,531)
  19. [PSV] Yoru no Nai Kuni (Gust, 10/01/15) – 5,743 (38,647)
  20. [3DS] Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village DX (Capcom, 09/10/15) – 4,900 (94,679)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. PlayStation 4 – 30,349 (46,177)
  2. New 3DS XL – 17,856 (18,136)
  3. PlayStation Vita – 14,368 (15,237)
  4. Wii U – 11,594 (12,843)
  5. New 3DS – 4,031 (4,367)
  6. PlayStation 3 – 1,929 (2,088)
  7. 3DS – 1,131 (1,160)
  8. PlayStation Vita TV – 670 (761)
  9. 3DS XL – 548 (587)
  10. Xbox One – 224 (203)

Chivalry: Medieval Warfare – auch für PS4 und Xbox One im Anmarsch?

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Es könnte sein, dass Chivalry: Medieval Warfare auch für PS4 und Xbox One erscheint. Zumindest legt dies die obige und inzwischen wieder entfernte Alterseinstufung des Brazilian Games Rating Board nah, die von The Games Cabin aufgespürt wurde.

Bisher gibt es diesbezüglich noch kein Wort von offizieller Seite. Chivalry: Medieval Warfare war im Dezember 2014 und Februar 2015 für Xbox 360 und PS3 veröffentlicht worden.

Styx: Shards of Darkness – im nächsten Jahr für PS4 und Xbox One

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Focus Home Interactive hat jetzt einen Nachfolger zu Styx: Master of Shadows angekündigt. Dieser hört auf den Namen Styx: Shards of Darkness und soll im nächnsten Jahr für PS4 und Xbox One erscheinen.

Im Vergleich zum eher durchwachsen aufgenommenen Original möchte man diesmal einen flinken, präzisierten Hauptcharakter, eine komplexere Erzählstruktur und eine vollständig verwirklichte Spielwelt bieten. Unseren damaligen Test zu Styx: Master of Shadows könnt Ihr hier nachlesen.

Space Hulk – Veröffentlichungstermin für Europa

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VG247 vermeldet, dass Space Hulk am 23. Oktober in Europa für PS3 und Vita veröffentlicht wird. Die im Mai in den USA erschienene Wii-U-Version des Titels schafft es dagegen offenbar nicht zu uns.

Das Strategiespiel basiert auf dem Universum von Warhammer 40.000 und wurde von Full Control entwickelt. Eine PC-Fassung eerschien bereits am 15. August 2013.

Star Wars Battlefront – Gameplay wird teilweise neu ausbalanciert

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Nicht wenigen Teilnehmern an der Beta von Star Wars Battlefront ist aufgefallen, dass dessen Rebellenseite im Walker-Assault-Modus relativ schwachbrüstig wirkte. Dies hat jetzt auch Community Manager Matthew Everett bei Twitter anerkannt.

Lead Multiplayer Designer Dennis Brännvall verspricht jedoch anschließend, ebenfalls bei Twitter, dass, basierend auf dem Feedback der Beta-Teilnehmer, noch einige Optimierungen am Balancing des Gameplays durchgeführt werden, bevor das Spiel in den Läden landet. Star Wars Battlefront erscheint am 19. November in Europa.

Silent Hills – hätte Elemente von The Last of Us gehabt

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Guillermo Del Toro hat sich jetzt gegenüber Bloody Disgusting einmal mehr zu dem im April eingestellten Silent Hills geäußert. Demnach mache es absolut keinen Sinn, dass Konami dieses Spiel nicht veröffentliche.

Laut Del Toro habe es bereits hunderte von Storydesigns gegeben, die später auch in anderen Spielen wie etwa The Last of Us aufgetaucht seien. Dies zeige in seinen Augen, dass man sich in die richtige Richtung bewegt und einen großartigen Titel in Entwicklung gehabt hätte.

Außerdem hätten Kojima Ideen für ein außerordentliches Spiel vorgeschwebt, das seinen Nutzer durch diverse Spielmechaniken quasi direkt an der Gurgel gepackt und ihm die Luft abgeschnürt hätte.

Resident Evil – Kernteam ist momentan überwiegend mit Virtual Reality beschäftigt

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GamesIndustry berichtet mit Berufung auf einen Integrated Report von Capcom, dass dessen Development Division 1 unter der Führung von Jun Takeuchi aktuell mit der Entwicklung von Virtual-Reality-Titeln weitgehend ausgelastet ist. Traditionell war dieses Team immer für die Kernteile von Resident Evil verantwortlich.

Dies bedeutet einerseits, dass Resident Evil 7 wohl noch in weiterer Ferne liegt, andererseits aber auch, dass wir uns vielleicht auf Horrortitel im VR-Format freuen dürfen. Auf der diesjährigen E3 wurden hinter verschlossenen Türen nämlich schon entsprechende Demos präsentiert.

Es ist allerdings davon auszugehen, dass die momentane Neuausrichtung der Development Division 1 auch mit dem kommerziell eher enttäuschenden Abschneiden von Resident Evil 6 zusammenhängt. Der Titel hatte sich anfangs nämlich stark verkauft und stellte einige Rekorde auf, blieb aber unter dem Strich deutlich hinter den internen Erwartungen zurück.

Metal Gear Online – Konami verspricht Entschädigung für Launchprobleme

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Auf seiner offiziellen japanischen Website verspricht Konami Entschädigung für die Launchprobleme von Metal Gear Online. So erhält jeder Spieler 3.000 GP und der XP Boost wird von zwei auf drei Wochen verlängert.

Metal Gear Online startete am 6. Oktober und hatte unter anderem mit Serverproblemen zu kämpfen.

BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Spiele im September 2015

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Der BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware) vergibt monatlich Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele (digital und physisch kombiniert, wo entsprechend angegeben) und im September haben diese Titel die unterschiedlichen Auszeichnungshürden übersprungen:

BIU Multiplattform Award für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf mehreren Plattformen:

  • FIFA 16 (Electronic Arts)

BIU Sales Award in Platin für mehr als 200.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform:

  • FIFA 16 (Electronic Arts) für PS4

BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform:

  • Bloodborne (Sony) für PS4 inkl. Digitalverkäufe
  • FIFA 16 (Electronic Arts) für PS3
  • Project CARS (Bandai-Namco) für PS4
  • Splatoon (Nintendo) für Wii U inkl. Digitalverkäufe
  • The Witcher III: Wild Hunt (Bandai-Namco) für PC

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