Die “Criminal Girls” kommen demnächst nach Europa

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Bisher waren sie nur in Japan (auf PSP) inhaftiert, doch NIS America konnte eine Haftverlegung nach USA und Europa erwirken und hat nun auch den Termin dafür parat:

Der Publisher verkündete, dass Criminal Girls: Invite Only am 6. Februar 2015 in Europa für die PlayStation Vita erscheinen soll – digital und sogar auf Speicherkarte, auch eine Limited Edition ist schon vorbestellbar. Dabei handelt’s sich um die Neufassung des PSP-Originals von 2010 mit zusätzlichen Inhalten. In dem Abenteuer hat man die Aufgabe, sieben straffällig gewordenen Mädels auf den Pfad der Tugend zurückzuführen – respektive sie aus der Hölle zu befreien.

Mehr dazu erfahrt Ihr auf der NIS-Webseite.

PlayStation Store – neu am 26. November 2014

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PlayStation 4:

  • Aqua Kitty: Milk Mine Defender DX – 6,59 Euro
  • Escape Goat 2 – 9,99 Euro
  • Geometry Wars 3: Dimensions – 14,99 Euro
  • LittleBigPlanet 3 – 59,99 Euro
  • Monopoly Familien-Pack – 29,99 Euro
  • Motorcycle Club – 59,99 Euro
  • Never Alone – 14,99 Euro
  • Rollers of the Realm – 9,99 Euro
  • Speakeasy – 9,99 Euro
  • Thomas Was Alone – 7,99 Euro

PlayStation 3:

  • Geometry Wars 3: Dimensions – 14,99 Euro
  • LittleBigPlanet 3 – 49,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Aqua Kitty: Milk Mine Defender DX – 6,59 Euro
  • Arcana Hearts 3 LOVE MAX!!!!! – 39,99 Euro
  • LittleBigPlanet PS Vita Marvel Super Hero Edition – 14,99 Euro
  • Rollers of the Realm – 9,99 Euro

MX vs. ATV Supercross – im Test (PS3)

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Erschienen in:

Zu den seligen Zeiten, als THQ noch erfolgreich war, gehörten einige MX vs. ATV-Episoden zu den besten Offroad-Rennspielen. Neben dem Markennamen hat sich Nordic Games auch viele der damaligen Entwickler gegriffen, um mit den wieder auferstandenen Rainbow Studios mit Teil 6 an alte Erfolge anzuknüpfen – doch das klappt nur bedingt. So hält sich durch die Konzentration auf den Supercross-Aspekt die visuelle und spielerische Abwechslung in Grenzen, zumal das Rahmenprogramm und die Spielmodi auf das Minimum beschränkt wurden. Zumindest ist die Optik ordentlich und die Steuerung lässt eine Spur Tiefgang erkennen, aber der bereits 2010 erschienene Vorfahre Reflex zum Beispiel ist in allen Belangen überlegen.

Solides, aber unspektakuläres Motocross-Rennspiel, das gegenüber einigen seiner Vorläufer spürbar abfällt.

Singleplayer61
Multiplayer
Grafik
Sound

Tears to Tiara II: Heir of the Overlord – im Test (PS3)

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Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Wer hätte gedacht, dass so ein Exot offiziell den Weg nach Deutschland findet? Tears to Tiara II ist der Nachfolger einer später in jugendfreier Form auf PS3 veröffentlichten ”erwachsenen” Visual Novel mit Strategieeinlagen für den PC – Kenntnisse des Erstlings werden aber nicht vorausgesetzt. Die Geschichte spielt zwar in der gleichen, an unsere Antike angelehnten Welt, hat aber mit den früheren Ereignissen nur ganz am Rande zu tun. Mit viel Text und rundenbasierten Schlachten wird die Geschichte des Aufstands der Bevölkerung von Hispania gegen die imperiale Besatzung erzählt: Der letzte Erbe des früheren Herrschergeschlechts hatte sich eigentlich dem Schicksal ergeben und nichts als Frieden für sein Volk gewünscht. Doch das Auftauchen einer Göttin und die Skrupellosigkeit des fanatischen Imperiums ließen ihm keine Wahl, als eine Revolution auszurufen. Bis die Handlung in Fahrt kommt, macht Ihr Euch auf ein paar Stunden Lesearbeit mit kurzen Tutorial-Schlachten gefasst – Tears to Tiara II nimmt sich viel Zeit, die Welt und die Figuren zu etablieren. Doch es zahlt sich aus, ist das Spiel doch ungewöhnlich gut geschrieben! Die Protagonisten verzichten zwar nicht auf ein paar gängige Anime-Klischees, überraschen dank toller Charakterisierung aber immer wieder. Die Taktikschlachten sind ohne Feinheiten wie Höhenunterschiede und anspruchsvolle Klassensysteme weniger komplex als z.B. in Disgaea, gehen dafür aber flott von der Hand und bieten mit ihrem Fokus auf Formationen und Teamwork ein paar gefällige Ansätze und Ideen.

Thomas Nickel meint: Gewaltige Textmengen, wenige Kämpfe und eine gerade mal PS2-würdige Grafik sollten eigentlich abschrecken. Doch der gut geschriebene (englische) Text und die interessanten Figuren halten bei der Stange. Die Freude ist groß, sobald Ihr endlich mehr als nur Hasen und Wildschweine vermöbeln dürft und die ersten richtigen Schlachten schlagt. Wenn nur die grafische Präsentation der Charaktermodelle und ihrer Animationen etwas schicker wäre, denn das Setting ist spannend und die Musik großartig. Oh, und freies Speichern in den langen Story-Sequenzen wäre ebenfalls nett gewesen.

  • gut geschriebene Geschichte
  • viel, viel englischer Text
  • ordentliches Kampfsystem

Gelungener Mix aus Visual Novel und rundenbasierter Strategie – notorische Text-Wegdrücker machen aber einen großen Bogen darum.

Singleplayer79
Multiplayer
Grafik
Sound

F1 2014 – im Test (PS3)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Die diesjährige Formel-1-Saison bietet dank Regeländerungen und Turbomotoren viel Neues. Deutlich unspektakulärer fällt Codemasters’ Versoftung der Königsklasse aus: Noch immer versucht Ihr in der Karriere, einer Saison oder an einem Rennwochenende als Erster über die Ziellinie zu brausen. Diesmal ist die Raserei dank massig Fahrhilfen einsteigerfreundlicher, denn neben Traktionskontrolle, eingeblendeter Ideallinie oder Bremshilfe unterstützt Euch das Spiel sogar beim Lenken. Profis verzichten darauf und schrauben am Wagensetup vor dem Rennen herum. Fragwürdig: In der Karriere kämpft Ihr Euch nicht mehr hoch, sondern habt die freie Teamwahl. Auf diese Weise zieht Ihr von Anfang an z.B. in überlegenen Mercedes-Vehikeln der Konkurrenz davon. Auf 19 Pisten tretet Ihr wahlweise auch zum Training und originalgetreuem Qualifying an. 2014 befahrt Ihr erstmals den bergigen Red-Bull-Ring in Österreich sowie die russische Strecke in Sotschi. Der Hockenheimring kehrt nach Einjahrespause wieder in den Rennkalender zurück. Im Rennbetrieb selbst liefert Ihr Euch harte Positionskämpfe mit fair agierenden KI-Gegnern und setzt bei Gelegenheit DRS ein. Außerdem plant Ihr Boxenstopps oder zieht bei schlechter Witterung Regenreifen auf. Wie gut, dass Ihr die laufende Rennaction jederzeit zurückspulen und speichern dürft. Schade, dass die Klassik-Wagen und -Pisten des Vorgängers entfielen.

Thomas Stuchlik meint: Auch dieses Jahr liefert F1 2014 gute Unterhaltung fürs Geld. Die agilen Renner bieten ein überzeugendes Fahrgefühl, unterscheiden sich voneinander aber zu wenig. Mit Force-Feedback-Lenkrad kommt dennoch echte Rennstimmung auf. Die 19 Pisten bringen genug Abwechslung, auch wenn sie optisch eher durchschnittlich ausfallen. Jedoch mangelt es an Features wie einer gescheiten Siegerehrung, Einführungsrunden und den spaßigen Retro-Inhalten des Vorgängers.

  • Rennszenarios in vier Stufen
  • Saison-Challenge mit Rivalen-Modus und vereinfachter Meisterschaft
  • geteilter Bildschirm für zwei
  • keine Version für Xbox One und PS4

Das etwas lieblose Update enttäuscht mit verkleinertem Umfang, überzeugt aber mit griffigem Fahrverhalten und aktuellen F1-Daten.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
Sound

David Jaffe: Wird neues Spiel des God-of-War-Schöpfers bald enthüllt?

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Ja, er lebt noch, der Herr Jaffe, um dem es nach dem letzten, eher durchwachsenem Twisted Metal ein wenig ruhig geworden ist. Im letzten Jahr gründete er ein neues Studio namens “The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency” (Blog siehe hier) und dieses verkündete via LinkedIn, dass man an einer neuen “Action-Marke” arbeitet und hierfür noch Entwickler (mit Unity- und Online-Erfahrung) sucht.

Möglicherweise wird sein Spiel bald enthüllt: Der Teaser oben verweist auf die “PlayStation Experience” am 6. und 7. Dezember, sowie auf die Webseite bartletjones.com, auf der folgendes Video zu finden ist, das David Jaffe in einem geradezu besorgniserregendem Zustand zeigt…

Xbox Game Store – neu am 26. November 2014

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Xbox One:

  • Monopoly Plus – 14,99 Euro
  • The Pinball Arcade -Basis-Paket gratis
  • Tales from the Borderlands: Episode 1 – 4,99 Euro
  • Geometry Wars 3: Dimensions – 14,99 Euro

Schnäppchen-Alarm: Saturn startet “Nimm 3 zahl 2”-Aktion

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Vom heutigen Mittwoch bis inklusive Samstag (also vom 26. bis 29.11.) lockt die Handelskette Saturn mit einem “Nimm 3 zahl 2“-Angebot für alle Medien von Spielen und Filmen bis zu CDs – wer drei Artikel kauft, bekommt also den günstigsten davon umsonst.

Günstiger könnte der Zeitpunkt kaum gewählt sein, sind doch nach dieser Woche fast alle namhaften Weihnachtsveröffentlichungen schon im Handel – Super Smash Bros. für Wii U ist bekanntlich am Freitag dran, danach fehlen lediglich noch The Crew und Lara Croft

ZombiU 2 kurzzeitig bei Amazon France gelistet

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VG247 vermeldet, dass ZombiU 2 kurzzeitig bei Amazon France gelistet und dann wieder aus dem Verkehr gezogen wurde. Als Publisher war Bandai-Namco angegeben und New York als Schauplatz genannt worden. Erscheinen sollte der Nachfolger angeblich am 17. Oktober 2015.

Ubisoft, Publisher und Entwickler des ersten Teils, hatte bereits vor geraumer Zeit erklärt, kein Interesse an einem Nachfolger des Wii-U-Titels zu haben, da der Erstling kein übermäßig großer Erfolg war. Das würde den Schluss nahe legen, dass Bandai Namco nun die Rechte an der Marke hält und einen Nachfolger auf den Markt bringen will.

Erfahrungsgemäß sollte man bei einer derartigen Listung aber nicht in grenzenlose Euphorie ausbrechen: Auf die Europafassung von Dragon Quest X und die Wii-U-Version von Kid Icarus: Uprising, die ebenfalls schonmal einmal bei Internethändlern gelistet wurden, warten wir heute noch…

Super Smash Bros. Wii U: Rekordstart in USA

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Super Smash Bros. Wii U legte laut Nintendo of America einen erfolgreichen US-Start hin:

490.000 Einheiten (digital und physisch) konnten innerhalb von drei Tagen verkauft werden, berichtet GamesIndustry – damit stürzt die Klempner-Keilerei den vorherigen Primus Mario Kart 8 vom Thron des am schnellsten verkauften Wii U-Titels in den USA.

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