PlayStation 4:
- MXGP – 19,99 Euro
- Peggle 2 Magical Master Edition – 15,99 Euro
- Rabbids Invason: Gold Edition – 54,99 Euro
PlayStation Vita:
- Atelier Ayesha Plus – 39,99 Euro
- Fat Princess: Piece of Cake – gratis
- Joe Danger 2: The Movie – 7,99 Euro
PlayStation 4:
PlayStation Vita:
Gerade beendet, jetzt schon bei uns zusammengefasst – das sind die Infos und Neuheiten (News 3DS = 13. Februar) aus dem aktuellen Nintendo Direct:
| Spiel: | Game of Thrones |
| Publisher: | Telltale Games |
| Developer: | Telltale Games |
| Genre: | Adventure |
| Getestet für: | XOne |
| Erhältlich für: | XOne |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 1 / 2015 |
Iron from Ice! So lautet der Name der ersten Episode von Telltales Game of Thrones und gleichzeitig der Spruch vom Hause Forrester dem Haus, dessen Mitglieder Ihr nach und nach im Spielverlauf kennenlernen und steuern dürft. Inhaltlich ist die Geschichte zwischen dem Ende der dritten und dem Anfang der vierten Staffel der TV-Serie angesiedelt. Zu Beginn des für Serienkenner als Red Wedding bekannten Ereignisses startet Euer Abenteuer als Lord Forresters Knappe Gared, der die blutige Hochzeit Robb Starks überlebt und zurück nach Ironrath, dem Sitz des Hauses Forrester zurückkehrt.
Im späteren Spielverlauf müsst Ihr schwierige Entscheidungen als neuer Lord Ethan verantworten. Und auch als Mira, der ältesten Forrester-Tochter, gilt es, Kings Landing zu überleben.
Neben bekannten Schauplätzen treten auch bekannte Gesichter auf: Lady Margaery Tyrell und Königin Cersei Lennister tauchen neben dem Imp Tyrion auf, auch Ramsay Snow macht Euch das Leben schwer der will nämlich an das wertvolle Ironwood der Forresters. Der Spielablauf setzt auf altbekannte Telltale-Muster: Gespräche mit zahlreichen Dialogoptionen werden mit Quick-Time-Action-Sequenzen gewürzt und oft genug haben mich Story-Wendungen und -Ausgänge an den Fernseher gefesselt.
Einzig mit dem Fehlen deutscher Texte, den schlechten Animationen der Charaktere und den Rucklern kann ich mich nicht anfreunden der gemalte Stil dagegen gefällt. Spannende Unterhaltung ist mit dieser starken ersten Episode und einem gewaltigen Cliffhanger zum Ende hin definitiv vorprogrammiert!
Kenneth Burgess meint: Verdammt, zum Schluss der ersten Episode saß ich wie fassungslos da was für ein Cliffhanger! Das Spiel bringt mich in fiese Situationen, die musikalisch spannend untermalt werden, außerdem verleihen die englischen Originalsprecher aus der Serie der Spielwelt die gewisse Prise Glaubwürdigkeit. Der Grafik-Stil schafft den Kompromiss zwischen dem typischen Telltale-Look und der ernsten Welt aus George R.R. Martins Feder. Über die lieblosen Animationen und die gelegentlichen Ruckler kann ich bei so einer gut erzählten Geschichte hinwegsehen immerhin bin ich sonst selten so ins Geschehen vertieft, dass ich währenddessen alles um mich herum vergesse…
Stilvolles Adventure zum Fantasy-Kracher nach Standard-Bauart.
| Singleplayer | ![]() | 8 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Gestern hatten wir neue Screenshots, heute gibt’s einen gern gesehenen neuen Newsfitzel dazu: Wie Capcom über das hauseigene Unity-Blog wissen lässt, erscheint DmC: Devil May Cry – Definitive Edition etwas früher als ursprünglich geplant.
Um eine Woche wird die Veröffentlichung vorgezogen, ab dem 10. März (und damit wohl in Europa dem 13. März) geht’s mit dem frisch herausgeputzten Dante auf PS4 und Xbox One wieder auf die Dämonenhatz.
Nach einer Verschnaufpause zum Jahreswechsel geht’s gleich wieder fröhlich weiter mit den monatlichen Systemupdates für die Xbox One – wobei sich die spannenden Neuerungen im Februar doch eher in Grenzen halten:
Und das war’s anscheinend… hoffen wir, dass so unwichtiger Kleinkram wie z.b. eine Trennung von Sprachen und Ländern dann eben in den kommenden Monaten mal wieder angegangen wird.
Es könnte sein, dass der Erscheinungstermin des New 3DS XL bereits durchgesickert ist. Unlängst bei NeoGAF aufgetauchtes Promomaterial (siehe oben) legt nämlich nahe, dass die neue Nintendo-Hardware am 13. Februar erscheinen wird. Im gleichen Zeitraum sollen laut besagtem Material auch The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D und Monster Hunter 4 Ultimate veröffentlicht werden.
Möglicherweise müssen wir nicht mehr lange auf eine offizielle Bestätigung dieses Gerüchts warten, denn heute um 15 Uhr wird die nächste Nintendo-Direct-Präsentation übertragen.
Die Writers Guild of America gab ihre Nominierungen für die ihrer Meinung nach besten Erzählungen/Drehbücher im Bereich der Videospiele bekannt:
Anmerkung: Für eine Nominierung muss man (zahlendes) Mitglied in der Gilde sein und die Scripts eigens eingereicht haben – insofern nehmen hier nicht alle Spieleentwickler teil. Der Gewinner wird am 14. Februar bekannt gegeben.
Telltale Games wurden vor allem durch lizensierte Spiele bekannt – wie beispielsweise ihre Umsetzung von The Walking Dead, dass das Indie-Studio endgültig bei einem größeren Publikum bekannt machte. Aktuell ist Game of Thrones an der Reihe, davor waren’s – unter vielen anderen – Tales from the Borderlands, Jurassic Park: the Game oder Back to the Future: The Game.
Wie Gamasutra berichtet, steckt Telltale momentan (neben einem Minecraft-Adventure) “eine Menge Energie” in eine eigene IP.
“Wieder”, könnte man genau genommen sagen, denn auch TellTale Texas Hold’em von 2005 war eine eigene Marke. (Bei Hector: Badge of Carnage und Nelson Tethers: Puzzle Agent fungierte TellTale als Publisher, nicht als Entwickler; Poker Night setzte wieder auf lizenzierte Charaktere.)
Telltale-Mitgründer Dan Connors trat jetzt von seinem Posten als CEO zurück, Präsident und CTO Kevin Bruner wird seine Rolle übernehmen. Mittlerweile zählt das Studio in San Rafael, Kalifornien, 240 Mitarbeiter.
Bekommt The Last of Us einen Nachfolger? Ist dieser vielleicht schon in Arbeit?
Bruce Straley und Neil Druckman, Direktoren von Uncharted 4: A Thiefs End, wollten wollten dies gegenüber GameInformer (via Gamespot) nicht bestätigen. Ebenso gibt es nicht wenige Fans, die keine Fortsetzung von Sonys Survival-Abenteuer wünschen, wofür man bei Naughty Dog durchaus Verständnis hat:
“Das verstehen wir total, wir haben das gleiche Gefühl. Wir haben zwar über Ideen zum Nachfolger von The Last of Us nachgedacht, ebenso über einige neue Titel, aber das ist alles auf Eis gelegt, solange wir an Uncharted 4 arbeiten.”
| Spiel: | Aqua Kitty: Milk Mine Defenders DX |
| Publisher: | TikiPod Ltd. |
| Developer: | TikiPod Ltd. |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | PS4, PSV |
| Erhältlich für: | PS4, PSV |
| USK: | |
| Erschienen in: | 1 / 2015 |
Dass mit Katzen jedes Spiel zwingend besser wird, widerlegt u.a. das Xbox-Frühwerk Blinx doch oft genug bringen die Stubentiger tatsächlich Pfiff ins Geschehen. Als Musterbeispiel dient Aqua Kitty: Milk Mine Defenders DX, das neben den Vierbeinern zwei andere Hauptzutaten geschickt in den Mix einbringt: So bediente man sich für das Spielprinzip schamlos beim Namensvetter Defender, das nur mit dezenten Erweiterungen wie Extrawaffen modernisiert wurde.
Dazu gesellt sich eine sympathische Pixel-Optik, die zusammen mit wohlklingenden Chiptune-Melodien eine stimmige Amiga-Atmosphäre erzeugt Retro-Zocker freut das besonders, aber auch andere haben Spaß.
Ulrich Steppberger meint: Das schräge Szenario rund um Tiefsee-Milch-Bergbau und die pixeltastische Optik haben mich sofort überzeugt, spielerisch liefern die Aqua Kittys gelungene Oldschool-Unterhaltung. Weil der Defender-Nachfahre nicht unnötig frustriert und mit genug Eigenheiten im Verlauf der (kurzen) Kampagne lockt, gibts auch ein Extra-Lob: Gelungene Indie-Entwicklungen dieser retro-inspirierten Bauart sind immer willkommen.
Herziges Unterwasser-Defender mit 16-Bit-Grafik und Chiptune-Sound.
| Singleplayer | ![]() | 7 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |