Sherlock Holmes: Crimes & Punishments – im Test (PS4)

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Sherlock Holmes ermittelt in Crimes &amp Punishments wieder in Londons Straßen. Sechs Tatorte – von dunkler Seitengasse bis Adels-Villa – warten auf Eure Untersuchungen. Die Geschichten sind nicht miteinander verbunden und fallen aufgrund der verschiedenen Schauplätze abwechslungsreich aus. Jeder Fall ist spannend erzählt und fordert Euren grauen Zellen einiges ab.

Am Tatort bewegt Ihr Euch frei und wechselt zwischen Third-Person- und Ego-Ansicht. Ihr untersucht Opfer, stellt Beweise sicher und befragt Zeugen. Hin und wieder löst Ihr Minispiele wie das Mischen einer chemischen Lösung in richtiger Reihenfolge. Mit Sherlocks ”sechstem Sinn” entdeckt Ihr verborgene Hinweise, lasst Tathergänge im Geist erneut ablaufen und analysiert Personen, um anhand von Aussehen und Auftreten Charakterprofile zu erstellen.

Indizien können in der Baker Street an Eurem Schreibtisch-Labor überprüft werden. Der häufige Wechsel zwischen den Handlungsorten stört aufgrund der Ladepausen zwar etwas, in der Zwischenzeit könnt Ihr jedoch Euer Notizbuch aufrufen, um Gesprächsverläufe oder Infos nachzuschlagen. Wenn Ihr letztere im Menü richtig miteinander verknüpft, entstehen Schlussfolgerungen, die meist zwei Auswahlmöglichkeiten zulassen. Abhängig von Eurer Entscheidung wird ein vermeintlicher Täter verurteilt. Ob Ihr den Richtigen eingelocht habt, klärt eine abschließende Zusammenfassung.

Philipp Frey meint: Crimes &amp Punishments hat mich mit seiner Atmosphäre vom London des frühen 20. Jahrhunderts sofort eingefangen. Die Fälle sind spannend und teilweise harte Nüsse. Dazu bleiben die Täter fast immer bis zum Schluss unklar. So einige Male habe ich an mir gezweifelt, ob ich die Hinweise richtig verstanden und den wahren Mörder im Visier habe. Trotz einiger Grafikschwächen und starrer Mimiken ist das Spiel eine runde Sache und den Trip an die Themse wert.

  • abwechslungsreiche Handlungsorte und Tätermotive
  • keine deutsche Sprachausgabe, aber sehr gute englische Sprecher
  • teils matschige Texturen

Gutes Adventure mit hohem Denkanspruch, das charmante Charaktere bietet und die Atmosphäre der Roman-Vorlagen gekonnt einfängt.

Singleplayer73
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Assassin’s Creed: Unity enthält Szene mit 10.000 NPCs

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Alex Amancio, Creative Director von Assassin’s Creed: Unity, hat jetzt im Major Nelson Radio verraten, dass der Titel eine Szene mit 10.000 NPCs, also nicht spielbaren Charakteren, bieten werde. Möglich sei dies durch die Power von PS4 und Xbox One.

Amancio erklärt zum Vergleich, dass ältere Serienteile vielleicht 200 NPCs darstellen konnten. Der Next-Gen-Teil schaffe jetzt jedoch regelmäßig 5.000 und in einer Szene gar 10.000, allesamt mit eigener künstlicher Intelligenz und Interaktionsmöglichkeiten. Mit seinen neuen Licht- und Schatteneffekten, den verbesserten Texturen und den fehlenden Ladezeiten zwischen den Arealen wäre Assassin’s Creed: Unity auf den alten Konsolen so nicht umsetzbar gewesen.

Flockers – im Test (PS4)

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Besonders originell ist es nicht, was sich die Worms-Macher Team17 als ”neue” Marke ausgedacht haben, denn Flockers ist eine dreiste Kopie des ”Lemmings”-Konzepts. Führt Eure eigenständig herumtrabende Schafherde durch lebensgefährliche Szenarien zum Ziel und ebnet ihnen den Weg, indem Ihr einzelne Schützlinge mit Fähigkeiten wie Sprung oder Flug ausstattet oder sie Brücken bilden lasst. Dabei stehen Euch lediglich acht unspektakuläre Aktionen zur Verfügung, die teils fummelig anzubringen sind. Auch die Übersicht in den Levels ist hin und wieder eingeschränkt, was prompt zu vielen unvermeidlichen, recht derb inszenierten Todesfällen führt. Kurz gesagt: ein solider, aber unspektakulärer Knobler.

Ordentlicher “Lemmings”-Klon mit Schafen und weniger Aktionsmöglichkeiten

Singleplayer67
Multiplayer
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PlayStation 4 – Anfang 2015 vier neue Indie-Titel

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Dem PlayStation Blog ist zu entnehmen, dass Anfang 2015 gleich vier weitere neue Indie-Titel die PS4 beehren werden. Zu verdanken ist dies dem Publisher Versus Evil (von dem wir bisher auch noch nie gehört hatten).

The Banner Saga ist ein auf PC und iOS hochgelobtes Strategie-Rollenspiel, das von Stoic, einem Team aus ehemaligen BioWare-Mitarbeitern, programmiert wurde. Ein Schwerpunkt soll auf der starken Erzählstruktur liegen.

Armikrog ist das Ergebnis einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne im letzten Jahr. Hierbei handelt es sich um ein Adventure des Teams, welches sich bereits für The Neverhood verantwortlich zeigte.

Toren ist ebenfalls ein Adventure. Darin muss ein Kind beim Besteigen eines Turms vor Monstern beschützt werden und Rätsel lösen.

Kyn ist ein bis dato relativ unbeschriebenes Blatt und ein Taktik-Rollenspiel mit Wikinger-Setting.

Nintendo Japan kündigt noch mehr neue amiibo-Figuren an

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Nintendo Japan hat auf seiner offiziellen Website neue amiibo-Figuren für den 22. Januar angekündigt. Ein Europatermin wird dabei nicht genannt, er dürfte aber letztlich im selben Zeitfenster liegen. Folgende Figuren sind dann im Angebot:

  • Bowser
  • Ike
  • King DeDeDe
  • Lucario
  • Meta Knight
  • Rosalina & Luma
  • Sheik
  • Toon Link

Für Februar sind außerdem bereits Mega Man, Shulk und Sonic in Aussicht gestellt. Los geht der Spaß bei uns übrigens zeitgleich mit Super Smash Bros. Wii U, also am 28. November. Dann folgt am 19. Dezember der zweite Schwung amiibo-Figuren.

Wii U – Firmware-Update ergänzt amiibo-Unterstützung

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Mit einem kleinen aber feinen Firmware-Update (Version 5.3.0 U), dessen genauer Inhalt noch einmal hier nachgelesen werden kann, hat Nintendo seine Wii U jetzt kompatibel zu amiibo-Figuren gemacht. Ein entsprechender Punkt in den Systemeinstellungen erlaubt es von nun an, die Figuren und ihre Nutzer zu registrieren bzw. zu löschen.

Desweiteren wird, wie so oft, die Systemstabilität verbessert.

Resident Evil: Revelations 2 – auch Barry Burton spielbar?

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Es könnte sein, dass neben Claire Redfield auch Barry Burton in Resident Evil: Revelations 2 spielbar sein wird. Dies legt zumindest eine ESRB-Beschreibung nahe.

Dort heißt es nämlich: “Dies ist ein Action-Adventure, in dem der Spieler die Rolle einer inhaftierter Frau und eines Vaters, der auf einer Insel nach seiner Tochter sucht, übernimmt”. Barry Burton war zuletzt in Resident Evil 5 erwähnt worden. Bereits bekannt ist, dass seine Tochter Moira im neuen Abenteuer Claire helfend zur Seite steht und dabei auch spielbar ist.

Resident Evil: Revelations 2 soll im ersten Quartal 2015 erscheinen.

Gerücht: Bringt Microsoft die Battletoads zurück?

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Steht mit den Battletoads das Comeback einer weiteren Rare-Marke aus den seligen 16-Bit-Tagen bevor? Bei All Games Beta findet sich jedenfalls der Schnappschuss (siehe Galerie unten) einer Anmeldung des Trademarks für eben jene Kampfkröten, die Microsoft in den USA eingereicht hat – explizit mit dem Verweis auf eine Nutzung u.a. für Videospiele.

Nichts genaueres weiß man nicht, aber vorstellbar ist es durchaus: Um Killer Instinct kümmern sich schließlich heutztage andere Studios und nach dem Quasi-Aus von Kinect hat Rare auch keine weiteren Sportspiele mehr für den Bewegungssensor anzufertigen… die Kapazitäten für ein Xbox-One-Abenteuer der Battletoads wären also zweifelsohne gegeben.

UK-Charts vom 3. bis 9. November 2014

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. Call of Duty: Advanced Warfare (PS4) – NEU
  2. Call of Duty: Advanced Warfare (XOne) – NEU
  3. Call of Duty: Advanced Warfare (360) – NEU
  4. Call of Duty: Advanced Warfare (PS3) – NEU
  5. Football Manager 2015 (PC) – NEU
  6. FIFA 15 (360)
  7. FIFA 15 (XOne)
  8. FIFA 15 (PS4)
  9. Sunset Overdrive (XOne)
  10. Minecraft: Xbox 360 Edition (360)
  11. FIFA 15 (PS3)
  12. Destiny (PS4)
  13. Alien: Isolation (PS4)
  14. Minecraft: PlayStation 3 Edition (PS3)
  15. Minecraft: PlayStation 4 Edition (PS4)
  16. Forza Horizon 2 (XOne)
  17. Alien: Isolation (XOne)
  18. WWE 2K15 (360)
  19. Super Smash Bros. (3DS)
  20. Tomodachi Life (3DS)
  21. Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes (360)
  22. Skylanders Trap Team (360)
  23. Mittelerde: Mordors Schatten (PS4)
  24. The Evil Within (XOne)
  25. Mario Kart 8 (Wii U)

Anomaly 2 – im Test (PS4)

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Wie der 2012 erschienene Vorgänger ist Anomaly 2 ein ”umgedrehtes” Tower-Defense-Spiel: Um die Erde von außerirdischen Eroberern zu befreien, führt Ihr als unbesiegbare Elite-Einheit Konvois mit bis zu sechs Fahrzeugen durch die Karten, um Wachtürme und Geschütze des Gegners unschädlich zu machen.

Dabei ist die Reihenfolge essenziell, da jede Einheit eigene Stärken und Schwächen hat. Die Balance ist hervorragend, satte Soundeffekte sorgen für Atmosphäre und immer wieder warten strategische Entscheidungen – an welcher Ecke der Karte werdet Ihr gerade am meisten gebraucht?

Neben den 14 Levels der Kampagne gibt es einen Mehrspieler-Modus, bei dem ein Spieler in die Rolle des Gegners schlüpft.

Gelungene und schicke Fortsetzung des “Tower Offense“-Primus.

Singleplayer8
Multiplayer
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Sound

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