Der Start von Battlefield 4 wurde von zahlreichen Pannen überschattet – und das zog Folgen nach sich:
David Sirland, Produzent bei DICE LA, erklärte gegenüber GameSpot: “Ich kann absolut sagen, das wir das Vertrauen der Spieler beim Launch des Spiels und der frühen Folgezeit danach verloren haben.” Mit Battlefield Hardline wird sich das nicht wiederholen, versprach Sirland. Nun wird’s an der Zeit, das Vertrauen zurückzugewinnen. Devise dabei:“Show by doing” – also Taten statt Worte. Im juni gab’s eine Beta für PS4 und PC, eine zweite Beta soll noch in diesem Jahr folgen, diesmal auch für PS3 und die Xbox-Familie.
Ursprünglich sollte Hardline schon diesen Oktober erscheinen, nun wird der Februar 2015 angepeilt. Laut Electronic Arts’ CEO Andrew Wilson lag die Verschiebung angeblich nicht an störenden Bugs, sondern vielmehr daran, dass die Spielerschaft mehr Innovation forderte.