The Witcher III: Wild Hunt – 1080p für die Konsolen nicht sicher

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In einem Interview mit den Kollegen von World`s Factory auf der gamescom entglitt Visual Effects Artist Jose Teixeira von CD Project RED, dass The Witcher III: Wild Hunt auf den Konsolen vermutlich nicht in 1080p-Auflösung laufen werde. Prompt sprang der Marketing-Manager Tomasz Tinc ein, um die Info in ein etwas diplomatischeres Gewand zu hüllen. Seiner Aussage nach arbeite CD Project RED gerade hart daran, alles Mögliche aus der Hardware von PS4 und XOne herauszukitzeln und man sei dabei auf einem guten Weg. Endgültige Fakten zur Auflösung oder Framerate könne das Team zu diesem Zeitpunkt jedoch nicht nennen.

Rise of the Tomb Raider – Crystal Dynamics über Xbox-Exklusivität

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In einem FAQ zu Rise of the Tomb Raider versuchte Crystal Dynamics jetzt die Wogen bezüglich dessen Xbox-Exklusivität zu glätten und für Klarheit zu sorgen. Zunächst stellte man klar, dass der Titel zu Weihnachten 2015 exklusiv für Xbox 360 und Xbox One erscheinen werde.

Allerdings hob man hervor, dass diese Entscheidung nicht leicht gefallen sei und diese Exklusivität eine bestimmte Dauer habe. Ziel sei, das bestmögliche Spiel zu erschaffen und Microsoft bei der Realisierung dieser Vorstellung helfe.

Die Microsoft-Bühne auf der gamescom sei der perfekte Rahmen für die Ankündigung an sich, aber nicht für tiefergehende Details gewesen. Mit der dortigen Ankündigung habe man sicherlich nicht für Verwirrung sorgen wollen und man entschuldige sich hiermit dafür.

Übersetzt heißt das: Rise of the Tomb Raider kann sehr wohl im Jahresverlauf 2016 auch für PS4 oder theoretisch sogar eine Nintendo-Konsole erscheinen. Gerade angesichts der momentanen Stärke von Sony wäre Crystal Dynamics auch alles andere als clever, wenn sie sich dieses Hintertürchen nicht offen ließen.

Hyrule Warriors doch kein Verkaufsschlager in Japan?

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Wie wir seit Veröffentlichung der letzten Japan-Charts wissen (siehe hier), konnte sich Hyrule Warriors in Japan sehr ordentlich verkaufen und half auch dort der Wii U auf die Sprünge. Nun ergänzt Siliconera allerdings mit Berufung auf Media Create, dass lediglich 57,33 Prozent der Erstauslieferungsmenge auch wirklich verkauft wurde, was eher eine bescheidene Zahl ist.

Dies könnte natürlich bedeuten, dass der Titel unterm Strich schlechter als erwartet aufgenommen wurde. Allerdings muss auch bedacht werden, dass Hyrule Warriors erst am 14. August veröffentlicht wurde und die japanischen Verkaufscharts nur bis zum 17. August datieren. Daher kann über Erfolg oder Misserfolg des Spiels noch keine sichere Aussage getroffen werden.

The Last of Us: Remastered – im Test (PS4)

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Wertung

  • enthält “Left Behind” und beide Mehrspieler-DLC-Pakete
  • kein Cross-Play und Cross-Save
  • keine Charakter-, aber Gegenständeübernahme im Mehrspieler-Modus

Naughty Dogs erzählerisches Meisterwerk wurde technisch ver­bessert, muss aber ansonsten ohne Extras auskommen.

Singleplayer93
Multiplayer
Grafik
Sound
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PlayStation Home wird im März 2015 in Asien eingestellt

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Der Website von PlayStation Japan (übersetzt von Kotaku) ist seit Freitag zu entnehmen, dass Sony sein einstiges Prestigeobjekt PlayStation Home in Japan und Asien im März 2015 einstellen wird. Nach einer Wartungsphase werden dort ab dem 24. September keine Gegenstände mehr zu erwerben sein, aber bis zum endgültigen Aus sind wohl noch größere Events geplant.

Gemäß offizieller Angaben hat dies keine Auswirkungen auf den europäischen oder amerikanischen Raum, aber in der Vergangenheit war hier öfter ein Dominoeffekt zu beobachten oder anders gesagt dürften auch hierzulande die Tage von PlayStation Home gezählt sein.

PlayStation 4 – Glitch “CE-33945-4? ist im Griff (sagt Sony)

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Laut eines Sprechers von Sony gegenüber Kotaku ist der Glitch “CE-33945-4?, welcher einige PS4-Besitzer plagte, inzwischen behoben oder zumindest im Griff. Dieser hatte Käufe im PlayStation Network, Onlinepartien und sogar die Nutzung von Netflix verhindert.

Gerüchteweise liegt die Wurzel allen Übels in Titeln, die zuerst im PSN vorbestellt und dann per Customer Support wieder gecancelt wurden, weil dies zu einem Fehler in der Database geführt habe. Sony hat diese Spekulationen allerdings nicht bestätigt.

Neue Spiele der Woche: 25. bis 31. August 2014

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Madden NFL 15 (Electronic Arts)

…für PlayStation 4:

  • Madden NFL 15 (Electronic Arts)
  • Metro Redux (Deep Silver)

…für Xbox 360:

  • Madden NFL 15 (Electronic Arts)
  • World of Tanks: Xbox 360 Edition Starterpaket (Wargaming)

…für Xbox One:

  • Madden NFL 15 (Electronic Arts)
  • Metro Redux (Deep Silver)

…für PlayStation Vita:

  • Disgaea 4: A Promise Revisited (NIS America)

PlayStation Network – Informationen zum gestrigen Ausfall

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Wer gestern das PlayStation Network nutzen wollte, wird sicher gemerkt haben, dass dieses oftmals nicht zu erreichen war. Heute hat VG247 die Hintergründe dazu für uns parat.

Demnach hat eine Gruppe namens “Lizard Squad” inzwischen die Verantwortung hierfür übernommen und erklärt, dass es sich um eine DDoS-Attacke gehandelt habe. In diesem Zusammenhang wird noch vom FBI untersucht, ob eine Bombendrohung gegenüber SOE-Präsident John Smedley damit in Verbindung gebracht werden kann.

Shacknews ergänzt, dass auch Blizzards Battle.net, League of Legends und Path of Exile von ähnlichen Attacken betrofen waren und zeitweise lahmgelegt wurden.

Lego Batman 3 – unsere gamescom-Eindrücke

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Die Bezeichnung Lego Batman 3 ist wohl die Untertreibung des Jahres. Denn auch wenn “Batman” eine große Rolle im kommenden Klötzchentitel spielt, so wird es doch vielmehr das DC-Comics-Gegenstück zu Lego Marvel Super Heroes. Über 150 Helden geben sich ein Stelldichein – darunter Exoten wie Superhund Krypto, die herrlich-bescheuerte Bat-Cow und der Star der Show… Adam West! Sowohl als er selbst, als auch im Bat-Kostüm turnt der Hauptdarsteller der kultigen 60er-Jahre-Serie durch die Levels, wenn Ihr ihn denn per Durchspielen freigeschaltet habt.

Ach, nebenbei sind auch der passende Robin, das legendäre Batmobil-Cabrio und drei von der Hauptgeschichte unabhängige 60’s-Missionen dabei – inklusive entsprechender Musik, Sounds und “Kapow”-Effekten. Wie geil ist das denn!? Ansonsten freuen sich Lego-Fans auf deutlich verbesserte Animationen, den serientypischen Humor und – passend zur Weltraumthematik – 2D-Shoot-’em-Up-Levels samt Upgrades und Bosskämpfen. Die verschiedenen Anzug-Varianten für Batman & Co., welche den Helden bestimmte Fähigkeiten verleihen, sind natürlich auch wieder dabei. Das Umziehen geht dank jederzeit nutzbarem Ringmenü aber deutlich schneller als bisher.

Der Oberschurke ist dieses Mal übrigens Brainiac, welcher eine derart große Bedrohung darstellt, dass sich Gut und Böse verbünden müssen um das Universum vor dem Untergang zu bewahren. Das birgt mächtig Witz-Potenzial und wird sicher für zahlreiche humorvolle Situationen sorgen!

Far Cry 4 – Impressionen zur gamescom-Demo

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Sieht aus wie Teil 3 und spielt sich auch so – ich bin fertig.

Obwohl, etwas hübscher als sein Vorgänger schaut es auf der PS4 dann doch aus. Allerdings waren die Ladezeiten der Demo indiskutabel lang, außerdem gibt es einige hakelige Animationen bei den Feinden zu beobachten. Zwei Abschnitte darf ich spielen. Zuerst geht es per Wingsuit in ein feindliches Lager im Himalaya. Ich soll, ähnlich wie in einigen Nebenmissionen von Far Cry 3, einen bestimmten Gegner mittels Messer ausschalten. Also schleiche ich, bewaffnet mit einer modernen Armbrust, durch die schneebedeckte Landschaft und verpasse dem ein oder anderen Wächter lautlos einen Pfeil zwischen die Augen – das steuert sich wunderbar. Die zweite Mission erinnert sehr an die surrealen Passagen aus dem Vorgänger, denn hier streifen wir mit einem Tiger zusammen durch das mystische Shangri-La. Das Raubtier greift auf Tastendruck aggressive antike Krieger an, die anderen schalte ich mit dem Bogen aus. Als gerade das Ende der Demo naht, muss ich das Pad zur Seite legen. Von der Grafik war ich eher enttäuscht, doch spielerisch macht Far Cry 4 Lust auf mehr.

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