PlayStation 4 – Glitch “CE-33945-4? ist im Griff (sagt Sony)

5

Laut eines Sprechers von Sony gegenüber Kotaku ist der Glitch “CE-33945-4?, welcher einige PS4-Besitzer plagte, inzwischen behoben oder zumindest im Griff. Dieser hatte Käufe im PlayStation Network, Onlinepartien und sogar die Nutzung von Netflix verhindert.

Gerüchteweise liegt die Wurzel allen Übels in Titeln, die zuerst im PSN vorbestellt und dann per Customer Support wieder gecancelt wurden, weil dies zu einem Fehler in der Database geführt habe. Sony hat diese Spekulationen allerdings nicht bestätigt.

Neue Spiele der Woche: 25. bis 31. August 2014

9

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Madden NFL 15 (Electronic Arts)

…für PlayStation 4:

  • Madden NFL 15 (Electronic Arts)
  • Metro Redux (Deep Silver)

…für Xbox 360:

  • Madden NFL 15 (Electronic Arts)
  • World of Tanks: Xbox 360 Edition Starterpaket (Wargaming)

…für Xbox One:

  • Madden NFL 15 (Electronic Arts)
  • Metro Redux (Deep Silver)

…für PlayStation Vita:

  • Disgaea 4: A Promise Revisited (NIS America)

PlayStation Network – Informationen zum gestrigen Ausfall

39

Wer gestern das PlayStation Network nutzen wollte, wird sicher gemerkt haben, dass dieses oftmals nicht zu erreichen war. Heute hat VG247 die Hintergründe dazu für uns parat.

Demnach hat eine Gruppe namens “Lizard Squad” inzwischen die Verantwortung hierfür übernommen und erklärt, dass es sich um eine DDoS-Attacke gehandelt habe. In diesem Zusammenhang wird noch vom FBI untersucht, ob eine Bombendrohung gegenüber SOE-Präsident John Smedley damit in Verbindung gebracht werden kann.

Shacknews ergänzt, dass auch Blizzards Battle.net, League of Legends und Path of Exile von ähnlichen Attacken betrofen waren und zeitweise lahmgelegt wurden.

Lego Batman 3 – unsere gamescom-Eindrücke

1

Die Bezeichnung Lego Batman 3 ist wohl die Untertreibung des Jahres. Denn auch wenn “Batman” eine große Rolle im kommenden Klötzchentitel spielt, so wird es doch vielmehr das DC-Comics-Gegenstück zu Lego Marvel Super Heroes. Über 150 Helden geben sich ein Stelldichein – darunter Exoten wie Superhund Krypto, die herrlich-bescheuerte Bat-Cow und der Star der Show… Adam West! Sowohl als er selbst, als auch im Bat-Kostüm turnt der Hauptdarsteller der kultigen 60er-Jahre-Serie durch die Levels, wenn Ihr ihn denn per Durchspielen freigeschaltet habt.

Ach, nebenbei sind auch der passende Robin, das legendäre Batmobil-Cabrio und drei von der Hauptgeschichte unabhängige 60’s-Missionen dabei – inklusive entsprechender Musik, Sounds und “Kapow”-Effekten. Wie geil ist das denn!? Ansonsten freuen sich Lego-Fans auf deutlich verbesserte Animationen, den serientypischen Humor und – passend zur Weltraumthematik – 2D-Shoot-’em-Up-Levels samt Upgrades und Bosskämpfen. Die verschiedenen Anzug-Varianten für Batman & Co., welche den Helden bestimmte Fähigkeiten verleihen, sind natürlich auch wieder dabei. Das Umziehen geht dank jederzeit nutzbarem Ringmenü aber deutlich schneller als bisher.

Der Oberschurke ist dieses Mal übrigens Brainiac, welcher eine derart große Bedrohung darstellt, dass sich Gut und Böse verbünden müssen um das Universum vor dem Untergang zu bewahren. Das birgt mächtig Witz-Potenzial und wird sicher für zahlreiche humorvolle Situationen sorgen!

Far Cry 4 – Impressionen zur gamescom-Demo

1

Sieht aus wie Teil 3 und spielt sich auch so – ich bin fertig.

Obwohl, etwas hübscher als sein Vorgänger schaut es auf der PS4 dann doch aus. Allerdings waren die Ladezeiten der Demo indiskutabel lang, außerdem gibt es einige hakelige Animationen bei den Feinden zu beobachten. Zwei Abschnitte darf ich spielen. Zuerst geht es per Wingsuit in ein feindliches Lager im Himalaya. Ich soll, ähnlich wie in einigen Nebenmissionen von Far Cry 3, einen bestimmten Gegner mittels Messer ausschalten. Also schleiche ich, bewaffnet mit einer modernen Armbrust, durch die schneebedeckte Landschaft und verpasse dem ein oder anderen Wächter lautlos einen Pfeil zwischen die Augen – das steuert sich wunderbar. Die zweite Mission erinnert sehr an die surrealen Passagen aus dem Vorgänger, denn hier streifen wir mit einem Tiger zusammen durch das mystische Shangri-La. Das Raubtier greift auf Tastendruck aggressive antike Krieger an, die anderen schalte ich mit dem Bogen aus. Als gerade das Ende der Demo naht, muss ich das Pad zur Seite legen. Von der Grafik war ich eher enttäuscht, doch spielerisch macht Far Cry 4 Lust auf mehr.

Disney Infinity 2.0 – unsere gamescom-Eindrücke

4

Marvel-Fans aufgepasst: Disney Infinity 2.0 kommt am 18. September und bringt massig Comic-Inhalte mit. Das Starterkit enthält die Helden “Thor”, “Iron Man” und “Black Widow”, deren Figuren-Umsetzungen sich wirklich sehen lassen können. Für etwa 6 Stunden vorgefertigten Spielspaß sorgt das “Avengers”-Playset. Wollt Ihr mehr, greift Ihr zu den Figuren und Playsets rund um “Spider-Man” und “Guardians of the Galaxy”, welche am selben Tag erscheinen.

Zwar wird Disney Infinity 2.0 spielerisch sicher nicht die anspruchsvollste oder innovativste Erfahrung, aber gerade jüngere Zocker dürften Ihren Spaß mit den extra fürs Spiel erdachten Geschichten haben. Wer’s anspruchsvoller mag, schaut sich die Toy Box an, welche im Vergleich zum Vorgänger stark verbessert wurde und der eigentliche Kern des Spiels ist: Hier setzt Ihr, ähnlich wie in Little Big Planet, eigene Spielkonzepte um – vom Flippertisch über 2D-Jump’n’Runs bis hin zum Rennspiel ist alles möglich. Das ist Euch zu kompliziert? Dann versucht Euch an der Minecraft-Variante: Baut Gebäude, Städte, ja ganze Welten! Wenn Euch auch das zu viel Arbeit ist, lasst Ihr die neuen Helferlein einen Teil der Arbeit übernehmen. So baut Ihr bspw. riesige Bäume im Handumdrehen.

Grafisch bewegt sich Disney Infinity 2.0 zwar nur auf gutem PS2-Niveau, wirkt dabei aber stimmig. Die Fähigkeiten der unterschiedlichen Charaktere sind toll umgesetzt, die Steuerung funktioniert gut und die Plastikfiguren sehen so schick aus, dass Ihr sie gerne als Deko-Objekte verwendet – selbst wenn Ihr das Spiel an sich gar nicht haben wollt. Kleiner Tipp: Wenn Ihr weniger von Euch verlangte Kreativität und noch mehr Fan-Service sucht, werft mal einen Blick auf das großartige Lego Marvel Super Heroes.

WWE 2K15 – Ersteindrücke von der gamescom

3

Mehr als ein halbes Match konnte ich bei WWE 2K15 zwar nicht spielen, jedoch fiel direkt die bessere Optik der Kämpfer auf – hier kann ich jedoch nur von der PS4-Grafik sprechen. Alles andere erinnerte hingegen an das Vorjahr: Publikum und Arenen sehen trist aus, Bewegungen laufen immer noch hektisch und mitunter zappelig ab und das Kontern fällt wegen des erneut engen Zeitfensters extrem fummelig aus.

Not A Hero – unsere gamescom-Impressionen

0

Ein „Elevator Action Returns“ mit wenig Schnickschnack außer verstärkter Stealth-Komponente und konsequentem Minimal-Look? Das beschreibt Not a Hero ziemlich exakt. Selber gespielt habe ich es zwar nicht (da nur die PC-Fassung mit Tastatur verfügbar war), aber das Gezeigte hat mich durchaus überzeugt, zumal stimmige Chipmusik-Klänge die Atmosphäre noch unterstreichen. Ob die Tatsache, dass gnadenlos jedes Ableben (und das kann schnell passieren) mit einer Rückversetzung an den Start bestraft wird, nicht arg frustig sein könnte, ist so eine Sache, aber für Jedermann will das Ding ja ohnehin nicht sein. Vor 2015 werden wir es auch nicht erleben, Freunde potenziell knackiger Retro-Action merken sich den Namen trotzdem schonmal.

FIFA 15 – unser Demo-Kick auf der gamescom

4

König Konsolen-Fußball hat für die neue Saison kleine, aber spürbare Veränderungen im Spielgefühl verpflichtet. Das generelle Tempo von FIFA 15 scheint eine Nuance geringer zu sein, dafür wurde das Bewegungsrepertoire der Spieler erweitert. Pässe, Sprint und Schüsse gefallen mit mehr Details, gleiches gilt für Zweikämpfe. Dort kommen Spieler beispielsweise zu Fall, rollen sich aber ab und nehmen den Ball wieder auf – insgesamt wirkt alles etwas dynamischer. Torschüsse aus vollem Lauf werden schwerer: Nach einem Steilpass in die Spitze sehe ich den Ball schon im Netz, doch der Stürmer steht nicht ganz richtig zum Ball und verzieht den Schuss. Später passt aber alles, so dass ich nach einer Finte den Ball stramm ins rechte untere Toreck hämmere.

Project CARS – unsere gamescom-Eindrücke

7

Gemischte Gefühle weckte die Präsentation der einzigen echten Rennsimulation, die uns dieses Jahr noch erwartet (sofern man nicht nur auf Wii U um die Wette fährt). Was Slightly Mad mit Project CARS plant, hat nämlich Hand und Fuß, ist durchdacht und ließt sich auf dem Papier bzw. in einer Powerpoint-Präsentation prima: Anspruchsvolle Fahrphysik, authentisches Fahrverhalten, viele Boliden und Kurse, umfassende Einstellmöglichkeiten, zeitgemäße Optik und natürlich Dinge wie Wetter und Tageszeiten.

Der Haken: Bei der PS4-Fassung, mit der ich einige Runden gedreht habe, wirkt vieles davon schlicht zum aktuellen Stand noch unausgereift: 1080p und 60 Bilder pro Sekunde sind angepeilt, letztere aber ohne jede Frage noch nicht vorhanden. Visuelle Opulenz war zudem nicht augenfällig, aber wenn man ausgerechnet den Hockenheimring als Vorführstrecke wählt, überrascht das weniger. Problematischer könnte sein, dass der fahrbare BAC Mono sich mit dem PS4-Pad eher wie ein rasanter Backstein anfühlte – die frappierend unsensible Lenkung weckte in mir allerdings auch die Vermutung, dass vielleicht bei der Konfiguration etwas nicht ganz gepasst hat. 

Die Hoffnung jetzt schon aufzugeben, wäre aber sicher eine Überreaktion, denn bei Slightly Mad weiß man eigentlich, wie gute Rennspiele grundsätzlich funktionieren – siehe etwa die beiden SHIFT-Teile, außerdem ist den Machern durchaus bewusst, was bei Test Drive Ferrari schief gelaufen ist. Also drücken wir die Daumen, dass sich bis November alles einrenkt und Sim-Fans angemessen bedient werden.

Neueste Beiträge

Screenshot von Hellraiser Revival

Clive Barker’s Hellraiser: Revival – sehenswerter Auszeichnungstrailer

https://www.youtube.com/watch?v=RNUsYhmExdg Saber Interactive versorgt uns mit dem offiziellen Auszeichnungstrailer zu Clive Barker's Hellraiser: Revival. Wie bei diesem Format üblich, wird uns hier eine kurzweilige Mischung...

Monster Hunter Wilds – erster Blick auf die Technik der Switch-2-Umsetzung

https://www.youtube.com/watch?v=ZE3IKtYRa9Y Die Kollegen von Digital Foundry haben schon einen ersten Blick auf die technische Seite der kommenden Switch-2-Portierung von Monster Hunter Wilds geworfen. Dabei sind...
Screenshot Kampagnen Trailer Call of Duty Modern Warfare 4 mit Redakteursgesicht

Tops & Flops – Pflicht!

  Der ultimative Wochenrückblick der pflichtbewussten Redaktion - (fast) immer im Dienst und mit diesen Themen: Call of Duty: Modern Warfare...
USA-Flagge

US-Zahlen vom September 2026 – PS5 & Wolverine vorne

Circana hat mittlerweile auch die September-Zahlen vom US-Markt vorgelegt (detailliert nachzulesen bei Gamefront). Demnach waren dort in diesem Zeitraum Wolverine und die PS5 am...
Logo von Nintendo Switch Online

Nintendo Switch Online – nächste Klassiker angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=BaCwCoEFzbk Nintendo gibt bekannt, dass sich Abonnenten von Nintendo Switch Online am 27. Oktober, also kommenden Dienstag, auf Avenging Spirit, Mole Mania und Pinball: Revenge...