Wilde Spekulationen um Silent Hills – Exklusivtitel für Project Morpheus?

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Die Spekulationen und Interpretationstheorien zu Silent Hills bzw. dessen P.T.-Demo reißen nicht ab und werden eher immer wilder: So wird bei Reddit gemutmaßt, dass der Titel womöglich ein Exklusivprojekt für Sonys Project Morpheus werden könnte.

Als mutmaßlicher Hinweis darauf dient ein Zitat kurz vor Ende von P.T., in dem von einer Rückkehr mit “neuen Spielsachen” gesprochen wird. Außerdem wird darauf verwiesen, dass die Ego-Ansicht des Teasers dafür wie geschaffen sei und diese Kameraperspektive mit Ausnahme der Appartmentsegmente in Silent Hill 4: The Room Neuland für die Reihe wäre.

Wir halten diese Annahme für ausgesprochen abstruß, so manch anderer hat sich aber ausführlichst damit auseinandergesetzt – wer sich durch einen ganz besonders ausufernden Komnspirationswust wühlen will, könnte sich z.B. bei VG247 vorbei schauen…

PlayStation Network wieder online, geplante Wartungsarbeiten verschoben

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Wie Ihr sicher schon mitbekommen habt, ist das PlayStation Network wieder online, nachdem es am frühen Sonntagmorgen Opfer einer DDoS-Attacke geworden war (wir berichteten). VG247 ergänzt mit Berufung auf einen Tweet von SCEE, dass die für Montag geplanten Wartungsarbeiten verschoben wurden, ein neuer Termin dafür steht bislang noch nicht fest

In Bezug auf die eventuell damit in Zusammenhang stehende Bombendrohung gegen John Smedley, Präsident von Sony Online Entertainment, gibt es bis dato keine neuen Erkenntnisse.

Capcom bringt Prügel-Klassiker zurück in japanische Spielhallen

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Capcom kündigte unlängst an, bekannte Beat’em-Ups wie Hyper Street Fighter II, Darkstalkers 3, Street Fighter III: Third Strike und Street Fighter Alpha 3 erneut in die japanischen Spielhallen zu bringen. Zu diesem Zweck entwickelt Capcom neue Maschinen, welche den Charme der alten Tage aufgreifen sollen. Trotz der angestrebten Retro-Verbundenheit werden Online-Leaderboards und ein Widescreen-Monitor eingesetzt. Auf den freien Bildschirmrändern sollen dann die Special-Moves der jeweiligen Charaktere gezeigt werden. Einen Releasetermin für die neuen Maschinen gibt es noch nicht.

Yakuza Zero – neuer Teil angekündigt

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Ein neuer Teil der Yakuza-Reihe mit dem Titel Yakuza Zero wurde offiziell für PS3 und PS4 angekündigt. Allerdings ist bisher außer dem Namen noch nichts über den kommenden Titel bekannt, ebenso gibt keine Aussagen über einen Release im Westen. Weitere Infos zu Yakuza Zero sollen auf der Tokyo Game Show folgen.

Die Yakuza-Reihe ist bekannt dafür, ein Riesenerfolg in Japan zu sein, während SEGA in Nordamerika und Europa bei jedem Erscheinen um die angepeilten Verkaufszahlen bangen muss. So erwies sich Yakuza 2 2008 (mit zwei Jahren Verspätung) im Westen als kommerzieller Fehlschlag, zwei Jahre danach erschien Yakuza 3 mit erheblichen inhaltlichen Kürzungen auf dem westlichen Markt – große Proteste in der Fangemeinde waren die Folge. Immerhin lernte SEGA aus diesem Aufschrei brachte 2011 und 2012 mit Yakuza 4 und Yakuza: Dead Souls zwei Teile relativ zügig und ohne Kürzungen in den Westen. Auf das bereits 2012 in Japan erschienene Yakuza 5 warten Fans der Reihe hingegen noch immer und laut den Verantwortlichen von SEGA gibt es derzeit auch keine Pläne für eine lokalisierte Fassung.

The Witcher III: Wild Hunt – 1080p für die Konsolen nicht sicher

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In einem Interview mit den Kollegen von World`s Factory auf der gamescom entglitt Visual Effects Artist Jose Teixeira von CD Project RED, dass The Witcher III: Wild Hunt auf den Konsolen vermutlich nicht in 1080p-Auflösung laufen werde. Prompt sprang der Marketing-Manager Tomasz Tinc ein, um die Info in ein etwas diplomatischeres Gewand zu hüllen. Seiner Aussage nach arbeite CD Project RED gerade hart daran, alles Mögliche aus der Hardware von PS4 und XOne herauszukitzeln und man sei dabei auf einem guten Weg. Endgültige Fakten zur Auflösung oder Framerate könne das Team zu diesem Zeitpunkt jedoch nicht nennen.

Rise of the Tomb Raider – Crystal Dynamics über Xbox-Exklusivität

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In einem FAQ zu Rise of the Tomb Raider versuchte Crystal Dynamics jetzt die Wogen bezüglich dessen Xbox-Exklusivität zu glätten und für Klarheit zu sorgen. Zunächst stellte man klar, dass der Titel zu Weihnachten 2015 exklusiv für Xbox 360 und Xbox One erscheinen werde.

Allerdings hob man hervor, dass diese Entscheidung nicht leicht gefallen sei und diese Exklusivität eine bestimmte Dauer habe. Ziel sei, das bestmögliche Spiel zu erschaffen und Microsoft bei der Realisierung dieser Vorstellung helfe.

Die Microsoft-Bühne auf der gamescom sei der perfekte Rahmen für die Ankündigung an sich, aber nicht für tiefergehende Details gewesen. Mit der dortigen Ankündigung habe man sicherlich nicht für Verwirrung sorgen wollen und man entschuldige sich hiermit dafür.

Übersetzt heißt das: Rise of the Tomb Raider kann sehr wohl im Jahresverlauf 2016 auch für PS4 oder theoretisch sogar eine Nintendo-Konsole erscheinen. Gerade angesichts der momentanen Stärke von Sony wäre Crystal Dynamics auch alles andere als clever, wenn sie sich dieses Hintertürchen nicht offen ließen.

Hyrule Warriors doch kein Verkaufsschlager in Japan?

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Wie wir seit Veröffentlichung der letzten Japan-Charts wissen (siehe hier), konnte sich Hyrule Warriors in Japan sehr ordentlich verkaufen und half auch dort der Wii U auf die Sprünge. Nun ergänzt Siliconera allerdings mit Berufung auf Media Create, dass lediglich 57,33 Prozent der Erstauslieferungsmenge auch wirklich verkauft wurde, was eher eine bescheidene Zahl ist.

Dies könnte natürlich bedeuten, dass der Titel unterm Strich schlechter als erwartet aufgenommen wurde. Allerdings muss auch bedacht werden, dass Hyrule Warriors erst am 14. August veröffentlicht wurde und die japanischen Verkaufscharts nur bis zum 17. August datieren. Daher kann über Erfolg oder Misserfolg des Spiels noch keine sichere Aussage getroffen werden.

The Last of Us: Remastered – im Test (PS4)

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Wertung

  • enthält “Left Behind” und beide Mehrspieler-DLC-Pakete
  • kein Cross-Play und Cross-Save
  • keine Charakter-, aber Gegenständeübernahme im Mehrspieler-Modus

Naughty Dogs erzählerisches Meisterwerk wurde technisch ver­bessert, muss aber ansonsten ohne Extras auskommen.

Singleplayer93
Multiplayer
Grafik
Sound
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PlayStation Home wird im März 2015 in Asien eingestellt

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Der Website von PlayStation Japan (übersetzt von Kotaku) ist seit Freitag zu entnehmen, dass Sony sein einstiges Prestigeobjekt PlayStation Home in Japan und Asien im März 2015 einstellen wird. Nach einer Wartungsphase werden dort ab dem 24. September keine Gegenstände mehr zu erwerben sein, aber bis zum endgültigen Aus sind wohl noch größere Events geplant.

Gemäß offizieller Angaben hat dies keine Auswirkungen auf den europäischen oder amerikanischen Raum, aber in der Vergangenheit war hier öfter ein Dominoeffekt zu beobachten oder anders gesagt dürften auch hierzulande die Tage von PlayStation Home gezählt sein.

PlayStation 4 – Glitch “CE-33945-4? ist im Griff (sagt Sony)

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Laut eines Sprechers von Sony gegenüber Kotaku ist der Glitch “CE-33945-4?, welcher einige PS4-Besitzer plagte, inzwischen behoben oder zumindest im Griff. Dieser hatte Käufe im PlayStation Network, Onlinepartien und sogar die Nutzung von Netflix verhindert.

Gerüchteweise liegt die Wurzel allen Übels in Titeln, die zuerst im PSN vorbestellt und dann per Customer Support wieder gecancelt wurden, weil dies zu einem Fehler in der Database geführt habe. Sony hat diese Spekulationen allerdings nicht bestätigt.

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