Forza Horizon 2 – Playground Games erklärt Kinect-Unterstützung

7

Ralph Fulton, Creative Director bei Playground Games, hat gegenüber Examiner erklärt, wie die Kinect-Unterstützung in Forza Horizon 2 genau aussehen wird. Auf der E3 hatte man sich diesbezüglich noch recht kurzsilbig gezeigt.

So wird es in Forza Horizon 2 eine persönliche Assistentin namens ANNA geben, der man, wohl per Sprachkommandos, Befehle geben könne und die einen auf eventuell anwesende Freunde hinweise. ANNA sei sehr intelligent und erinnere den Spieler bei einem Neustart etwa daran, was er zuletzt getan habe bzw. was als nächstes zu tun sei.

Eine Story wird es laut Fulton allerdings an und für sich nicht geben. Vielmehr bildeten Festivals und die Drivatars ein solides Fundament. Die eigentlichen “Erzählungen” entstünden dann mit den real existierenden Konkurrenten – klingt also im Endeffekt wieder so wie bei Teil 1…

Super Smash Bros. – Pac-Man dank Miyamoto mit an Bord

0

In seinem Famitsu-Blog (übersetzt von Kotaku) hat Masahiro Sakurai, Schöpfer von Super Smash Bros., jetzt verraten, dass das Auftreten von Pac-Man im kommenden Serienteil für Wii U und 3DS auf eine Idee von Shigeru Miyamoto zurückgehe. Erstmalig sei der Vater von Mario und Zelda bereits im Rahmen des seinerzeitigen Brawl-Teils mit dem Vorschlag auf ihn zugekommen.

Damals sei ihm (Sakurai) diese Figur jedoch als zu unvollständig und “zu weit entfernt” vorgekommen, was sich inzwischen geändert habe. Man weiß eben nie, was in dieser Spielwelt als nächstes geschehe.

Nun ja, vielleicht hat ja auch die Kooperation mit Bandai-Namco ihren Teil zu Pac-Mans Auftritt in Super Smash Bros. Wii U & 3DS beigesteuert…

Far Cry 4 – Ubi enthüllt die “Ultimate Kyrat Edition”

3

Mit Sammlerausgaben beglückt uns Ubisoft bekanntlich besonders gerne. Für Far Cry 4 gibt’s entsprechend wieder jede Menge Varianten, aber zum Glück auch eine, die quasi alles vereint – die Ultimate Kyrat Edition. Die gibt es allerdings nur für die PS4- und Xbox-One-Fassungen und in ihr stecken neben dem Spiel und den Inhalten der Kyrat Edition und der Limited Edition auch der obligatorische Season Pass und eine exklusive Metal-Box.

Die exakte Zusammenstellung im Detail:

  • Far Cry 4
  • Hurks Erlösung: Drei actiongeladene Einzelspielermissionen mit dem beliebten Charakter Hurk aus Far Cry 3
  • Die exklusive Harpune von Hurk: Die Harpune “Der Pflock”!
  • Eine 20 cm hohe Figur des Bösewichts Pagan Min, der auf einem Elefantenthron sitzt.
  • Ein Reisejournal um die Erlebnisse des Abenteuers festzuhalten
  • Ein Pagan Min-Propagandaposter
  • Eine Karte der Spielwelt
  • Der Far Cry 4-Season Pass
  • Eine exklusive “future packTM”-Metallbox
  • Eine exklusive Sammlerhülle

Kostenpunkt sind knapp 120 Euro, derzeit ist sie aber um 10 Euro günstiger in Ubisofts Onlineshop vorbestellbar.

The Legend of Zelda – Miyamoto ist gegen die Bezeichnung “Open World”

19

Im Rahmen eines Investorentreffens im vergangenen Monat hat Shigeru Miyamoto etwas überraschend erklärt, dass er in Bezug auf The Legend of Zelda für Wii U gegen die Bezeichnung “Open World” sei. Auf der E3 war der Titel nämlich noch allgemein mit dieser Genrebezeichnung versehen worden und die Impressionen aus dem dort gezeigten Trailer legten ein entsprechend gestaltetes Gameplay nahe.

Doch Miyamoto wäre nicht Miyamoto, wenn er seine Haltung nicht auch sofort hätte erklären können: So benutze er diese Bezeichnung bei seinen Entwicklungen generell ungern, sie beschreibe aus seiner Sicht nämlich eine Art Spiel, in dem der Spieler täglich zahllose Aktivitäten tun könne.

In der klassische Serie The Legend of Zelda würde sich der Abenteurer jedoch etwa nur einem Dungeon auf einmal widmen. Nehmen wir also an, es gebe acht davon und der Spieler sei im vierten. Dann würden sich manche freuen, dass sie das Spiel schon halb durchgespielt häten, andere würden hingegen denken, dass noch eine ganze Hälfte vor ihnen liege.

Dieses grundsätzliche Paradigma soll mit dem kommenden Wii-U-Teil jedoch durchbrochen werden. Man möchte, dass der Spieler in eine umfangreiche Welt abtauchen könne, wann immer er Zeit dafür finde.

Japan-Charts vom 23. bis 29. Juni 2014

6

Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [PSV] Freedom Wars (SCEJ, 06/26/14) – 188,888 (NEU)
  2. [PS4] Watch Dogs (Ubisoft, 06/26/14) – 63,595 (NEU)
  3. [PS3] Kamen Rider: Battride War II (Bandai Namco, 06/26/14) – 62,649 (NEU)
  4. [3DS] Taiko Drum Master: Don and Katsu’s Space-Time Great Adventure (Bandai Namco, 06/26/14) – 53,095 (NEU)
  5. [PSV] Girls und Panzer: Master the Tankery (Bandai Namco, 06/26/14) – 31,526 (NEU)
  6. [PS3] Watch Dogs (Ubisoft, 06/26/14) – 31,028 (NEU)
  7. [3DS] Yokai Watch (Level-5, 07/11/13) – 29,590 (1,147,202)
  8. [Wii U] Mario Kart 8 (Nintendo, 05/29/14) – 23,520 (492,837)
  9. [3DS] Pokemon Art Academy (Nintendo, 06/19/14) – 15,373 (46,454)
  10. [PS3] Pro Evolution Soccer 2014: Aoki Samurai no Chousen (Konami, 05/22/14) – 13,026 (136,893)
  11. [PS3] Date A Live: Ars Install (Compile Heart, 06/26/14) – 9,703 (NEU)
  12. [3DS] Persona Q: Shadow of the Labyrinth (Atlus, 06/05/14) – 7,072 (237,379)
  13. [Wii U] Kamen Rider: Battride War II (Bandai Namco, 06/26/14) – 6,936 (NEU)
  14. [PS4] Warriors Orochi 3 Ultimate (Tecmo Koei, 06/26/14) – 6,768 (NEU)
  15. [PS3] Grand Theft Auto V Low Price Version (06/26/14) – 6,732 (NEU)
  16. [PS4] FIFA 14 (EA, 02/22/14) – 6,510 (53,813)
  17. [3DS] Pro Evolution Soccer 2014: Aoki Samurai no Chousen (Konami, 05/22/14) – 6,454 (56,742)
  18. [PSV] Robotics;Notes Elite (5pb., 06/26/14) – 5,467 (NEU)
  19. [3DS] Pokemon X and Y (Pokemon, 10/12/13) – 4,641 (4,092,653)
  20. [3DS] Monster Hunter 4 (Capcom, 09/14/13) – 4,250 (3,300,689)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über den Ladentisch:

  1. 3DS XL – 22,803 (21,459)
  2. PS Vita – 22,192 (11,937)
  3. Wii U – 10,653 (10,715)
  4. PS4 – 8,059 (7,009)
  5. PS3 – 7,480 (6,339)
  6. 3DS – 5,081 (4,582)
  7. PS Vita TV – 2,727 (1,444)
  8. PSP – 1,445 (2,335)
  9. Xbox 360 – 201 (214)

Hatsune Miku: Project Mirai 2 im nächsten Jahr auch bei uns

5

Sega gibt bekannt, dass der 3DS-Ableger Hatsune Miku: Project Mirai 2 unter dem Namen Hatsune Miku: Project MIRAI Remix im Laufe des nächsten Jahres auch in unseren Gefilden erscheinen wird. Laut Angaben des Herstellers werden wir hierzulande mit einer erweiterten Version des japanischen Originals beglückt, wobei noch nicht klar ist, wie die Unterschiede letztlich genau aussehen werden.

Interessant ist die Veröffentlichung auch deshalb, weil somit der erste Serienteil überhaupt japanisches Territorium verlässt. Zudem ist es gleichzeitig der erste Auftritt von Hatsune Miku auf einer Nintendo-Plattform außerhalb Japans.

Ragnarok Odyssey Ace – im Test (PS3)

2
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Ragnarok Odyssey trat 2011 als erstes Vita-Spiel in die Fußstapfen des zu Nintendo abgewanderten Monster Hunter, mit der Ace-Episode erscheint jetzt ein Update zusätzlich auch für PS3. Das beinhaltet neue Waffen, Monster und Orte, ein frisches Uematsu-Musikstück und alle Download-Inhalte des Originals – an Umfang wird nicht gespart. Die Grafik ist flüssig und bunt, die Steuerung angenehm flott und direkt und Solisten können sich mit KI-Mitspielern auf die dicken Monster stürzen. Trotzdem gefällt Ragnarok Odyssey Ace mit menschlichen Mitspielern noch mehr. Dafür wird netterweise Cross-Play zwischen Vita und PS3 geboten, eine entsprechende Cross-Buy-Funktion vergönnt uns GungHo dagegen nicht.

Gelungener “Monster Hunster“-Rivale mit sinnvollen Updates.

Singleplayer7
Multiplayer
Grafik
Sound

Q*bert kommt zurück – leider nicht auf Konsolen

4

Q*bert feiert sein Comeback: Die hopsende Rüssel-Kugel aus den 80ern (zuerst als Arcade-Version von Gottlieb erschienen) wird in Form von Q*bert Rebooted auferstehen – in alter 2D-Pixelgrafik wie auch in modernem 3D-Gewand. Zusätzlich kann man laut Polygon auch als “Q*zard, Q*bertha, Q*bot, Q*zilla, Q*tee, Q*knight oder Q*nicorn”  herumhüpfen.

Entwickelt von Gonzo Games und Sideline Amusements, welche die Lizenz von Sony Pictures (!) erwarben, wird’s allerdings erst für Mac, Linux und PC am 8. Juli (für 4,99 Dollar) erscheinen. Später sollen iOS-, Android- und Kindle-Versionen folgen.

Trials Fusion – erster DLC-Streckensatz vorgestellt und terminiert

1

Nur noch wenige Wochen müssen wir warten, bis es mit frischem Nachschub wieder auf die Pisten geht: Am 28. Juli erscheint mit “Riders of the Rustlands” das erste DLC-Pack für Trials Fusion, das 10 neue Strecken, 18 frische Herausforderungen, 5 weiter Trophäen/Erfolge sowie Dutzende Bauteile für den Editor bereithält. Wie die Bilder oben und unten in unsere Galerie zeigen, verschlägt es die Fahrer in verlassene industrielle Wüstenlandlandschaften, was etwas optische Abwechlsung zu den bekannten Techo-Look-Parcours bieten dürfte.

Auch das zweite Pack wird immerhin schon mit “auch in diesem Sommer” angekündigt, hört auf den Namen “Empire of the Sky” und hat etwas mit schwebenden Inseln zu tun.

Pro DLC-Pack werden theoretisch 4,99 Euro fällig, aber Trials-Fans greifen ohnehin zum Season Pass, der für 19,99 Euro doch eine ordentliche Ersparnis abwirft.

Assassin’s Creed: Ubisoft Montreal übergibt Leitung des nächsten Teils an Studio Quebec

2

Assassin’s-Creed-Hersteller Ubisoft gab bekannt, dass die Entwicklung des nächsten Teils der Serie (nach dem kommenden Unity) nicht  – wie bisher üblich – vom größten Studio in Montreal geleitet wird, sondern von Ubisoft Quebec. Man möchte so sicherstellen, dass die Assassinen-Serie dem Spieler auch weiterhin “Neues und Kreatives” bietet.

Im Januar investierte Ubisoft laut GamesIndustry 28 Millionen Dollar in das Studio, das auch neue Räumlichkeiten bezog; zudem gab’s 500.000 Dollar Förderung von der Stadt Quebec. Nach wie vor werden aber mehrere Studios an der Entwicklung von Ubisofts größter Franchise beteiligt sein, natürlich auch das in Montreal. Dies wird auch weiterhin das Hauptstudio für andere Assassin’s-Creed-Titel bleiben.

Neueste Beiträge

3D Classics: Xevious – im Klassik-Test (3DS)

Wieso ­Xevious vielerorts immer noch als Spielhallen-Klassiker gehandelt wird, mag uns nicht einleuchten: Das dröge Vertikal-Shoot’em-Up war schon in den 1980er-Jahren langweilig und ging...

Aggelos 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Teil 1 war 2019 ein Über­raschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher ­Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...

Luma Island – konkret terminiert

https://www.youtube.com/watch?v=v-6aGPwqYvU Entwickler Feel Free Games kündigt an, dass Luma Island am 2. Dezember für PS5 und Xbox Series X erscheint und zeigt einen neuen Release...

Captain America: Super Soldier – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Steve Rogers möchte für sein Land in den Zweiten Weltkrieg ziehen. Doch er wird ausgemus­tert und so nimmt Steve freiwillig an einem Experiment...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=-qhJyAF5dTc Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon versorgen uns mit einem neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Shinji-Fraktion vor,...