Batman: Arkham Origins – Complete Edition im Anflug?

7

Eine Listung bei Amazon Deutschland legt nahe, dass am 21. August eine Complete Edition von Batman: Arkham Origins für PS3 und Xbox 360 erscheinen wird. Offiziell bestätigt wurde diese jedoch noch nicht.

Was Euch inhaltlich zum Preis von 39,95 Euro geboten werden würde, ist deshalb ebenfalls noch unklar. Wir spekulieren, dass, wie üblich, auf das Hauptspiel inklusive sämtlicher DLCs und exklusiver Goodies gesetzt wird.

Xbox Live Arcade – neu am 25. Juni 2014

1

Xbox 360:

  • Putty Squad – 12,99 Euro
  • Valiant Hearts: The Great War – 14,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 25. Juni 2014

2

Xbox One:

  • Another World: 20th Anniversary Edition – 7,99 Euro
  • Valiant Hearts: The Great War – 14,99 Euro

Veröffentlichungstermin für inFamous: First Light steht wohl fest

3

IGN berichtet mit Berufung auf eine entsprechende Listung im PlayStation Store, dass Infamous: First Light am 26. August erscheinen wird. Darin kann der Spieler in der Rolle von Abigail “Fetch” Walker eine Sidestory zum bereits veröffentlichten inFamous: Second Son nachspielen.

Wo wir schonmal beim Thema sind: Besitzern des Originals wird ein “spaßiger Exklusivinhalt” versprochen (was immer das auch genau heißen mag). Daraus lässt sich ableiten, dass der Download auch ohne das eigentliche Hauptspiel genutzt werden kann.

PlayStation Now – Sonys Beta-Test verblüfft weiter mit “günstigen” Miet-Preisen

17

Bis Jahresende soll Sonys PlayStation-Now-Dienst – also das Spielen von PS3-Titeln per Streaming auf der PS4 und weiteren Geräten – zumindest in den USA und für jedermann zugänglich gemacht, noch läuft allerdings erst der Beta-Test. In dem wurden nun laut DualShockers ein paar weitere Spiele hinzugefügt, allerdings eine Sache noch nicht geändert: Die “Mietpreise” sind alles andere als das, was man ein Schnäppchen nennen könnte.

Wie Ihr am Bild oben seht, werden für schlappe vier Stunden satte drei Dollar fällig, während eine Woche für sechs Dollar beinahe schon human wirkt. Aber erst bei den längeren Zeiträumen nähert sich das Preisniveau wirklem dem an, was wir als “noch erträglich” bezeichnen würden – allerdings auch nicht für Spiele wie das abgebildete Darksiders, die einem heutzutage fast schon für Cent-Beträge auf Blu-ray für die Original-Hardware nachgeschmissen werden.

Sony hat dazu natürlich erklärt, dass die endgültige Preisgestaltung noch nicht fest steht, aber allzu viel Hoffnung auf ein wirklich günstiges Angebot sollten wir wohl nicht haben: Schließlich sind z.B. bei Filmen und TV-Serien (und auch den digitalen Versionen von aktuellen PS4-Spielen) die Miet- und Kaufpreise selten auf der billigen Seite. Am sinnvollsten erscheint uns ohnehin eine Art Flatrate, aber davon war bislang noch nichts zu hören.

Phil Spencer schwingt weiter Durchhalteparolen zu Kinect

7

Wieder einmal hat sich Microsofts Phil Spencer gegenüber GI International zur Zukunft von Kinect geäußert und wieder einmal gab es dabei die bereits bekannten Durchhalteparolen zu lesen. So nutzten Millionen von Leuten die Bewegungssteuerung und Milliarden an stimmlichen Befehlen seien bisher gegeben worden.

Deshalb werde Microsoft natürlich weiterhin in Kinect investieren um das Spielerlebnis damit noch besser zu gestalten. Die Leute liebten das Gerät und sie würden es entweder separat oder gleich beim Kauf der Konsole erwerben.

Nach solch euphorischen Worten darf doch sicher die Frage gestattet sein, ob der gute Phil Spencer seine eigene E3-Pressekonferenz mitbekommen hat. Dort wurden nämlich ganze 30 Sekunden für zwei neue Kinect-Titel verwendet…

Ryse 2 eingestampft? Weitere Informationen rund um Cryteks Probleme

26

Zehn ehemalige und aktuelle Angestellte von Crytek haben sich nun anonym gegenüber Kotaku zu den angeblichen finanziellen Problemen ihres (ehemaligen) Arbeitgebers geäußert. Gestern waren diese noch von Crytek selbst dementiert worden (wir berichteten). Demnach seien einige Projekte, etwa ein Nachfolger zu Ryse: Son of Rome, gestrichen worden und seit März wären rund 100 Mitarbeiter gegangen.

Hintergrund ist, dass viele von ihnen zu spät ihr Geld erhalten hätten oder entlassen wurden. Außerdem soll die Kommunikation zwischen den Firmensitzen in Austin (Texas), Nottingham (Großbritannien) und Frankfurt sowohl in- als auch extern nur höchst schleppend funktionieren.

Hauptproblem sei aber, dass Crytek verlernt habe, sich auf seine wirklichen Stärken, also die CryEngine und innovative PC-Titel zu konzentrieren und stattdessen lieber jedem neuen Trend hinterhergehechelt sei. Aktuell gebe es keinen Funken Identität mehr und das frustriere Angestellte und Fans.

Metro Redux – Veröffentlichungstermin steht fest

11

Nun steht fest, ab wann genau Ihr auf PS4 und Xbox One mit Artjom in den aufgemotzten Fassungen von Metro 2033 und Metro: Last Light durch die russischen Postapokalypse ziehen könnt: Am 29. August erscheint das Metro Redux-Doppelpack für moderate 40 Euro, wahlweise lassen sich die Titel auch als separate Downloads erwerben.

Dafür erhaltet Ihr die beiden Ego-Shooter-Abenteuer mit aufpolierter Grafik inklusive 60 Bildern pro Sekunde. Außerdem sind alle dafür erschienenen Erweiterung gleich mit dabei, womit auch Spartan-, Survival- und Ranger-Modus zur Verfügung stehen.

God of War Collection – im Test (PSV)

8
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Ein eigenständiges Vita-Abenteuer bleibt Kratos bis auf Weiteres verwehrt. Wer seine glanzvollen PS2-Tage aber nicht miterlebt hat und sie bisher auch nicht auf PS3 nachholte, darf jetzt getrost zuschlagen. Die God of War Collection vereint Teil 1 und 2, in denen der Spartaner zum Kriegsgott aufsteigt und nach seinem erneuten Fall im Bunde mit Titanen den Olymp angreift, und bietet auch heute noch ein Action-Fest vom Allerfeinsten. Unter dem Auge einer stets festgelegten Kamera metzelt Ihr Euch durch griechische Fabelwesen und löst Geschicklichkeitsaufgaben sowie das ein oder andere Rätsel. Die zwei fehlenden Schultertasten macht die Vita durch den Einsatz von Touchscreen und Touchpad wett: Das Öffnen von Kisten, Ziehen von Hebeln und die Aktivierung des Wut-Modus geschehen mittels Fingertipper, was allerdings nicht immer funktioniert. Leider lässt sich die Tastenkonfiguration nicht verändern. Davon abgesehen steuert sich Kratos mittels Vita wunderbar, lange Combos sind auch unterwegs kein Problem. Die serientypischen Quick-Time-Events klappen durch große Symbole problemlos – und der Vorteil des kleinen Bildschirms ist, dass Ihr beim Warten auf die Einblendungen nicht mehr verpasst, was in der Mitte des Screens abgeht.

Grafisch sind die beiden God of War-Teile in die Jahre gekommen, erscheinen grob texturiert und wirken blass. Frech sind genau wie in der PS3-Collection die hässlichen Videos, die im Gegensatz zum normalen Spielgeschehen nicht poliert wurden, sowie die klotzigen Menüs. Spielstände lassen sich zwischen PS3 und PSV nicht tauschen, und um vom einen in den anderen Teil der Collection zu wechseln, müsst Ihr das Spiel komplett neu starten.

Tobias Kujawa meint: Es ist mir schleierhaft, warum Sony nicht die PSP-Episoden zuerst für Vita umsetzt, aber das kann ja noch kommen. Spielerisch habe ich an God of War I &amp II nichts zu meckern, die Schlachtplatte ist auch 2014 noch ein packendes Erlebnis. Das gilt allerdings nicht für die Optik, die altbacken und farbarm ausfällt. Monieren muss ich das fehlende Cross-Save-Feature: Gern hätte ich meinen PS3-Spielstand übernommen, aber Sony zwingt mir unnötigerweise auf Vita einen Neustart auf.

  • digitale Fassung mit Cross-Buy für PS3-Version, installiert 3,4 GB
  • enthält ”God of War I &amp II”
  • nutzt zwingend Touchpad/Touchscreen
  • miese Video-Qualität

Kratos’ beste Abenteuer sind auch auf Vita spielerisch ihr Geld wert. Bei der Technik muss man mittlerweile aber beide Augen zudrücken.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
Sound

Umfangreiches Update für Indie-Hit Resogun veröffentlicht

1

Dem amerikanischen PS Blog ist zu entnehmen, dass dem Indie-Hit und PS4-Erfolg Resogun jetzt ein umfangreiches Update spendiert wurde. Dieses bringt einen lokalen Ko-op-Modus und einen Editor für neue Raumschiffe. Außerdem wurden die Leaderboards zurückgesetzt und die bisherigen Ergebnisse in einer Hall of Fame archiviert. An neue Trophäen wurde auch gedacht.

Im Laufe der nächsten Woche erscheint dann zum moderaten Preis von fünf Dollar die Erweiterung “Heroes”.

Neueste Beiträge

Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit Street Fighter III 3rd Strike ­lieferte Capcom vor gut zehn Jahren den wohl komplexesten 2D-Prügler der ­Firmengeschichte ab. Die dritte Iteration von Street...

3D Classics: Xevious – im Klassik-Test (3DS)

Wieso ­Xevious vielerorts immer noch als Spielhallen-Klassiker gehandelt wird, mag uns nicht einleuchten: Das dröge Vertikal-Shoot’em-Up war schon in den 1980er-Jahren langweilig und ging...

Aggelos 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Teil 1 war 2019 ein Über­raschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher ­Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...

Luma Island – konkret terminiert

https://www.youtube.com/watch?v=v-6aGPwqYvU Entwickler Feel Free Games kündigt an, dass Luma Island am 2. Dezember für PS5 und Xbox Series X erscheint und zeigt einen neuen Release...

Captain America: Super Soldier – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Steve Rogers möchte für sein Land in den Zweiten Weltkrieg ziehen. Doch er wird ausgemus­tert und so nimmt Steve freiwillig an einem Experiment...