Die Spatzen pfiffen es bereits von den Dächern und jetzt hat Codemasters GRID: Autosport auch offiziell für PS3 und Xbox 360 angekündigt. Erscheinen wird das Rennspiel laut dem hauseigenen Blog am 27. Juni. Codemasters verspricht über 100 Strecken in 22 Locations sowie einen Karrieremodus und Leaderboards. Generell soll der bisher umfangreichste Serienteil geboten werden – und eine Cockpitperspektive gibt’s diesmal auch wieder. Die ersten Screenshots machen jedenfalls Lust auf mehr:
UK-Charts vom 14. bis 20. April 2014
Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:
- Titanfall (360)
- 2014 FIFA World Cup Brazil (360) – NEU
- Titanfall (Xbox One)
- Minecraft: Xbox 360 Edition (360)
- 2014 FIFA World Cub Brazil (PS3) – NEU
- Lego The Hobbit (360)
- Call of Duty: Ghosts (360)
- South Park: The Stick of Truth (360)
- Plants vs. Zombies: Garden Warfare (360)
- Trials Fusion (PS4) – NEU
- inFamous: Second Son (PS4)
- Trials Fusion (Xbox One) – NEU
- FIFA 14 (PS4)
- South Park: The Stick of Truth (PS3)
- The Lego Movie Videogame (360)
- Call of Duty: Ghosts (PS3)
- FIFA 14 (360)
- Kinect Sports Rivals (Xbox One)
- Lego The Hobbit (PS3)
- Grand Theft Auto V (360)
- Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (PS4) – NEU
- FIFA 14 (PS3)
- Assassin’s Creed IV: Black Flag (360)
- FIFA 14 (Xbox One)
- Lego The Hobbit (PS4)
Tales of Symphonia Chronicles – im Test (PS3)
| Spiel: | Tales of Symphonia Chronicles |
| Publisher: | Bandai-Namco |
| Developer: | Bandai-Namco |
| Genre: | Rollenspiel |
| Getestet für: | PS3 |
| Erhältlich für: | PS3 |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 4 / 2014 |
Für die meisten Spieler hierzulande war Symphonia auf GameCube die erste Begegnung mit der Tales-Serie und sie hinterließ einen famosen Eindruck. Inhaltlich mag das kunterbunte Anime-Abenteuer gewisse Parallelen zum einflussreichen Final Fantasy X aufweisen, spielerisch stellt es aber mit weitläufiger Weltkarte und komplexen Dungeons einen deutlichen Gegenpol zu Yunas linearer Pilgerreise durch Spira dar.
Der erste Teil von 2004 dreht sich um den jungen, nicht allzu cleveren Helden Lloyd, der seine Freundin Colette auf einer Reise durch Sylvarant begleitet. Als Auserwählte ist sie die letzte Hoffnung, die sterbende Welt zu retten, doch der Preis dafür ist hoch. Die Wii-Fortsetzung Dawn of the New World spielt zwei Jahre später und dreht sich darum, was seitdem aus der Welt geworden ist. Zwar geben sich viele vertraute Figuren wieder die Ehre, die Hauptcharaktere Emil und Marta sind aber neu. Teil 2 bietet weniger große Szenarien, auf eine offene Weltkarte wird verzichtet. Dafür sind die Figuren detaillierter gestaltet und realistischer proportioniert.
Die HD-Überarbeitung fällt eher zweckmäßig aus. Auch der Erstling erstrahlt jetzt auf HD-Fernsehern im breiten 16:9-Format, die Auflösung der Grafik wurde auf 720p erhöht dafür läuft das Spiel aber nur noch mit 30 Bildern pro Sekunde. An Geometrie und Texturen wurde nichts verändert: An den Hintergründen, die schon im Original an handgemalte Szenarien erinnern, fällt das nicht so auf, bei Nahaufnahmen von Figuren sticht aber manch ein XXL-Pixel deutlich ins Auge. Einen gewaltigen Fortschritt macht der Sound: Das dröge Tommy-Tallarico-Gedudel der Intros wurde entfernt und durch die Original-Titelsongs ersetzt. Die gelungenen Soundtracks von Traditionskomponist Motoi Sakuraba bleiben in beiden Teilen ebenso erhalten wie die englische Sprachausgabe, Puristen wählen die japanischen Originalsprecher. Letzteres ist freilich eine Frage des persönlichen Geschmacks, aber wer die typischen US-Rollenspiel-Synchros der letzten Dekade nicht mehr hören kann, der atmet hier erleichtert auf.
Ansonsten ist in der Tales-Welt alles wie gehabt. In actionreichen Kämpfen steuert Ihr eine Figur direkt, die anderen übernimmt die CPU. Mit gefundenen Lebensmitteln bereitet Ihr Speisen zu, die Energie regenerieren und andere Boni mit sich bringen. Und in Skits, zahlreichen kurzen und optionalen Dialogen, werden die Persönlichkeiten Eurer Truppe auf oft amüsante Weise vermittelt.
Thomas Nickel meint: Im Gegensatz zu Final Fantasy verzichtet die Tales-Serie seit jeher auf große Verwerfungen im Spieldesign, das merkt man Tales of Symphonia an. Abgesehen von Grafik und ein paar spielerischen Feinheiten unterscheidet sich das zehn Jahre alte Abenteuer nur wenig von der aktuellen Episode Tales of Xillia. Kampfsystem und Charakterdesign sind in ihren Grundzügen vertraut, an der Koch-Mechanik hat sich ebenfalls nicht viel geändert die inhaltliche und spielerische Kontinuität ist eine der großen Stärken der Tales-Reihe und einer der Gründe, warum moderne Spieler auch ohne Nostalgie mit den Symphonia-Chroniken ihren Spaß haben. Da ist es auch nicht so schlimm, dass der zweite Teil im Vergleich zum Erstling ein Stück abfällt. 60 Bilder pro Sekunde hätten es aber sein dürfen, auf GameCube hats damals ja auch geklappt.
- zwei umfangreiche RPGs
- erstmals mit japanischer Sprachausgabe
- zweckmäßige HD-Überarbeitung
- auch als Special Edition erhältlich
Gelungene HD-Neuauflage eines bunten Rollenspiel-Duos. Grafisch wäre mehr drin gewesen, dafür stimmt aber nach wie vor der Spielspaß.
| Singleplayer | ![]() | 85 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Fatal Frame – Nachfolger für Wii U angekündigt
Gematsu berichtet mit Berufung auf die aktuelle Ausgabe der Famitsu, dass Nintendo und Tecmo-Koei aktuell an einer Fortsetzung von Fatal Frame für Wii U arbeiten. Bei uns ist der Titel als Project Zero bekannt. Weitere inhaltliche Details wurden nicht genannt, man kann sich jedoch jetzt schon mit Leichtigkeit vorstellen, dass das Wii-U-GamePad für die Kamerafunktion des Titels wie geschaffen ist.
Tecmo Koei hatte erst kürzlich eine Erweiterung der Serie angekündigt. So erscheint etwa im Herbst in japanischen Kinos ein Live-Action-Film, welcher gerade bei der Kadokawa Corporation entsteht. Buch und Comic sind ebenfalls geplant.
NES Remix kommt nicht für Nintendo 3DS
Koichi Hayashida, Director von NES Remix, hat gegenüber IGN erklärt, warum der Titel nicht den Sprung von Wii U auf 3DS schaffen würde. Zusammengefasst habe die Hardware von Nintendos aktuellem Handheld einfach zu wenig Power dafür.
Hayashida erklärt in diesem Zusammenhang, dass er schon an Super Mario 3D World für Wii U gearbeitet hätte und deshalb mit der Hardware bestens vertraut sei. Wenn man sich dann näher mt der Technik des 3DS beschäftige, werde schnell klar, dass dieser zu schwachbrüstig für beide Episoden von NES Remix sei.
NES Remix 2 ist übrigens in drei Tagen, also am 25. April, im eShop für Wii U erhältlich.
Beyond: Two Souls – Director’s Cut für PS4 geplant?
The Last of Us hat es vorgemacht, Beyond: Two Souls könnte vielleicht nachziehen – so ist bei NeoGAF zu lesen, dass eine aufpolierte Version des inoffiziellen Nachfolgers von Heavy Rain auch für die PS4 erscheinen könnte. Berufen wird sich in besagtem Forum auf den inzwischen leider wieder entfernten Lebenslauf eines Programmierers.
Seit der Vorstellung der Konsole ist bekannt, dass Quantic Dream, also die Macher von Beyond: Two Souls, auch für die PS4 entwickeln. Folglich wäre eine erneute Veröffentlichung des Titels für die aktuellste Sony-Konsole keine großartige Überraschung.
Herzlichen Glückwunsch, lieber Game Boy!
Bereits gestern feierte der Game Boy seinen 25. Geburtstag. Von seiner Geburt bis zu seinem Verkaufsstop im Jahr 2003 wurden 118 Millionen Einheiten des Geräts verkauft, was nur sein indirekter Nachfolger, also der DS, im Laufe seines Lebens in den Schatten stellte.
Dem guten alten Game Boy verdanken wir Spieleperlen wie Tetris, Super Mario Land oder The Legend of Zelda: Links Awakening und auch die Geburt der Pokémon geht auf sein Konto. Er machte das Videospielen im Hosentaschenformat populär und stach dabei auch technisch potentere Konkurrenten wie Segas Game Gear mit einem müden Lächeln aus.
Und auch wenn im Laufe der Jahre etwas Altersrost ansetzte oder manche Erweiterung, wie etwa der Drucker oder die Kamera, nicht der ultimate Knaller war, verneigen wir uns heute in tiefer Ehrfurcht vor diesem Stück Hardwaregeschichte.
Neue Spiele der Woche: 21. bis 27. April 2014
Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.
Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.
Diese Woche erscheint…
…für PlayStation 3:
- JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle (Bandai-Namco)
- Short Peace: Ranko Tsugikime’s Longest Day (Bandai-Namco)
…für PlayStation Vita:
- Demon Gaze (NIS America)
Schnäppchen-Alarm: Final Fantasy X | X-2 HD Remaster für unter 22 Euro
Lust auf neue Spiele, aber im Geldbeutel herrscht Ebbe? M! hilft Euch weiter und spürt aktuelle Sonderangebote von vorzugsweise neuen Titeln in Deutschland oder England auf – also draufgeklickt und Geld gespart!
Bei Zavvi gibt’s im Zuge der allwöchentlichen Mega-Monday-Aktion gerade ein besonders günstiges und aktuelles Schnäppchen: Das Rollenspiel-Duo Final Fantasy X / X-2 HD Remaster ist in der PS3-Fassung für knapp 18 britische Pfund, also etwa 22 Euro zu haben.
Lieferbar ist der Titel sofort, nach Versand dauert es erfahrungsgemäß zwischen einer und zwei Wochen, bis der Umschlag eintrudelt, Zoll fällt angesichts der niedrigen Summe nicht an. Kreditkarten-Muffel können dank PayPal-Zahloption ebenfalls zugreifen und wer ein paar Cent zusätzlich sparen will, sollte vor dem Kauf rechts oben auf die britische Währung stellen.













