Entwickler WayForward schreibt bei Twitter, dass sich der Release von Shantae and the Pirates Curse um mehrere Monate nach hinten verschieben wird. Ursprünglich war eine Veröffentlichung im ersten Quartal 2014 angedacht gewesen. Im Prinzip sei der Titel schon fast fertig, benötige aber noch einigen Feinschliff.
Titanfall – Season Pass offiziell bestätigt
Wenig überraschend wird es auch für Titanfall zum Preis von 24,99 Dollar einen Season Pass geben, der Euch zum Erwerb der drei geplanten Content Packs berechtigt und gleichzeitig einen Preisnachlass beschert. Dieser ist ab dem 11. März für die Xbox One und zwei Wochen später auch für Xbox 360 erhältlich, gilt aber nicht für beide Plattformen gemeinsam.
Genauere Informationen zu dem Inhalt oder den Veröffentlichungsterminen der drei natürlich auch separat erhältlichen Content Packs gibt es noch nicht, alle sollen aber auf jeden Fall neue Maps enthalten. Einen FAQ zu dem Thema findet Ihr hier.
PlayStation Store – neu am 5. März 2014
PlayStation 4:
- Awesomenauts Assemble! – 9,99 Euro
- Dead Nation: Apocalypse Edition – 14,99 Euro
PlayStation 3:
- Master Reboot – 14,99 Euro
- Rambo: The Video Game – 39,99 Euro
PlayStation Mobile:
- Kingdom Three Musketeers Music Library – 1,49 Euro
- Sola Chatroom – 0,49 Euro
- Translate Helper – 0,49 Euro
- Alien Walk – 1,49 Euro
- Jump Girl – 0,49 Euro
- Sola Gallery – 0,49 Euro
Nachfolger zu The Guided Fate Paradox für Japan angekündigt
Gematsu berichtet mit Berufung auf die aktuelle Famitsu, dass ein Nachfolger zu The Guided Fate Paradox mit Namen The Guided Fate Cross Thesis am 24. Juli in Japan für PS3 erscheinen wird. Für unsere Gefilde ist offiziell noch nichts angekündigt worden, da es aber auch der Vorgänger vergangenen Herbst nach Europa schaffte, sind wir optimistisch.
Die Inhaltsangabe von Nippon Ichi bezüglich der Story liest sich dabei durchaus interessant: Der Dämon des Prequels ist immer noch nicht besiegt und im Himmel herrscht Krieg. Durch den “Fate Awakening Crystal” wird der Hauptheld zu einem Gott und ist mitten im Kampfgeschehen. Dort kann er dann eventuell nur einen seiner beiden Freunde retten. Neben dem namenlosen männlichen Hauptdarsteller sind auch Engel Jupiel Chuumi und Dämon Aruru Toue mit von der Partie.
Geboten werden außerdem 3D-Grafiken im Stil einer japanischen Cartoonoptik und das Equipment-System soll diesmal einfacher ausfallen. Details zum Upgrade-System wird Nippon Ichi zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgeben. Aktuell ist das Projekt übrigens zu 65 Prozent abgeschlossen.
Doki-Doki Universe – im Test (PS3)
| Spiel: | Doki-Doki Universe |
| Publisher: | Sony |
| Developer: | HumaNature Studios |
| Genre: | Adventure |
| Getestet für: | PS3 |
| Erhältlich für: | PS3 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 2 / 2014 |
Da wartet der arglose Roboter QT3 lange Jahre vergeblich auf seine Familie, die ihn an einem Rastplaneten zurückgelassen hat und jetzt muss er einem Alien beweisen, dass er die menschliche Natur versteht, um nicht verschrottet zu werden. Dafür reist Ihr zu einer Reihe Planeten, plaudert mit deren Einwohnern und löst Anliegen, um Erfahrung und Geschenke zu sammeln, die Ihr ebenso wie Gesten und Telekinese einsetzt, um weitere Probleme zu beheben. Daneben beantwortet Ihr bei Weltraum-Psychiatern einige Fragen anhand Eurer Entscheidungen wird das Persönlichkeitsprofil von QT3 verfeinert. Spielerisch läuft die Robo-Reise ab wie ein schlicht gestricktes PointnClick-Abenteuer und stellt Euch nie vor größere Rätsel, fast alle Lösungen liegen anhand der quirligen Dialoge auf der Hand. Seinen Reiz bezieht Doki-Doki Universe ohnehin aus der liebevoll-bunten Gestaltung und den sympathischen Charakteren, auf die ihr allerorten trefft das macht viel aus, kann die spielerische Magerkost aber nicht gänzlich übertünchen.
Ulrich Steppberger meint: So sympathisch Doki-Doki Universe auch ist, das spielerische Grundgerüst fällt zu schlicht aus für eine Kaufempfehlung. Die Abläufe auf jedem Planeten sind arg uniform: reden, Gegenstände tauschen, weiter gehts. Die Psychiater-Analysen spuckten zudem häufiger Interpretationen aus, die das Gegenteil von dem sagten, was ich mir bei der Antwort dachte. Trotzdem sollte man sich das Spiel dank der launigen Inszenierung mal ansehen.
Ausgesprochen charmantes Adventure-Leichtgewicht mit tollem Look.
| Singleplayer | ![]() | 6 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
In der neuen M!: Drakengard 3
Nier und Drakengard gehören zu den Fantasy-Geheim-tipps im Repertoire von Square Enix. Die jüngste Drakengard-Episode schafft es sogar nach Europa – wir haben sie gespielt.
Am 21. Mai ist es so weit, dann erscheint Drag-On Dragoon 3 als Drakengard 3 in Europa, wenn auch nur als Download. Da es bis dahin noch etwas dauert, haben wir uns vorab die japanische Fassung organisiert und das Prequel zu den beiden Drakengard-Episoden auf der PS2 ausgiebig gedaddelt.
In der Welt Midgard gibt es sechs Schwestern, die sogenannten Intoner – annähernd unsterbliche, scheinbar junge Frauen, die einer kriegszerrütteten Welt den Frieden brachten und jetzt alle über eine Region von Midgard regieren. Alle, bis auf die sechste und älteste Schwester Zero. Die taucht eines Tages mit ihrem Drachen Mikhail auf, erklärt ihren Schwestern den Krieg und zieht los, um sie allesamt hinzumeucheln. Das geht nicht gut: Mit vereinten Kräften zwingen die praktisch durchnummerierten Schwester One, Two, Three, Four und Five Zero in die Knie, nur das selbstlose Opfer von Drache Mikhail rettet Zeros Leben. Ein Jahr später ist Zero wieder bei Kräften und Mikhail wiedergeboren; beide machen sich erneut auf, die Schwestern in die Schranken zu weisen – dieses Mal aber nicht alle gleichzeitig, sondern eine nach der anderen.
Neugierig geworden? Den Rest des Previews findet Ihr in der M! Games März 2014 – seit dem 21. Februar überall erhältlich!
God of War Collection wird Vita TV unterstützen
Der aktuellen Famitsu (übersetzt von Siliconera) ist zu entnehmen, dass die God of War Collection auch Vita TV unterstützt – ganz nett, aber bisher steht leider noch nicht einmal fest, ob es diese Version der PlayStation Vita überhaupt irgendwann auch in den Westen schaffen wird.
Wenigstens beim Spiel selbst ist dagegen klar: Erscheinen wird die God of War Collection im Mai.
Uncharted-Direktorin Amy Hennig verlässt Naughty Dog
Amy Hennig, die in ihrer Funktion als Creative Director und Autorin die treibende Kraft hinter der Uncharted-Reihe war, hat Entwicklerstudio Naughty Dog verlassen. Laut IGN bestätigte Sony ihren Weggang und erklärte gleichzeitig, dass die weitere Entwicklung der Uncharted-Serie hiervon “nicht betroffen” sei.
Keine offizielle Stellungnahme gab’s hingegen zu dem Gerücht, das Hennig vielmehr “gegangen worden” sei – auf Drängen von Neil Druckmann und Bruce Straley, bisher verantwortlich für The Last of Us. Den IGN-Quellen zufolge sollen sie jetzt die Arbeit an Uncharted übernehmen.
Amy Hennig arbeitete seit 10 Jahren bei Naughty Dog. Sie leitete die Entwicklung und verfasste die Handlungen zu Uncharted: Drakes Fortune, Uncharted 2: Among Thieves und Uncharted 3: Drakes Deception.
Europatermin für Murdered: Soul Suspect
Square Enix schreibt in seinem offiziellen Blog, dass Murdered: Soul Suspect am 6. Juni in Europa erscheinen wird. Die USA sind drei Tage vorher dran. Weitere Details dazu, wie etwa eventuelle Goodies für Vorbesteller, werden sobald wie möglich bekanntgegeben.












