In der gestern erschienenen Ausgabe der gamesTM ist ein ausführliches Interview mit Hideo Kojima über Metal Gear Solid V nachzulesen. Darin erklärt er unter anderem, welche Ziele er mit dem Action-Adventure genau verfolgt.
So erfreuten sich Social und Mobile Games vor allem in Japan gerade größter Beliebtheit, besonders bei der jüngeren Generation. Kojima möchte mit Metal Gear Solid V speziell dieser Gruppe zeigen, dass es sich lohnt, auch einmal einen Toptitel zu konsumieren. Diese hätten nämlich immer noch Zukunft.
Auch zur Unterteilung in Ground Zeroes und The Phantom Pain äußerte sich Kojima. So sei es nicht unbedingt eine strategische Entscheidung gewesen. Viemehr wäre The Phantom Pain rund 200mal größer als Ground Zeroes und niemals zum Launchfenster fertigzustellen gewesen. Da jedoch immer wieder Anfragen zu einem Prolog für Metal Gear Solid V kamen, wäre letztlich eben diese Entscheidung getroffen worden.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes erscheint am 18. März für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One.







