Wir lieben Call of Duty – die M!-Liebeserklärung online im XL-Format

13

Wir beginnen mit einem interessanten Videobeitrag über die Entstehung von Call of Duty 2. Hier gibt’s Statements der Macher und Einblicke in die Serie, als sie noch so groß war wie heute.

Es geht spektakulär weiter – mit der vielleicht besten Einzelspieler-Mission der Seriengeschichte. “All Ghillied Up”, die 13. Mission aus CoD4: Modern Warfare, besser bekannt als Pripyat- oder Tschernobyl-Einsatz. Grandios inszeniert & hochspannend. Auch heute noch ein Knaller.

zurück     —     weiter

Titanfall – Community Manager kommentiert Beta-Test

16

Respawns Community Manager Abbie Heppe hat sich gegenüber Polygon zum Beta-Test von Titanfall geäußert. Erfreut stellte sie fest, dass zwei Millionen einmalige Nutzer (“unique users”) daran teilgenommen hätten, was als Erfolg zu werten sei.

Generell wolle man niemals sagen, dass alles perfekt laufen werde, denn es gebe imer Dinge, die sich ändern könnten. Gleichzeitig solle aber auch nicht der Eindruck entstehen, dass noch Probleme verhanden seien, da die Kunden ansonsten das Vertrauen in das Produkt verlieren könnten. Vielmehr würden jetzt noch einige Bugs ausgemerzt werden, auf die man durch den Beta-Test aufmerksam gemacht worden sei.

Titanfall wird am 11. März für Xbox 360 und Xbox One erscheinen.

The Last of Us – Creative Director spricht über möglichen Nachfolger

12

Neil Druckmann, Creative Director von The Last of Us, wurde jetzt bei Reddit auf einen möglichen Nachfolger zu dem Action-Adventure angesprochen. Daraufhin bezeichnete er die Wahrscheinlichkeit dafür als 50pozentig. Die Geschichte von Ellie und Joel sei mit Hauptspiel und dem kürzlich erschienenen DLC zwar fertig erzählt, aber er würde beide gerne wiedersehen. Vielleicht geschehe dies eines Tages bei einem anderen Medium.

Tiny Brains – im Test (PS3/PS4)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Ihr fühlt Euch von der Überschrift persönlich angesprochen? Dann macht besser einen großen Bogen um dieses Spiel – Schrumpfhirne haben es im Geschicklichkeits-Knobler nämlich nicht leicht! Verfügt Ihr über genügend Grips und habt Ihr im Idealfall drei Freunde am Start, dürft Ihr Euch auf ein kurzweiliges Abenteuer freuen. In der Rolle der vier namensgebenden Tiny Brains steht Ihr ganz im Dienste eines irren Wissenschaftlers, der Euch durch einen Parcours aus Rätselräumen und Geschicklichkeitspassagen jagt. Ab und an tretet Ihr zudem in Arena-Kämpfen an: Hier stürmen Gegnerwellen von Killer-Küken auf Euch zu, welche Ihr daran hindern müsst, einen sogenannten VIP zu zerrupfen. Um all diese Aufgaben zu bestehen, kombiniert Ihr verschiedene Fähigkeiten: Je nach Charakter saugt Ihr Gegenstände an, schleudert sie nach vorn oder tauscht mit ihnen die Position. Alternativ erschafft Ihr einen Eisblock, den Ihr als Barrikade oder Plattform nutzt, um höher gelegene Areale zu erreichen.

Vor allem zu viert zieht Tiny Brains die Spielspaß-Schraube an, da jeder Spieler einen festgelegten Charakter steuert, was Absprachen erfordert und zum gemeinsamen Lachen und Fluchen führt. Seid Ihr alleine oder mit weniger Mitstreitern unterwegs, wechselt Ihr jederzeit frei zwischen den Clever-Tierchen. Dass der Abspann bei geübten Spielern nach knapp zwei Stunden über den Bildschirm flimmert, drückt die Wertung – jenseits der Kampagne locken wenigstens einige High-Score- und Zeitspiel-Herausforderungen. Inhaltlich wie optisch gleichen sich beide Fassungen wie ein Ei dem anderen: Die Grafik ist stimmig und scharf, leidet aber unter teils heftigem Tearing und einer instabilen Bildrate.

Denis Kuckmann meint: Das Erstlingswerk von Spearhead Games ist nicht nur der erste Koop-Puzzler für die PS4, sondern auch so unterhaltsam, dass mich die kurze Kampagne und die eher magere Technik kaum stört. Stattdessen erfreue ich mich an der bunten Präsentation, guter Sprachausgabe und treibender Musik. Da macht es gleich doppelt Spaß, meinen Kumpels im entsprechenden Modus die Fußbälle um die Ohren zu hauen, wobei jederzeit alle Fähigkeiten der Story-Helden zur Verfügung stehen. Praktisch: Habt Ihr nicht genügend PS4-Pads im Haus, springt dank Remote-Play einfach eine Vita als zusätzlicher Controller ein.

Hinter magerer Technik steckt eine kurze wie gute Koop-Knobelei.

Singleplayer7
Multiplayer
Grafik
Sound

Neue Spiele der Woche: 24. Februar bis 2. März 2014

14

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Castlevania: Lords of Shadow 2 (Konami)
  • Das Schwarze Auge: Nordlandtrilogie – Schicksalsklinge (UIG)
  • Invizimals: Das verlorene Königreich (Sony)
  • Tales of Symphonia Chronicles (Bandai-Namco)
  • Thief (Square Enix)

…für PlayStation 4:

  • Pinball Arcade (System 3)
  • Thief (Square Enix)

…für Xbox 360:

  • Castlevania: Lords of Shadow 2 (Konami)
  • Das Schwarze Auge: Nordlandtrilogie – Schicksalsklinge (UIG)
  • Plants vs. Zombies: Garden Warfare (Electronic Arts)
  • Thief (Square Enix)

…für Xbox One:

  • Plants vs. Zombies: Garden Warfare (Electronic Arts)
  • Thief (Square Enix)

…für PlayStation Vita:

  • Invizimals: Das Bündnis (Sony)

Retro-Reklame #36 – Kangaroo

18

Kangaroo

(Atari, 1983)

*

In Extra-Größe gewünscht? Dann einfach unten anklicken!

Persona Q: Shadow of the Labyrinth – Charaktere mit mehreren Persönlichkeiten

1

Der aktuellen Famitsu (später übersetzt von Siliconera) ist zu entnehmen, dass die Charaktere von Persona Q: Shadow of the Labyrinth in Kämpfen verschiedene Persönlichkeiten annehmen können. Dadurch eröffneten sich ganz neue Kampfstrategien. Ein bis dato ungekannter Boost-Modus ist ebenfalls angedacht.

Persona Q: Shadow of the Labyrinth ist ein Crossover von Persona 3 und Persona 4 und erscheint am 4. Juni in Japan. Für den Rest der Welt steht eine Veröffentlichung aktuell leider noch in den Sternen.

Releasetermin für Basement Crawl

2

Entwickler Bloober Team gibt bekannt, dass sein Basement Crawl für PS4 in Europa am 26. Februar zum Preis von 9,99 Euro veröffentlicht wird. Die USA sind einen Tag vorher dran. Bloober-CEO Pitor Babieno spricht im selben Atemzug übrigens ganz bescheiden davon, dass Basement Crawl ein wahrhaft einzigartiges Spiel sei – na dann…

Gerücht: “Prestige-Modus” für Titanfall

21

NeoGAF-User “RazorUK” will angeblich in der Titanfall-Beta einen “Prestige-Modus” wie in Call of Duty: Ghosts aufgespürt haben, der es Spielern mit dem höchsten erreichbaren “Standard”-Rang im Spiel erlaubt, weiter aufzusteigen. In Respawns Mech-Shooter soll er dem Gerücht zufolge “Generations” heißen. Auch die Rangabzeichen will gefunden haben (siehe oben). Über folgende Textpassage, die an CoD:Ghosts erinnert, stieß er darauf:

“Take me to generation [next level].

Warning! You will lose all that you have unlocked and be reset to level 1. All challenges will be reset.

Years of battle have taken their toll. We can regenerate you… at a cost.
Your body can be restored. But your memory and your experience…all will be lost.
When you awaken you will respawn a [next level] generation Pilot.
You will be better, sharper, acquiring experience even faster than before.

Are you sure?
I’m sure

Are you really sure?
Yes positive!

Would you like to go to the next gen?
Take me to next gen!”

Genauer Erscheinungstermin für Daylight

2

Die Zombie Studies haben ihrem Survival-Horror-Spiel Daylight jetzt einen genauen Erscheinungstermin verpasst. Demnach wird der Titel am 8. April zum Preis von 14,99 Euro veröffentlicht. Vorher stand nur “April” als Releasetermin im Raum. Neben dem bereits bekannten Sanatorium bietet Daylight mit Gefängnis und Wald zwei neue Areale und eine optimale Integration der Multimedia-Fähigkeiten des PS3-Nachfolgers ist ebenfalls angedacht.

Neueste Beiträge

Aliens: Fireteam Elite 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Die Fortsetzung des ­Horden-Shooters könnte man glatt mit dem Vorgänger verwechseln. Zwar dürfen hier jetzt vier statt drei Spieler in halbstündigen Missio­nen Xenomorphe,...

Smalland 2: Lost Realms – auf 2027 verschoben

https://www.youtube.com/watch?v=xtN7lRv2vqQ Maximum Entertainment hat Smalland 2: Lost Realms auf das nächste Jahr verschoben. Einen Grund dafür nennt man zwar nicht, zeigt aber einen neuen Übersichtstrailer...
Artwork von Solo Leveling Arise Overdrive

Solo Leveling: Arise Overdrive – konkret terminiert

Publisher Netmarble und Entwickler Netmarble Neo geben bekannt, dass Solo Leveling: Arise Overdrive am 3. November für PS5 und Xbox Series X erscheint. Im...

Final Fantasy Resonance – schicker Auszeichnungstrailer

https://www.youtube.com/watch?v=8vq0or_lqE4 Square Enix hat den offiziellen Auszeichnungstrailer zu Final Fantasy Resonance ins Netz gestellt. Dieser bietet, wie bei diesem Format gewohnt, eine kurzweilige Mischung aus...

Crysis 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Köln, EA-Hauptquartier, Anfang März: Ein gutes Dutzend Videospieljournalisten hat sich in Electronic Arts’ Büros eingefunden, um zwei Tage lang die deutsche Ego-Shooter-Hoffnung des...