Eurogamer schreibt, dass South Park: Der Stab der Wahrheit etwas später als geplant erscheinen wird. So kommt der Titel jetzt erst am 7. März und nicht, wie ursprünglich vorgesehen, am 4. März auf den Markt. Ein Grund für die Mini-Verschiebung wird nicht genannt, er dürfte aber von produktstrategischer und nicht von qualitativer Natur sein.
PlayStation 4 – bis jetzt 4,2 Millionen Konsolen verkauft
Das sagt uns der offizielle Twitter-Acount ebenso wie Andrew House bei seiner Präsentation auf der CES in Las Vegas:
4.2 million PS4s sold. Four. Point. Two. Million. #CES2014 pic.twitter.com/TXLA3FElQh
PlayStation (@PlayStation) January 7, 2014
Ob damit bis Jahresende oder bis zum 7. Januar gemeint ist, erschließt sich aus dem einfachen Tweet nicht, nur eins lässt sich sicher sagen: Mehr als drei Millionen sind’s jedenfalls.
PlayStation Now – Sony startet Spiele-Streaming im Sommer 2014
Im Rahmen der CES in Las Vegas hat Sony gestern die Katze aus dem Sack gelassen: Was wir bisher als Gaikai und Cloud Gaming kannten, heißt zukünfit PlayStation Now – und wird schon im Sommer 2014 an den Start gehen! Allerdings vorerst nur in den USA.
Das ist der Wermutstropfen, den wir schlucken müssen, Grund dafür ist wie so oft die komplexere Lage im vielstaatigen Europa, was Regelungen und natürlich Verfügbarkeit von Breitband-Internet angeht – hoffen wir mal, dass wir trotzdem nicht allzu viel länger warten müssen und uns konkret in Deutschland nicht noch andere Faktoren zusätzlich Knüppel zwischen die Beine werfen.
Die genaueren Infos, die zu obigem Schaubild gehören, könnt Ihr z.B. im europäischen PlayStation Blog nachlesen, hier die wichtigsten Fakten:
- es werden “populäre Hits und Klassiker” aus der PS3-Bibliothek angeboten
- zuerst wird auf PS4 und PS3 gestreamt, dann soll’s auch für Vita kommen
- sogar neue Bravia-TVs bekommen PS-Now-Unterstützung spendiert, auch Handys und Tablet stehen auf dem Plan
- Spiele und Spielstände werden in der Cloud gelagert, so dass man an verschiedenen Geräten weiterspielen kann
- Spiele können einzeln ausgeliehen werden, auch verschiedene Abo-Modelle sind angekündigt
Klingt alles sehr spannend, wobei natürlich jede Menge Fragen offen bleiben, angefangen von der Streaming-Qualität bis hin zu Fragen, wie es z.B. mit PS2 und PSone-Spielen aussehen könnte – zumindest werden wir darauf im Lauf des Jahres wohl mehr oder weniger alle Antworten kriegen, bevor PS Now auch bei uns aufschlägt…
Hideo Kojima teasert neues Geheimprojekt an
Er kann also doch nicht nur Snake – oder? Zumindest hat Hideo Kojima gestern über seinen Twitter-Account obiges Bild veröffentlicht und dazu geschrieben, dass es sich um ein “Experiment-Präsentation & Meeting zum SUPER GEHEIMEN PROJEKT von Kojima Production” handelt.
Outrise – “Shadow of the Colossus” trifft auf “Left for Dead”
Outrise steht noch ganz am Anfang – weder Finanzierung noch das Team für das Spiel stehen fest. Doch Projektleiter James Wearing, vormals bei Ubisoft und Crytek tätig, ist zuversichtlich, denn das Konzept klingt interessant:
Das Spiel soll eine Kreuzung aus Shadow of the Collossus und Left for Dead werden, in Form eines assymetrischen Multiplayers. Atmosphärisch wird es an Old-School-Shooter angelehnt sein, ebenso an RoboCop oder Terminator. Spielerisch geht’s um den Kampf David gegen Goliath: Auf der einen Seite versucht eine Gruppe von Spielern, einen gigantischen Mech zu erobern – dieser wiederum wird von nur einem Spieler gesteuert, der alleine gegen diese Armee antritt.
Wearing konnte bereits einige Branchenveteranen mit an Bord holen – mehr Infos dazu gibt’s auf der Outrise–Webseite.
Kingdom Under Fire 2 im Sommer für PS4
2P berichtet, dass das MMO Kingdom Under Fire 2 im Sommer auch für PS4 erscheinen wird. Im Ursprung war der Titel bereits 2008 für den PC angekündigt, dann aber stetig verschoben worden. Doch es kommt noch besser, denn die Website schreibt außerdem von exklusiven Inhalt für die PS4-Version. Um was es sich dabei genau handelt, wird jedoch leider nicht verraten.
Valve präsentiert 13 “Steam-Machines” – mit Preisen und Technik
In diesem Jahr will Valve Ernst machen mit den “Steam-Machines”: Auf der CES 2014 präsentierte man 13 Partnerfirmen, welche die Hardware für das “SteamOS”-Betriebsystem herstellen. The Verge zeigte erste Bilder von den Geräten, Polygon trug die technischen Spezifikationen zusammen. Auch Preise wurden bereits genannt, die teils arg gesalzen ausfallen – glücklicherweise kann man sich aber auch eine eigene “Dampf-Maschine” zusammenstellen…
Im Folgenden die Daten zu den Geräten (mit Ausnahme der Steam-Machine von Hersteller Nr. 13, Maingear):
- Alternate – $1339
CPU – Intel Core i5 4570
Graphics – Gigabyte GTX 760
RAM – 16GB
Storage – 1TB SSHD - CyberPowerPC – $499 and up
CPU – AMD/Intel Core i5 CPU
Graphics – AMD Radeon R9 270/Nvidia GTX 760
RAM – 8GB
Storage – 500GB - Digital Storm Bolt II – $2,584
CPU – Intel Core i7 4770K
Graphics – GTX 780 Ti
RAM – 16GB
Storage – 1TB HDD + 120 GB SSD - Gigabyte Brix Pro – TBD
CPU – Intel Core i7-4770R
Graphics – Intel Iris Pro 5200
RAM – 2 x 4GB
Storage – 1TB SATA/6GB SATA - Falcon Northwest – $1,799 to $6000
CPU – customizable
Graphics – Nvidia GeForce GTX Titan
RAM – 8 to 16 GB
Storage – up to 6 TB - iBuyPower – $499 and up
CPU – Quad core AMD or Intel
Graphics – Radeon GCN Graphics
RAM – 8GB
Storage – 500GB+ - Materiel.net – $1,098
CPU – Intel Core i5 4440
Graphics – MSI GeForce GTX 760 OC
RAM – 8GB
Storage – 8 GB + 1 TB SSHD - Origin PC Chronos – price TBD
CPU – Intel Core i7 4770K (3.9 to 4.6 GHz)
Graphics – 2 x 6GB Nvidia GeForce GTX Titans - Next SPA – price TBD
CPU – Intel Core i5
Graphics – Nvidia GT 760
RAM – 8GB
Storage – 1TB - Scan NC 10 – $1,090
CPU – Intel Core i3 4000M
Graphics – Nvidia GeForce GTX 765M
RAM – 8GB
Storage – 500GB - Webhallen – $1,499
CPU – Intel Core i7
Graphics – Nvidia GT 780
RAM – 16GB
Storage – 1TB SSHD - Zotac – $599
CPU – Intel Core (TBD)
Graphics – Nvidia GeForce GTX
RAM – TBD
Storage – TBD
LocoCycle – im Test (XOne)
| Spiel: | LocoCycle |
| Publisher: | Microsoft |
| Developer: | Twisted Pixel |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | XOne |
| Erhältlich für: | XOne |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 1 / 2014 |
Das intelligente Motorrad I.R.I.S. hat nach einem Blitzschlag einen Knacks weg und nimmt mit dem dauerhaft am Auspuffrohr festhängenden, spanisch sprechenden Mechaniker Pablo Reißaus. Diese absurde Konstellation ist für LocoCycle-Verhältnisse harmlos, denn Story und Charaktere überbieten sich in gewolltem Schwachsinn. An spielerischen Ideen hatten die Entwickler weniger Interesse, die Fahrten durch fade Umgebungen, simple Ballereinlagen und am besten durch flottes Knopfdrücken absolvierbare Prügel-Abschnitte werden schnell monoton. Auch die Technik fällt bieder aus: Immerhin bleibt das Geschehen stets flüssig, aber Detailgrad und Design wären selbst für die Xbox 360 nur Durchschnitt.
Ulrich Steppberger meint: Trash kann durchaus Spaß machen, ohne Frage LocoCycle schafft in dieser Beziehung gerade eben noch die Kurve, sofern Ihr eine extradicke Portion Begeisterung für Klamauk mitbringt. Denn die spielerische Komponente des wilden Kuddelmuddels geriet sehr schlicht und wiederholungslastig: Ballern, fahren, prügeln alles funktioniert zwar, ist aber bestenfalls Mittelmaß und läuft sich über die drei bis vier Stunden Spielzeit schnell tot.
Durchgeknallte Fahr-Baller-Prügelei der gespielte Flachwitz.
| Singleplayer | ![]() | 5 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |













