Xbox One – Frühstart in den USA: Infos zu Downloadgrößen und mehr

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Überraschung aus Übersee: Dem Vernehmen nach hat die Handelskette Target einer ganzen Reihe Vorbesteller bereits zu diesem Wochenende eine Xbox One ausgehändigt. Die glücklichen Frühkäufer sind nun natürlich bereits dabei, alles mögliche auszuprobieren und der Welt mitzuteilen – am fleißigsten ist dabei der Twitter-User Moonlightswami, dem wir u.a. diese Info zu den Downloadgrößen der Spiele auf dem Marktplatz zu verdanken haben:

  • Assassin’s Creed IV: Black Flag: 20 GB
  • Call of Duty: Ghosts: 39 GB
  • Dead Rising 3: 19 GB
  • FIFA 14: 8 GB
  • Forza Motorsport 5: 31 GB
  • Just Dance 2014: 22 GB
  • Killer Instinct: 2,4 GB
  • LocoCycle: 13 GB
  • Madden NFL 25: 12 GB
  • NBA 2K14: 43 GB
  • NBA Live 14: 9 GB
  • Ryse: Son of Rome: 34 GB
  • Skylanders SWAP Force: 15 GB
  • Zumba World Party: 24 GB

Es ist wohl davon auszugehen, dass sie nach Installation auf der Festplatte teils noch mehr Platz einnehmen. Obwohl Moonlightswamis Xbox-Account inzwischen von Microsoft gesperrt wurde (was er selbst als nachvollziehbar ansieht), sind die Infos weiter nachzulesen – wer sich nicht durch tonnenweise Tweets wühlen will, findet einen soliden Aufschrieb u.a. bei Kotaku.

Ob das alles zu 100% korrekt ist, lässt sich derzeit natürlich schwer verifizieren, aber sagen wir’s mal so: Wären das alles gefälschte Infos, Screengrabs und Videos, hätte sich der Mann unglaublich viel Aufwand damit gemacht…

Retro-Reklame #22 – Assault Rigs

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Assault Rigs

(Psygnosis, 1996)

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In Extra-Größe gewünscht? Dann einfach unten anklicken!

Ys: Memories of Celceta – US-Termin in trockenen Tüchern

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XSEED gibt bekannt, dass das Vita-Rollenspiel Ys: Memories of Celceta in den USA am 26. November veröffentlicht wird. Für uns steht noch kein genaues Erscheinungsdatum fest. Zur Feier des Tages gab es gleich noch den brandneuen “Adventurer Trailer”, welchen Ihr oben ansehen könnt.

Disney Infinity sorgt für doppelten Umsatz

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Die Konkurrenz von Activisions Skylanders ist enorm, doch offenbar schlägt sich Disney Infinity wacker – denn die Spiele und Figuren bescherten Hersteller Disney Interactive eine Umsatzverdopplung:

396 Millionen Dollar nahm Disneys Spielesparte im letzten Quartal ein – im Vergleichsquartal 2012 waren’s noch 191 Millionen. “Der Anstieg in unserem Konsolenspiel-Geschäft ist vor allem auf das Erscheinen von Disney Infinity im vierten Quartal zurückzuführen“, erklärte das Unternehmen. Bezogen auf das komplette Fiskaljahr sorgte Disney Infinity für ein Umsatzplus von 26% auf über 1 Milliarde Dollar im Interactive-Segment.

Auch in allen anderen Bereichen steht der MickyMaus-Konzern gut da – der Gesamtumsatz des letzten Finanzjahres stieg um 7% auf 45 Milliarden Dollar. Mehr Geschäftszahlen zu Disney findet Ihr hier.

Killzone: Shadow Fall – das sind die Trophäen

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Drei wochen müssen wir noch warten, bevor die Helghast-Jagd eröffnet wird – wer aber schonmal wissen will, welche Trophäen er bei Killzone: Shadow Fall einsacken kann, für den haben wir eine praktische Liste parat:

Platin:

Hero
Obtain all Killzone Shadow Fall trophies

Gold:

The Savior
Complete level ‘The Savior’ and prevent the escalation of a new war

Elite Shadow Marshal
Complete all missions on Hard difficulty

Multiplayer Elite
Complete 400 challenges

Million Points
Get a total of 1,000,000 points in multiplayer

Jack Of All Trades
Max out all upgradable abilities

Weapons Specialist
Unlock all attachments for all weapons

Silber:

The Dead
Complete level ‘The Dead’

The Destroyer
Complete level ‘The Destroyer’

Outgunned
In singleplayer, kill 6 Helghast with headshots within a single adrenaline rush

Shadows Cannot Be Killed
Complete the campaign on any difficulty without dying

The Knowledge
Find all collectibles in the campaign

Dominator
Win a match on every multiplayer map

On Your Way
Complete 200 challenges

Decorated
Earn a total of 500 accolades

Bronze:

The Father
Complete level ‘The Father’

The Shadow
Complete level ‘The Shadow’

Deniable
In ‘The Shadow’, operate without raising an alarm or disabling the security mainframe

The Doctor
Complete level ‘The Doctor’

The Patriot
Complete level ‘The Patriot’

The Helghast
Complete level ‘The Helghast’

The Agent
Complete level ‘The Agent’

The Handler
Complete level ‘The Handler’

New Shadow
In ‘The Savior’, complete the mission without being spotted

Violence is the answer?
In ‘The Savior’, kill 20 soldiers and still complete the mission

Outsmarted
In singleplayer, get a quadruple kill with a single Frag Grenade#

Outmaneuvered
In singleplayer, kill 5 Helghast with gunfire while ziplining

Conscientious Killer
Complete the campaign on any difficulty without shooting any civilians

Gatherer
Find 50% of the collectibles in the campaign

Tourist
Complete a match on every multiplayer map

Scout
Max out any upgradable Scout ability

Support
Max out any upgradable Support ability

Assault
Max out any upgradable Assault ability

Flashback: 10 Jahre MAN!AC DVD – 1998

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Wie die Zeit vergeht: In der MAN!AC 12/03 legten wir erstmals eine DVD bei – Anlass war das zehnjährige Jubiläum von Deutschlands langlebigstem Videospiel-Magazin (also uns).

Wer dieses epochale Werk damals verpasst hat und/oder seine DVD nicht mehr findet, für den haben wir jetzt Abhilfe geschaffen: Alle Videos der historischen Dokumentation “10 Jahre MAN!AC” sowie ein paar weitere Extras werden im Lauf der nächsten Tage auf MANIAC.de veröffentlicht – viel Spaß beim Zusehen!

In der neuen M!: Hiroshi Yamauchi (1927-2013)

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Der Kaiser der Konsolen: Hiroshi Yamauchi (1927-2013)

In einem Krankenhaus stirbt am 19. September Hiroshi Yamauchi im Alter von 85 Jahren an den Folgen einer Lungenentzündung. Als ehemaliger Nintendo-Präsident (und Executive Producer aller Nintendo-Spiele bis 2002) war und bleibt er die prägende ­Gestalt der 124-jährigen Firmengeschichte.

Hiroshi Yamauchi wird am 7.11.1927 als Enkel des Nintendo-Gründers Fusajiro Yamauchi geboren und studiert nach Ende des Zweiten Weltkriegs Jura an der Tokioter Elite-Uni ­Waseda. Die Leitung des auf ”Hanafuda“-Spielkarten spezialisierten Familienunternehmens Nintendo übernimmt er 1949 gezwungenermaßen: Er überspringt und vertritt den Vater, der die Familie nach Hiroshis Geburt verlassen hat. Als Fusajiro die Firma seinem Enkel übergibt, ist Hiroshi 22 Jahre jung.

Nachdem dieser alle Familien­mitglieder aus der Firma verbannt hat, baut er das Hanafuda-Geschäft aus und verwestlicht und verbreitert es durch ein Lizenzabkommen mit Disney 1959. Da Gehversuche auf anderen Geschäftsfeldern (u.a. Instant-Reis und ein Liebes-Hotel) scheitern, richtet er das börsennotierte Unternehmen Ende der 1960er als reine Spielzeug-Firma aus und schlägt den Weg ein, der Nintendo zum Weltkonzern macht. Um familiengerechte Unterhaltung zu erfinden und zu produzieren, errichtet er 1969 die erste Entwicklungsabteilung für mechanisches und elektronisches Spielzeug. Bei der Auswahl seiner Techniker und Kreativen hat er ein gutes Händchen: Zu den ersten Angestellten der Abteilung gehören Elektro-Inge­nieur Gunpei Yokoi sowie Masayuki Uemura, der von Sharp Halbleiter- und Solarzellen-Know-how mitbringt. Auch Shigeru Miyamoto wird 1977 von Yamauchi eingestellt.

Neugierig geworden? Den Rest des Nachrufs findet Ihr in der M! Games November 2013 – seit dem 25. Oktober überall erhältlich!

Grand Theft Auto V – schnellster deutscher PS3-Millionenseller

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Die ganz große Überraschung ist es wohl nicht, aber dennoch beeindruckend: Grand Theft Auto V wurde es als schnellstess Spiel überhaupt in Deutschland über eine Million Mal an PS3-Besitzer verkauft – nicht mal sechs Wochen waren dafür nötig

Das geht hervor aus der allmonatlichen Verleihung der BIU Sales Awards, in der Spiele nach dem Überspringen bestimmert Verkaufsmarken mit Gold-, Platin und Sonderauszeichnungen prämiert werden – für jene Millionenhürde gibt’s gar keine exakte Bezeichnung, wie es den Anschein hat…

Pokémon – Art Director über Serienzukunft

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Im “We Love Pokémon”-Magazin (nachzulesen etwa bei Siliconera) hat Ken Sugimori, Art Director von Pokémon X & Y, über seine Vision für die Serienzukunft gesprochen. Dabei hob er hervor, dass er sich für den nächsten Teil wieder einfachere Taschenmonster im Stil der Teile “Rot” und “Blau” wünsche.

Dies bedeute jedoch nicht, so Sugimori, dass die siebte Generation simplere oder weniger Pokémon enthalte, denn vielmehr sei durch deren Komplexität in Bezug auf Fähigkeiten, Attacken und Items das Gegenteil der Fall. Trotzdem sei die obrige Entwicklung für die Serie an sich am besten. Außerdem habe er bereits ähnliche Kommentare von Fans gehört.

Japan-Charts vom 28. Oktober bis 3. November 2013

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Pokemon X and Y (Nintendo, 10/12/13) – 162,347 (2,731,470)
  2. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2013 (Konami, 10/24/13) – 52,826 (136,709)
  3. [3DS] Danball Senki Wars (Level-5, 10/31/13) – 50,217 (NEU)
  4. [3DS] Monster Hunter 4 (Capcom, 09/14/13) – 46,729 (2,872,106)
  5. [PSP] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2013 (Konami, 10/24/13) – 38,179 (74,181)
  6. [Wii U] Wii Party U (Nintendo, 10/31/13) – 37,371 (NEU)
  7. [PSV] Gundam Breaker (Namco Bandai, 10/31/13) – 33,775 (NEU)
  8. [PS3] Grand Theft Auto V (Take-Two, 10/10/13) – 32,666 (531,266)
  9. [PSV] Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 (Compile Heart, 10/31/13) – 31,811 (NEU)
  10. [PS3] Tears to Tiara II: Haou no Matsuei (Aquaplus, 10/31/13) – 24,422 (NEU)
  11. [PS3] BlazBlue: Chrono Phantasma (Arc System Works, 10/24/13) – 14,307 (86,771)
  12. [3DS] Sentouchu Densetsu no Shinobi to Survival Battle (Namco Bandai, 10/17/13) – 13,563 (76,137)
  13. [PSV] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2013 (Konami, 10/24/13) – 12,866 (37,197)
  14. [PSP] Diabolik Lovers More, Blood (Idea Factory, 10/24/13) – 5,929 (16,411)
  15. [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) – 5,421 (1,485,035)
  16. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 5,263 (3,456,116)
  17. [PSP] Shinsou Version: Heart no Kuni no Alice Wonderful Wonder World (QuinRose, 10/31/13) – 4,811 (NEU)
  18. [PSV] DanganRonpa 1&2 Reload (Spike Chunsoft, 10/10/13) – 4,412 (100,574)
  19. [PSP] Seishun Hajimemashita! (Honeybee, 10/31/13) – 4,352 (NEU)
  20. [3DS] Disney Magic Castle: My Happy Life (Namco Bandai, 08/01/13) – 4,156 (305,203)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS XL – 58,627 (69,001)
  2. Wii U – 38,802 (2,598)
  3. 3DS – 29,749 (40,507)
  4. PS Vita – 27,618 (24,513)
  5. PS3 – 11,148 (11,460)
  6. PSP – 3,680 (3,807)
  7. Wii – 477 (742)
  8. Xbox 360 – 328 (351)

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