Wie werden Screenshots gemacht? Warum der Name MAN!AC? Und wie sahen die Redakteure als Kinder aus? Diese und viele weitere Mysterien klären wir zur Feier unseres 20-jährigen Jubiläums auf!
Was sind Debug-Konsolen, Vorab-Module & Co?
Um frühzeitige Berichterstattung anhand eigener Spieleindrücke zu ermöglichen, sind wir in der Regel auf Vorab-Software angewiesen – also Vorserien-Produktionen, die meist nicht auf regulären Konsolen laufen. Deshalb stellen die Konsolen-Hersteller fast immer sogenannte Debug-Konsolen zur Verfügung, die darauf ausgelegt sind, Vorab-Fassungen zu lesen. Solche Geräte sehen mal aus wie die normale Hardware, mal unterscheiden sie sich farblich (die Debug-PSone war z.B. blau statt grau, die Debug-Wii hatte eine grüne Front). Es kann aber auch komplett anders sein: Bei der PSP verkabelte Sony das Handheld mit einem Mini-PC, der UMDs und DVDs schluckte. Auch die Art der Datenträger mit dem Vorab-Code ist vielgestaltig: Gebrannte DVDs und Blu-rays legt man entweder normal ein oder installiert ihre Daten via Netzwerk auf die Festplatten der Debug-Konsolen. Abenteuerlicher fallen Vorab-Module aus: Für Handhelds wie GBA oder DS bekamen wir regelmäßig Plastik-Ungetüme, die weit über den dafür vorgesehenen Slot hinausragten (und im dümmsten Fall keine Speicherbatterie hatten). Zur 16-Bit-Zeit flatterten gar lose Platinen mit Speicherbausteinen ins Haus, deren fester Sitz gewährleistet werden musste und die sich schon mal als anfällig zeigten, wenn man sie mit Wucht in Mega Drive, SNES & Co. steckte.
*
Warum kommt die M! aus Mering?
Als Standort für den Cybermedia Verlag kam zunächst alles im Dreieck Augsburg (Wohnsitz von Martin Gaksch), München (gute Erreichbarkeit für Besucher) und Ammersee (Wohnsitz von Winnie Forster) infrage. Und bezahlbar sollten die Büroräume natürlich sein, was wiederum für eine gewisse Entfernung zu München sprach. In einem kleinen Anzeigenblättchen stolperten wir zufällig über ein Angebot in Mering, einem beschaulichen Ort direkt an der Zugstrecke zwischen Augsburg und der bayerischen Landeshauptstadt, also auch ohne Auto gut erreichbar. Gesehen, gemocht, gemietet. Bis heute haben wir ohne Umzug durchgehalten und freuen uns über die Ruhe, ausreichend Parkmöglichkeiten und die direkte Nachbarschaft zu Supermärkten, Fitnessstudio und Getränkeladen. Essenzielle Voraussetzungen für lange Nächte, wenn mal wieder der Redaktionsschluss im Nacken sitzt…
*
Habt Ihr Euch schon mal wegen unterschiedlichen Meinungen zu einem Spiel in die Haare gekriegt?
Äh… ja. Quasi täglich. Wir zocken aus Leidenschaft. Und wie Ihr mit Euren Kumpels, zanken wir regelmäßig über Qualität, Grafik, Mankos und Wertungen. Beispiele gibt es ohne Ende – besonders lautstark wurde bei folgenden Titeln gestritten: Shadow of the Colossus, Journey, Gunblade NY & LA Machineguns, Gran Turismo 5, Heavy Rain, Metroid: Other M sowie bei der 11-von-10-Grafikwertung von Killzone 3.
Neugierig geworden? Den Rest des Extended-Specials findet Ihr in der M! Games November 2013 – seit dem 25. Oktober überall erhältlich!










