Japan-Charts

12

Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Phoenix Wright: Ace Attorney: Dual Destinies (Capcom, 07/25/13) – 250,216 (NEU)
  2. [PS3] Dragon’s Crown (Atlus, 07/25/13) – 104,359 (NEU)
  3. [PSV] Dragon’s Crown (Atlus, 07/25/13) – 71,083 (NEU)
  4. [PS3] The Witch and the Hundred Knights (NIS, 07/25/13) – 49,209 (NEU)
  5. [3DS] Mario & Luigi: Dream Team (Nintendo, 07/18/13) – 43,721 (143,694)
  6. [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) – 22,821 (1,309,467)
  7. [3DS] Yokai Watch (Level-5, 07/11/13) – 18,543 (101,299)
  8. [3DS] Fantasy Life Link! (Level-5, 07/25/13) – 18,234 (NEU)
  9. [Wii U] LEGO City Undercover (Nintendo, 07/25/13) – 18,199 (NEU)
  10. [Wii U] Pikmin 3 (Nintendo, 07/11/13) – 14,161 (135,393)
  11. [PS3] Earth Defense Force 2025 (D3 Publisher, 07/04/13) – 10,879 (222,847)
  12. [3DS] Danball Senki W Super Custom (Level-5, 07/18/13) – 10,796 (38,038)
  13. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 9,966 (3,345,164)
  14. [3DS] Donkey Kong Country Returns 3D (Nintendo, 06/13/13) – 9,547 (226,695)
  15. [PSP] Toki no Kizuna: Hanayui Tsuzuri (Idea Factory, 07/25/13) – 9,252 (NEU)
  16. [3DS] Hoppechan: Tsukutte! Asonde! Punipuni Town!! (Nihon Colombia, 07/25/13) – 8,837 (NEU)
  17. [PSV] Toukiden (Tecmo Koei, 06/27/13) – 8,253 (208,170)
  18. [3DS] Luigi’s Mansion: Dark Moon (Nintendo, 03/21/13) – 8,147 (842,538)
  19. [PSP] DanganRonpa: Academy of Hope and High School Students of Despair (PSP the Best) (Spike, 11/23/11) – 7,507 (105,158)
  20. [PSP] Toukiden (Tecmo Koei, 06/27/13) – 7,428 (136,840)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS XL – 36,350 (41,322)
  2. PS Vita – 19,866 (14,392)
  3. 3DS – 18,625 (15,703)
  4. PS 3 – 11,900 (11,413)
  5. Wii U – 11,373 (14,280)
  6. PSP – 6,024 (5,719)
  7. Wii – 1,442 (1,463)
  8. Xbox 360 – 318 (420)

Rune Factory 4

6

Der Europa-Release von Rune Factory 4 wird sich auf Ende September oder Oktober verschieben, nachdem ursprünglich einmal der Sommer angedacht war. Das schreibt Publisher Xseed Games bei Facebook.

Hintergrund sei, dass die Qualitätssicherung der englischen Version deutlich länger als ursprünglich geplant dauere, weil das Spiel eben ein ziemliches Schwergewicht wäre, heißt es dort. Aber die zusätzliche Wartezeit lohne sich definitiv.

In Japan erschien Rune Factory 4 im Juli 2012.

Nintendo-eShop-Update

6

Wii U:

  • Cloudberry Kingdom – 9,99 Euro
  • Harvest Moon (SNES) – 7,99 Euro

3DS:

  • 10-in-1: Arcade Collection – 1,99 Euro

Capcom

15

Nach Take-Two (wir berichteten) hat nun auch Capcom seine insgesamt soliden Geschäftszahlen für das erste Quartal des Fiskaljahres 2014 vorgelegt.

Der Umsatz sank dabei im Jahresvergleich leicht von 143 auf 134 Millionen Euro, der Nettogewinn gar um 37 Prozent auf 6,35 Millionen (Vorjahr: 10,13 Millionen).

Trotz dieser Zahlen zeigte man sich erfreut, denn die Verkäufe von Dragon’s Dogma: Dark Arisen und Resident Evil: Revelations hätten die Marke von 2,5 Millionen Exemplaren geknackt und somit die Erwartungen erfüllt. Da es sich dabei aber um keine Vollpreisprodukte handelte, wäre der obrige niedrigere Nettogewinn zustandegekommen.

Die Prognose für das gesamte Geschäftsjahr bleibt unverändert und man setzt seine Hoffnungen darin vor allem auf Dead Rising 3, Ultra Street Fighter IV und das Remake von Strider.

F1 2013

8

Nach Sony und Electronic Arts verlässt nun auch Codemasters das sinkende Schiff namens “Online Pass”: F1 2013 wird ohne diesen daherkommen und auch kein vergleichbares anderes Modell einführen.

Ein Sprecher gab gegenüber MCV diesbezüglich nur knapp zu Protokoll, dass man kürzlich die bisherigen VIP-Pass-Aktivierung betrachtet hätte und zu dem Entschluss gekommen sei, das Verfahren weder in F1 2013 noch in F1 2013: Classic Edition zu implementieren.

Codemasters hatte 2011 mit der Verwendung des Online Passes begonnen, doch das System war von Spielern nie angenommen worden und stets auf heftige Kritik gestoßen.

Wii U & 3DS

3

Das klingt interessant: Wie Nintendo Life mit Berufung auf die japanische Website Nico Nico berichtet, könnten eShop-Käufe für Wii U und 3DS noch in diesem Jahr auch per Mobilgerät, also etwa Smartphone oder PC, möglich sein. Nintendo arbeitet momentan angeblich an einer entsprechenden Technik.

Ein solcher Schritt wäre sinnvoll, denn die unlängst veröffentlichten Geschäftszahlen waren zwar schwach, zeigten gleichzeitig aber auch einen Zuwachs von 150 Prozent im Bereich der Digitalverkäufe. Wünschenswert wäre im Zuge davon natürlich auch, wenn Einkäufe künftig primär an das Benutzerkonto und dieses nicht wie derzeit vor allem bei Wii U an die Hardware gebunden wären…

Xbox 360

28

Im Zuge der “Games With Gold”-Aktion von Microsoft, bei der Xbox-360-Besitzer mit Gold-Account monatlich zwei Spiele gratis saugen können, wurden für August Crackdown und Dead Rising 2 (sowie dessen Arcade-Ableger Case Zero) ausgewählt… was für Deutschland bekanntlich nicht so ideal ist wegen Indizierung respektive Beschlagnahmung eben dieser Titel.

Ergo kriegen wir hierzulande andere Spiele, die nun bekannt wurden: Seit heute steht Shadowrun umsonst parat, ab dem 16. August könnt Ihr dann Lost Planet 2 runterladen. Also immerhin einigermaßen namhafte Titel, aber beide dafür stark auf online fokussiert – hoffentlich finden sich genug Gratis-Zocker, damit wenigstens ein paar Matches zustande kommen…

PS4 & Xbox One

4

John Riccitiello. ehemaliger CEO bei Electronic Arts, hat sich nun gegenüber GI International zu den langfristigen Perspektiven von PS4 und Xbox One geäußert. Diese sieht er im Vergleich zur vergangenen bzw. jetzt noch aktuellen Konsolengeneration als deutlich besser an.

So seien PS3 und Xbox 360 zwar sehr starke Maschinen mit vielen Online- und Multimediafunktionen gewesen, aber die einzelnen Komponenten waren noch nicht richtig miteinander in Einklang. Man blicke einfach nur acht Jahre zurück und bedenke, dass sich damals viele Leute gerade von ihrem 28.8k-Modem verabschiedet hätten.

Nun seien Konsolen hingegen wahre Super-Computer, die völlig unkompliziert mit dem besten Fernseher des Hauses verbunden werden könnten – einfach darunter stellen, anschließen und fertig. Die nächste Konsolengeneration werde dabei massive Verbesserungen im Bereich User Interface mit sich bringen.

In Tablets sieht Riccitiello zwar generell die Zukunft, schließlich seien viele Leute dadurch erst zur Branche gekommen, glaubt aber, dass diese mit Konsolen koexistieren können. Generell sei er ein Spieler, der Spiele möge und auch Leute möge, die diese erschufen. Er werde weiter gerne mit diesen zusammenarbeiten.

Destiny

1

In einem interview mit der EDGE sprach Joe Staten, Creative Director bei Bungie und momentan mit Destiny beschäftigt, über sein aktuelles Projekt. Dabei machte er kein Geheimnis daraus, dass man sich inhaltlich auch an den Genrekollgen Far Cry und Borderlands orientiere.

In diesem Zusammenhang wolle man gute Dinge übernehmen, aber auch von den Konkurrenz nicht ideal gelöste Elemente besser machen oder ausmerzen. Er habe etwa noch nie ein Spiel gespielt, in dem es soviele Erweiterungen für die eigene Waffe gebe wie in Borderlands. Die Frage sei, wie man dieses Ziel auch bei dem eigenen Projekt erreichen könne.

Andererseits gebe es in dem Titel auch die Möglichkeit in Gruppen durch die Gegend zu ziehen, aber man würde nie auf ebensolche treffen. Doch davon sei nicht nur Borderlands betroffen, sondern auch jeder andere Koop-Shooter. In Destiny werde es solche Szenarien, also das Treffen mit anderen Gruppen, dagegen sehr häufig geben, nicht nur ein- oder zweimal.

Cliff Bleszinski

12

Wird der Ex-Gears of War-Macher und fleißige Meinungsäußerer Cliff Belszinski in absehbarer Zeit wieder mit einem Spiel aufwarten? Vielleicht…

Jedenfalls hat er gerade erst auf Twitter obiges Bild verlinkt mit und sagt dazu “Hier ist ein kleiner, beschnittener Ausblick auf etwas, an dem ich gerade arbeite.”

Mensch mit Wumme drauf? Check. Passt auf jeden Fall zu seiner bisherigen Vita…

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