Kingdom Hearts 3

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Wenn eine erfolgreiche Trilogie bei ihrem letzten Teil angelangt ist, kommt unter Fans immer die bange Frage auf, ob es denn nicht vielleicht doch noch irgendwie weitergehen könnte. Im Fall von Kingdom Hearts kann jetzt Entwarnung gegeben werden, denn nach dem dritten Teil der Trilogie wird definitiv nicht Schluss sein.

So sagte dessen Story Creator, Tetsuya Nomura, gegenüber der LA Times, dass zwar von Anfang an von einer Trilogie die Rede gewesen sei, damit aber nie eine Geschichte in drei Akten gemeint war. In Kingdom Hearts 3 würde vielmehr nur die sich über die letzten zehn Jahre erstreckende Schlacht zu einem Ende kommen und der entsprechende Gegner besiegt.

Im weiteren Verlauf des Gesprächs ging es unter anderem noch um die Zusammenarbeit mit Disney, für die Nomura nur positive Worte fand.

Fez 2

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So schnell kann es gehen: Gerade erst wurde Fez 2 im Rahmen der Horizon Indie Game Conference auf der E3 angekündigt, da müssen wir heute schon vermelden, dass das Projekt eingestampft wurde.

Nachzulesen ist die dürre Erklärung auf Polytrons Twitter-Account: Dort schrieb man, dass man schweren Herzens die Einstellung von Fez 2 bekanntgebe. Anschließend entschuldigte sich das Team für die Enttäuschung. Creator Phil Fish bestätigte es dann später noch einmal gegenüber Joystiq.

Zu den Gründen der Einstellung gibt es keine offiziellen Angaben. Ein verbittert klingendes Statement auf der Polytron-Website spricht nur von mehreren Faktoren, die dafür verantwortlich gewesen seien – tatsächlich hatte sich der als schwierig geltende Fish via Twitter ein bitterböser Ausraster gegenüber einem auch nicht gerade sympathisch auftretenden Videojournalisten geleistet, der ihn und Jon “Braid” Blow rüde angegangen hatte (einen Aufschrieb dazu gibt’s u.a. bei Kotaku), was aber angeblich nicht der entscheidende Auslöser gewesen sein soll.

Xbox 360

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Erst vor einigen Tagen öffnete Microsoft seine Xbox One für Self-Publishung, also der Veröffentlichung von Indie-Spielen, ohne dass die Macher dafür extra einen Publisher suchen müssen. Nun gibt es Gerüchte darüber, dass das Verfahre auch auf der  Xbox 360 gilt, und das sogar bald

So berichtet Polygon in Berufung auf einen Newsletter von Entwickler FarSight Studios, dass es ab August auf der aktuellen Microsoft-Konsole losgehen könnte. Das bedeute, dass The Pinball Arcade dorthin zurückkommen könne und eventuell auch für die Xbox One umgesetzt werden könnte.

Microsoft selbst kündigte an, dass man sich auf der gamescom, also Ende August, genauer zu dem Thema äußern werde. Andererseits ist der Konzern in den letzten Monaten durch seine leicht wankelmütige Haltung aufgefallen, weswegen eine frühere Konkretisierung der Pläne nicht mehr wirklich verwundern würde. Allerdings könnte es sich auch einfach um eine Art Sonderfall halten, was The Pinball Arcade angeht: Die wurde ursprüglich nämlich ganz regulär auf dem Marktplatz via Publisher veröffentlicht, nur dass letzteres seitdem Pleite ging und es deshalb FarSight nicht mehr möglich war, die gpelanten Add-on-Tische zu veröffentlichen – spezifisch das scheint nun möglich zu werden.

Lorne Lanning

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Lobende Worte für Nintendo fand Lorne Lanning, Gründer von Oddworld Inhabitants, jetzt in einem Interview mit VentureBeat. Der Vater von Abe und Munch glaubt nämlich, dass es den Mario-Konzern im Gegensatz zu Microsoft oder Zynga in hundert Jahren noch geben könne.

Grund dafür sei ein kürzlich von Firmenpräsident Satoru Iwata getätigtes Statement, an dessen genauen Wortlaut sich Lanning allerdings nicht mehr erinnern kann. Inhaltlich habe er aber gesagt, dass es auch in den aktuell schwierigen Zeiten keine Entlassungen bei Nintendo geben werde und man gute Software produzieren wolle.

Dies habe Iwata laut Lanning in der Gemeinschaft der Kreativen seiner Meinung nach unsterblich gemacht. Damit sei nämlich ein goldenes Gesetz der Wirtschaft gebrochen worden, was von einem Mann in seiner (Iwatas) Position beeindruckend gewesen sei.

Neue Spiele der Woche

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

  • nix

Retro-Reklame #08

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Virtua Fighter (32X)

(Sega, 1995)

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In Extra-Größe gewünscht? Dann einfach unten anklicken!

Schnäppchen-Alarm

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Lust auf neue Spiele, aber im Geldbeutel herrscht Ebbe? M! hilft Euch weiter und spürt aktuelle Sonderangebote von vorzugsweise neuen Titeln in Deutschland oder England auf – also draufgeklickt und Geld gespart!

Sony und Amazon eröffnen den Bundle-Schlagabtausch: Als erstes Spar-Angebot für Käufer einer der kommenden Konsolen gibt es hier die PlayStation 4 zusammen mit der Raserei DriveClub für günstige 419 Euro.

Nicht weiter wundern, dass auf der Produkt-Seite 439 Euro zu lesen sind (was ja auch schon eine ganz akzeptable Ersparung wäre): Bei der Bestellung werden derzeit automatisch 20 Euro via Gutschein abgezogen.

Die neue M! Games 239

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PS3-Besitzer können sich dieses Jahr nicht beklagen. Nach dem Exklusiv-Kracher The Last of Us folgen bis Ende 2013 noch zwei weitere potenzielle Großkaliber: Gran Turismo 6 und Beyond: Two Souls. Letzteres konnten wir diesen Monat ausführlich spielen und haben es gleich zur Titelstory gekürt – denn hier kommt (sofern nicht noch alles schiefgehen sollte) erneut ein außergewöhnlicher Titel mit Tiefgang auf Euch zu. Was sich im Vergleich zum “Vorgänger” Heavy Rain getan hat und wie sich das Ganze anfühlt, erzählt Tobias auf dicken 6 Seiten.

Seit der E3 und der Kehrtwende bei der Xbox One ist einiges passiert – sowohl auf Seiten von Microsoft als auch von Sony. Grund genug, alle aktuellen Next-Gen-Fakten mal in die Waagschale zu werfen und die Xbox One gegen die PlayStation 4 antreten zu lassen. In 10 Kategorien (u.a. Technik, Online, Spiele) duellieren sich die Konsolen, bis am Ende ein Sieger übrig bleibt.

Nach dem Preview-Bombardement in der letzten Ausgabe folgt diesen Monat hochqualitativer Nachschlag zum Beispiel in Form des äußerst vielversprechenden Online-Shooters Titanfall: Auf 4 Seiten erklären wir, warum Ihr die Mech-Action lieben werdet. Und Ihr erfahrt, wie Vince “Modern Warfare” Zampella über seinen ehemaligen Arbeitgeber Activision denkt – wir haben mit ihm geplaudert und erhielten einige bemerkenswerte Antworten. Weitere Highlights aus der Vorschau-Abteilung: Sonic Lost World, Castlevania: Lords of Shadow 2, Grand Theft Auto V sowie ein Vergleich von Skylanders SWAP Force und Disney Infinity.

Im Test-Bereich zeigt Nintendo Stärke: Für Wii U gibt es das grandiose Pikmin 3 und den Luigi-Hüpfer New Super Luigi U, für den 3DS haben wir das Rollenspiel Mario & Luigi: Dream Team Bros. in petto. Anime-Fans freuen sich zudem auf das zuckersüße RPG Tales of Xillia, Trash-Freunde dagegen dürfen den Verriss zu Ride to Hell: Retribution nicht verpassen. Als Import verzückte uns das Bullet-Hell-Inferno DoDonPachi SaiDaiOuJou – Matthias war völlig aus dem Häuschen.

Unsere Extended-Sektion ist wieder prall gefüllt, u.a. mit dem zweiten Teil unserer Jubiläums-Fotostory, einem Bericht von der Japan Expo 2013 (die fand in Paris statt!), der Liebeserklärung an Contra sowie einem Erfahrungsbericht zur Virtual-Reality-Brille Oculus Rift.

All das und noch vieles mehr erwartet Euch in der M! Games August 2013 – ab Freitag, den 26. Juli, im Handel!

Überzeugt? Dann geht’s hier zum Abo – und hier zur digitalen Ausgabe für iOS.
Oder bestellt Euch nur die aktuelle Ausgabe
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Leseproben:

Liege

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John Rhee von Coda Games hat’s geschafft:

Die Kickstarter-Aktion für Liege, ein modernes RPG im Gewand der guten, alten 16-Bit-Ära, erreichte nicht nur das avisierte Ziel von 15.000 Dollar zur Finanzierung, sondern auch die 48.000-Dollar-Marke, die für eine PlayStation 4- und Vita-Version notwendig ist, sowie die 51.000 Dollar-Grenze für eine Wii U-Umsetzung. Neben Sony gab jetzt auch Nintendo grünes Licht für die Umsetzungen.

Liege erscheint noch für viele weitere Plattformen (unter anderem auch für PC, Linux, iOS & Android) und ist ein taktisches Rollenspiel, das von japanischen RPG-Klassikern für SNES inspiriert ist. Erscheinen soll der Titel, der als Trilogie geplant ist, im Frühjahr 2014; die Wii U-Version kommt etwas später nach der PS4-und Vita-Umsetzung.

Wer es noch unterstützen möchte, möge das hier tun, bis Sonntag läuft die Aktion noch.

Forgotten Memories

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Forgotten Memories wurde bereits vor geraumer Zeit für Wii U und PlayStation Vita bestätigt. Jetzt kommen noch die PS3 und ihr großer Bruder, also die PS4, dazu. Das enthüllte Entwickler Psychoz Interactive jetzt bei Touch Arcade.

Dabei werden Wii U und Vita zuerst mit einer Veröffentlichung beglückt, während PS3 und PS4 später folgen. Als Termin wird aber für alle Plattformen dieses Jahr angepeilt.

Momentan stehen die Chancen übrigens gut, dass die iOS-Demo des Titels auch für die beiden erstgenannten Konsolen umgesetzt wird.

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