Eternal Darkness: Sanity’s Requiem

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Den wachsamen Augen von Siliconera ist nicht entgangen, dass Nintendo sein Trademark für Eternal Darkness: Sanity’s Requiem erneuert hat. Im Gegensatz zu 2010 ist diesmal sogar Digitalvertrieb enthalten (die entsprechende Passage ist oben markiert).

Das nährt natürlich wieder Gerüchte über die baldige Veröffentlichung von GameCube-Titeln über die Virtual Console der Wii U. Eigentlich war eine entsprechende Ankündigung schon auf der E3 erwartet worden, doch diese blieb, wie wir alle wissen, leider aus.

Alternativ könnte es sein, dass man dadurch dem erneuten Beginn des Kickstarter-Projekts Shadow of the Eternals, dem spirituellen Nachfolger von Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, unter die Arme greifen will.

Xbox One

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Während Sony einfach nur Fragen zur PS4 in einem Video beantwortet, gibt sich Microsoft ganz spendabel: Major Nelson hat heute eine Sammlung an Wallpapers, Hintegründen und Profilbildern veröffentlicht, mit denen Anhänger der Xbox One auf Facebook, Twitter, Google+ und mehr erkennbar machen können, was sie gen November haben wollen.

Das Motiv ist zwar stets weitgehend das gleiche (siehe oben), aber fürsorglich für die jeweilige Anwendung dimensioniert – also, greift zu!

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

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Während eines japanischen Presse-Events hat Square Enix neue Details zu Lightning Returns: Final Fantasy XIII preisgegeben, die von Gematsu zusammengekarrt und übersetzt wurden:

So wird es mit den Wildlands einen vierten Kontinent geben. Dort werden dem Spieler Open-World-Elemente, wie etwa der serientypische Ritt auf Chocobos, geboten. Da spielerische Freiheit in den bisherigen Serienteilen eher gegen Ende geboten wurde, ist auch diesmal davon auszugehen, dass die Wildlands erst gegen Ende des Spiels bereist werden können.

Nach dem Abspann ist noch nicht Schluss, denn es wird anschließend weitere Inhalte zum Freispielen geben. Aktuell sei man besonders mit dem Feintuning der Gegner beschäftigt, da manche Tester den Endboss in 50 Sekunden besiegt hätten, wogegen manch früheres Gegenstück als “unmöglich” bezeichnet wurde.

Grundsätzlich unterscheide sich das Spielgeschehen in den einzelnen Gebieten stark voneinander: In Luxerion gelte es einen Mörder aufzuspüren, wodurch es am ehesten mit Detektivarbeit und Suchen beschrieben werden könne. Dagegen wären in den Dead Dunes Relikte und Ruinen vorzufinden. Außerdem kehrt Vanille zurück.

Outfits können in diversen Bereichen individuell angepasst werden. Für Waffen und Schilde gilt das jedoch nicht. Von ersterem lassen sich 70 Varianten aufstöbern. Dazu werden 100 verschiedene Arten von Shops geboten.

Etwas bleibt allerdings “einzigartig”, nämlich das Ende: Es wird keine multiplen Endsequenzen geben.

Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies

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Nachdem Story-DLC und Extra-Kostüme für Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies auch für unsere Gefilde bestätigt worden waren (wir berichteten), herrschte noch Unklarheit über eine lokalisierte Version der Quiz-DLCs. Inzwischen folgte ein Statement von Capcom via Capcom Unity, das besagt, dass es dieser Zusatzinhalt leider nicht zu uns schaffen wird.

Grund sei, dass zum Verständnis der Quiz-DLCs tieferegehende Kenntnisse der japanischen Kultur nötig seien. Nun gut, das Fehlen dreier Frage-und-Antwort-Spielchen wird uns den Spaß am Hauptspiel ganz bestimmt nicht nehmen.

UK-Charts

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. Minecraft: Xbox 360 Edition (360)
  2. Pikmin 3 (Wii U) – NEU
  3. The Last of Us (PS3)
  4. Animal Crossing: New Leaf (3DS)
  5. Mario & Luigi: Dream Team Bros. (3DS)
  6. New Super Luigi U (Wii U) – NEU
  7. God of War: Ascension (PS3)
  8. Luigi’s Mansion 2 (3DS)
  9. Grand Theft Auto IV (360)
  10. Far Cry 3 (360)
  11. FIFA 13 (360)
  12. The Sims 3: Island Paradise (PC)
  13. Assassin’s Creed III (360)
  14. Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City (360)
  15. Mario Kart 7 (3DS)
  16. Tomb Raider (360)
  17. Tomb Raider (PS3)
  18. Far Cry 3 (PS3)
  19. Battlefield 3 (360)
  20. Lego City Undercover: The Chase Begins (3DS)
  21. Call of Duty: Black Ops II (360)
  22. The Elder Scrolls V: Skyrim – Legendary Edition (360)
  23. Max Payne 3 (PS3)
  24. Max Payne 3 (360)
  25. Red Dead Redemption: Game of the Year Edition (360)

PlayStation 4

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In einem frischen Video (siehe oben) hat Sony auf seinem PlayStation Access Kanal auf YouTube zehn von Zuschauern gestellte Fragen beantwortet, die neben diversen bekannten und/oder nicht weiter wichtigen Infos auch ein paar Details beinhalten, die uns so noch nicht untergekommen sind, wie z.B.:

  • Es gibt einen Party Chat – und der wird zudem auch für Zocker ohne PlayStation Plus nutzbar sein (bleibt damit nur noch die Frage, ob der auch Spiele-übergreifend funktioniert)
  • Die Freundesliste kann bis zu 2.000 Einträge aufnehmen
  • 3D wird erwärtungsgemäß unterstützt, in Sachen Speile heißt es aber “more news coming soon”

Aber schaut Euch das Ding einfach selber nochmal an, dauert ja auch nur knappe zwei Minuten…

Street Fighter

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Ultra Street Fighter IV soll nicht das Ende sein: Yoshinori Ono, Serienvater von Street Fighter, hat nun in einem Gespräch mit 4Gamer gesagt, dass er sehr gerne neue Teile der Reihe sehen bzw. machen würde. Einziges Problem wäre, dass sie profitabel sein müssten.

Die Hauptreihe sollte keinesfalls beim vierten Teil aufhören, aber die Next-Gen-Entwicklung wäre sehr kostenintensiv und benötige viel Personal. Doch mit diesem Problem hätten auch alle anderen zu kämpfen.

In Richtung Free-to-Play zu gehen, so wie es Tekken Revolution, Dead or Alive 5 Ultimate oder Killer Instinct machten, sei  prinzipiell eine gute Sache, da dieses Modell die finanzielle Einstiegshürde massiv senke. Andererseits gebe es eben keine Garantie, dass sich ein solches Projekt letztlich rechnen würde.

Seine vorläufige Schlussfolgerung daraus sei, dass er lieber noch ein bisschen abwarte, um zu sehen, ob die Macher von Tekken und Dead or Alive am Ende bei ihren Projekten erfolgreich seien.

CloudLight

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Was genau man mit der ominösen Cloud-Rechenpower anstellen können wird, die speziell Microsoft so gerne anspricht, blieb bislang eher vage. Nun hat der Grafik-Spezialist Nvidia ein Verfahren namens CloudLight vorgestellt, das zumindest eine mögliche Anwendung illustriert.

Kurz gesagt soll damit das Rendering von indirekten Lichtquellen an Cloud-Rechner ausgelagert werden, wobei offenbar die Latenz bei der Datenübertragung keine allzu große Rolle spielt.

Natürlich ist das Ganze deutlich komplizierter, deshalb empfehlen wir an Details Interessierten obiges Video zur Ansicht ebenso wie das Diagramm unten und das Studium der dazugehörigen Nvidia-Webseite mitsamt der technischen Dokumentation.

PlayStation Vita

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Zum Wochenstart was Neues zur PS4: Diesmal geht es darum, ob die PlayStation Vita universell als zweiter Controller eingesetzt werden kann. Shuhei Yohida, Chef der Sony Worldwide Studios, hat dies nun via Twitter verneint.

Vielmehr sei dafür laut Yoshida eine “spezielle Programmierung” nötig und die Vita funktioniere nicht “im klassischen Sinne” als zweiter PS4-Controller. Mit Blick auf die aktuellen Absatzzahlen des PSP-Nachfolgers ist wohl nicht unbedingt davon auszugehen, dass diese Funktion grenzenlose Popularität entwickeln wird…

Kingdom Hearts 3

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Wenn eine erfolgreiche Trilogie bei ihrem letzten Teil angelangt ist, kommt unter Fans immer die bange Frage auf, ob es denn nicht vielleicht doch noch irgendwie weitergehen könnte. Im Fall von Kingdom Hearts kann jetzt Entwarnung gegeben werden, denn nach dem dritten Teil der Trilogie wird definitiv nicht Schluss sein.

So sagte dessen Story Creator, Tetsuya Nomura, gegenüber der LA Times, dass zwar von Anfang an von einer Trilogie die Rede gewesen sei, damit aber nie eine Geschichte in drei Akten gemeint war. In Kingdom Hearts 3 würde vielmehr nur die sich über die letzten zehn Jahre erstreckende Schlacht zu einem Ende kommen und der entsprechende Gegner besiegt.

Im weiteren Verlauf des Gesprächs ging es unter anderem noch um die Zusammenarbeit mit Disney, für die Nomura nur positive Worte fand.

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