Street Fighter

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Ultra Street Fighter IV soll nicht das Ende sein: Yoshinori Ono, Serienvater von Street Fighter, hat nun in einem Gespräch mit 4Gamer gesagt, dass er sehr gerne neue Teile der Reihe sehen bzw. machen würde. Einziges Problem wäre, dass sie profitabel sein müssten.

Die Hauptreihe sollte keinesfalls beim vierten Teil aufhören, aber die Next-Gen-Entwicklung wäre sehr kostenintensiv und benötige viel Personal. Doch mit diesem Problem hätten auch alle anderen zu kämpfen.

In Richtung Free-to-Play zu gehen, so wie es Tekken Revolution, Dead or Alive 5 Ultimate oder Killer Instinct machten, sei  prinzipiell eine gute Sache, da dieses Modell die finanzielle Einstiegshürde massiv senke. Andererseits gebe es eben keine Garantie, dass sich ein solches Projekt letztlich rechnen würde.

Seine vorläufige Schlussfolgerung daraus sei, dass er lieber noch ein bisschen abwarte, um zu sehen, ob die Macher von Tekken und Dead or Alive am Ende bei ihren Projekten erfolgreich seien.

CloudLight

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Was genau man mit der ominösen Cloud-Rechenpower anstellen können wird, die speziell Microsoft so gerne anspricht, blieb bislang eher vage. Nun hat der Grafik-Spezialist Nvidia ein Verfahren namens CloudLight vorgestellt, das zumindest eine mögliche Anwendung illustriert.

Kurz gesagt soll damit das Rendering von indirekten Lichtquellen an Cloud-Rechner ausgelagert werden, wobei offenbar die Latenz bei der Datenübertragung keine allzu große Rolle spielt.

Natürlich ist das Ganze deutlich komplizierter, deshalb empfehlen wir an Details Interessierten obiges Video zur Ansicht ebenso wie das Diagramm unten und das Studium der dazugehörigen Nvidia-Webseite mitsamt der technischen Dokumentation.

PlayStation Vita

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Zum Wochenstart was Neues zur PS4: Diesmal geht es darum, ob die PlayStation Vita universell als zweiter Controller eingesetzt werden kann. Shuhei Yohida, Chef der Sony Worldwide Studios, hat dies nun via Twitter verneint.

Vielmehr sei dafür laut Yoshida eine “spezielle Programmierung” nötig und die Vita funktioniere nicht “im klassischen Sinne” als zweiter PS4-Controller. Mit Blick auf die aktuellen Absatzzahlen des PSP-Nachfolgers ist wohl nicht unbedingt davon auszugehen, dass diese Funktion grenzenlose Popularität entwickeln wird…

Kingdom Hearts 3

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Wenn eine erfolgreiche Trilogie bei ihrem letzten Teil angelangt ist, kommt unter Fans immer die bange Frage auf, ob es denn nicht vielleicht doch noch irgendwie weitergehen könnte. Im Fall von Kingdom Hearts kann jetzt Entwarnung gegeben werden, denn nach dem dritten Teil der Trilogie wird definitiv nicht Schluss sein.

So sagte dessen Story Creator, Tetsuya Nomura, gegenüber der LA Times, dass zwar von Anfang an von einer Trilogie die Rede gewesen sei, damit aber nie eine Geschichte in drei Akten gemeint war. In Kingdom Hearts 3 würde vielmehr nur die sich über die letzten zehn Jahre erstreckende Schlacht zu einem Ende kommen und der entsprechende Gegner besiegt.

Im weiteren Verlauf des Gesprächs ging es unter anderem noch um die Zusammenarbeit mit Disney, für die Nomura nur positive Worte fand.

Fez 2

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So schnell kann es gehen: Gerade erst wurde Fez 2 im Rahmen der Horizon Indie Game Conference auf der E3 angekündigt, da müssen wir heute schon vermelden, dass das Projekt eingestampft wurde.

Nachzulesen ist die dürre Erklärung auf Polytrons Twitter-Account: Dort schrieb man, dass man schweren Herzens die Einstellung von Fez 2 bekanntgebe. Anschließend entschuldigte sich das Team für die Enttäuschung. Creator Phil Fish bestätigte es dann später noch einmal gegenüber Joystiq.

Zu den Gründen der Einstellung gibt es keine offiziellen Angaben. Ein verbittert klingendes Statement auf der Polytron-Website spricht nur von mehreren Faktoren, die dafür verantwortlich gewesen seien – tatsächlich hatte sich der als schwierig geltende Fish via Twitter ein bitterböser Ausraster gegenüber einem auch nicht gerade sympathisch auftretenden Videojournalisten geleistet, der ihn und Jon “Braid” Blow rüde angegangen hatte (einen Aufschrieb dazu gibt’s u.a. bei Kotaku), was aber angeblich nicht der entscheidende Auslöser gewesen sein soll.

Xbox 360

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Erst vor einigen Tagen öffnete Microsoft seine Xbox One für Self-Publishung, also der Veröffentlichung von Indie-Spielen, ohne dass die Macher dafür extra einen Publisher suchen müssen. Nun gibt es Gerüchte darüber, dass das Verfahre auch auf der  Xbox 360 gilt, und das sogar bald

So berichtet Polygon in Berufung auf einen Newsletter von Entwickler FarSight Studios, dass es ab August auf der aktuellen Microsoft-Konsole losgehen könnte. Das bedeute, dass The Pinball Arcade dorthin zurückkommen könne und eventuell auch für die Xbox One umgesetzt werden könnte.

Microsoft selbst kündigte an, dass man sich auf der gamescom, also Ende August, genauer zu dem Thema äußern werde. Andererseits ist der Konzern in den letzten Monaten durch seine leicht wankelmütige Haltung aufgefallen, weswegen eine frühere Konkretisierung der Pläne nicht mehr wirklich verwundern würde. Allerdings könnte es sich auch einfach um eine Art Sonderfall halten, was The Pinball Arcade angeht: Die wurde ursprüglich nämlich ganz regulär auf dem Marktplatz via Publisher veröffentlicht, nur dass letzteres seitdem Pleite ging und es deshalb FarSight nicht mehr möglich war, die gpelanten Add-on-Tische zu veröffentlichen – spezifisch das scheint nun möglich zu werden.

Lorne Lanning

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Lobende Worte für Nintendo fand Lorne Lanning, Gründer von Oddworld Inhabitants, jetzt in einem Interview mit VentureBeat. Der Vater von Abe und Munch glaubt nämlich, dass es den Mario-Konzern im Gegensatz zu Microsoft oder Zynga in hundert Jahren noch geben könne.

Grund dafür sei ein kürzlich von Firmenpräsident Satoru Iwata getätigtes Statement, an dessen genauen Wortlaut sich Lanning allerdings nicht mehr erinnern kann. Inhaltlich habe er aber gesagt, dass es auch in den aktuell schwierigen Zeiten keine Entlassungen bei Nintendo geben werde und man gute Software produzieren wolle.

Dies habe Iwata laut Lanning in der Gemeinschaft der Kreativen seiner Meinung nach unsterblich gemacht. Damit sei nämlich ein goldenes Gesetz der Wirtschaft gebrochen worden, was von einem Mann in seiner (Iwatas) Position beeindruckend gewesen sei.

Neue Spiele der Woche

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

  • nix

Retro-Reklame #08

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Virtua Fighter (32X)

(Sega, 1995)

*

In Extra-Größe gewünscht? Dann einfach unten anklicken!

Schnäppchen-Alarm

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Lust auf neue Spiele, aber im Geldbeutel herrscht Ebbe? M! hilft Euch weiter und spürt aktuelle Sonderangebote von vorzugsweise neuen Titeln in Deutschland oder England auf – also draufgeklickt und Geld gespart!

Sony und Amazon eröffnen den Bundle-Schlagabtausch: Als erstes Spar-Angebot für Käufer einer der kommenden Konsolen gibt es hier die PlayStation 4 zusammen mit der Raserei DriveClub für günstige 419 Euro.

Nicht weiter wundern, dass auf der Produkt-Seite 439 Euro zu lesen sind (was ja auch schon eine ganz akzeptable Ersparung wäre): Bei der Bestellung werden derzeit automatisch 20 Euro via Gutschein abgezogen.

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