Assassin’s Creed

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Ein durchaus löbliches Beispiel dafür, wie sich Entwickler nach den Wünschen der Konsumenten richten: Wie Darby McDevitt, Lead Writer von Assassin’s Creed, auf der Comic Con erklärte (Gamespot hat’s niedergeschrieben), könnte die Serie durchaus auch  mal in einem modernen Szenario spielen, aber die Fans wollten es eben nicht so.

Wenn es nach dem Willen von McDevitt ginge, wäre etwa das feudale Japan eine “coole Ära”. Da aber nicht nur eine Person das sagen habe, sei es nicht seine Entscheidung, als Team werde man aber auf jeden Fall schon etwas “cooles” fabrizieren.

Dann schauen wir doch mal, wie cool es in Assassin’s Creed IV: Black Flag zugeht, wenn es dann im Herbst erscheint.

Neue Spiele der Woche

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für Xbox 360:

  • Heavy Fire: Shattered Spear (Modern Games)

…für Wii U:

  • New Super Luigi U (Nintendo)
  • Pikmin 3 (Nintendo)

Retro-Reklame #07

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007: Tomorrow Never Dies

(Electronic Arts, 1999)

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In Extra-Größe gewünscht? Dann einfach unten anklicken!

Halo: Escalation

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Halo 4-Direktor Frank O’Connor bestätigte gegenüber Polygon auf der ComicCon, dass man zusammen mit Dark Horse an einer neuen Comic-Serie arbeiten würde. Wired behauptete, schon Näheres erfahren zu haben: So soll die Serie Halo: Escalation heißen und am 11. Dezember erscheinen. Führender Autor soll Chris Schlerf (Halo 4) sein, Mass Effect– und Star Wars–Comic-Zeichner Omar Francia wird die ersten drei Ausgaben zeichnen. Anthony Palumbo (Dragon Age–Comics) wird für die Cover verantwortlich sein.

Mehr Einzelheiten sollen demnächst bekannt gegeben werden. Inzwischen kommt – ebenfalls von Dark Horse – Halo: Initiation am 14. August (siehe Bild). Darin geht’s um Sarah Palmer, die das Spartan IV-Programm verteidigt.

Ryse: Son of Rome

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Microsoft veröffentlichte eine kostenlose digitale Comic-Serie zum kommenden Xbox One-Starttitel Ryse: Son of Rome .

Die erste Ausgabe namens “Claudius” der Ryse: Sword of Damocles getauften Serie ist bereits erhältlich, zwei weitere sollen noch folgen. Produziert wird der Comic von IDW, und laut offiziellem Xbox-Getwitter können Leser “Sammlerstücke” für den Xbox One-Titel von Crytek freischalten.

Ryse: Son of Rome erscheint im November exklusiv für die Xbox One, zum digitalen Comic geht es hier.

Sony Santa Monica

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Battlestar Galactica-Autor Michael Angeli bestätigte auf der ComicCon, dass er mit Sony Santa Monica an einem neuen Spiel arbeitet – und es handelt sich dabei um kein neues God of War.

Laut Polygon erklärte Angeli, dass er bereits seit zweieinhalb Jahren an dem Projekt beteiligt ist. 150 Leute umfasst das Team zum Spiel – also definitiv eine große Sache. Er wollte aber nicht mehr verraten als den Hinweis, dass seine Arbeit an der Sci-Fi-Serie sehr dabei geholfen hat, den Job zu bekommen…war eventuell die versteckte Botschaft in God of War: Ascension (siehe Bild) ein Hinweis darauf?

South Park: Der Stab der Wahrheit

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Sie würden “24 Stunden am Tag im Büro verbringen”, behaupteten die South Park-Schöpfer Trey Parker und Matt Stone mal in einer Dokumentation – während sie sich Schampus-trinkend im Pool lümmelten. Nun ja, ihre Interviews darf man nie allzu ernst nehmen; aber zumindest was ihr Spiel South Park: Der Stab der Wahrheit anbelangt, scheint etwas dran zu sein:

Ganze 850 Seiten -so verrieten sie auf der ComicCon laut Polygon – umfasste das Drehbuch zum Rollenspiel, das von Spielen wie Skyrim, Paper Mario, Earthbound und Zelda inspiriert ist. Um all den Stoff unterzubringen, hätte das Spiel wahrhaft epische Ausmaße angenommen – sie scherzten bereits über ein Release-Datum “Holiday Season 2032”.

Doch Obsidian Entertainment zog die Reißleine: “Kürzt es, kürzt es, kürzt es” , forderten die Entwickler und schlugen stattdessen vor – na klar – DLCs daraus zu machen. Kaum ausgesprochen, erntete Parker prompt eine Packung Buh-Rufe von der Menge – und fügte schnell hinzu: “…ich stimm’ euch zu… fuck that.”  Er versprach aber: “Irgenwie wird dieser Shit noch erscheinen” , möglicherweise in Form eines zweiten Teils?

Einen genauen Erscheinungstermin für South Park: Der Stab der Wahrheit gibt es immer noch nicht, geplant ist’s aber noch vor Weihnachten 2013.

Nintendo 3DS XL

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Warum kriegen wir nie so schick verzierte Editionen? In Japan wird das “Year of Luigi” u.a. mit einem 3DS-XL-Bundle gefeiert, das neben Mario & Luigi: Dream Team Bros. das entsprechend mit zahllosen Silhouetten des Mario-Bruders verzierte Handheld enthält.

Wie cool das aussieht im Gegensatt zu den faden einfarbigen oder bestenfalls mit Fantasy-Gekrakel bestückten Varianten , die im Westen auftauchen, seht Ihr anhand dieser Foto-Galerie, die wir bei All Games Beta aufgeschnappt haben…

Project Spark

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Das ist doch mal ein Wort: Auf dem San Diego Comic-Con verriet Project Spark-Producer David Sapienza bei Siliconera, dass Microsofts mächtiger Spiele-Baukasten für die Xbox One umsonst veröffentlicht wird!

Genau genommen ist das Starter-Pack umsonst und soll “hunderte von Bauteilen, Feinden, welten und den Landschaftsbauer”beinhalten – so ist z.B. alles, was im Trailer oben zu sehen ist, darin enthalten. Ebenfalls kostenfrei möglich: Das Herunterladen der Kreationen von anderen Spielern.

Offensichtlich werden spätere Add-ons dann gegen bare Münze angeboten, aber das soll uns nicht stören: Project Spark sah schon bei der ersten Vorstellung auf der E3 mindestens so interessant aus wie Sonys LittleBigPlanet (und dem Anschei nach sowohl mächtiger als auch handlicher), und wenn man sich gratis damit austoben kann – was will man mehr?

At E3 this year, Microsoft announced Project Spark, a game creation and sharing tool for Xbox 360, Xbox One and Windows 8 PCs. Project Spark uses the Kinect sensor and SmartGlass to allow the player to build environments, characters, events, interactive objects and more. At the San Diego Comic-Con today, David Sapienza, producer on Project Spark, shared with Siliconera that the game creation suite will actually be released for free download when it’s ready. The free pack will have hundreds of parts and enemies, worlds, and the terrain builder included. Everything in the Xbox One trailer above is from the free pack, Sapienza confirmed. Additionally, players will be able to download games made by other Project Spark players for free using thefree pack as well.
Read more at http://www.siliconera.com/2013/07/18/project-spark-microsofts-game-creation-tool-will-be-released-for-free/#qfXQ6Pt3S3j8PQSa.99
At E3 this year, Microsoft announced Project Spark, a game creation and sharing tool for Xbox 360, Xbox One and Windows 8 PCs. Project Spark uses the Kinect sensor and SmartGlass to allow the player to build environments, characters, events, interactive objects and more. At the San Diego Comic-Con today, David Sapienza, producer on Project Spark, shared with Siliconera that the game creation suite will actually be released for free download when it’s ready. The free pack will have hundreds of parts and enemies, worlds, and the terrain builder included. Everything in the Xbox One trailer above is from the free pack, Sapienza confirmed. Additionally, players will be able to download games made by other Project Spark players for free using thefree pack as well.
Read more at http://www.siliconera.com/2013/07/18/project-spark-microsofts-game-creation-tool-will-be-released-for-free/#qfXQ6Pt3S3j8PQSa.99
At E3 this year, Microsoft announced Project Spark, a game creation and sharing tool for Xbox 360, Xbox One and Windows 8 PCs. Project Spark uses the Kinect sensor and SmartGlass to allow the player to build environments, characters, events, interactive objects and more. At the San Diego Comic-Con today, David Sapienza, producer on Project Spark, shared with Siliconera that the game creation suite will actually be released for free download when it’s ready. The free pack will have hundreds of parts and enemies, worlds, and the terrain builder included. Everything in the Xbox One trailer above is from the free pack, Sapienza confirmed. Additionally, players will be able to download games made by other Project Spark players for free using thefree pack as well.
Read more at http://www.siliconera.com/2013/07/18/project-spark-microsofts-game-creation-tool-will-be-released-for-free/#qfXQ6Pt3S3j8PQSa.99

Strider

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Capcom buddelt ein weiteres Mal in der Arcade-Oldie-Kiste und hat einen Kandidaten hervorgezaubert, an den wohl die wenigsten gedacht hätten: Strider

Der “ultimative Ninja“ Strider Hyriu darf ab 2014 auf PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One wieder ran und wird ransante Aufträge erleben, wie der Gameplay-Trailer oben bereits ordentlich veranschaulicht. Als Entwickler wurde Double Helix Games verpflichtet, wo derzeit auch Killer Instinct entsteht – außerdem soll ein japanisches Team mitsamt ein paar der ursprünglichen Strider-Macher dafür sorgen, dass alles mit rechten Dingen zugeht.

Ein Fokus liegt laut der Präsentation beim San Diego Comic-Con auf einem “schnell reagierenden Steuerungssystem“ mit vielen Kampfmöglichkeiten, bei dem man auch um sich hauen kann, während man steht, läuft, an der Wand klettern, irgendwo dran hängt oder rumspringt… klingt innovativ.

Außerdem soll Strider nicht streng linear sein, sondern der Held kann auch in bereits absolvierte Bereiche zurückkehren, um besser aufgerüstet dort vorher unerreichbare Areale zu erkunden.

Dann sind wir mal gespannt, ob das Endergebnis mehr Erfolg hat als z.B. der doppelte Reboot von Bionic Commando…

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