Eine Schwalbe macht bekanntlich noch keinen Sommer – ein Spruch, der sich in abgewandelter Form auch aufs Spiele-Design anwenden lässt: Ein neuer Spiele-Charakter macht nicht automatisch schon ein neues Spiel.
Derjenige, der das behauptet, muss es wissen – schließlich ist’s kein geringerer als Shigeru Miyamoto. GameInformer befragte Nintendos Designer-Ikone, ob wir denn auch mit wirklich neuen Spielen von Big N rechnen können, abseits von Mario, Donkey Kong und Zelda.
“Sicherlich, wir haben bei Nintendo intern Leute, die sagen ‘Nun, wir haben unsere alten Charaktere von unseren alten Spielen, aber das sind alte Marken und wir sollten über die Schaffung neuer IP nachdenken.‘ Aber, die Frage, die wir uns immer stellen, ist: ‘Macht ein neuer Charakter wirklich ein neues Spiel?’ Und für mich lautet die Antwort Nein“, erklärte Miyamoto. “Was ein neues Spiel ausmacht, sind ein neues Gameplay und neue Interaktionen. Wenn wir ein Spiel entwickeln, fragen wir uns zunächst immer ‘Wie sieht das Gameplay aus, und wie machen wir ein neues?’ Und [erst] dann: ‘Welcher Charakter passt am besten dazu?'”
“In Zukunft werden wir auch einige neue Charaktere und neue Marken sehen; aber was mir wichtig ist, zu sagen, dass auch alle schon vorhandenen Marken, für die wir Spiele herausbringen, neue Gameplay-Erfahrungen bieten.” Laut Miyamoto kann bei Nintendo also in (scheinbar) alten Schläuchen durchaus neuer Wein stecken.
In dem längeren Interview redet Miyamoto ferner über den Touchpad-Einsatz bei der Wii U, ein neues Metroid, Super Mario 3D World und Pikmin 3.