Xbox One

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Gerade in Werbeanzeigen trifft man immer häufiger auf QR-Codes, die mit Handy oder PC gescannt werden können und dort dann weitere Informationen über das jeweilige Produkt anzeigen. Diese Funktion wird auch das Kinect-System der Xbox One unterstützen.

Das hat Microsofts Marc Whitten jetzt per Twitter bestätigt, nachdem auf Reddit vorher scherzhaft darüber diskutiert worden war.

The Walking Dead

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Bis die “richtige” zweite Staffel von Telltales großartigem The Walking Dead-Abenteuer erscheint, dauert es noch eine Weile, aber Zombie-Fans dürfen sich schon sehr bald mit der Bonus-Episode 400 Days die Zeit verkürzen, zumal damit der Bogen zwischen Staffel 1 und 2 gespannt werden soll.

Bereits diesen Freitag (5.7.) dürfen Xbox-360-Abenteurer ran, PS3-Besitzer sind kommenden Mittwoch (10.7.) an der Reihe und iOS-Untote einen weiteren Tag danach (11.7.) – also muss nicht mehr lang gewartet werden, und bis dahin hilft ja auch der frische Trailer oben etwas weiter…

Next-Gen-Konsolen

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Ars Technica ging der Frage nach, wie hoch die Startpreise für PlayStation 4 und die Xbox One denn wirklich sind – verglichen mit ihren Vorgängerinnen:

Nach der Inflationsbereingung der Preise zeigt sich doch Überraschendes: So wird die PlayStation 4 zum Start günstiger sein als die Xbox 360 (Roter Balken=Inflationsbereinigt: 476 Dollar), und die Xbox One ist nicht so teuer wie vermutet – zumindest historisch gesehen, denn diese unterbietet mit ihrem Startpreis von 499 Dollar die PlayStation 3 – die allerdings zum heftigen Preis von 600 Dollar (inflationsbereinigt gar 696 Dollar) auf den Markt kam. Und selbst Letztere war noch günstiger als die altehrwürdige Atari 2600: Auf heutige Verhältnisse umgerechnet kommt diese auf einen Start-Preis von ehrfurchtgebietenden 768 Dollar.

Microsoft

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UPDATE: Jetzt ist der Wechsel offiziell bestätigt, wie man bei Zynga selbst nachlesen und (siehe oben) sehen kann – der Mensch neben Don Mattrick ist Zynga-Gründer Mark Pincus.

Wie AllThingsD mit Berufung auf “der Situation nahe stehende Quellen” berichtet, soll Don Mattrick, Chef von Microsofts Interactive Entertainment Abteilung – und damit quasi Xbox-Boss – vor einem Wechsel zum ins Schlingern geratenen Casual-Games-Giganten Zynga stehen.

Demnach würde er dort wahrscheinlich die Rolle des CEOs einnehmen, außerdem sei dieser Jobwechsel nicht aufgrund der Fettnäpfchen-Tour in Sachen Xbox One in die Wege geleitet worden. Vielmehr hätten schon seit einiger Zeit Gespräche darüber stattgefunden.

Überraschend wäre Mattricks Abgang aber so oder so, angeblich könnte er schon heute nach dem Börsenschluss in den USA offiziell gemacht werden.

Rare

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Bei vielen Nintendo-Fans dürfte der Name Rare immer noch für wohlige Erinnerungen sorgen, stand der Name der Briten doch lange Zeit für Spiele von höchster technischer und spielerischer Qualität: Donkey Kong Country, Perfect Dark, Golden Eye 007, Banjo-Tooie, Conker’s Bad Fur Day – nachdem Nintendo 49% der Firma übernahm (1994), liefen die Entwickler zur Höchstform auf.

Das änderte sich 2002: Microsoft besaß bereits 51% des Studios und Nintendo verkaufte ihnen -gezwungenermaßen- auch noch ihren Anteil. Was Rare-Fans schon immer vermuteten, sprach jetzt der ehemalige Rare-Mitarbeiter Phil Tossell (Gründer von Nyamyam) aus:

“Es war ein schwerer ‘Culture-Clash’, der vielleicht anfangs nicht offensichtlich war, da Microsoft uns erlaubte, weiter zu arbeiten wie bisher“, erklärte er gegenüber Nintendo Enthusiast.“Doch die Zeit verging und es gab personelle Veränderungen bei MGS [Microsoft Game Studios, jetziger Name von Rare], mit dem Fortgang von Tim und Chris [Stamper] änderte sich die [Unternehmens-] Kultur, und es fing an, sich mehr nach Microsoft und weniger nach Rare anzufühlen. […] Während Rare zwar weiterhin qualitativ hochwertige Spiele ablieferte, ging aus meiner Sicht der ‘Funke’ verloren, der das Unternehmen so besonders machte.”

Zuletzt entwickelte man bei den “Microsoft Game Studios” Kinect-Sports-Titel, die wenig überzeugen konnten; für die Xbox One arbeitet man derzeit an Killer Instinct.

Hyperdimension Neptunia

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Seit März war es ein Gerücht, jetzt ist es dank der dazugehörigen Teaser-Seite offiziell: Ein Remake des ersten Teils von Hyperdimension Neptunia wird in Japan für die PlayStation Vita erscheinen. Dann hört es auf den leicht sperrigen Namen Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1.

Wie üblich werden dabei verbesserte Grafik und optimiertes Gameplay versprochen. Mal sehen, ob es das finale Produkt mit dem PS3-Teil Hyperdimension Neptunia Victory aufnehmen kann. Eine Version für unsere Gefilde ist noch nicht bestätigt, aber durchaus möglich.

UK-Charts

11

Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. The Last of Us (PS3)
  2. Minecraft: Xbox 360 Edition (360) – NEU
  3. Animal Crossing: New Leaf (3DS)
  4. The Sims 3: Island Paradise (PC) – NEU
  5. FIFA 13 (360)
  6. Deadpool (360) – NEU
  7. Company of Heroes 2 (PC) – NEU
  8. FIFA 13 (PS3)
  9. Call of Duty: Black Ops II (360)
  10. Deadpool (PS3) – NEU
  11. Luigi’s Mansion 2 (3DS)
  12. Tomb Raider (360)
  13. Injustice: Götter unter uns (360)
  14. Tomb Raider (PS3)
  15. Assassin’s Creed III (360)
  16. God of War: Ascension (PS3)
  17. Far Cry 3 (360)
  18. Far Cry 3 (PS3)
  19. Assassin’s Creed III (PS3)
  20. Call of Duty: Black Ops II (PS3)
  21. Donkey Kong Country Returns 3D (3DS)
  22. Lego City Undercover: The Chase Begins (3DS)
  23. Injustice: Götter unter uns (PS3)
  24. Dead Island: Riptide (360)
  25. Grand Theft Auto IV (360)

Playstation 4 & Xbox One

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Xbox One oder PlayStation 4?

Für Hardcore-Gamer wird sich die Frage letztendlich gar nicht stellen – das glaubt zumindest Patrice Désilets. Gegenüber GamesIndustry erklärte er: “Und viele dieser Menschen – die Hardcore-Gamer – werden am Ende sowieso beide Konsolen kaufen.”

Der Mann, den Ubisoft zweimal feuerte (Bericht hier), redet wieder: Im Interview sprach er darüber, dass digitalen Verkäufen die Zukunft gehört und das auch die Xbox One ihre Käufer finden wird – bei Letzterer war lediglich die Botschaft schlecht rübergebracht worden:

“Es wird bald alles digital sein, wir sind bereits auf halbem Weg dorthin. Ich nehme als Beispiel mal die CD. Ich kenne einige Leute, die noch CDs und Vinyl kaufen, aber niemand beklagt sich bei Apple wegen iTunes. Ich finde dass ein bisschen heuchlerisch. Nur ein bisschen“, erklärte er. “Nur weil Microsoft etwas [anderes] versuchte – und ja, die Botschaft war nicht die beste, und es war auch nicht der beste Weg, sie zu vermitteln – aber am Ende, glaube ich, werden die Leute die meisten Spiele für PlayStation 4 auf PSN kaufen und die für die Xbox One auf Xbox Live.“


Wii

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Wie bereits im April angekündigt, hat Nintendo am 28. Juni zahlreiche Wii-Kanäle abgeschaltet und damit einen Stapel zwar nicht wirklich wichtiger, aber durchaus unterhaltsamer Online-Funktionen beendet.

Konkret betroffen sind:

  • Nintendo-Kanal
  • Nachrichten-Kanal
  • Wetter-Channel
  • Abstimmungs-Kanal (siehe oben)
  • Mii-Wettbewerbs-Kanal

Der Datenaustausch mit Freunden gehört ebenfalls der Vergangenheit an. Einige Spiele unterstützen allerdings weiterhin den Tausch von Mii-Daten.

The Battleship Damrey – im Test (3DS)

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Spiel:
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Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Ihr erwacht alleine in einer verschlossenen Tiefschlafkapsel an Bord des Raumschiffs Damrey und habt keine Ahnung, wer Ihr seid und was Ihr dort wollt. Der Bordcomputer spuckt nur Fehlermeldungen aus, Stück für Stück wird das System geflickt und schließlich erlangt Ihr Kontrolle über einen kleinen Roboter. Ob Ihr mit ihm herausfindet, was passiert ist? Der erste im Westen veröffentlichte Teil von Level-5s Spielesammlung Guild02 entstand unter der Federführung der Dragon Quest-Veteranen Kazuya Asano und Takemaru Abiko. Die Horror-Adventure-Mischung ist nicht allzu schwer und recht schnell durchgespielt, hält aber ein paar feine Gruselmomente parat. Wer auf interaktive Erzählungen mit geringem Rätselanteil steht, greift zu.

Gut inszeniertes Abenteuer mit wenig Rätseln, das von der Stimmung lebt.

Singleplayer7
Multiplayer
Grafik
Sound

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