Doom 4

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“Eine frühere Version von Doom 4 wies nicht die Qualität und Spannung auf, die id und Bethesda zu liefern beabsichtigten und die Doom-Fans weltweit erwarten”, erklärte Bethesdas Marketing-Chef Pete Hines. “Als Ergebnis richtete id nun ihre Bemühungen auf eine neue Version von Doom 4, um die sehr hohen Erwartungen, die jeder an dieses Spiel und die Franchise stellt, zu erfüllen.”

Rage, eine weitere id-Produktion, erfüllte nicht die Umsatzerwartungen von ZeniMax, der Muttergesellschaft von Bethesda und id Software, so dass der Nachfolger Rage 2 gecancelt wurde. Bei id fokussiert man sich jetzt einzig auf Doom 4, ein neuer Release-Termin steht noch in den Sternen.

Bravely Default: Flying Fairy

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Interessantes Gerücht zu Bravely Default: Flying Fairy: Wie Siliconera mit Berufung auf eine verlässliche Quelle im Bereich der GDC berichtet, soll das Rollenspiel auch in einer englischen Version veröffentlicht werden. Somit würde es zumindest den Weg in die USA schaffen, was für Europa schonmal mehr als die halbe Miete wäre.

Das japanische Original erschien im Oktober 2012 und entwickelte sich dort schnell zum Chartstürmer, sodass eine westliche Fassung eigentlich nur die logische Konsequenz wäre.

Dynasty Warriors 8

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Bereits am 28. Februar erschien Dynasty Warriors 8 in Japan, jetzt hat Tecmo-Koei dem Titel auch einen Erscheinungstermin für Europa und die USA verpasst. Demnach wird das Actionspiel am 12. Juli bei uns und vier Tage später bei den Amerikanern auf den Markt kommen.

Die Geschichte folgt darin den Königreichen Wei, Wu, Shu und Jin, welche die Kontrolle über China erlangen wollen. Zum Wiederspielwert tragen verschiedene Endsequenzen und Extra-Modi bei. Außerdem wird es 70 spielbare Charaktere und 40 komplett neue Stages geben.

Nintendo-eShop-Update

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Wii U:

  • Toki Tori 2 – 14,99 Euro

Wii:

  • Shock Troopers 2nd Squad – 9 Euro

3DS:

  • Monster High Skultimate Roller Maze – 29,99 Euro
  • Mega Man 3 – 4,99 Euro
  • Wicth & Hero – 4 Euro
  • Alien Chaos 3D – 3,99 Euro

DSi:

  • Ah! Heaven – 2 Euro

Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut

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Was für die 3DS-Version von Resident Evil: Revelations gilt, wird nun auch die Besitzer der PS3- bzw. Xbox-360-Fassung von Deus Ex: Human Revolution treffen: Die Extras der Wii-U-Version namens Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut werden nämlich nicht für ihre Konsolen nachgereicht. Das berichtet IGN.

Folglich wird es auf der Sony- und Microsoft-Konsole keine verbesserten Bosskämpfe, weniger Bugs, zusätzliche Routen, mehr Items oder acht Stunden Enwicklerkommentare geben.

Das Leben kann manchmal so grausam sein.

Beyond: Two Souls

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Die Entwicklungskosten von Videospielen sind in der Branche eigentlich ein Tabu-Thema. David Cage sprach nun trotzdem in Bezug auf sein momentanes Projekt Beyond: Two Souls mit CVG darüber. Dabei nannte er zwar erwartungsgemäß keine genauen Zahlen, führte aber immerhin einige Vergleiche an.

Demnach mache Quantic Dream zwar sehr komplexe Spiele, aber er denke, dass diese nicht teurer als vergleichbare Projekte seien. Insgesamt koste der Titel in der Entwicklung wohl etwas mehr als Heavy Rain, bewege sich aber trotz Hollywood-Unterstützung und überarbeiteter Engine “im üblichen Rahmen”.

Der Schlüssel zum Erfolg sei dabei, dass man sich sehr auf seine Tools konzentriere und nicht exzentrisch lebe, also keine Luxusautos oder Boote besitze. Das Unternehmen werde insgesamt sehr seriös geführt.

PlayStation-Store-Update

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PS3-Spiele:

  • Just Dance 4 – 20,99 Euro
  • Racket Sports – 14,99 Euro
  • Shaun White Snowboarding – 14,99 Euro
  • Tiny Token Empires – 9,99 Euro
  • EndWar – 14,99 Euro
  • H.A.W.X – 14,99 Euro
  • Voodoo Chronicles: The First Sign – 4,99 Euro

PS2-Spiele:

  • Grand Theft Auto: Liberty City Stories – 9,99 Euro
  • Grand Theft Auto: Vice City Stories – 9,99 Euro
  • Gottlieb Pinball Classics – 4,99 Euro

Fire Emblem: Awakening

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Für dieses Feature ist die Fire Emblem-Reihe bekannt: der Permatod. Wer im Spiel nicht achtsam über seine Charaktere wacht, kann diese für immer verlieren und muss sich neue Mitstreiter suchen.

Diese “Kleinigkeit” kann durchaus zu erhöhten Adrenalinaustößen führen – doch was Serienfans zu schätzen wissen, scheint Neulinge eher abzuschrecken. Grund genug für die Verantwortlichen beim Entwickler Intelligent Systems, über einen “Casual”-Modus nachzudenken, der das permanente Ableben unterbindet, um so auch größere Käuferschichten zu erreichen.

Doch Intelligent Systems tat sich nicht leicht damit, ihre “heilige Kuh” zu schlachten – das belegt ein (unterhaltsames) Interview auf der Fire Emblem-Website: Während Director Kouhei Maeda für den Casual-Modus votierte, war Genki Yokotas (Nintendo) erster Gedanke: “Niemals!”, ebenso dachte auch Projekt-Manager Masahiro Higuchi. Auch Art-Director Toshiyuki Kusakihara war zuerst gegen die Abschaffung des Permatods : “Das ist kein Fire-Emblem mehr” , erklärte er – mittlerweile ist er geläutert und spielt gar nur noch im Casual-Modus.

Doch hartgesottene Fans brauchen nicht um den Permatod fürchten – Fire Emblem: Awakening bietet nach wie vor einen Klassik-Modus. Das 3DS-exklusive Rollenspiel erscheint am 19. April in Europa.

LucasArts

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Es kam, wie es viele haben kommen sehen: Disney hat LucasArts, die traditionsreiche Spieleschmiede des Lucasfilm-Imperiums, geschlossen.

Im offiziellen Statement dazu heißt es: “Nachdem der Begutachtung unserer Stellung im Spielemarkt haben wir beschossen, LucasArts von einem internen Entwicklungen hin zu einem Lizenzierungsmodell zu verändern. Dadurch wird das Risiko der Firma minimiert und eine breitere Ausrichtung an qualitativen Star-Wars-Spielen erzielt. Aus diesem Grund gab es Entlassungen innerhalb der Organisation. Wir haben unglaublich viel Wertschätzungen und Stolz für alle, die unsere neuen Titel mitentwickelt haben.”

Bedeutet im Klartext: Alle Entwickler wurden gefeuert und derzeit in der Mache befindliche Titel wie Star Wars 1313 in die Tonne gekloppt. Das bedeutet nicht zwangsläufig, dass ein Spiel mit diesem Namen nicht doch irgendwann erscheint, dann aber als externe Auftragsentwicklung.

Ob das Aus gegenwärtig ein großer Verlust für die Spielewelt ist, darüber ließe sich wohl streiten: Außer den Lego-Titeln gab es eigentlich seit langem kein nennenswertes LucasArts-Spiel mehr, Kinect Star Wars war eben ein Kinect-Spiel und dsd PC-MMO The Old Republic entstand bereits außer Haus – traurig ist’s angesichts der glorreichen Vergangenheit des Entwicklers aber dann doch…

Xbox 360

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In Japan hat die Xbox 360 einen schweren Stand: In der Woche vom 18. bis 24. März (siehe Japan-Charts) verkaufte sich die Microsoft-Konsole beispielsweise nur 610 Mal und belegte damit erneut den letzten Platz – schon lange liegt diese in Japan wie Blei in den Regalen. Ihre ärgste Konkurrentin, die PlayStation 3, kam in der gleichen Woche immerhin -am Ende dieser Konsolengeneration- noch auf über 20.000 Einheiten, ganz zu schweigen von den formidablen Verkaufszahlen für den 3DS.

Doch woran liegt’s? Denn im Westen verkauft sich die Konsole sehr gut. Megamen-Schöpfer Keiji Inafune wagte nun einen Erklärungsversuch: “Einer der Gründe ist wahrscheinlich, dass die PlayStation in Japan eine einheimische Marke ist; als Japaner, denke ich, ist es nur natürlich, dass man sich inländischen Erzeugnissen näher fühlt oder mehr angesprochen wird, und bei mir selbt ist das auch so”, erklärte er gegenüber IGN. “Wenn Sie zwei Artikel mit ähnlichen Merkmalen vor sich haben, und einer ist aus dem eigenen Land und der andere aus dem Ausland, ist es leicht, sich für den aus ihrem eigenen Land zu entscheiden.”

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