Activision

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Auf der Game Developers Conference in San Francisco präsentierten die Spieleentwickler auch wieder, wozu sie technisch in der Lage sind:

Activision zeigte, wie weit man bei der Darstellung menschlicher Gesichtzüge auf dem Rechner inzwischen ist. Die Bilder unten wurden auf einer Direct X11-Umgebung mit einer nvidia GeForce GTX 680 generiert – mit bis zu 180 fps. Das Echtzeit-Character-Video wurde auf der Messe auf einem “zwei Jahre alten Laptop” gezeigt. Mehr Details hierzu erfahrt Ihr auf dem Blog des technischen Directors von Activision-Blizzard, Jorge Jimenez.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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Eine Ära geht zu Ende?

Angesichts des Trubels um die Präsentation von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain auf der Game Developers Conference erscheint es wie eine Randnotiz, doch nicht für die wahren Fans der Serie: Im Trailer sowie im Gameplay (hier zu sehen) fehlt etwas – etwas Entscheidendes – die Stimme von Snake bzw. BigBoss.

Die Stimme mit dem typisch sonorem, finsterem Grummeln, meist missgestimmt und einsilbig, in der stets ein Hauch von Raucherlunge in den subfrequenten Lagen mitschwang, war ein unverkennliches Markenzeichen von Snake – und David Bryan Hayter war der Mann, der sie ihm verlieh.

Seit dem ersten Metal Gear Solid für PlayStation brummelte der Schauspieler die einzeiligen Kommentare für den “soliden” wie für den “nackten” Snake ins Mikrofon – und verlieh damit der Hauptfigur der Serie nicht nur ein glaubhaft-maskulines Söldner-Organ, sondern auch sehr viel Charakter.

Doch wie es scheint, könnte das nun vorbei sein: Für Metal Gear Solid V wurde er laut eigener Aussage nicht angefragt. Doch Hayter nahm’s sportlich: Als Fans ihn auf Twitter hierzu befragten, erklärte er schlicht: “Nun ja, zumindest hatte ich einen guten Lauf…”

Doch er verleiht noch zahlreichen anderen Charakteren seine Stimme – er wird uns also andernorts erhalten bleiben. Auch als Drehbuchautor machte er sich eine Namen, beispielsweise für X-Men und Watchmen. Er bedankte sich schließlich nochmal bei allen Fans via Twitter – wer sich anschließen möchte, möge das hier tun.

Auch MANIAC.de sagt: Thank you, David!

“David?”

“David?”

“Daaaaaaaviiiid!!!”

Oder aber… es handelt sich um ein weiteres PR-Gimmick rund um den Titel. Davon gab es ja in den letzten Monaten jede Menge, die teils auch ins Absurde abdrifteten. Wirklich wissen werden wir es später…

Nintendo-eShop-Update

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Wii U:

  • Lego City Undercover – 59,99 Euro

3DS:

  • Luigi’s Mansion 2 – 44,99 Euro
  • Resident Evil: Revelations – 29,99 Euro
  • Resident Evil: The Mercenaries 3D – 9,99 Euro
  • Splinter Cell 3D – 19,99 Euro
  • Heroes of Ruin – 24,99 Euro
  • HarmoKnight – 14,99 Euro
  • Code of Princess – 29,99 Euro
  • 50 Classic Games 3D – 4,99 Euro
  • Harvest Moon – 4,99 Euro

Citizens of Earth

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So schnell kann es gehen: Da moniert Nintendo vorgestern noch die mangelnde Indie-Unterstützung für seine aktuellen Konsolen (wir berichteten) und heute können wir dank Polygon vermelden, dass der Indie-Titel Citizens of Earth den Sprung auf die Wii U schafft.

Beschrieben wird das Spiel als eine Mischung aus Earthbound und Little King’s Story. Als Erscheinungstermin ist momentan der 14. März 2014 angedacht.

Minecraft

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Nicht nur auf dem PC ist Minecraft ein Überflieger, auch auf Konsole bleibt’s ungebrochen populär: Wie Entwickler 4J Studios nun nämlich via Twitter bekanntgab, hat sich der Titel in der Xbox-360-Edition über sechs Millionen Mal verkauft.

Die Core-Version wurde bisher ca. neun Millionen mal gekauft und alle Plattformen zusammengezählt kam die Klötzchenbauerei bis Januar auf mehr als 20 Millionen abgesetzter Exemplare.

ZombiU

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Wie einige von Euch sicher schon mitbekommen haben, hat Ubisoft Montpellier gestern den ersten Patch für ZombiU veröffentlicht. Zunächst war unklar, was dieser eigentlich genau bewirkt, doch Coffee With Games hat jetzt für Klarheit gesorgt.

Demnach beseitigt der Patch einige Glitsches, die das Weiterspielen für manche Konsumenten bis dato unmöglich machten. Konkret sollten jetzt keine interaktiven Objekte mehr fehlen und auch keine Leitern mehr verschwinden. In einer perfekten Welt können jetzt also alle das zombieverseuchte London der Zukunft überleben.

Miiverse

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Bisher kann das Miiverse nur vom Wii U aus betreten werden, doch das wird sich bald ändern. Denn wie Produzent Kiyoshi Mizuki auf der GDC vermeldete (später berichtete etwa Polygon darüber), wird es ab Mai auch per Smartphone und PC nutzbar sein. Eine entsprechende App wird dann erhältlich sein.

Von diesem Zeitpunkt an kann also auch von diesen Plattformen aus kommentiert, gezeichnet oder mit den Communities interagiert werden. Wann die Funktion für den 3DS angeboten wird, ist hingegen noch nicht bekannt.

PlayStation-Store-Update

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PS3:

  • Army of Two: The Devil’s Cartel – 69,99 Euro
  • BioShock Infinite – 59,99 Euro
  • Defiance – 59,99 Euro
  • Dynasty Warriors 7 Empires – 44,99 Euro
  • Foosball 2012 – 4,99 Euro
  • Killzone HD & inFamous: Festival of Blood – 19,99 Euro
  • Sly Cooper: Jagd durch die Zeit – 29,99 Euro
  • Tales of Graces f – 44,99 Euro
  • Tiger Woods PGA Tour 14 – 69,99 Euro

PS Vita:

  • Dead or Alive 5+ – 39,99 Euro
  • Foosball 2012 – 4,99 Euro
  • Sly Cooper: Jagd durch die Zeit – 24,99 Euro

PS2:

  • Lakemasters Ex – 4,99 Euro
  • Robot Warlords – 4,99 Euro

PlayStation 4

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Wie Polygon berichtet, hat Sony auf der GDC unter anderem die Social Features der PlayStation 4 etwas näher erläutert. Dabei wurden zwar nicht ausschließlich sensationelle Neuigkeiten verraten, aber es gab insgesamt doch einen guten Überblick.

So wird Euch nach der Anwahl eines bestimmten Titels ein Bildschirm mit diversen relevanten Informationen, Euren Freunden und erhältlichem DLC angezeigt. Die Verwendung des wirklichen Namens im PSN ist dabei optional, allerdings kann auch eine Verknüpfung zum eigenen Facebook-Account erstellt werden.

Desweiteren werdet Ihr deutlich mehr PSN-Freunde als die jetzigen 100 haben können, die dann in Echtzeit Kommentare zu Euren Zockersessions abgeben. Alternativ könnt Ihr durch Halten des Share-Buttons auch einen Screenshot davon machen. Bei realen Multiplayersitzungen zeigt die Farbe der Light Bar an, welcher Spieler auf welchen Slot Zugriff hat (Spieler 1=Blau, Spieler 2=Rot, Spieler 3=Grün und Spieler 4=Pink).

Auch einige technische Details wurden angesprochen: So sind die vier Buttons des Dual Shock 4 jetzt wieder nur digital, weil beim Vorgänger kaum jemand die analoge Funktion nutzte, das Touchpad soll eine Auflösung von 1.920 x 900 unterstützen und “klicken”, wenn man es drückt, außerdem wird Remote Play auf der Vita hardwareseitig untertsützt, ist also im Prinzip ohne Extra-Aufwand möglich.

Spiele-Indizierungen

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im März nachfolgende Titel indiziert:

  • nix

Wann gab es das wohl zum letzten Mal, dass zwei Monate am Stück kein Spiel auf der schwarzen Liste landete? Wahrscheinlich irgendwann in den 80er-Jahren…

Außerdem wurde aus Altesgründen noch Joe Blade gestrichen.

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