Spiel: | Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds |
Publisher: | Capcom |
Developer: | |
Genre: | Beat'em-Up |
Getestet für: | 360 |
Erhältlich für: | 360 |
USK: | 12 |
Erschienen in: | 4 / 2011 |
Kaum verschafft Capcom seiner Street Fighter-Truppe ein großes Comeback mit Polygonen, Pauken und Trompeten, schon suchen Ryu, Chun-Li und Konsorten wieder Streit: Nach Wii-Keilereien mit den kostümierten Anime-Helden aus dem Hause Tatsunoko legt sich die Capcom-Truppe jetzt zum dritten Mal mit dem Marvel-Universum an. Jeweils 18 Kämpfer beider Seiten treten in Dreiergruppen gegen- und miteinander an. Neben klassischen Figuren wie Ryu, Morrigan oder Chun-Li auf der Capcom- und Captain America, Iron Man oder Spider-Man auf der Marvel-Seite haben sich ein paar echte Überraschungen ins Spiel geschlichen: Die originellsten Capcom-Kämpfer seht Ihr im Kasten unten und wer hätte schon damit gerechnet, dass Marvel bizarre Gestalten wie Wasserkopf M.O.D.O.K. oder den grünen Super-Skrull in den Kampf schickt?
Eines trifft auf jeden Fall zu: Unter den 36 Kämpfern ist für jeden Geschmack einer dabei. Anfänger kommen am besten mit Ryu oder Wolverine und ihren schnellen, eingängigen Manövern klar, während sich Profis an komplexen Kämpfern wie Okami-Wolfsgöttin Amaterasu oder dem hässlichen M.O.D.O.K. probieren. Diese verlassen sich nicht mehr auf einfache Feuerball-Dragonpunch-Kombinationen, sondern auf exotische Stile, die erst gemeistert werden wollen. So ist beispielsweise M.O.D.O.K. im Fernkampf ein Ass, hat aber ein echtes Problem, wenn der Gegner tatsächlich in Schlag-Reichweite ist. Die energische Tron Bonne besitzt eine Fernkampf-Attacke, mit der sie ihrem Gegner zwar keine Energie abzieht, ihn aber kurzzeitig lähmt gewiefte Spieler nutzen das aus, um schnell und gefahrlos die Distanz zu überbrücken und direkt eine verheerende Combo oder einen Wurf anzusetzen.
Im Gegensatz zum komplexeren Super Street Fighter IV hat Capcom die Einstiegshürde aber auch bei den exotischeren Figuren weit niedriger angelegt. Anstatt der üblichen Drei Schläge, drei Tritte-Mechanik die Treue zu halten, wurde die Steuerung ein gutes Stück vereinfacht und an Tatsunoko vs. Capcom angelehnt: Lediglich drei verschieden starke Attacken gilt es zu beherrschen und zu kombinieren, zwischen Kicks und Schlägen wird nicht unterschieden. Dazu kommen ein Allzweck-Angriff, mit dem Ihr Euren Gegner hoch in die Luft prügelt oder ähnlich effektvolle Manöver startet, und jeweils ein Knopf, mit dem Ihr Eure beiden Partner in die Arena holt: Ein kurzer Druck, und der angeforderte Mitstreiter führt eine flotte Attacke aus. Haltet Ihr den entsprechenden Button länger, wechselt Ihr die aktive Figur.
Das ist aus zwei Gründen sinnvoll: Nicht nur könnt Ihr Euch so besser auf Euren aktuellen Gegner einstellen, die wartenden Kämpfer regenerieren in der Zwischenzeit auch einen Teil der bereits verlorenen Lebensenergie. Ist Euch auch das noch zu kompliziert, stellt Ihr die Steuerung in den einfachen Modus: Das reduziert die Kontrollen ein weiteres Stück und erlaubt selbst einem blutigen Anfänger, beeindruckende Manöver vom Stapel zu lassen.
Im Gegensatz zu den oft extrem taktischen und genauen Kämpfen der Street Fighter-Spiele darf hier ordentlich geholzt werden. Combos sind einfach zu fabrizieren ein paar schnelle, ein paar mittlere und ein paar harte Attacken, schon schnellt der Zähler in die Höhe und die Super-Leiste füllt sich. Mit deren Hilfe könnt Ihr Eurem Gegner manch bildschirmfüllende Super-Attacke verpassen. Oder Ihr holt gleich alle drei Kämpfer in den Ring, damit sie ihre Super-Specials zu einem großen Effekt-Inferno verbinden und so die Lebensenergie des Gegners empfindlich reduzieren. Wird die Lage heikel, aktiviert Ihr den X-Faktor: Der wirkt besonders stark, wenn nur eines Eurer Team-Mitglieder kampffähig ist, und erhöht Eure Geschwindigkeit, Euer Schadenspotenzial, hilft Angriffe zu canceln und lädt einen Teil Eurer Energie wieder auf.
All diese Feinheiten müsst Ihr Euch zum Glück nicht im Story-, Multiplayer- oder gar im Online-Modus erarbeiten. In zahlreichen kleinen Missionen führt Euch das Spiel langsam, aber sicher an die Kniffe und Besonderheiten der neuen Kampf-Engine heran, immerhin können hier auch erfahrene Straßenkämpfer und Superhelden noch so einiges lernen. Außerdem freut Ihr Euch über ein umfangreiches Archiv: Dort spielt Ihr nicht nur Endsequenzen frei, Ihr könnt dort nach den entsprechenden Siegen auch die 3D-Modelle der Figuren aus der Nähe bewundern, Stage-Skizzen betrachten und Biografien der Kämpfer lesen nicht jeder Videospieler weiß, wer M.O.D.O.K. oder Dormammu sind!
Noch eine Warnung: Wie bei Street Fighter IV ist die Joypad-Steuerung insbesondere auf der Xbox 360 nicht das Gelbe vom Ei: Erst mit einem extra dafür ausgelegten Fighting-Pad oder noch besser einem gut verarbeiteten Arcade-Stick holt Ihr das volle Potenzial aus Euren Figuren und damit den vollen Spielspaß aus Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds heraus.
+ riesige Charaterauswahl
+ auch für Anfänger geeignet
+ effektvolle Klopperei
– die Standardpads sind nicht dafür zu empfehlen
Thomas Nickel meint: Freunde zünftiger Prügel-Action fühlen sich bei Marvel vs. Capcom 3 wie ein hyperaktives Kind im Süßwarenladen ständig kracht und blinkt es, überall ist etwas zu entdecken, unzählige Figuren wollen ausprobiert werden. Dabei wirken die ersten paar Kämpfe noch wie eine Reizüberflutung: Die Recken bewegen sich mit unglaublicher Geschwindigkeit und hauen Euch protzig inszenierte Attacken um die Ohren. Die Hintergründe bestechen derweil mit zahllosen Details, die Ihr oft erst bei wiederholtem Spielen wahrnehmt. Aber je mehr Matches Ihr bestreitet, desto besser geht die brachiale Klopperei von der Hand. Durch die vereinfachte Steuerung ist das Spiel zugänglicher und dank der Gruppenmatches trotzdem taktisch. Der Anspruch eines Super Street Fighter IV wird nicht erreicht, weniger Spaß machts deswegen aber noch lange nicht!
Wild, laut, schnell Capcoms Luxus-Prügler begeistert dank seiner riesigen Kämpferriege monatelang.
Singleplayer | ![]() | 88 |
Multiplayer | ![]() | |
Grafik | ![]() | |
Sound | ![]() |