Der Hexer kommt zurück – CD Projekt RED hat also neben Cyberpunk 2077 seinen Fantasy-Star nicht vergessen und wird den sogar früher ins Rennen schicken. The Witcher 3 soll voraussichtlich 2014 für alle dann erhältlichen High-End-Plattformen erscheinen und wurde jetzt in der neuen Game Informer enthüllt. Dank fleißiger Zusammenfasser u.a. bei Gematsu haben wir die wichtigsten Infos in kompakter Form parat: Wild Hunt wird in einer offenen Welt spielen und das Geschehen nicht künstlich in Kapitel oder Akte unterteilt werden.
- Die Welt ist etwa 20% größer als Skyrim und ca. 40-mal so groß wie noch bei The Witcher 2 – ein Ritt quer über die Karte würde 30-40 Minuten dauern und es soll keinerlei Ladeunterbrechungen geben.
- Besuchbare Schauplätze sollen stets sichtbar sein und Höhlen, Städte, Ruinen und andere Bereiche umfassen, in denen man dann auch verschiedene Minispiele findet.
- Die Handlung findet auf drei Ebenen statt: Freie Aufgaben wie Crafting oder Monsterjagd und kleine Questen, Beeinflussung des politischen Klimas in den einzelnen Regionen und die Hauptstory, bei der Geralt seine Familie sucht und die Wild Hunt jagt.
- In jeder Region gibt es eigene Geschichten, die man auch ignorieren kann, was aber Konsequenzen mit sich bringen wird.
- Wettereffekte sollen eine große Rolle spielen und diesmal nicht nur grafische Gimmick sein.
- Feinde bekommen eine neue KI verpasst und Bosse werden nicht einfach nur gescriptet, außerdem passt sich die Stärke von Feinden nicht Eurem Level an.
- Bei der Jagd auf Monster könnt Ihr durch das Sammeln von Infos mehr über sie herausfinden und dann im Kampf gezielt Schwachpunkte attackieren. Gefallene Feinde hinterlassen auch mal Beute, die man sonst nirgends finden kann und für spezielle Zauber nötig ist
- Crafting wird deutlich ausgebaut, alles was Ihr mit Rüstungsteilen etc. anstellt, wird auch optisch sichtbar.
- Das Kampfsystem wird überarbeitet, erhält deutlich mehr Animationen und Flexibilität, weil Ihr jederzeit Eure gewählten Attacken abbrechen und ändern könnt. Ausweichbewegungen werden leichter gemacht und die jeweils gefährlichsten Gegner sollen stets im Blickfeld bleiben.
- Das beim Vorgänger noch fummelige Inventory-System solle ebenfalls handlicher werden.
Und noch ein letzter Punkt: Wild Hunt wird der Abschluss der The Witcher-Trilogie.













