M!oment M!al #43

36

Der vielleicht folgenschwerste Flop scheint jedoch uDraw gewesen sein. Das Zeichentablet samt Software wusste auf Wii noch einige Käufer zu finden, doch die Einführung der HD-Varianten geriet zum Reinfall. Das Bundle aus Soft- und Hardware lag wie Blei in den Händlerregalen, bis es schlußendlich für 10 Euro verramscht wurde. Anfang Februar 2012 gesteht THQ ein, noch rund 1,2 Millionen Tablets auf Lager zu haben. Der ausbleibende Absatz sorgt für etwa 100 Millionen Dollar an Umsatzeinbußen – der Konzern steht am Abgrund. Diverse Einsparungen sollen die Rettung herbeiführen – die Produktion von Kinderspielen wird eingestellt, Angestellte entlassen sowie Gehaltskürzungen vorgenommen. Der Spiele-Bereich musste ebenfalls Federn lassen: die UFC-Lizenz verkaufte man an EA, nachdem UFC 3 die Erwartungen nicht erfüllen konnte. Devil’s Third, ein Projekt in Zusammenarbeit mit Tomonobu Itagakis Studio Valhalla Games, wurde aufgegeben. Die Entwicklung des Studios Volition an Insane, einem Projekt in Zusammenarbeit mit Regisseur Guillermo del Toro, wurde eingestellt. Beide Marken sind seitdem auf der Suche nach einer neuen Heimat, schafften aber immerhin rechtzeitig den Absprung, um nicht zur Insolvenzmasse zu gehören.

Im November 2012 ist das Ende nah. THQ gibt bekannt, einen 50-Millionen-Dollar-Kredit des US-Finanzdienstleisters Wells Fargo nicht zurückzahlen zu können. Am 20. Dezember erklärt man sich insolvent. Die Clearlake Capital Group, ein amerikanisches Investment-Unternehmen, bietet 60 Millionen US-Dollar für den Kauf von THQ. Da der Publisher jedoch als Aktiengesellschaft fungierte, melden sich die Gläubiger zu Wort und legen Einspruch gegen den Verkauf ein. Stattdessen kommt es am 22. Januar zur Versteigerung der firmeneigenen Marken und Studios, welche einen höheren Erlös einbringen als die von Clearlake veranschlagte Kaufsumme.

THQ ist Geschichte, seine Marken teilen nun andere Publisher unter sich auf. Doch was wird mit den gekauften Möglichkeiten und Projekten geschehen? Nachfolgend eine Auflistung der einzelnen Deals mitsamt einer Einschätzung zu ihrer Zukunft.

Die neue M! Games 233

147

Square Enix lässt Rotblondine Lightning von der Leine – was wir diesen Monat mit der Titelstory würdigen. Rollenspiel-Experte Thomas Nickel jettete ins Ausland, um sich mit den Entwicklern von Lightning Returns: Final Fantasy XIII zu treffen. Was er dabei erlebte, wie er die actionreichen Kämpfe und Schleichmissionen findet und was Thomas generell über dieses radikale Umkrempeln der japanischen Kult-Serie denkt, erfahrt Ihr auf dicken 6 Seiten.

Zweites Schwerpunkt-Thema diesen Monat: der Gesundheitszustand unseres digitalen Lieblingshobbys. Wir stellen die unangenehme Frage “Wann kommt der große Videospiele-Crash?” und sezieren auf 8 Seiten, vor welchen Herausforderungen Konsolenhersteller und Games-Entwickler stehen. Wie lange wird es noch Konsolen geben? Können es sich Publisher künftig noch leisten, superteure Blockbuster à la Assassin’s Creed III, Max Payne 3 und Gran Turismo 5 zu produzieren? Werden wir in einigen Jahren womöglich nur noch Minigames auf Smartphones und Tablets daddeln? Wir geben Antworten und lassen zudem den ersten Videospiele-Crash von 1984 noch einmal Revue passieren – wir versprechen spannende Lektüre!

In die Zukunft schauen wir auch im Preview-Teil, wo Euch u.a. God of War: Ascension (Solo-Modus & Multiplayer-Eindrücke), The Walking Dead: Survival Instinct (Ego-Abenteuer aus dem Hause Activison), Dark Souls II (soll zugänglicher werden – oh, Schreck?) und Metro: Last Light (auf dem Weg zur Grafikreferenz) begegnen.

Unser neu gestalteter Aktuell-Teil kam bei Euch gut an und bietet auch diesen Monat ein Potpourri an Themen und Artikeln zum Schmökern. Zum Beispiel sagen wir Euch, was das Handheld Neo-Geo X taugt und ob im Netz aufgetauchte Datenblätter wirklich eine neue Nintendo-Konsole skizzieren. Apropos Konsole: Mit Project SHIELD, GameStick, Piston/Steambox und unu stehen gleich eine Handvoll Spielplattformen in den Startlöchern – wir haben die Infos. Genauso wie zu Microsofts futuristischer Xbox-Technik IllumiRoom und, und, und.

In der Test-Sektion gibt es diesen Monat zwei Knaller: DmC: Devil May Cry und Ni no Kuni. Spielerisch könnten beide Titel nicht unterschiedlicher sein, in Sachen Qualität rangiert das Duo allerdings in ähnlich hohen Wertungssphären. Darüber hinaus gibt es mit Scribblenauts Unlimited neues Futter für Wii-U- und 3DS-Fans, der geneigte Download-only-Fan freut sich auf Retro City Rampage und The Cave, Importeure auf Yakuza 5. So wenig ist doch gar nicht los!

Ihr wollt noch mehr? Unsere Extended-Rubrik bietet mit der Liebeserklärung an Bomberman, einem Interview mit Adventure-Legende Ron Gilbert, dem Making-of zu Lode Runner, einem Blick auf das legendäre japanische Studio Ghibli und dem ersten Artikel in unserer “20 Jahre MAN!AC/M! Games”-Serie das Quäntchen mehr, das Ihr vielleicht anderswo vermisst…

All das und viele weitere Lese-Leckerbissen erwarten Euch in der M! Games Februar 2013 – ab Freitag, den 25. Januar, im Handel!

Überzeugt? Dann geht’s hier zum Abo.
Oder bestellt Euch nur die aktuelle Ausgabe
hier.

 

Leseproben:

Die Download-Spiele des Jahres 2012

20

Platz 4: Sound Shapes (PS3/PSV)

Tobias Kujawa meint: Da groovte sogar meine Freundin mit, die Videospiele ansonsten links liegen lässt. Sound Shapes ist ein echtes musikalisches und grafisches Meisterwerk. Die verschiedenen Levels (bzw. Alben) begeistern immer wieder mit völlig neuen Grafikstilen und musikalischen Richtungen, die Sprungherausforderungen sind auf angenehmem, aber nicht zu leichtem Niveau und der Editor ist mal wirklich kinderleicht zu bedienen. Spielt sich meiner Meinung nach auf Vita sogar besser als auf der PS3, dank Cross-Buy und Cross-Save kann aber jeder, wie er mag. Mein wirklicher Favorit wartet aber nach dem Ende der Kampagne: Der Beat School Modus ist für musikaffine Spieler sowas von gut!!! Wenn Sound Shapes jetzt noch aus eingespeisten MP3s Levels bauen könnte, würde es 10.000.000 Prozent Spielspaß von mir kriegen.

Matthias Schmid meint: Weil mir Tobias, dieser Mistkerl, im Sound Shapes-Test in der M! – zugegebenermaßen aus Platzgründen – keinen Meinungskasten reserviert hatte, bekommt Ihr hier jetzt die volle Ladung Lob ab. Beschwert Euch also beim Kujawa! Mein Gott, Sound Shapes ist ja sooo toll. Ich habe es auf PS Vita mit Kopfhörern gespielt – knackige, einfallsreiche Soundeffekte vermählen sich mit spannenden Hintergrundmelodien zu einem einmaligen Audiofundament. Allein das rechtfertigt den Kauf! Hinzu kommt der visuelle Overkill – Sound Shapes sieht mal charmant altmodisch, mal visionär futuristisch aus. Hüben bestehen Levels aus organischen Elementen, drüben scheinen sie einem kommunistischen Propaganda-Plakat zu entstammen. Hinzu kommt schnörkellose-spaßige Spielbarkeit und ansprechendes Leveldesign, die zwar kein Super Mario-Niveau erreichen, aber auch keinerlei Anlass zur Kritik geben. Für mich gehört Sound Shapes unter die drei geilsten Spiele des Jahres – auch wenn man normale und Download-Games zusammen betrachtet.

Platz 5         Platz 4         Platz 3         Platz 2         Platz 1

Wir lieben Bomberman

19

Weiter geht’s der Sega-Saturn-Kultwerbefigur Segata Sanshiro und seinem Beitrag zu Bomberman.

Und jetzt etwas Intro-Musik aus dem Anime Bomberman Jetterz.

Bevor es Bomberman gab, taucht das berühmte Sprite übrigens schon in Hudsons Lode Runner-Umsetzung auf dem NES auf.

zurück    —     weiter

Ni No Kuni: Der Fluch der Weißen Königin

7

In den letzten Tagen häuften sich weltweit die Meldungen über nicht erfolgte Lieferungen der Wizard’s Edition von Ni No Kuni: Der Fluch der Weißen Königin, das bei uns am 1. Februar erscheint. Nun hat der dafür verantwortliche Vertrieb, Digital River, im Namco-Bandai-Forum dazu Stellung bezogen.

Demnach sei ein Fehler bei der Bestellannahme für die Missstände verantwortlich. Es wurden schlichtweg mehr Bestellungen angenommen, als Sammlerversionen vorhanden waren. Man werde allerdings jeden davon betroffenen Kunden einzeln via Telefon oder E-Mail kontaktieren und nehme dies nicht auf die leichte Schulter.

In vielen Ländern war die Wizard’s Edition exklusiv für Mitglieder von Club Namco, aber mitunter auch in Videospielläden erhältlich. Wenn Ihr wissen wollt, wie wir das dazugehörige Spiel fanden, solltet Ihr einfach einen Blick in die heute erscheinende M!-Ausgabe werfen.

Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX

4

Offiziell bestätigt ist noch nichts, aber es ist ein weiteres Indiz dafür aufgetaucht, dass Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX auch den Sprung in westliche Gefilde schafft. In Japan erscheint die Compilation am 14. März.

Jesse McCartney, der Roxas in der englischen Fassung seine Stimme verleiht, postete bei Instagram obriges Bild, das Roxas im Hintergrund und davor ein Mikrophon zeigt. Die Aufnahme scheint in einem entsprechenden Studio entstanden zu sein.

Ergänzend schreibt er: “Für alle Fans von Kingdom Hearts. Wir nehmen gerade das nächste Kapitel auf”

Resident Evil: Revelations

7

Und nochmal Resident Evil: Revelations. In Japan veröffentlicht Capcom zur Feier der Konsolen-Umsetzung die Unveiled Edition. Die beinhaltet für stolze 42.000 Yen (also etwa 343 Euro) das Spiel, den Soundtrack auf CD, eine BSAA-Marke und eine BSAA Armbanduhr. Günstigere Versionen ohne Uhr (7490 Yen) und ohne Marke und Soundtrack (39.900 Yen) gibt’s auch. Genaueres erfahren Japanisch sprechende Menschen hier.

Resident Evil: Revelations

20

Nach der Ankündigung von Resident Evil: Revelations für PS3, Xbox 360 und Wii U kam in Videospielerkreisen die Frage auf, warum keine Portierung für die PlayStation Vita in Planung sei – schließlich habe man mit dem 3DS-Original ja schon eine Handheld-Vorlage. Nun gab es dazu im amerikanischen PS Blog Antworten von Capcom.

Mike Lunn schreibt dort, dass man bei den neuen Versionen des Titels einen großen Bildschirm und Surround-Sound vor Augen hatte. Dieses Umfeld helfe dem Spieler, von der Spielwelt aufgesaugt zu werden und die bestmögliche Erfahrung geboten zu bekommen.

Eine Vita-Version werde es aber auch deshalb nicht geben, weil 3DS und Vita strukturell zu verschieden sind.

Luigi’s Mansion: Dark Moon

7

Dass er existiert, wussten wir schon länger, aber Nintendo hat nun auch erklärt, wie der Multiplayer-Modus in Luigi’s Mansion: Dark Moon ablaufen wird. Der Titel erscheint am 24. März für den 3DS.

Darin könnt Ihr mit bis zu vier Spielern im Hunter-Modus den sogenannten ScareScraper im Rahmen eines Zeitlimits Stockwerk für Stockwerk von Geistern befreien. Jeder steuert dabei einen andersfarbigen Luigi.

Je nachdem, wie geschickt sich das Team angestellt hat, erhaltet Ihr Boni und Upgrades. Außerdem warten in regelmäßigen Abständen fette Bosse auf Euch. Schwierigkeitsgrad und Höhe des ScareScrapers können vorher individuell angepasst werden.

In bewegten Bildern könnt Ihr Euch das alles hier ansehen:

The Last of Us

20

Falls Ihr zu den Sony-Jüngern gehört, die The Last of Us kaum noch erwarten können, solltet Ihr einen Blick auf God of War: Ascension werfen, das am 13. März erscheint. Darin findet Ihr nämlich einen Zugang zu einer The Last of Us Demo. Ob sie direkt ab Mitte März freigeschaltet sein wird, ist bisher noch unklar, die Zeit bis zum Release am 7. Mai dürfte sie aber definitiv versüßen.

Neueste Beiträge

Deus Ex: Human Revolution – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Technische und medizinische Entwicklungen wie die Stammzellenforschung sind oft Gegenstand ethischer Diskussionen und grundsätzlicher Fragen: Darf die Menschheit in die Evolution eingreifen? Was...

Leedmees – im Klassik-Test (360)

Ähnlich wie beim letzten PS2-Lemmings sollt Ihr per Kamera­erkennung Wusler ans Ziel führen, Leedmees geht das aber etwas ruhiger an: Per Kinect kontrolliert Ihr...

Sniper Dan – im Test (PS5)

Wimmelbildspiele gibt es viele, doch keines ist wie dieses: Die zu entdeckenden Objekte sind häufig nicht besonders schwer versteckt, dafür braucht Ihr ein ruhiges...

Thrifty Business – für Switch angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=lIK6fcODrqA Entwickler und Publisher Spellgarden Games stellt Thrifty Business für Switch in Aussicht. Der zugehörige Trailer erklärt hauptsächlich das spielerische Grundgerüst der Management-Simulation. Thrifty Business ist...

Spider-Man: Edge of Time – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Peter Parker alias The ­Amazing Spider-Man werden die meisten von Euch gut kennen. Doch kennt Ihr auch Miguel O’Hara? Der verkörpert nämlich Spider-Man...