Resident Evil 5

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Die aktuelle Ausgabe von Iwata Asks brachte ein interessantes Detail zu Resident Evil 5 ans Licht. Demnach gab es seinerzeit tatsächlich eine lauffähige 3DS-Version des Action-Adventures.

Im Gespräch zwischen Iwata und dem Entwicklerteam von Resident Evil: Revelations ging es zunächst um die Schwierigkeit, ein wirklich gruseliges Videospiel zu erschaffen. Capcoms Koshi Nakanishi erklärte in diesem Zusammenhang, dass Resident Evil die Leute stets im Sinne eines Spukhauses überrasche, man es aber wohl nicht jedem Spieler recht machen könne. Generell führe man intern stets viele Tests zu dem Thema durch.

Dann ging es um die Entstehungsgeschichte von Resident Evil: Revelations. Dessen Konzept sei während der Entwicklungszeit von Resident Evil: The Mercenaries 3D entstanden und um ein bewegliches Grundgerüst zu haben, wurde eben auf eine 3DS-Version von Resident Evil 5 zurückgegriffen.

Masachicka Kawata ergänzt, dass man es natürlich zu einem eigenen Projekt hätte machen können, sich dann aber lieber auf den Mercenaries-Aspekt beschränkt habe. Im Prinzip sei dieser Teil nämlich derjenige gewesen, welcher die Hardware des Handhelds an ihre Grenzen getrieben hätte. Letztlich hätten Mercenaries– und Revelations-Entwickler dann voneinander profitiert.

LittleBigPlanet Karting – im Test (PS3)

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Erschienen in:

Mit über zwei Jahren Verspätung macht Sony aus ModNation Racers das, was es damals schon hätte sein sollen – denn der Spaßraser war von Beginn an eine Art LittleBigPlanet Karting mit wenig charmanten Figürchen anstelle des Sympathieträgers Sackboy.

Entsprechend halten sich die Unterschiede zum spirituellen Vorgänger in Grenzen: Neben der überarbeiteten Optik wurde das komplizierte Extrawaffensystem der Vehikel verschlankt, vor allem das Abwehren gegnerischer Attacken gelingt nun besser. Trotzdem wird ein Hauptkritikpunkt nur bedingt behoben, denn Glück spielt weiterhin speziell für Solo-Daddler eine entscheidende Rolle: Immer mal wieder sorgt ein Angriffsgewitter kurz vor Rennende doch noch dafür, dass Ihr nach hinten durchgereicht werdet. Kurios ist zudem, dass Sackboys Vehikel etwas langsamer herumtuckert als die ModNation-Boliden. Eine im besten LBP-Stil inszenierte Story mit etwa 70 Aufgaben von normalen Rennen über auf spezielle Aspekte konzentrierte Minispiele bis zu Arena-Duellen unterhält einige Stunden. Der Schwerpunkt liegt aber auf Mehrspieler-Unterhaltung: Fahrt zu viert im Splitscreen oder gegen acht Online-Spieler aus aller Welt und ladet Euch Editor-Kurse auf die Konsole. Wollt Ihr auch kreativ werden, solltet Ihr viel Zeit und am besten LBP-Erfahrung mitbringen: Die tollen ’Schnellbau’-Funktionen von ModNation Racers wurden leider gestrichen.

Ulrich Steppberger meint: Sackboys Flitzerei punktet in einigen Aspekten: Die Grafik ist sympathisch, Extraeinsatz und Extraabwehr sind jetzt nachvollziehbarer. Trotzdem gibt es immer noch Glücksergebnisse und es fehlt etwas an Dynamik. Enttäuscht bin ich über die Änderungen am Kurs-Editor: In dem steckt zwar mächtig Potenzial, doch um das anzuzapfen, ist viel Einsatzwillen und Mühe notwendig. Schade, bei ModNation zauberte man noch innerhalb von Minuten schicke Ergebnisse auf den Schirm.

  • bringt den Stil der Hüpfspiele gut rüber
  • leistungsfähiger, aber komplexer Editor
  • Story-Modus mit rund 70 Wettbewerben

Wie ”ModNation Racers”, nur jetzt mit sympathischem Look, kompliziertem Editor und etwas weniger Dynamik.

Singleplayer68
Multiplayer
Grafik
Sound

THQ-Insolvenz

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Groß war gestern die Aufregung, als die Insolvenz von THQ bekannt wurde (wir berichteten). Ergänzend zu diversen Twitter-Botschaften hat sich der Präsident Jason Rubin nun auch einen offenen Brief auf der THQ-Website online geäußert. Dieser soll in erster Linie die Situation weiter entschärfen.

Demnach stelle die Clearlake Capital Group das Geld zur Verfügung, welches benötigt werde, um aktuelle Projekte wie etwa Metro: Last Light oder South Park: Der Stab der Wahrheit fertigzustellen. Dies werde sich auszahlen, wenn der Kauf abgeschlossen sei. Die Gruppe investiere also in einen neuen Start für das Unternehmen.

Desweiteren erklärt er, dass die Insolvenz nach Chapter 11, auf die sich nun berufen werde, nicht das Ende von THQ bedeute. Vielmehr sei es eine Restrukturierungsmaßnahe, die etwa auch schon American Airlines, Marvel, MGM oder Chrysler durchlaufen hätten. Die Bank-Funding-Deadline sei am 15. Januar.

Abschließend prognostiziert Rubin weitere Schlagzeilen über THQ für den nächsten Monat. Wichtig sei dabei allerdings nicht der gegenwärtige Zustand, sondern wie das Unternehmen nach dem abgewickelten Verkauf aussehe. Er sei bereits jetzt mit Blick auf die Zukunft begeistert.

Star Trek

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Laut Namco-Bandai wird Star Trek: The Video Game am 26. April 2013 in Europa für PS3 und Xbox 360 veröffentlicht. Das offizielle Verpackungsdesign des Koop-Shooters und die Vorbesteller-Boni könnt Ihr Euch in unserer Galerie ansehen.

Der Titel wird u.a. 3D-fähig sein und Online-Funktionen via PSN und XBL unterstützen, hat aber mit dem kommenden Film nur bedingt zu tun: Kirk und Spock stehen im Mittelpunkt, die Story ist eigenständig.

Wir lieben Metroid

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Klamauk mit Metroid

Kopfgeldjäger-Duell: Samus Aran vs. Boba Fett

Tollpatsch-Samus vs. Mother Brain

SA-X zerstört Yoshis Island

Auch Amateur-Regisseure versuchen sich am Stoff

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DmC: Devil May Cry

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Mitte Januar ist es soweit, der neu gestaltete Dante darf sich in DmC: Devil May Cry auf PS3 und Xbox 360 durch Dämonenhorden schnetzeln. Wer Zeit und Lust hat, diese Begebenheit angemessen zu feiern, für den stellen Capcom und die Zocker-Profis von den Neutrons eine Veranstaltung auf die Beine – hier die Infos:

Dante ist zurück und er bringt nicht nur ewige Forennörgler, sondern auch gleich den Teufel selbst zum Weinen. Um die Rückkehr des toughen Großmauls mit den großen Wummen gebührend zu feiern, lädt Capcom zusammen mit der Neutrons Hardcore Gamer Community zur DMC-Release Party.

Wer also am 12.01.2013 seinen Neujahrskater endgültig rausballern will, kommt nach Schwäbisch Gmünd ins Neutrons HQ und hat die Möglichkeit, Dämonenärsche noch vor dem offiziellen Release zu treten!

Neben Anspielstationen und dem Devil May Cry-Anime könnt Ihr beim Cosplay-Wettbewerb und dem Devil May Cry-Quiz coole Preise rund um Capcoms scharfzüngigen Dämonenjäger gewinnen.

Eure Silvesterparty war vielleicht nicht der Bringer; also startet doch das neue Gamer- Jahr gleich mit sexy Ladies, harten Kerlen und coolen Preisen! Wir freuen uns auf eine höllische Release-Party mit Euch!

Wer noch mehr Infos braucht, der findet diese unter www.neutrons.de.

PlayStation-Store-Update

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Doppelschicht zur Weihnachtszeit: Weil an den Feiertagen nicht gearbeitet wird, hat Sony kurzerhand den Update der kommenden Woche auf diesen Freitag vorgezogen.

PS3-Spiele:

  • Angry Birds Trilogy – 29,99 Euro
  • Fuel Overdose – 11,99 Euro
  • Jetpack Joyride – gratis
  • Knytt Underground – 12,99 Euro
  • Labyrinth Legends – 9,99 Euro

PS-Vita-Spiele:

  • Jetpack Joyride – gratis

PS2-Spiele:

  • Midnight Club 3: Dub Edition Remix – 9,99 Euro

PSone-Spiele:

  • Dezaemon Kids! – 4,99 Euro

Final Symphony

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Am 11. Mai 2013 steigt in Wuppertal gleich zweimal – um 14.30 und um 19.30 Uhr – das Konzert Final Symphony mit Musik aus Final Fantasy VI, Final Fantasy VII und Final Fantasy X, mit von der Partie sind auch die Komponisten Nobuo Uematsu und Masahi Hamauzu. Mittlerweile ist das Abend-Konzert ausverkauft, für die Veranstaltung um 14.30 Uhr gibt es aber immer noch ein paar Karten: 5% des Kontingents sind noch zu haben.

Daher raten wir Euch, bei Interesse schnell zuzuschlagen: Die Karten sind hier zu bekommen, Bestellungen bis Freitag, den 21.12.2012 um 14:00 Uhr, liegen bei Auswahl der Versandart “Express – Deutschland” noch rechtzeitig zum Fest unterm Tannenbaum.

Mal ehrlich, würden die nicht noch ein gutes Last-Minute-Weihnachtsgeschenk abgeben? Aber natürlich würden sie das! Und Ihr wollt ja schließlich auch nicht die anwesenden Star-Komponisten Nobuo Uematsu und Masashi Hamauzu verpassen, oder?

PlayStation All-Stars Battle Royale – im Test (PS3)

4
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Nach dem Vorbild der Smash Bros. treffen sich 20 PlayStation-Helden aus vielerlei Spielen, um sich in turbulenten Kämpfen zu messen: Je zwei bis vier Charaktere steigen für Keilerei und Teambattle in den Ring. Dabei müsst Ihr Euch nicht nur vor den Kontrahenten in Acht nehmen, sondern auch die zahlreichen Fallen berücksichtigen – in den mehrstöckigen Arenen hagelt es Meteoriten, der Wind fegt Euch in Abgründe und in der Traumlandschaft von LittleBigPlanet werden sogar komplette Levelelemente ausgewechselt.

Die etwas willkürliche Charakterauswahl der All-Stars wird sicherlich nicht alle PS-Fans zufriedenstellen: Es gibt zwar ein Wiedersehen mit beliebten Figuren wie Parappa the Rapper, Kratos und Fat Princess, andere Charaktere wirken jedoch deplatziert bzw. halbherzig ins Spiel übernommen. Statt mit Snake zu spielen, nehmt Ihr mit Raiden Vorlieb, bei Dante wird das bislang unbekannte Outfit des kommenden Abenteuers (Release 2013) verwendet und Cole McGrath erscheint überflüssigerweise in zwei Versionen – gut und böse. Typische PS-Titel wie Ape Escape, SOCOM oder Resident Evil entsenden dagegen keine Vertreter – insgesamt wirkt die Auswahl deshalb weniger rund als bei Nintendo.

Die Kämpfe werden nach drei Regelwerken (Zeit, Leben und Kill-Counter) ausgetragen. Während der Matches gibt es jedoch keine Anzeige zum Spielstand, was die Dramatik einschränkt – erst am Ende werden die Erfolge der Kontrahenten aufgerechnet. Alle Helden können hüpfen, blocken und drei individuelle Angriffe ausführen, mit zusätzlichen Richtungskommandos lassen sich auch Fußfeger und Uppercuts bewerkstelligen. Weil die Helden unterschiedlich groß sind, gehen je nach Konstellation manche Attacken regelmäßig ins Leere – mit Drakes Pistole erwischt Ihr Sackboy nur in Ausnahmefällen. Für jeden Treffer kassiert Ihr Superenergie, mit der Ihr je drei Superattacken ausführt – das jeweils stärkste Manöver trifft alle Gegner und wird mit ausführlichen Schnittszenen gefeiert. Wie bei Smash Bros. erscheinen zudem 19 Items in den Arenen, die Ihr aufsammeln und einsetzen dürft: Ballert mit der Bazooka, schützt Euch mit dem Schwerkraftschild und hetzt Killerbienen auf die Gegner.

Bei den Spielmodi entscheidet Ihr zwischen Arcade-Modus mit Story-Szenen (Standbilder), Herausforderungen, lokalem VS-Modus und Online-Turnieren. Bei Letzterem spielt Ihr zufällige und Ranglisten-Matches, welche am Ende einer monatlichen Season aufgerechnet werden. So könnt Ihr Erfolge mit denen von Freunden vergleichen. Die Herausforderungen stellen Euch Lernaufgaben (z.B. bestimmte Angriffe blocken oder ausführen), bieten aber keine Match-Varianten à la ”besiege 100 Feinde”.

Oliver Ehrle meint: Die PlayStation All-Stars sind ein klarer Fall für Mehrspieler-Freunde: Mit drei Kumpels erlebt Ihr turbulente Keilereien, in denen es drunter und drüber geht! Solo werdet Ihr mit der Diashow-Handlung und den unspektakulären Herausforderungen aber nur mäßig unterhalten. Bei der Charakterauswahl vermisse ich einige typische PS-Helden, während sich andere optisch gleichen – Drake und Dante etwa sehen im Originalkostüm nahezu identisch aus, das wird im Duell unübersichtlich. In Sachen Sympathie, Witz und Abwechslung ist die Nintendo-Familie daher gleich mehrere Schritte voraus. Gelungen finde ich dagegen die Arenen, die einige spektakuläre Überraschungen bieten – auch wenn diese nicht unbedingt neu sind. Ob sich Online-Matches so fehlerfrei wie lokale Kämpfe spielen, konnte ich leider nicht ausprobieren.

  • 20 PlayStation-Helden schwingen die Fäuste
  • aufwendig animierte Superattacken
  • 19 sammelbare Extrawaffen
  • Fallen und Überraschungen in den Arenen
  • Turnier-Modus mit monatlicher Season

Mit Ecken und Kanten: Die Mehrspielerkeilerei um einige Sony-Helden kann dem Nintendo-Vorbild nicht das Wasser reichen.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

Japan-Charts

6

Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft

  1. [3DS] Inazuma Eleven Go 2: Chrono Stone Reimei / Neppuu (Level-5, 12/13/12) – 168,179 (NEU)
  2. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 151,920 (1,453,427)
  3. [3DS] Paper Mario: Sticker Star (Nintendo, 12/06/12) – 92,383 (221,416)
  4. [PS3] Yakuza 5 (Sega, 12/06/12) – 82,941 (439,698)
  5. [Wii U] New Super Mario Bros. U (Nintendo, 12/08/12) – 71,011 (234,539)
  6. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) – 70,076 (1,561,161)
  7. [Wii] Taiko Drum Master Wii Super Wonderful Edition (Namco Bandai, 11/29/12) – 69,307 (243,917)
  8. [3DS] Pokemon Mystery Dungeon: Magna Gate and the Infinity Labyrinth (Pokemon, 11/22/12) – 53,529 (266,053)
  9. [3DS] Toriko: Gourmet Monsters! (Namco Bandai, 12/13/12) – 43,146 (NEU)
  10. [Wii U] Nintendo Land (Nintendo, 12/08/12) – 41,497 (113,618)
  11. [3DS] Professor Layton vs. Ace Attorney (Level-5, 11/29/12) – 23,402 (181,529)
  12. [Wii U] Monster Hunter 3 Ultimate (Capcom, 12/08/12) – 23,213 (129,601)
  13. [PS3] Hot Shots Golf: World Invitational (SCEJ, 11/22/12) – 20,419 (181,800)
  14. [3DS] Run For Money: Flee From the Strongest Hunters in History (Namco Bandai, 07/05/12) – 19,221 (282,623)
  15. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) (Capcom, 11/15/12) – 19,184 (73,251)
  16. [NDS] Pokemon Black 2 / White 2 (Pokemon, 06/23/12) – 17,426 (2,876,166)
  17. [3DS] Wagamama Fashion Girls Mode Yokubari Sengen (Nintendo, 09/27/12) -17,179 (216,470)
  18. [PS3] Romance of the Three Kingdoms XII (Tecmo Koei, 12/13/12) – 17,013 (NEU)
  19. [PS3] Jikkyou Powerful Baseball 2012 Definitive Edition (Konami, 12/13/12) – 15,030 (NEU)
  20. [3DS] Taiko Drum Master: Chibi Dragon and the Mysterious Orb (Namco Bandai, 07/12/12) – 14,604 (296,784)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS XL – 206,973 (137,373)
  2. Wii U – 126,916 (308,142)
  3. 3DS – 112,052 (75,126)
  4. PS3 – 42,976 (36,994)
  5. PSP – 33,002 (19,637)
  6. PS Vita – 14,446 (11,039)
  7. Wii – 10,346 (6,714)
  8. Xbox 360 – 1,760 (1,216)
  9. PS2 – 1,102 (904)
  10. DSi – 320 (245)
  11. DSi XL – 221 (179)

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