Die PSP-Episode Peace Walker fehlt in der Vita-HD-Collection der beliebten Schleichagenten-Saga das ist der größte Unterschied zu den beiden Konsolenversionen. Leider fiel damit gerade das Handheld-tauglichste aller Snake-Abenteuer dem begrenzten Speicherplatz zum Opfer, der Digitalkauf der PSP-Version im PlayStation Store lohnt sich! Davon abgesehen finden sich alle Bonusinhalte wie die beiden MSX-Games, VR-Missionen oder Snake Tales der PS3- und Xbox-360-Version auch auf Vita wer das PS3-Spiel besitzt, tauscht mittels Transfarring zudem Speicherdaten zwischen den Sony-Geräten.
Weil die Vita zwei Schultertasten weniger hat und die Sticks sich nicht drücken lassen, wurden einige Steuerungsoptionen auf Touchscreen und -pad ausgelagert. Seht Euch beim Verstecken im Schrank um oder lugt in Ego-Sicht über Hindernisse. Davon abgesehen, hat sich spielerisch an MGS 2 und MGS 3 nichts geändert. Auch auf Vita erarbeitet Ihr Euch die komplexen Kontrollen, die konkurrenzlos vielfältige Interaktionsmöglichkeiten zulassen für den schnellen, einsteigerfreundlichen Spaß zwischendurch eignet sich die MGS-Sammlung nicht.
Egal, ob Ihr Feindkontakt meidet und unbemerkt schleichen wollt, jede Menge Gags und Details aufspüren möchtet oder mit vielfältigen Gadgets im Kampf experimentiert: Snake hats drauf und sorgt vor allem auf höheren Schwierigkeitsgraden für Hochspannung und immer wieder für Überraschungen. Die beiden Episoden spielen sich nicht zuletzt aufgrund ihrer verschiedenen Story-Epochen und daher andersartigen Ausrüstung spürbar unterschiedlich und fesseln wochenlang.
Michael Herde meint: Dank des kleinen Displays wirkt das grafisch schwächere MGS 2 auf Vita hübscher als über PS3 am TV. Die komplexen Kontrollen beider Spiele wurden klug an das Handheld angepasst, Inventarverwaltung generell sowie Wundbehandlung in MGS 3 via Touchscreen erfordert jedoch etwas Übung. Die Steuerung in Ego-Sicht per rückseitigem Touchpad kann aber nicht mit dem Komfort von Schultertasten konkurrieren. Unbestritten klasse ist, dass ich meine PS3-Spielstände auch unterwegs nutzen und Cutscenes sowie Dialoge per PS-Button pausieren kann. So schleiche ich auf Vita gerne noch einmal!
+ zwei exzellente, anspruchsvolle Schleichabenteuer
+ viel Freiraum für spielerische Experimente
+ audiovisuell noch immer klasse
+ Spielstand kompatibel zur PS3-Version
eigenwillige Steuerungsoptionen via Touchscreen und -pad
umständliches Heilen in MGS 3
Auch auf Vita ein Hit: zwei Kult-Schleichabenteuer mit Steurungsfinessen für geduldige Mobilspieler.
| Singleplayer |  | 88 |
| Multiplayer |  |
| Grafik |  |
| Sound |  |