Lightning Returns: Final Fantasy XIII

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Ein Final Fantasy XII-3 ist es nicht geworden, aber fast: Zeitgleich kündigte Square Enix heute nacht bei PAX Prime und während der Feiern zum 25. Geburtstag der Serie in neues Abenteuer im “Fabula Nova Crystallis”-Zyklus, das aber trotzdem ganz eng mit den Geschehnissen der XIIer-Teile zu tun hat.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII heißt das Epos, bei dem Ihr wieder in die Rolle der namensgebenden rosahaarigen Heldin schlüpft und quasi den Abschluss ihrer Geschichte erleben sollt. Ort des Geschehens ist eine Inselgruppe namens Navus Partus, die dem Untergang geweiht ist, denn man hat nur wenige Tage Zeit, das Ende der Welt zu verhindern.

Square Enix spricht dabei von “umwerfender künstlerischer Inszenierung, eine apokalyptisch anmutende Welt voller Vielfalt und Entscheidungsfreiheit, weite Umgebungen, die nur so von Leben strotzen, sowie bezaubernde Sonnenauf- und Sonnenuntergänge” – der Tag- und Nacht-Zyklus wird dafür sorgen, dass manche Bereiche und NPCs nur zu bestimmten Zeiten verfügbar sind.

Interessant und riskant hören sich weitere Änderungen an: “Ein neues Kampfsystem lässt Spieler die Action mehr kontrollieren als in jedem anderen Final Fantasy zuvor und ist gleichzeitig von bekannten ikonischen Elementen gespickt” – Lightning kann offenbar während der Kämpfe auch springen und klettern, zudem lassen sich die Waffen transformieren. Ein Action-Rollenspiel soll’s aber dadurch nicht werden

Erscheinen wird Lightning Returns: Final Fantasy XIII für PS3 und Xbox 360 irgendwann 2013.

Laut der offiziellen Webseite wird es in ein paar Tage mehr Infos geben, bis dahin haben wir schon ein paar Konzeptskizzen (siehe unten), ein Begrüßungsbotschaf von Producer Yoshinori Kitase und ein Trio an Präsentationenm, die auf einige Aspekte ausführlich eingehen:

God of War: Ascension

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Das Prequel zur Trilogie der God of War-Hauptreihe wird laut PlayStation EU-Blog zum Start in zwei Sondereditionen erhältlich sein:

An erster Stelle steht die “Collectors Edition”, die mit einer 8-Zoll Kratos–Figur daherkommt. Das Spiel ist verpackt im Steelbook, zusammen mit einem Download-Code für den offiziellen Soundtrack. Darüber hinaus bekommen Käufer dieser Version als Bonus doppelte-XP-Punkte für den neuen Multiplayer-Modus spendiert, sowie einen kostenlosen DLC-Season-Pass für zukünftige Erweiterungen.

Die “Special Edition” ist etwas für die kostenbewussteren Kratos-Fans: Diese kommt ebenfalls im Steelbook-Case, mit Download-Code für den Soundtrack und freischaltbarem Multiplayer-Doppel-XP-Bonus.

Die Preise für die beiden Editionen verkündete Sony jedoch noch nicht. God of War: Ascension soll am 13. März in Europa erscheinen.

Level-5

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Von nun an werden wir wohl quasi täglich erfahren, mit welchen Spielen diverse Hersteller auf der diesjährigen Tokyo Game Show vertreten sein werden. Diesmal ist Level-5 an der Reihe, denn dank Andriasang kennen wir jetzt deren spielbares Messe-Line-Up:

  • Professor Layton vs Ace Attorney (3DS)
  • Fantasy Life (3DS)
  • Professor Layton and the Legacy of Advanced Civilization A (3DS)
  • Layton Brothers Mystery Room (iOS)
  • Little Battler eXperience W (PSP/PSV)
  • Inazuma Eleven Go 2 (3DS)

Lediglich in Videoform wird man Inazuma Eleven 1,2,3 (3DS) und Inazuma Eleven Atsumeyoze!! (Mobil) zu Gesicht bekommen. Desweiteren sind bis dato noch zwei Plätze in der Aufstellung frei, was eventuell auf zwei Neuankündigungen schließen lässt.

Sega

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Vom 20. bis 23. September findet bekanntlich die Tokyo Game Show 2012 statt. Sega wird dort vertreten sein und dank Gematsu wissen wir jetzt auch, mit welchen Titeln die Erfinder des blauen Igels in Japan vertreten sein werden:

  • Yakuza 5 (PS3)
  • Yakuza 1&2 HD Edition (PS3)
  • Phantasy Star Online 2 (PSV)

Und Electronic Arts, Partner von Sega in Japan, wird das hier präsentieren:

  • FIFA 13 World Class Soccer (PS3, 360, PSV, PSP)
  • Medal of Honor: Warfighter (PS3, 360)
  • Need for Speed: Most Wanted (PS3, 360, PSV)

The Elder Scrolls V: Skyrim

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Für Besitzer von The Elder Scrolls V: Skyrim mit einer Sony-Konsole heißt es jetzt stark sein, denn laut einem Posting im offiziellen Bethesda-Forum könnte es sein, dass der Dawnguard-DLC niemals für die PS3 erscheinen wird.

Demnach sei Skyrim (auch auf der PS3) ein großes und dynamisches Spiel, das eine Menge Resourcen benötige. Besonders schwierig werde es bei großen Downloads, wie es bei Dawnguard der Fall sei. Man habe viele Dinge versucht, um entsprechende Probleme zu lösen, aber bis jetzt habe nichts funktioniert, obwohl die PS3 eine mächtige Maschine sei. Dass man momentan an mehreren DLCs für Skyrim arbeite, mache die Sache dabei noch komplizierter.

Zusammen mit Sony werde nun nach Lösungen gesucht, aber man sei nicht optimistisch, dass diese auch gefunden werden. Gerne hätte man eine positivere Antwort parat und könne die allgemeine Frustration verstehen, dass nicht auf allen Systemen die gleichen Inhalte geboten werden könnten. Wenn es etwas Neues zu dieser Angelegenheit gebe, werde es selbstverständlich sofort vermeldet.

Es soll aber nochmal betont werden, dass nach wie vor an einer PS3-Portierung von Dawnguard gearbeitet wird und Pete Hines desweiteren erst kürzlich betonte, dass keine Leute des PS3-Teams zugunsten des kommenden Hearthfire-DLCs abgezogen wurden.

Final Fantasy

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Anlässlich der Eröffung der “Final Fantasy Gallery” in Tokio und des in Kürze anstehenden 25. Geburtstags der Final Fantasy-Reihe hat Square Enix eine ‘Ultimate Box’ angekündigt, die Fans und Sammler gleichermaßen in Verzückung versetzen dürfte.

In der rund fünf Kilogramm schweren Schachtel finden sich nämlich zuvorderst alle ‘Hauptteile’ der Serie in folgender Form:

  • Final Fantasy (PS1, 1 disc)
  • Final Fantasy II (PS1, 1 disc)
  • Final Fantasy III (PSP, 1 disc)
  • Final Fantasy IV (PS1, 1 disc)
  • Final Fantasy V (PS1, 1 disc)
  • Final Fantasy VI (PS1, 1 disc)
  • Final Fantasy VII International (PS1, 4 discs)
  • Final Fantasy VIII (PS1, 4 discs)
  • Final Fantasy IX (PS1, 4 discs)
  • Final Fantasy X (PS2, 1 disc)
  • Final Fantasy XI Vana Del Collection 2 (PS2, 1 disc)
  • Final Fantasy XII (PS2, 1 disc)
  • Final Fantasy XIII (PS3, 1 disc)

Dazu gesellen sich eine Reihe Extra-Goodies:

  • Special anniversary video disc
  • Crystal ArtWorks – eine ‘Visual Art Collection’
  • zwei Musik-CDs mit ausgewählten Stücken
  • Download-Code for einen Mogo-Mogu-Ohrring in Final Fantasy XIV
  • eine Kopie der Amano-Grafik zum 25. Geburtstag in Miniatur-Form

Das Ganz wird geschmackvoll verpackt, wie Ihr in unserer Bilder-Galerie sehen könnt, erscheint am 18. Dezember für 35.000 Yen (zum aktuellen Kurs etwa 355 Euro) und wird offenbar nur direkt im japanischen eShop von Square Enix erhältlich sein. Potenzielle Interessenten im westen sollten sich also schon mal Mittelsmänner vor Ort suchen…

Square Enix

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Square-Enix hat eine neue Website mit eigenem, Browser-basierten Spiele-Dienst gestartet.

Auf CoreOnline sollen Spieler “hochwertige Spiele” in der “Qualität von Konsolen-Titeln” über ihren Webbrowser spielen können. Zum Start werden die Titel Hitman: Blood Money und Mini Ninjas angeboten, später sollen noch Lara Croft und der Wächter des Lichts, Tomb Raider: Underworld und Gyromancer spielbar sein.

“Square Enix steht an der Spitze bei der Erprobung von neuen Geschäfts-und Service-Modelle in der Spielebranche”, erklärte CEO Yoichi Wada. “Durch unseren CoreOnline-Service sind unsere Inhalte für die Anwender nun leicht über den Browser zugänglich.” Das System nutzt dabei hauseigene Technologie, die von von Square-Enix und Google entwickelt wurde; Chrome, Firefox und Internet Explorer werden unterstützt.

Die Spiele sind dabei in einzelne Kapitel aufgeteilt; spielt man diese gratis, wird man mit Werbpausen konfrontiert und lässt sich für 20 Minuten Zocken mit einer Minute Verbraucherinformationen berieseln. Die man – natürlich – gegen das entsprechende Entgelt (zurzeit 49 US-Cents pro Kapitel) auch abschalten. Sämtliche Fortschritte werden in der Cloud gespeichert, so dass man notfalls zu jedem Zeitpunkt im Spiel zurückkehren kann – beispielsweise nach unpassenden Werbepausen…

Ob man wirklich die “Qualität von Konsolen-Titeln” erreicht, wie versprochen, sei dahingestellt; allerdings behauptet man nicht, dass man die Qualität der aktuellen Konsolen-Generation erreichen will. Wer sich selbst ein Bild davon machen möchte, möge das hier tun.

Japan-Charts

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07.28.2012): 71,092 (1,013,850)
  2. [PSP] Bakemonogatari Portable (Namco Bandai, 07.28.2012): 34,513 (NEU)
  3. [NDS] Pokemon Black & White 2 (Pokemon, 06.23.2012): 33,745 (2,665,428)
  4. [WII] Dragon Quest X (Square Enix, 08.02.2012): 20,616 (556,749)
  5. [3DS] Demon Training (Nintendo, 07.28.2012): 12,652 (132,026)
  6. [WII] Just Dance Wii 2 (Nintendo, 07.26.2012): 11,947 (149,928)
  7. [3DS] Taiko Drum Master Chibi Dragon and the Mysterious Orb (Bamco Nandai, 07.12.2012): 11,409 (183,400)
  8. [PSP] Tantei Opera Milky Holmes 2 (Bushiroad, 08.23.2012): 10,502 (NEU)
  9. [3DS] Kobito Zukan Kobito Kansatsu Set (Columbia, 07.26.2012): 9,549 (71,612)
  10. [3DS] Monster Hunter 3G (Capcom, 12.10.2011): 7,816 (1,534,129)
  11. [WII] Wii Sports Resort (Nintendo, 06.25.2009): 7,313 (2,978,562)
  12. [PSV] Special Reporting Division (Nippon Ichi, 08.23.2012): 6,515 (NEU)
  13. [WII] Kirby 20th Anniversary Special Collection (Nintendo, 07.19.2012): 6,301 (178,027)
  14. [PSP] Kuroko’s Basketball (Namco Bandai, 09.09.2012): 6,136 (53,967)
  15. [WII] Mario Party 9 (Nintendo, 04.26.2012): 5,747 (526,378)
  16. [PS3] Persona 4 Arena (Atlus, 07.26.2012): 5,501 (159,109)
  17. [3DS] Little Battler eXperience Baku Boost (Level-5, 07.05.2012): 5,441 (124,342)
  18. [3DS] Run For Money: Flee From the Strongest Hunters in History (Namco Bandai, 07.05.2012): 4,708 (96,764)
  19. [PSP] Digimon World Redigitize (Namco Bandai, 07.19.2012): 4,470 (142,016)
  20. [PS3] Rinne no Lagrange: Kamogawa Days Game & OVA Hybrid Disc (Namco Bandai, 07.19.2012): 4,352 (NEU)
  21. [3DS] Dragon Quest Monsters Terry’s Wonderland 3D: (Square Enix, 05.31.2012) 4,145 (874,925)
  22. [PSP] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2012 (Konami, 07.19.2012): 4,040 (63,272)
  23. [WII] Taiko Drum Master Wii Ultimate Version (Namco Bandai, 11.23.2011): 3,978 (279,255)
  24. [360] The Witcher 2 (Spike Chunsoft, 08.23.2012): 3,969 (NEU)
  25. [NDS] All Kamen Rider Rider Generation 2 (Namco Bandai, 08.02.2012): 3,938 (40,463)
  26. [3DS] Rune Factory 4 (MAQL, 07.19.2012): 3,874 (134,750)
  27. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12.01.2011): 3,853 (1,791,062)
  28. [3DS] Mario Tennis Open (Nintendo, 06.23.2012): 3,836 (291,710)
  29. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2012 (Konami, 07.19.2012): 3,669 (117,580)
  30. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo, 04.10.2008): 3,082 (3,550,714)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS: 64,921 (107,140)
  2. PS3: 12,243 (19,202)
  3. PSP: 10,676 (14,051)
  4. PS Vita: 9,751 (11,082)
  5. Wii: 8,476 (14,805)
  6. Xbox 360: 563 (632)
  7. PS2: 439 (627)
  8. DSi: 311 (410)

Spiele-Indizierungen

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im August nachfolgende Titel indiziert:

Indizierungen (Listenteil B) mit strafrechtlichem Verbreitungsverbot aus Sicht der BPjM

  • Resident Evil: Operation Raccoon City (PS3, EU-Version)

Indizierungen (Listenteil A)

  • Syndicate (PS3, EU-Version)
  • The Darkness: Limited Edition (PS3/360, 360 englische Version für China)

Gestrichen wurden auch ein paar Titel, und zwar S.D.I. und Star Soldier.

Metal Gear Solid HD Collection – im Test (PSV)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Die PSP-Episode Peace Walker fehlt in der Vita-HD-Collection der beliebten Schleichagenten-Saga – das ist der größte Unterschied zu den beiden Konsolenversionen. Leider fiel damit gerade das Handheld-tauglichste aller Snake-Abenteuer dem begrenzten Speicherplatz zum Opfer, der Digitalkauf der PSP-Version im PlayStation Store lohnt sich! Davon abgesehen finden sich alle Bonusinhalte wie die beiden MSX-Games, VR-Missionen oder ’Snake Tales’ der PS3- und Xbox-360-Version auch auf Vita wer das PS3-Spiel besitzt, tauscht mittels ’Transfarring’ zudem Speicherdaten zwischen den Sony-Geräten.

Weil die Vita zwei Schultertasten weniger hat und die Sticks sich nicht drücken lassen, wurden einige Steuerungsoptionen auf Touchscreen und -pad ausgelagert. Seht Euch beim Verstecken im Schrank um oder lugt in Ego-Sicht über Hindernisse. Davon abgesehen, hat sich spielerisch an MGS 2 und MGS 3 nichts geändert. Auch auf Vita erarbeitet Ihr Euch die komplexen Kontrollen, die konkurrenzlos vielfältige Interaktionsmöglichkeiten zulassen – für den schnellen, einsteigerfreundlichen Spaß zwischendurch eignet sich die MGS-Sammlung nicht.

Egal, ob Ihr Feindkontakt meidet und unbemerkt schleichen wollt, jede Menge Gags und Details aufspüren möchtet oder mit vielfältigen Gadgets im Kampf experimentiert: Snake hat’s drauf und sorgt vor allem auf höheren Schwierigkeitsgraden für Hochspannung und immer wieder für Überraschungen. Die beiden Episoden spielen sich nicht zuletzt aufgrund ihrer verschiedenen Story-Epochen und daher andersartigen Ausrüstung spürbar unterschiedlich und fesseln wochenlang.

Michael Herde meint: Dank des kleinen Displays wirkt das grafisch schwächere MGS 2 auf Vita hübscher als über PS3 am TV. Die komplexen Kontrollen beider Spiele wurden klug an das Handheld angepasst, Inventarverwaltung generell sowie Wundbehandlung in MGS 3 via Touchscreen erfordert jedoch etwas Übung. Die Steuerung in Ego-Sicht per rückseitigem Touchpad kann aber nicht mit dem Komfort von Schultertasten konkurrieren. Unbestritten klasse ist, dass ich meine PS3-Spielstände auch unterwegs nutzen und Cutscenes sowie Dialoge per PS-Button pausieren kann. So schleiche ich auf Vita gerne noch einmal!

+ zwei exzellente, anspruchsvolle Schleichabenteuer
+ viel Freiraum für spielerische Experimente
+ audiovisuell noch immer klasse
+ Spielstand kompatibel zur PS3-Version

– eigenwillige Steuerungsoptionen via Touchscreen und -pad
– umständliches Heilen in MGS 3

Auch auf Vita ein Hit: zwei Kult-Schleichabenteuer mit Steurungsfinessen für geduldige Mobilspieler.

Singleplayer88
Multiplayer
Grafik
Sound

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