Nintendo-Shop-Update: 16.02.2012

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3DS Virtual Console

Wie schon die beiden Vorgänger-Episoden ist Wario Land: Super Mario Land 3 (€4) ein echtes Schmankerl für Jump’n‘Run-Fans und stellt neben der Geburt einer neuen Serie rund um Erzekel Wario den Höhepunkt der Super-Mario-Land-Games dar. Zugreifen, es lohnt sich bis zum Schluss – und weil’s so viele gute Erinnerungen weckt, gibt’s den Original-Werbespot dazu:

DSiWare

Publisher Gamebridge erweitert mit GO Series: Undead Storm seine preisgünstige und einstweilen recht kreative GO-Serie um einen Top-Down-Shooter, der mit Multiplayer-Modus und allerhand Zombieblut überzeugt. Die ausländische Presse scheint schon recht überzeugt zu sein und lobt das Ballerspektakel vor allem wegen seines geringen Kostenfaktors von gerade mal 200 Punkten. Wir sind gespannt, ob es was taugt.

Lernerfolg Grundschule – Mathematik Klasse 3 (500 Punkte) ist eine weitere Ausgabe von Tivolas Lernspielreihe und Bedarf wie immer wenig Erklärung.

Demos

Sowohl auf der Wii als auch auf dem 3DS gibt es zudem ein paar frische Demos, namentlich zu Aya and the Cubes of Light (Wii) und Metal Gear Solid 3 – Snake Eater 3D (3DS). Gerade bei Letztgenannter sind wir hochinteressiert, was sich seit unserem Anspieltest im letzten Sommer geändert hat.

Ni No Kuni: Wrath of the White Witch – lange Verschiebung in Europa

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Traurige Nachricht für alle, die sich nach dem Preview in der aktuellen M!-Ausgabe darauf gefreut hatten: Das RPG Ni No Kuni: Wrath of the White Witch ist von Namco auf das erste Quartal 2013 verschoben worden. Ursprünglich war 2012 geplant.

Grund ist offenbar Angst vor Mängeln in der Lokalisierung, wenn das Produkt zu früh veröffentlicht wird. “Wir haben sehr hart daran gearbeitet und nun wollen wir Spielern außerhalb Japans auch das bestmögliche Spielerlebnis geben”, sagt Akihiro Hino, Boss von Level 5.

Interessant: Das Rollenspiel wird komplett in fünf Sprachen übersetzt – Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch und Spanisch. Ob auch die japanische Tonspur den Weg zu uns schaffen wird, was bei der Zielgruppe für diesen Titel durchaus sinnvoll wäre, ist hingegen noch nicht bekannt.

Erscheinungstermine für Assassin’s Creed III (und Far Cry 3) bekannt

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Inzwischen sind die Erscheinungstermine für Assassin’s Creed III und Far Cry 3 duchgesickert. Dabei wurde ersterer hochoffiziell verkündet, während letzterer eher unfreiwillig ans Licht der Öffentlichkeit kam.

Aber von vorne: Auf einem Finanztreffen gab Ubisoft gestern bekannt, dass der dritte Teil der Assassin’s Creed-Reihe am 30. Oktober das Licht der Videospielläden erblicken soll. Über den Inhalt ist noch nicht viel vermeldet, gerüchteweise soll der Titel zur Zeit der amerikanischen oder französischen Revolution spielen.

Far Cry 3 wird dagegen bereits am 6. September erscheinen. Schuld ist ein unfreiwillig im Internet enthüllter Trailer. Glück für Ubisoft, dass man das Datum sowieso sehr bald nennen wollte.

Und noch eine Zahl zum Schluss, die Ubisoft mit Sicherheit Freude bereitet: Assassin’s Creed: Revelations hat sich bis zum 31. Dezember 2011 rund sieben Millionen Mal verkauft.

[Bild-Quelle]

Far Cry 3 – Neue Infos zum Spielablauf

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Die letzte Ausgabe der Edge hat einige neue Details zum Spiel vorgestellt. So wird das Abenteuer erneut auf einer Insel stattfinden. Protagonist ist diesmal James Brody, welcher sich schon seit Jahren auf dem Eiland befindet und dort nach seiner entführten Freundin sucht. Während seines Aufenthaltes erleidet er einen Nervenzusammenbruch und wird fortan von Halluzinationen geplagt, welche im Spiel durch eine besondere Perspektive zum Ausdruck kommen sollen. Doch auch viele der Gegner und sogar einige Verbündete werden wohl ebenfalls ein wenig verrückt sein.

Die Kollegen der Edge konnten eine Demo mit zwei verschiedenen Missionen anspielen: bei einer handelte es sich um einen Stealth-Angriff, in der zweiten Mission musste man von einem sinkenden Schiff fliehen – diese Passage soll aber gescripted gewesen sein. Generell wird es wohl erneut große Freiheiten beim Ablauf der Aufgaben geben. Ihr könnt mit einem Sniper-Gewehr die feindlichen Reihen aus der Entfernung ausdünnen oder aber in Rambo-Manier lautstark alles niedermähen. Auch dürft Ihr Euch einige technische Spielereien zu Nutze machen: so wird es zum Beispiel möglich sein, C4 an einem Auto anzubringen und dieses dann, einen Hügel hinunter, in das feindliche Lager zu stoßen.

Far Cry 3 soll im Laufe des Jahres für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen. Genaueres ist jedoch noch nicht bekannt.

PlayStation-Store-Update: 15.02.2012

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Welch eine freudige Überraschung: Ab heute sind auch PS2-Klassiker im PlayStation Network erhältlich. Schade nur, dass der Großteil der gebotenen Spiele billiger Ramsch aus der Grabbelkiste ist. Aber hey, immerhin sind Capcoms Maximo-Spiele und das coole Godhand dabei…

Komplette Spiele (PS3)

  • Move Street Cricket (€14.99)
  • Worms Ultimate Mayhem (€12.99)
  • James Cameron’s Avatar The Game (€19.99)
  • Grand Theft Auto IV: The Complete Edition (€34.99)
  • Grand Theft Auto IV (€24.99)
  • The Adventures of Tin-Tin: The Secret of the Unicorn The Game (€29.99)
  • Scary Girl (€9.99)

PS2 Klassiker

  • A Train 6
  • Bust-A-Bloc (€4.99)
  • Cel Damage Overdrive (€4.99)
  • Chicken Little (€9.99)
  • Disney Princess Enchanted Journey (€9.99)
  • God Hand (€9.99)
  • Golden Age of Racing (€4.99)
  • Gungrave Overdose (€4.99)
  • International Super Karts (€3.59)
  • Kim Possible: What’s the Switch? (€9.99)
  • Maximo (€9.99)
  • Maximo vs Army of Zin (€9.99)
  • Meet the Robinsons (€9.99)
  • Mr. Golf (€6.99)
  • MX World Tour (€4.99)
  • Neo Contra (€9.99)
  • Noble Racing (€4.99)
  • Road Trip Adventure (€4.99)
  • Seek & Destroy (€4.99)
  • Skyscraper (€2.49)
  • SSX On Tour (€9.99)
  • Swords of Destiny (€9.99) Nicht in Deutschland
  • The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe (€9.99)
  • Walt Disney’s Donald Duck Quack Attack (€9.99)
  • WWI: Aces of the Sky (€4.99)
  • WW2: Battle Over The Pacific (€4.99)

PSOne Klassiker

  • Fear Effect 2: Retro Helix (€6.99)

minis (PS3/PSP)

  • Bermuda Triangle (€2.49)

Angebote
PS3 Games

  • Far Cry 2 – (Vorher €19.99, jetzt €9.99) 100% Rabatt für PS Plus-Mitglieder
  • Mafia II – Additional Content Bundle (Vorher €21.99, jetzt €10.99)

PSP Power Sale

  • Disney G-Force (Vorher € 9.99, jetzt € 4.99)
  • Tron: Evolution (Vorher € 9.99, jetzt € 4.99)
  • PSP Pirates Essentials Bundle (Vorher € 14.99, jetzt € 9.99)
  • PSP Disney Pixar Double Pack (Vorher € 14.99, jetzt € 9.99)
  • Hannah Montana – Rock Out the Show (Vorher € 9.99, jetzt € 4.99)
  • Toy Story 3 (Vorher € 9.99, jetzt € 4.99)

Interpol – im Test (360)

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Suchbilder haben heutzutage keinen sonderlich guten Ruf, sind sie doch vor allem als Lockmittel für einfältige Anrufer bei diversen Quiz-TV-Sendern im Einsatz. Interpol wandelt das Konzept etwas ab und steckt es in eine flache Detektivstory: An jedem Einsatzort wird Euch ein Standbild eingeblendet, auf dem Ihr vorgegebene Gegenstände entdecken sollt. Das ist simpel gestrickt und funktioniert gut – wäre da nicht die lieblose technische Umsetzung. Die Grafiken sind recht niedrig aufgelöst, so dass Details hin und wieder untergehen und Ihr mit zusammengekniffenen Augen auf das Bild starren müsst.

Simples Abenteuer mit Suchbildaufgaben, das unter mäßiger Technik leidet.

Singleplayer40
Multiplayer
Grafik
Sound

Team Ninja: Bei Dead or Alive 5 sollen die Frauen “realistischer” werden

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Wer Dead or Alive hört, denkt zuerst an…genau: Das extrem schnelle, dynamische Kampfsystem, dass trotzdem sehr gut kontrollierbar ist. Doch wer sich nicht mit Beat‘em-Ups auskennt, hat meist noch etwas anderes im Sinn: die dürftig textilierten, mit überproportional großen sekundären Geschlechtsmerkmalen ausgestatteten Kämpferinnen, für deren Betonung darüber hinaus -zumindest in puncto Schwerkraft- die Gesetze der Physik nicht zu gelten scheinen. Zugegeben, auch dieses “sekundäre” Markenzeichen fand seine Liebhaber, denen Tecmo Dead or Alive– Ableger wie Xtreme Beach Volleyball spendierte. Zudem geizt auch die Konkurrenz nicht mit weiblichen Reizen, wie die beispielsweise die SoulCalibur-Reihe zeigt.

Doch damit soll jetzt Schluss sein, wenn es nach Team-Ninja Boss Yosuke Hayashi geht. Gegenüber Gamasutra erklärte er, dass es jetzt an der Zeit ist, sich von der zwielichtigen Vergangenheit zu lösen:

“Wir hatten immer den Sex-Faktor im Spiel; in der Vergangenheit mussten die weiblichen Charaktere  große Brüste haben und spärlich bekleidet sein“, gibt er zu. Jetzt will Team Ninja auf “echte” Frauen setzen: “Wir versuchen nun, uns auf die wirklichen Frauen, die uns umgeben, zu konzentrieren,“ erklärt  er. “Wir wollen sie mit mehr Klasse zeigen, so wie auch erwachsene Männer unserer Generation eine Frau sehen, die sie beeindruckt – und nicht nur als Pin-up.”

Seiner Meinung nach sind die Dead or Alive-Fans dem Teenie-Alter entwachsen – somit sollte jetzt auch das Spiel erwachsener werden. Doch darin zeigt sich auch an, das Team Ninja ein anderes ist wie zu Beginn, als noch Tomonobu Itagaki die Fäden in der Hand hatte: “Das alte Team war bekannt für Spiele, die zwei primäre Elemente aufwiesen: Sex und Gewalt. Es war sehr offensichtlich”, erklärte Hayashi.

Auch in Bezug auf den Gewalt-Faktor soll das Spiel erwachsener werden: “Mit dem neuen Team wollen wir [das Spiel] auf eine neue Stufe  heben – in eine Richtung, die durch emotionale Erfahrungen die Spieler bewegt. Anstatt Gewalt nur aus Gründen der Gewalt selbst zu zeigen und billigen Nervenkitzel zu liefern, wollten wir der Gewalt auch einen “Sinn” geben: Warum passiert das gerade? Wir wollen Emotion und Gewalt verknüpfen.“

Kurzum: Team Ninja will ein Spiel für ein erwachsenes Publikum schaffen. Und wenn sie – neben diesen “Äußerlichkeiten”- auch wieder ein hockkarätiges Kampfsystem implementieren, sind sie auf einem guten Weg dahin – denn das ist immer noch am wichtigsten.

Ichiro Hazama über die Entstehung von Theatrhythm: Final Fantasy

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Für den Fans ist die Entstehungsgeschichte eines Titels häufig sehr interessant: Erfährt man doch so auch mal, inwiefern sich bei der Konkurrenz bedient wurde oder welche neuen Akzente man ursprünglich setzen wollte. In der letzten Ausgabe von Iwata Asks gewährte Produzent Ichiro Hazama diesbezüglich Einblick in Theatrhythm: Final Fantasy.

So sei das Musik-Action-RPG ursprünglich gar nicht für den 3DS, sondern dessen  Vorgänger geplant gewesen. Allerdings ließen sich die Vorstellungen der Programmierer mit dessen Hardware noch nicht vereinbaren. Die Idee dafür war ihm nach Beendigung der Arbeiten an Final Fantasy VII: Advent Children gekommen. Um sein Projekt zu finalisieren, ging er zu Indies Zero und nach dem Okay von Tetsuya Nomura konnten die Arbeiten daran noch am selben Tag beginnen. Damit in Bezug auf die Songauswahl auch der Geschmack der Fans getroffen werden konnte, sandten Hazama und Square Leute aus, die eine entsprechende Umfrage durchführten.

Theatrhythm: Final Fantasy erscheint morgen in Japan, ein Release im Rest der Welt ist bis dato noch nicht angekündigt worden.

Ridge Racer Unbounded rollt etwas später an den Start

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Keine Angst, liebe Rennspielfreunde: Soviel länger müsst Ihr nicht auf den jüngsten Spross der Ridge Racer-Serie warten. Namco hat das Spiel nämlich lediglich vom 2. auf den 30. März verschoben. Als Begründung wird vom Herrsteller angegeben, dass man den finnischen Entwicklern Bugbear noch etwas mehr Zeit zur Optimierung des Produkts zugestehen wolle.

Wer deshalb unter Entzugserscheinungen leidet oder angesichts des abrupten Stilwechsels Richtung FlatOut eine Krise kriegt, kann ja auch nächste Woche Ridge Racer für die PS Vita kaufen – alle drei Strecken davon…

Metal Gear Online 2.0 ist Ende Juni Geschichte

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Das 25-jährige Bestehen der Stamm-Serie im Juli wird Metal Gear Online 2.0 nicht mehr erleben. Wie Konami nun nämlich bekanntgab, werden dessen Server am 21. Juni abgeschaltet. Eigentlich keine große Überraschung, nachdem diese in letzter Zeit immer weniger frequentiert wurden. Vorher wird zum April der MGO-Shop schließen und die drei Erweiterungen Meme, Gene and Scene werden kostenlos zu erhalten sein.

Die erste Online-Variante von Metal Gear wurde mit Metal Gear Solid 3: Subsistence unter das Videospielvolk gebracht, die zweite erschien mit Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

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