Neo-Geo kehrt zurück – als Mobil-Konsole

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Neo-Geo – bei diesem Namen werden bei so manchem Kenner Erinnerungen wach, schließlich war die Heimkonsole von SNK Anfang der Neunziger das Statussymbol für Hardcore-Spieler.

Die Arcade-Spezialisten aus Osaka haben jetzt offenbar wieder ein Hardware-Eisen im Feuer: Auf Famicom-Plaza wurden jetzt Bilder des “Neo-Geo Keitai” (Neo-Geo Portable – inoffizielle, temporäre Bezeichnung) gezeigt.

Etwas größer als ein iPhone, mit 4,3 Zoll Display, 2GB eingebautem Speicher und SD-Card-Slot kommt das Handheld von SNK in sehr klarem Design und (noch) hosentaschentauglichem Format daher. Zur Steuerung gibt’s einen Analog-Stick und 4 Buttons, dazu 4 Schulter-Tasten. 20 Spiele sind bereits im Speicher abgelegt, darunter diverse Klassiker:

World Heroes, Ultimate 11, Top Player’s Golf, Sengoku, Nam-1975, Mutation Nation, Last Resort, King of Monsters, Frenzy, Cyber-Lip, Fatal Furty Special, The Art of Fighting, Super Sidekicks, League Bowling, Metal Slug, Magical Lord, Baseball Stars Professional, Samurai Shodown, The King of Fighters ’94, und Fatal Fury.

Schon 1999 konnten die Japaner mit dem Neo-Geo Pocket Erfahrungen im Handheld-Sektor sammeln – es war ihre letzte Konsole, die Produktion wurde 2001 eingestellt. Jedoch kommen die Bilder laut Kotaku von einem japanischen Game-Blog und nicht offiziell von SNK, insofern könnte es sich auch noch um einen Prototypen handeln, auch die technischen Spezifikationen könnten sich bis zur Produktion noch ändern. Preis und Erscheinungsdatum sind ebenfalls noch nicht bekannt – wir halten Euch auf dem Laufenden.

Was steckt dahinter? Noch ein neues Trademark von Square Enix entdeckt

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Nachdem wir bereits zu Wochenbeginn vermelden konnten, dass sich Square das Trademark “Final Fantasy Dimensions”, inklusive zugehöriger Internetdomain, unter den Nagel gerissen hat, hat ein NeoGAF-User schon wieder etwas neues entdeckt: Demnach sei die Bezeichnung “Sleeping Dogs” am 13. Januar ebenfalls in den Besitz der Rollenspielexperten gelangt. Dies führte umgehend zu Spekulationen, dass ein dritter Teil von Kane & Lynch in der Mache sei, aber in trockenen Tüchern ist natürlich nichts.

Die Faktenlage zu besagtem Titel sieht aktuell jedenfalls folgendermaßen aus: Eine Stellenanzeige von IO Interactive suggerierte im September 2011, dass Kane & Lynch 3 geplant oder in Entstehung sei und Ende 2010 sagte Ian Livingstone, dass das Duo noch längst nicht zum alten Eisen gehöre. Klingt also insgesamt sehr vielversprechend.

Erscheinungstermin der Jak and Daxter HD-Collection bekannt

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Ein Maskottchen hatte eine Sony-Konsole zwar noch nie wirklich, aber Jak und Daxter waren zumindest nahe dran. So war die Freude unter Hüpfspielfreunden mit PS3 groß, als Sony kürzlich ankündigte, dass das ungleiche Helden-Duo bald ein hochauflösendes Comeback feiern werde.

Nun ist endlich ein Erscheinungstermin für die Jak and Daxter Collection bekannt – am 7. Februar ist es in den USA soweit, wir werden 15 Tage später, also am 22. Februar, bedient. Die Sammlung enthält die Teile  Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Jak II und Jak 3 in HD-Optik und mit optionaler 3D-Darstellung. Außerdem werden über 100 Trophäen, davon drei in Platin, erspielbar sein.

Arbeitet Rocksteady an einem neuen Teenage Mutant Ninja Turtles – oder nicht?

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Momentan gibt es sehr widersprüchliche Meldungen über einen neuen Titel mit den Teenage Mutant Ninja Turtles in der Hauptrolle. Die als angebliche Entwickler genannten Rocksteady Games (Macher von Batman: Arkham City) hat bisher noch kein Statement zu dem Thema abgegeben.

Zuerst hatte ein User des Paul Gate Networks dort über Details zu TMNT: Manhattan Crisis berichtet. So solle das Spiel auch Flashbacks zum früheren Leben von Meister Splinter enthalten und viele Charaktere und Bosse der Serie ihren Auftritt haben. Ein Release sei für PS3, Xbox 360 und Wii U geplant. Grafisch solle sich an Batman: Arkham City orientiert werden und die Unreal-3-Engine Verwendung finden. 

Nachdem Fans der sympathischen Schildkröten danach schon Hoffnung geschöpft hatten, zerstörte ein namentlich nicht genannter Insider gegenüber VG247 nun alle Illusionen und wieß kurz und bündig die Existenz des Titels als falsch zurück. Schade, denn interessant wäre ein solcher auf jeden Fall.

Neue Gerüchte zum Prozessor des Xbox-360-Nachfolgers

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Nachdem es zu Jahresbeginn eher ruhiger um das Thema wurde, ist die Gerüchteküche über den Xbox 360-Nachfolger aktuell wieder auf höherer Flamme am köcheln. Wir haben für Euch die aktuellsten Theorien zusammengetragen:

Laut dem Technik-Blog Fuzil habe Microsoft bereits im letzten Jahr IBM und Global Foundries mit den Arbeiten an einem Xbox 720-Prozessor beauftragt. Dieser sei in den Entwicklerkits enthalten, die im April an die Teams versendet würden. Konkret höre der Prozessor auf den Namen Oban, wäre im Dezember in Produktion gegangen und sei ähnlich einer “ATI Southern Islands GPU oder einer modifizierten 7000er-Serie”. Sollte dies tatsächlich zutreffen, würde die Xbox 720 nicht vor 2013 erscheinen.

IGN stimmt dem zwar grundsätzlich zu, spricht aber mit Berufung auf die allseits bekannte anonyme Quelle von der Verwendung der 6000er-Serie, konkret der Radeon HD 6670. Damit sei der Xbox-360-Nachfolger rund sechsmal leistungsfähiger als das aktuelle Modell und etwa 20 Prozent potenter als die Wii U.

Tekken Hybrid – im Test (PS3)

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Tekken-Project-Director Katsuhiro Harada ist schwer beschäftigt, noch nie zuvor waren derart viele Tekken-Spiele in Arbeit: eines für 3DS, eines für Wii U, die beiden Crossover-Klopper mit Street Fighter und im nächsten Jahr auch noch die Konsolen-Umsetzung von Tekken Tag Tournament 2.

Ein Projekt kann der gut aussehende Japaner zum Glück als abgehakt betrachten: Seit einigen Wochen steht Tekken Hybrid in den Läden und verfolgt gemäß seinem Namen (Hybrid = Mischling) gleich mehrere Ziele. Zum einen spült das enthaltene HD-Remake von Tekken Tag Tournament so mehr Geld in die Kassen als bei einer bloßen Download-Veröffentlichung. Zum anderen wird der nie in deutschenKinos gesichtete CGI-Spielfilm Tekken: Blood Vengeance auf diesem Weg einem breiten Publikum untergejubelt, das vielleicht nie über den Kauf einer eigenen Film-Blu-ray nachgedacht hätte. Dritter Pluspunkt: Die enthaltene Demo zu Tekken Tag Tournament 2 soll die Vorfreude auf das nächste echte Heimkonsolen-Tekken schüren.

Aus spielerischer Sicht ist der PS2-Starttitel Tekken Tag Tournament gut gealtert: Das Juggle-lastige Kampfsystem ist weniger spektakulär als bei SoulCalibur, befriedigt aber Einsteiger und Turnierspieler. Die 32 Kämpfer stellen einen schönen Querschnitt des Tekken-Universums der ersten Generation dar, dank zahlloser Kampfstile ist für jeden Beat’em-Up-Geschmack das Passende dabei. Die Tatsache, dass alle Fighter bereits freigeschaltet sind, ist nett für Multiplayer-Runden, schmälert aber die Solo-Motivation. Einen Online-Versus-Modus gibt es leider nicht, enthalten ist dafür Tekken Bowling – trotz kruder Kugelphysik ist die alberne Kegelrunde ein witziges Gimmick für jeden Party-Abend. Die Grafik von TTT HD
ist sauber und punktet mit nach wie vor flüssigen Animationen. Doch sowohl der Plastiklook der Figuren, die mäßigen Modelle als auch die groben Umgebungen stören unsere HD-verwöhnten Äuglein. Auch die plumpe Abgrenzung des rotierenden Arenabodens zu den Hintergründen wirkt aus heutiger Sicht schäbig.

Der 92-minütige, computeranimierte Tekken-Film liegt separat auf der Disc und wird über das PS3-Filmmenü gestartet. Deutscher Ton ist nicht dabei, deutsche Untertitel schon. Im 3D-Modus wunderten wir uns über die sehr dezenten Tiefeneffekte, ansonsten glänzt der CGI-Streifen mit aufwändigen Hintergründen und hübschen Gesichtern. Als Extras gibt es neben vier Trailern ein gut 17-minütiges Gespräch zwischen Harada und Drehbuch-Autor Saito sowie 13 Minuten mit ’Hinter den Kulissen’-Interviews.

+ 32 Kämpfer an Bord
+ Minispiel Tekken Bowling
+ Demo zu Tekken Tag Tournament 2
+ CGI-Film Tekken: Blood Vengeance ist technisch nett

– … aber in puncto Story absoluter Käse
– technisch heutzutage natürlich altbacken
– leider nicht onlinefähig
– geringer Umfang der TTT2-Demo

Matthias Schmid meint: Über TTT muss nicht mehr viel gesagt werden: Grafisch hat der Prügler natürlich Federn gelassen, spielerisch überzeugen die zahlreichen Kampfstile und das taktische Tag-Feature auch heute noch. Bei Tekken: Blood Vengeance bin ich anderer Meinung: Technisch gefällt mir der Renderfilm durchaus – wobei mich die Final Fantasy-Streifen weit mehr beeindruckt haben. Dafür sind Story und Dialoge ein Totalausfall. Statt fetter Action steht die alberne Schulmädchen-Freundschaft von Alisa und Xiaoyu im Zentrum, hinzu kommen klischeehafte Genexperimente, Logiklöcher ohne Ende und das Fehlen fast aller cooler Tekken-Helden.

Ein zweischneidiges Schwert: spielerisch gutes Prügel-Update in HD trifft auf überflüssigen Renderfilm mit mieser Story.

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Macht Musik mit Mario und Zelda: offizielle Notenbücher erhältlich!

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Wer auf YouTube etwas stöbert, findet im Handumdrehen z.B. Piano-Arrangements von klassischen Mario- und Zelda-Melodien, die aber meist auf der Intepretation der Musiker beruhten. Denn offizielle Notenblätter gab es im Westen bis vor kurzem noch nicht. 

Wer also nicht das perfekte Gehör hat, kann ab sofort auf von Nintendo lizenzierte Songbooks zugreifen, die von Alfred Music Publishing veröffentlicht werden und zwischen 17 und 20 Dollar kosten. Erhältlich sind Super Mario for Guitar, Super Mario for Easy Piano, Super Mario for Piano und The Legend of Zelda for Piano – das letztere Duo gibt es auch via Apples iBook-Angebot zu kaufen (sofern Ihr einen US-Zugang benutzt).

Und wer weiß: Vielleicht läutet Nintendo damit einen neuen Trend ein und es stehen für 2012 noch mehr Veröffentlichungen auch weniger namhafter Spiele an…

Call of Duty Elite – so geht’s mit den Download-Drops weiter

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Seit gestern ist es soweit: Mit den beiden Modern Warfare 3-Maps Piazza und Liberation stehen die ersten DLC-Add-ons via Call of Duty Elite zur Verfügung, die (für eine Weile) nur Abonnenten des kostenpflichtigen Dienstes genießen dürfen. Im Lauf der nächsten Monate kommen regelmäßig weitere Inhalte dazu, insgesamt 20 dieser “Drops” sind für Modern Warfare 3 geplant.

Welcher Art diese sind und wann sie auftauchen sollen, hat Activision nun zuminden in Grundzügen verraten und auf der offiziellen Webseite veröffentlicht. Demnach geht es bis inklusive September so weiter:

  • Februar: neue Map
  • März: neue Map, zwei neue Spec-Ops-Missionen
  • April: zwei neue Maps
  • Mai: neue Map, neue Spec-Ops-Mission
  • June: neue Map, neue Spec-Ops-Mission, neuer Spiel-Modus
  • Juli: zwei neue Maps
  • August: neue Map, neue Spec-Ops-Mission, neuer Spiel-Modus
  • September: neue Map, neue Spec-Ops-Mission

Oktober gibt’s also eine Veschnaufpause und im November steht ja sicher das nächste Call of Duty an, sei es nun ein Black Ops 2 oder was anderes…

Straßen des Glücks – im Test (Wii)

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Wer zum ersten Mal über die Straßen des Glücks spaziert, könnte fast meinen, dabei handle es sich nur um einen schnöden Abklatsch des Gesellschaftsspiel-Klassikers Monopoly. In der Tat ist ein Teil des Spielprinzips nahezu identisch: Ihr würfelt, zieht über ein Spielbrett mit verschiedenen Feldern und kauft Läden (analog zu den Straßen) – am besten alle von einem Bezirk, denn das macht sie teurer. Wenn ein Mitstreiter dann dort stehen bleibt, muss er blechen. Neben den Läden gibt es diverse Aktionsfelder, die Euch teleportieren, Eure Geschäfte bis zum nächsten Zug schließen oder Euch eine Fortunakarte (Ereignis- und Gemeinschaftskarten) schenken.

Bevor Ihr über Los geht und Eure 4.000 Mark einzieht… Moment, falsches Spiel… Bevor Ihr zur Bank geht und Euer Gehalt bezieht, müsst Ihr zunächst vier verschiedene Farben sammeln (die Felder sind farbig markiert). Bei der Bank könnt Ihr dann den entscheidenden Unterschied zu Monopoly erstehen: Aktien der verschiedenen Bezirke. Das bringt zwei Vorteile: Wenn jemand einen Laden in dem Bezirk ausbaut, von dem Ihr Aktien besitzt, bescheren Euch die steigenden Kurse einen Geldsegen. Und selbst wenn ein Mitspieler nur auf einem der Läden des Bezirks steht und dort die ’Miete’ zahlt, gibt es für Euch eine kleine Dividende. Zudem eröffnet der Aktienhandel strategische Möglichkeiten: Ihr bringt Mitaktionäre ins Schwitzen, indem Ihr Eure Anteile abstoßt und so den Kurs in den Keller treibt. Leider dauert es, bis das Spiel in die Gänge kommt und solche Aktionen eine wirkliche Tragweite erreichen – und leider kommt dann auch schon bald das Ende. Denn Gewinner ist derjenige, der mit einem bestimmten Zielbetrag die Bank erreicht – und das geschieht bei fortgeschrittenem Spielverlauf, wenn mit größeren Beträgen jongliert wird, mitunter sehr schnell.

Gespielt wird entweder allein mit drei Computergegnern, im Mehrspieler-Modus oder online. Als Alter Ego dient Euch ein Mii oder einer von 26 Charakteren aus dem Super Mario– und Dragon Quest-Universum. Die Grafik erinnert an Mario Party, ist aber etwas schlichter gehalten.

+ pfiffiges Aktienhandel-Feature sorgt für Tiefgang
+ viele Spielbretter mit eigenen Tücken
+ beliebte Nintendo- und Square Enix-Figuren
+ Einstellungsmöglichkeiten für schnelleres Spiel der KI-Gegner

– wenn alle Läden verkauft sind, ist die Luft etwas raus bis der große Aktienhandel beginnt
– die wenigen enthaltenen Mini-Minispiele kommen kaum vor und sind spielerisch irrelevant


Kerstin Mayer meint: Straßen des Glücks ist nichts für eine kurze Runde zwischendurch: Pro Spiel müsst Ihr mindestens eine volle Stunde einrechnen, diese kann sich noch viel länger anfühlen, wenn die Computergegner ihr mangelndes strategisches Geschick durch extremes Würfelglück ausgleichen. Da möchte man schon mal gerne die Konsole ausschalten, bevor Duselbruder Mario sich schon wieder vor einem selbst ins Ziel würfelt. Die 18 Spielbretter sind abwechslungsreich gestaltet und aufgebaut, jeweils mit ihren eigenen kleinen Tücken. Und wenn Ihr keine Lust mehr habt, lasst einfach den Autopiloten für Euch spielen. Wer dabei aber zuschaut, muss wirklich zu viel Freizeit haben…

Virtuelles Brettspiel nach Monopoly-Art mit zahlreichen Spielbrettern. Der Handel mit Aktien bringt Spannung und Strategie.

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Xbox-Live-Marktplatz-Update: 25.01.2012

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In der Xbox-Fassung des Strategiespiels Quarrel (400 Punkte) gilt es, das Territorium des Gegners mit ausgeklügelten Wortfindungen zu erobern. Neu ist der Multiplayer-Modus, in dem bis zu vier Spieler gegeneinander antreten können.

In Puddle (800 Punkte) versuchen Spieler unterschiedlichste Flüssigkeiten, von Wasser bis zum Raketentreibstoff, durch ein Labyrinth von Hindernissen sicher zum Ausgang zu befördern. Dabei können sie nur einen begrenzten Teil des Spielfelds sehen und müssen deshalb besonders geschickt vorgehen.

Bei den Gold-Angeboten steht diese Woche L.A. Noire im Mittelpunkt:

  • Reefer Madness Vice Case: 160 MS Points (50% Ersparnis)
  • Nicholson Electroplating Arson Case: 160 MS Points (50% Ersparnis)
  • The Sharpshooter Detective Case: 40 MS Points (50% Ersparnis)
  • A Slip of the Tongue Traffic Case: 160 Microsoft Points (50% Ersparnis)
  • The Broderick Detective Suit: 40 Microsoft Points (50% Ersparnis)
  • The Naked City Vice Case: 80 Microsoft Points (50% Ersparnis)
  • The Badge Pursuit Challenge & Button Man Suit: 160 Microsoft Points (50% Ersparnis)

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