Das sind die 20 beliebtesten Spiele der Xbox-Live-Benutzer 2011

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Microsofts Xbox-360-Galleonsfigur Major Nelson hat dieser Tage die Liste der erfolgreichsten Spiele der Konsole im vergangen Jahr veröffentlicht. Die Reihenfolge basiert dabei auf eigenen Kriterien: Bei Vollpreis-Spielen zählt die Anzahl der eindeutig identifizierbaren Zocker, die während des Daddelns online waren (weshalb auch reine Solo-Titel wie Skyrim gezählt werden). Für Arcade- und Indie-Spiele gilt als Kriterium wiederum die Sumem der 2011 erworbenen Vollversionen.

Da lassen sich so manch interessante Informationen herauslesen: Sykrim ist bemerkensweit oben, obwohl es erst Mitte November erschienen ist und bekanntlich keine Multiplayer-Modi anbietet. Forza 4 wiederum schafft es gerade mal so in die Top 20, scheint also nicht der erhoffte Massenerfolg zu sein. Dass schließlich Ego-Shooter und speziell Call of Duty alles dominieren, wundert dagegen kaum.

Vollpreis-Spiele (und dazgehöriges Betas)

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Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Modern Warfare 3
Call of Duty: Modern Warfare 2
Halo: Reach
Battlefield 3
The Elder Scrolls V: Skyrim
Gears of War 3
FIFA 12
FIFA 11
Madden NFL 12
GTA IV
NBA 2K11
Battlefield: Bad Company 2 
Call of Duty 4
Battlefield 3 Beta 
Halo 3
(böses Spiel)
Forza Motorsport 4
Red Dead Redemption
Call of Duty: Word at War

Arcade-Downloadspiele 

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Pinball FX2
Full House Poker
Castle Crashers
Fruit Ninja Kinect
From Dust
Trials HD
Magic: The Gathering — Duels of the Planeswalkers 2012
(böses Spiel)
Torchlight
Toy Soldiers: Cold War
Plants vs. Zombies
Portal: Still Alive
Bastion
Limbo
Game Room
(böses Spiel)
Peggle
Dungeons & Dragons Daggerdale
Battlefield 1943
Beyond Good & Evil HD
 

Indie-Downloadspiele: 

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FortressCraft Chapter 1
Total Miner: Forge
The Impossible Game
Avatar Paintball
Toy Stunt Bike
CastleMiner Z
I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES!!!1
Avatar Legends
CastleMiner
Miner Dig Deep
Avatar Laser Wars 
Bird Assassin
Voice Changer 360
Nuclear Wasteland
Avatar Karting
Zombie Estate
Avatar Drop
Baby Maker Extreme 2
College Lacrosse 2011
The $1 Zombie Game

Sony dementiert: Kazuo Hirai ersetzt doch nicht Howard Stringer

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In den vergangenen Tagen sorgte ein Nikkei Business Report für Aufsehen, in dem zu lesen war, dass Sonys momentaner Präsident Howard Stringer (siehe Bild) zum 31. März seinen Hut nehmen und durch Kazuo Hirai ersetzt werde. Desweiteren wurde geschrieben, dass Hirais Einberufung im Laufe des nächsten Monats finalisiert werde.

Laut eines Reports von PC World hat Sony dies inzwischen allerdings dementiert, womit Howard Stringer CEO und Chairman bleibt.

Damit gilt: Bei Sony und rund um die PlayStation-Dynastie ändert sich vorerst nichts.

US-Videospielhändler listet neue namhafte PS-Vita-Spiele

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Zu Wochenbeginn werden darbende Besitzer der PlayStation Vita mit vermeintlich frohen Botschaften versorgt. Zunächst sollen die zwar nur für die USA gelten, aber bei dem Gewicht dieser drei Titel ist davon auszugehen, dass auch wir Europäer irgendwann sattgefüttert werden.

Was ist konkret geschehen? Laut Gematsu hat ein Videospielhändler drei neue Vita-Titel gelistet, die bisher nur gerüchteweise oder eben gar nicht für einen Release außerhalb Japans (oder überhaupt) bestätigt waren: Monster Hunter Portable 3, Final Fantasy X und Lord of Apocalypse (siehe Bild oben). Letzterer Titel wurde bereits im Land der aufgehenden Sonne veröffentlicht, die Neuauflage von Final Fantasy X befindet sich laut aktuellen Berichten noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium und über neues portables Monster Hunter wurde seit der Vita-Ankündigung orakelt.

 

 

Microsoft entschädigt Opfer von Phishing-Attacke auf Xbox Live

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Im Laufe der letzten Monate gab es, vor allem in Zusammenhang mit FIFA 12, immer mal wieder Berichte über eine angebliche Phishing-Attacke auf Xbox Live. Dies wurde stets von Microsoft dementiert und auf die selbst auferlegten hohen Sicherheitsstandards verwiesen. Nun ist jedoch ein  Fall bekannter geworden, in dem der Windows-Konzern anschließend auch eine Entschädigung zahlte und den Account wiederherstellte.

Laut Kotaku hatte die Xbox Live-Userin SusanT den Kundenservice von Microsoft mehrfach kontaktiert, stieß aber letztlich nur auf taube Ohren, weil ihr Account trotz gegenteiliger Versprechen nicht gesperrt wurde. Obwohl sonst nichts bekannt wurde, ist davon auszugehen, dass SusanT nicht das einzige Opfer dieses Angriffs ist.

“Obwohl Microsoft keine Auskunft zu spezifischen Fällen gibt, können wir hier bestätigen, dass der besagte Account wiederhergestellt und der Nutzer in vollem Umfang entschädigt wurde”, sagte ein Microsoft-Sprecher. Danach folgte die übliche Phrasendrescherei, dass man eng mit eventuellen Opfern zusammenarbeite, dies jedoch nur ein Handvoll seien und es keine großangelegte Attacke auf Xbox Live gegeben habe.

Zum Ende wurde nochmal darauf verwiesen, neue Passwörter zu verwenden und besser mit Punktekarten statt PayPal oder Kreditkarte zu bezahlen.

Analyst: “Die Marke PlayStation hat in den letzten Jahren an Glanz verloren”

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Der Analyst David Cole von DFC Intelligence hat sich gegenüber IndustryGamers zu der langfristigen Perspektive der PlayStation-Marke geäußert und ist der Auffassung, dass diese im Laufe der vergangenen Jahre etwas an Glanz verloren habe. Sony müsse sie deshalb im Laufe der nächsten zwölf Monate aufpolierern und für die Leute wieder attraktiver machen.

“Dies ist eine nicht so erfreuliche Entwicklung, weil gerade die PS3 ein robustes System ist und großartige Inhalte bietet”, sagt er. Problem sei, dass dies immer noch nicht richtig bei den potenziellen Konsumenten angekommen sei. Bei der Vita bestehe die große Gefahr, das die Leute von einigen ihrer Funktionen, etwa der 3G-Unterstützung, eher abgeschreckt würden. Sie müssten aber dazu getrieben werden, die Konsole trotz aktuell dürrer Software-Bibliothek und relativ hohem Anschaffungspreis kaufen zu wollen.

2012 sieht Cole als eine große Herausforderung für Sony, der PlayStation-Marke wieder etwas mehr Dynamik und Frische einzuhauchen und somit auch der Vita ein Momentum zu verschaffen.

T-Shirt-Tipp: In the Event of Zombies use Portals

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Die T-Shirt-Götter von Qwertee haben wieder zugeschlagen: Es gab zwar schon knackigere Designs rund um Portal, aber dafür kommt ja noch der Untoten-Bonus dazu… Schnell zugreifen ist angesagt, denn nur noch bis Dienstag Mitternacht ist das edle Stück Stoff zu haben.

Wer ein PayPal-Konto besitzt, ist mit moderaten 13 Euro dabei, aus aktueller M!-Erfahrung wird rekordverdächtig schnell geliefert: Nach Versand lagen die T-Shirts meistens schon zwei bis drei Tage später im Posteingang. Auch an der Stoffqualität und dem Druck gibt es nichts zu meckern, sämtliche Größenvarianten für Männchen und Weibchen werden angeboten.

Die Download-Spiele des Jahres 2011 – Platz 5 bis 1

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Platz 5: Stacking (XBLA, PSN)

Ulrich Steppberger meint: Von Tim Schafers Online-Aktivitäten hat mich dieses knuffige Abenteuer am meisten überzeugt, auch wenn ich finde, dass vor allem der schicke Stil ein etwas dünnes spielerisches Gerüst übertüncht. Aber wenn man mit russischen Figurenpüppchen durch die Gegend hoppelt und die witzigen Details in den Umgebungen entdeckt, macht das schon fast mehr Spaß als die meisten einfallslosen Standardballereien.

Thomas Nickel meint: Beim Anblick von Stacking müsste der Großteil der Spiele-Designer da draußen eigentlich vor Scham im Boden versinken. “Stacking” ist in Sachen Präsentation so charmant, frisch und originell, dass man ihm gerne manch etwas simples Rätsel und die für meinen Geschmack einen Tick zu nervöse Kamerasteuerung verzeiht.

Stefan Stöckmann meint: Obwohl das Abenteuer um den kleinen Charlie Blackmore viel zu schnell vorbei ist, ist der Titel aus dem Hause Double Fine mein persönliches Highlight des Jahres. Auch wenn Ulrich mit der Aussage, dass der Stil das etwas dünne spielerische Gerüst übertüncht, sicherlich recht hat, so sorgt das Art-Design gepaart mit frischen spielerischen Ansätzen auch dafür, dass ich mich in der Welt von Stacking einfach gerne austobe und nach versteckten Geheimnissen und alternativen Lösungswegen für die gelungenen Rätsel suche, die für meinen Geschmack ruhig eine ganze Ecke kniffliger hätten ausfallen können. Mehr Detailverliebtheit und Spielwitz gab es 2011 in kaum einem anderen Download-Titel zu sehen. Enttäuscht bin ich hingegen vom DLC Der verlorene Landstreicherkönig, dessen Ende ich nach nicht einmal einer Stunde Spielzeit zu Gesicht bekommen habe.

Platz 5         Platz 4         Platz 3         Platz 2         Platz 1

Xbox Live Indie Games: Ab sofort dürfen sie größer und billiger sein

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In der Vergangenheit klagten Independent-Entwickler oft über die restriktiven Beschränkungen für Xbox Live Indie Games. Dies scheint Microsoft nun endlich vernommen zu haben: Wie XNA-Entwickler  auf ihrem Blog berichten, hat man das Regelwerk zugunsten der kleinen Entwickler geändert, die jetzt mehr Spielraum (im wahrsten Wortsinne) für ihre Spiele, aber auch für ihre Preisgestaltung bekommen:

  • Spiele dürfen jetzt maximal 500 MB groß sein (bisheriges Limit: 150 MB)
  • Spiele unter 150 MB dürfen jetzt günstiger werden: Schon für 80 MS-Punkte (umgerechnet 1 $) können Spiele angeboten werden – bisher musste man für ein Spiel über 50 MB mindestens 240 oder 400 Punkte löhnen
  • Jeder Entwickler darf jetzt bis zu 20 Spiele anbieten (Anfangs waren nur acht, später zehn Titel erlaubt)

Wobei uns letzterer Punkt verwundert: Schließlich tummeln sich z.B. dutzende Wegwerfititel allein von den notorischen Silver Dollar Games im Angebot, und das schon ziemlich lange…

Die Download-Spiele des Jahres 2011 – Platz 10 bis 6

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Platz 10: Burnout Crash (XBLA, PSN)

Ulrich Steppberger meint: Bei der ersten Vorstellung des Download-Ablegers dachte ich wohl das gleiche wie die meisten Zocker: Was hat Criterion hier nur verbrochen? Aber wer sich drauf einlässt, stellt schnell fest: Burnout Crash funktioniert richtig gut. Die etwas futzelige Optik hat trotzdem viel Charm und vor allem das hervorragende Audio-Design mit knackigen Jingles und passende Zerstörungseffekten macht mächtig Laune!

Stefan Stöckmann meint: Als ich auf der gamescom das erste Mal einen flüchtigen Blick auf den Titel geworfen hatte, ging es mir ähnlich wie dem Kollegen Steppberger und musste unweigerlich an Herbert Grönemeyers “Was soll das?” denken. Als ich dann aber hörte, dass David Hasselhoff für das Spiel wirbt, stieg mein Interesse an dem Download-Titel. Als ich dann sah, dass The Hoff nicht nur einfach für das Spiel wirbt, sondern dies auch noch in einem Hühnerkostüm macht (hier zu sehen), war der Titel schon so gut wie gekauft. Im Ernst: Burnout Crash bietet mir genau das, was ich mir von einem kurzweiligen Arcade-Titel erwarte: eine unkomplizierte, durchweg gelungen präsentierte Highscore-Jagd, die mich immer wieder für eine schnelle Runde vor den Bildschirm lockt .

Platz 10         Platz 9         Platz 8         Platz 7         Platz 6

Schock für amerikanische Vita-Interessenten: 3G-Version eingestellt?

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Kurz vor dem Start der PlayStation Vita im Westen passierte Amazon USA ein kleiner, aber unangenehmer Fehler: Wer die 3G-Version von Sonys kommenden Handheld dort vorbestellen wollte, bekam zur Antwort, dass die Produktion “vom Hersteller eingestellt” worden sei: “Discontinued by manufacturer“.

Sony antworte prompt, dass dies nicht der Wahrheit entspricht – und das man diesem “seltsamen Fehler nachgehen” werde, wie auf Joystiq zu lesen ist. Das Sony hier empfindlich reagiert, ist verständlich: Schon generell wäre dieser Fauxpas kurz vor dem Launch von Übel; angesichts der Tatsache, dass sich die 3G-Version der Vita in Japan nur schleppend verkaufte, streut er natürlich noch zusätzlich Salz in die Wunde.

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