Die Retro-Börse in Bochum – Videospiel-Nostalgie zum Anfassen

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Am vergangenen Samstag pilgerten die Freunde alter Heimcomputer und Konsolen wieder einmal ins Bochumer Falkenheim, um dort die mittlerweile 8. Börse für klassische Videospiele zu besuchen. Insgesamt 35 Händlertische luden zum Schauen, feilschen und kaufen ein. In einem separaten Raum wurde erneut eine Sonderausstellung geboten: “Insekten im Videospiel” lautete diesmal das Motto. Von A Bug’s Life bis Zool: Interessierte konnten auf verschiedenen Systemen diverse Games zum Thema Krabbelvieh ausprobieren.

Aus Sicht der Veranstalter war auch die achte Auflage der Börse ein voller Erfolg. Vor allem durften viele bekannte Gesichter begrüßt werden, so Mit-Veranstalter Jens Klöpfel: “Wir haben inzwischen ein festes Klientel für den Standort Bochum etabliert, was uns natürlich sehr freut.” Außerdem sorgte eine Neuanordnung der Händlertische dafür, dass es weniger enge Stellen und somit Staus zwischen und vor den Auslagen gab. Für das leibliche Wohl war in Form von Würstchen und Cola ebenfalls gesorgt.

Unser Fazit: Viele bekannte Gesichter, sowohl auf Besucherseite als auch unter den Händlern, geben der Börse mittlerweile einen sehr familiären Charakter. Allerdings fiel auf, dass nicht wenige Stände auch gebrauchte Spiele für aktuelle Systeme im Angebot hatten, was natürlich nicht ganz zum eigentlichen Charakter der Veranstaltung passte. Trotzdem lohnte sich der Besuch, allein aufgrund der intimen Atmosphäre, erneut.

Und nun viel Spass beim Stöbern in unserer Galerie mit Impressionen von der Börse.

Lego Batman 2: Bekommt der dunkle Ritter Unterstützung vom Mann aus Stahl?

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Nachdem Warner Bros. Interactives Präsident Martin Tremblay bereits vor einiger Zeit gegenüber der LA Times bestätigt hat, dass sich ein Nachfolger zu dem familientauglichen Lego Batman (unseren Test hierzu findet Ihr hier) in Entwicklung befindet, scheinen nun erste Informationen zu dem Sequel durchgesickert zu sein. So ist auf der Fanseite BrickTuts ein Foto eines Werbeflyers aufgetaucht, das Titel und Protagonisten des für 2012 geplanten Titels zu zeigen scheint: In Lego Batman 2: DC Super Heroes sollt Ihr demnach nicht nur in die Rolle des titelgebenden schwarzen Ritters schlüpfen können. Auch Superman, Wonder Woman und Green Lantern sollen zu den spielbaren Charakteren zählen.

Da dies bislang die einzigen Informationen zu dem Titel sind und eine Bestätigung seitens Warner Bros. Interactives noch aussteht, gibt es zum Trost noch ein witziges Video, in dem die Lego-Varianten des Strumpfhosenträgers und der Fledermaus die Hauptrollen spielen:

Black Friday und Mario sei Dank – Nintendo doch noch nicht am Ende!

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Das erst am 11. November veröffentlichte Super Mario 3D Land entwickelte sich in den USA zum am schnellsten abgesetzten (transportablen) Mario-Game der Geschichte mit 500.000 Einheiten seit Verkaufsstart. Getoppt wird das Ganze nur noch von The Legend of Zelda: Skyward Sword, dass mit 535.000 Einheiten ebenfalls zu den am schnellsten abgesetzten Titeln der seiner Serie gehört.

Am meisten profitiert der 3DS davon: Die Verkaufszahlen des Handhelds sind in der Woche seit Marios Einstand um 325% (verglichen mit den sieben Tagen davor) gestiegen – und das, obwohl Mario Kart 7 erst am 4. Dezember veröffentlicht wird. Für den 3DS erwarten die Analysten einen weiteren Schub bis zum Ende des Jahres.

Auch der Wii verkaufte sich mit 500.000 Einheiten blendend und konnte den besten Black Friday Sale seit Start der Konsole 2006 verzeichnen.

Nintendos Amerika-Chef Reggie Fils-Aime betont gegenüber USA Today: “Wir wissen, dass der Black Friday und die darauffolgende Woche Schlüsselindikatoren für ein gutes Weihnachtsgeschäft sind. Wir sind froh, dass unsere Produkte so einen Nachfragesprung aufweisen können – und einige wichtige Veröffentlichungen stehen ja noch aus.“

Wer sich übrigens fragt, was der ominöse Black Friday sein soll: Damit bezeichnet man in den USA den Tag zwischen Thanksgiving (das stets auf Donnerstag liegt) und dem Wochenende, an dem traditionell Käufer mit Schnäppchenpreisen gelockt werden sollen.

Dead or Alive 5 soll einfaches, aber “tiefes” Beat’em Up werden

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“Um ganz ehrlich zu sein, waren wir uns nach Dead or Alive 4 nicht sicher, wie es weitergehen soll”, gibt der Mastermind von Team Ninja offen zu. Inzwischen weiß er es: Yosuke Hayashi erklärte jetzt im Interview mit Siliconera, wie sich der fünfte Teil der Beat’em Up-Reihe Dead or Alive von seinen Vorgängern unterscheiden wird.

“Wir hatten kein technisches Hardcore-Beat’em-Up im Sinn”, erzählt er. “Wir wollten ein Spiel, mit dem viele Leute Spaß haben können. Aber diejenigen, die [Spiel-]Tiefe wünschen, werden diese ebenso finden.” Die Idee dazu kam ihm durch die Unzufriedenheit mit heutigen Prügel-Spielen: “Sie sehen gut aus, mit neuester Grafik und Online-Modus – aber das Gameplay selbst hat sich nicht geändert”, kritisiert er.

Der kommende Teil des Prüglers soll den Einstieg also leichter machen, und gleichzeitig Spieltiefe bieten – ein Balance-Akt. Was Serienschöpfer Tomonobu Itagaki wohl davon hält?

Neues Projekt des L.A. Noire-Machers: “Hure des Orients”

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Brendan McNamara, seinerzeit Chefentwickler von L.A. Noire und Mitgründer von Team Bondi, steht wieder in Lohn und Brot: Kennedy Miller Mitchell Interactive wollen sein neues Projekt namens “Whore of the Orient” entwickeln. Auch die Filmrechte hat man sich gesichert, erzählte Regisseur George Miller jetzt der Financial Review. Der Film wird einen Zusatztitel erhalten, der dem Abdriften der Fantasie in subkulturelle Gefilde etwas Einhalt gebietet: “Hure des Orients, Paris des Ostens” soll der Film des MadMax-Schöpfers heißen – und damit ist dem geographisch geschultem Leser klar, dass es hier um eine Stadt geht: Shanghai.

McNamara deutete schon vor einiger Zeit an, dass er ein neues Spiel ersonnen hat, in dem es “um eine der großen, noch unerzählten Geschichten des 20.Jahrhunderts” geht – jedoch hatte er zum damaligen Zeitpunkt noch keinen Finanzier gefunden. Die australische KMM Interactive sicherte sich die Rechte am Stoff – und nahm gleich noch ein paar der ehemaligen L.A. Noire Macher mit an Bord. Ursprünglich wollte man einen ungenannten schwedischen Entwickler mit dem Spiel beauftragen, aber Miller war von der Arbeit des ehemaligen Team Bondi so angetan, dass es jetzt quasi eine Eigenproduktion mit den verbliebenen L.A. Noire-Entwicklern wird. Das Entwicklungsstudio von KMM ist übrigens ein Ableger der Dr. D Studios, die u.a. Happy Feet produziert haben.

KMM Interactive, deren Kernkompetenz eigentlich bei Filmen liegt, sieht in der Spiele-Entwicklung eine Menge Potential: “Filme sind sehr teuer, also produzieren die Studios jetzt auch drastisch weniger”, erklärt KMM-Boss Mitchell. “Ein Film kostet um die 170 Millionen – und das doppelte, um ihn zu vermarkten, wohingegen die Basis-Kosten eines Spiel 10% davon betragen.” Insofern wird man sich auch weiterhin Spielen widmen. Gerade debattiert die australische Regierung ürigens über Steuersenkungen bei Spielen – falls diese durchkommen, soll die Entwicklung sofort starten.

Gerücht: Kinect 2 kann Lippen lesen und Gefühle erkennen

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Wie Eurogamer aus ‘Entwicklerkreisen’ erfahren haben will, wird die nächste Generation von Microsofts Bewegungssteuerung Kinect wesentlich leistungsstärker sein als das Original. Was für sich betrachtet kaum überraschend wäre, doch das Ausmaß der angeblichen Verbesserung klingt utopisch: Demnach könnte das Gerät die Lippen von Spielern ablesen, ihre Blickrichtung erfassen und zudem einige Emotionen wie Zorn erkennen – letzteres anhand der Lautstärke und Tonlage der Stimme sowie der Mimik.

So richtig mag man das ja nicht glauben, schließlich kämpft das gegenwärtige Kinect doch noch merklich mit so vergleichsweise banalen Dingen wie Erkennung einzelner Finger oder Aussetzern, sobald die Beleuchtung nicht ideal ist. So oder so: Angeblich ist Kinect 2 bei der nächsten Xbox gleich mit an Bord – das zumindest erscheint auf jeden Fall glaubwürdig.

Die neue M! Games 13/2011 – ab Freitag!

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Es ist mal wieder geschafft: Wir haben alle – mit Betonung auf ALLE – wichtigen, spannenden, interessanten, relevanten Games gespielt und getestet, die im Oktober, November und Dezember erschienen sind bzw. noch erscheinen.

Deshalb findet Ihr in der neuen M! Games 13/2011, die ab Freitag im Handel ist, eine enorme Flut an Hochkarätern – oder solchen, die es gerne wären. Denn nicht jedes Spiel ist der erhoffte Knaller geworden…

Dem M!-Testlabor gestellt haben sich unter anderem: Assassin’s Creed: Revelations, Battlefield 3, Call of Duty: Modern Warfare 3, Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden, GoldenEye 007 Reloaded, Halo: Combat Evolved Anniversary, Kirby’s Adventure Wii, Mario Kart 7, Mario & Sonic: London 2012, Rayman Origins, The Elder Scrolls V: Skyrim und natürlich Zelda: Skyward Sword.

Wow, da sollte nun wirklich für jeden Geschmack was dabei sein – egal ob Ego-Shooter, Jump’n’Run, Rollenspiel oder Action-Adventure. Halt, wir haben die Rennspieler vergessen – für die haben wir mit den topaktuellen Tests zu Need for Speed: The Run und Mario Kart 7 zwei besondere Leckerbissen parat.

Weil wir aber auch in solchen Test-intensiven Monaten nicht vergessen, nach vorne zu schauen, springen wir in den Preview-Bereich: Unser schaurig schönes Top-Thema Zombies, Geister und Dämonen rückt die Horrorspiele des Jahres 2012 in den Fokus – darunter illustre Vertreter wie Resident Evil: Operation Raccoon City, Silent Hill: Downpour, The Darkness 2, Resident Evil: Revelations, Dead Space 3 oder Luigi’s Mansion 2.

Natürlich widmen wir auch dem großen Grand Theft Auto V eine umfangreiche Vorschau und klären Euch über Schauplatz, Story und Charaktere auf. Ebenfalls interessant: Ubisoft wagt mit Rainbow 6: Patriots einen reizvoll-gewagten Neustart einer ihrer bekanntesten Spieleserien. Weitere prickelnde Previewthemen sind Dragon’s Dogma, Asura’s Wrath, Touch my Katamari oder die Metal Gear Solid HD Collection.

In unserem bunten Extended-Bereich warten drei weitere Themen-Schwergewichte auf Euch: Wir nehmen aktuelle Collector’s Editions zu Topgames wie Skyrim, Batman: Arkham City oder Sonic Generations genau unter die Lupe und sagen Euch, welches Sammlerstück wirklich sein Geld wert. Derweil spielen wir in einem spannenden Experiment den Xbox-360-Shooter Gears of War 3 auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad – ohne auf Gegner zu schießen. Das Ergebnis plus eine muntere Diskussion über das Für und Wider heutiger Spiele-Hilfen findet Ihr auf 4 Seiten.

Eine besondere Erwähnung verdient unsere 6-seitige Liebeserklärung zu The Legend of Zelda. Chefredakteur Olli lässt sämtliche Zelda-Abenteuer Revue passieren und präsentiert die schönsten Pixel aus Links 2D-Ära.

Zum Schluss lockt unser großes Weihnachtsgewinnspiel mit dicken Preisen, die Ihr so garantiert nicht im Internetshop oder Zockerladen um die Ecke bekommt.

All das und noch mehr erwartet Euch in der 124 Seiten starken M! Games 13/2011 – ab Freitag am Kiosk !!

 

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Wir lieben The Legend of Zelda

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Begleitend zum Artikel im Heft – wo Ihr die Enstehungsgeschichte von Legend of Zelda, den Werdegang der Serie, Sammlerkram und vieles andere mehr findet – haben wir für Euch spannende und auch mal augenzwinkernde Videos aufgespürt, die Link & Co. in all seinen bewegten Facetten zeigen. Viel Spaß dabei!

Los geht’s mit einem spektakulären Ocarina of Time–Speedrun von Pokey. Durchspielzeit: sagenhafte 1:16:54. Wir ziehen unsere grüne Mütze!

 

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GameStop gibt US-Preise für Vita-Speicherkarten bekannt

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Nachdem im September die Japan-Preise für die Vita-Speicherkarten bekannt wurden (wir berichteten hier), sind jetzt auch die US-Preise publik: GameStop USA ruft für 4 GB satte 29,99 $ (z.Zt. 22,46 €) auf, für 8 GB verlangen sie 44,99 $ (z.Zt. 33,69 €), 16 GB werden für 69,99 $ (z.Zt. 52,43 €) feilgeboten und für 32 GB stehen gar schwindelerregende 119,99 $ (z.Zt. 89,88 €) auf dem Preisschild.

Überraschend ist die hanebüchene Preispolitik indes nicht, ließen sich die Konsolenhersteller den Extra-Speicher doch schon immer teuer bezahlen. Argerlich nur, dass dieser für bestimmte Spiele (z.B. Uncharted, siehe hier) obligatorisch ist, um Spielstände abzuspeichern – ganz wie zu Zeiten der ersten PlayStation, bloß hatte die ja ‘wenigstens’ keinen internen Speicher an Bord…

Spiele-Indizierungen im November 2011

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im Mai nachfolgende Titel indiziert:

Indizierungen (Listenteil B) mit strafrechtlichem Verbreitungsverbot aus Sicht der BPjM

  • Dead Island (PS3/360/PC, EU-Version)
  • Dead Rising 2 (PS3, chinesische Version)
  • Mortal Kombat (PC, US-Version)

Indizierungen (Listenteil A)

  • Aliens vs. Predator (PC, englischsprachige Version)
  • Blade 2 (Xbox, US-Version)
  • F.E.A.R. 3 (PS3, EU-Version)
  • Rise of Nightmares (360, EU-Version)

Gestrichen wurde aber auch einiges: X-Men Origins: Wolverine für die PS2 ist jetzt frei, wie auch ein Schwergewicht der Ego-Shooter-Historie – Quake (das PC-Original sowie ein paar Mission Packs) sind nicht mehr indiziert!

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