Grund zum Jubeln: Ni no Kuni kommt in den Westen!

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Was Fans vom Filmstudio Ghibli und den Professor Layton-Schöpfern Level-5 schon lange hofften, hat sich jetzt erfüllt: Auf der TGS bestätigte Level-5-Boss Akihiro Hino, dass das strategisch angehauchte Rollenspiel Ni no Kuni Anfang nächstes Jahr zumindest in den USA erscheinen wird! Und da Spiele für Sonys Konsole bekanntlich keine Regionalcodes haben, ist das für importwillige Zocker eine freudige Botschaft.

Außerdem erklärte Hino, dass die PS3-Fassung zusätzliche Story-Inhalte haben wird, die über das hinausgehen, was die DS-Version (die in japan bereits erhältlich ist) beinhaltet. Ob das portable Ni no Kuni auch den Weg gen Westen machen wird, bleibt offen – da Hino auf einer Sony-Pressekonferenz zu Gast war, wurde die rivalisierende Hardware natürlich nicht erwähnt.

Wer sich fragt, wieso wir uns über die Nachricht so freuen, dem sei ein Blick auf den jüngsten Trailer von Ni no Kuni empfohlen – zu finden hier.

Rare-Boss: “Wir haben uns verändert und weiterentwickelt”

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Vor allem zu 16- und 64-Bit-Zeiten waren sie aus der Videospiellandschaft nicht wegzudenken – die Rede ist von der britischen Entwicklerschmiede Rare. Im Gespann mit Nintendo wurde ein Meilenstein nach dem anderen entwickelt. Sei es nun Conker’s Bad Fur Day oder Perfect Dark – es waren stets Spiele, die unser Hobby weiterbrachten, Konsolen technisch ans Limit trieben und neue Gameplay-Aspekte aufzeigten.

Sprung in die Gegenwart: Seit der Übernahme durch Microsoft Ende 2002 ist Rare nicht mehr der Big Player in der Branche und viele sehen aktuell durch die Entwicklung von Kinect Sports und dessen Nachfolger einen weiteren Rückschritt. Diesen Kritikern ist Rare-Boss Scott Henson via Industry Gamers nun entgegengetreten.

“Wir haben uns über die Jahre verändert und weiterentwickelt, weswegen unser Fokus nun anders ist”, beginnt er seine Ausführungen. Er finde es interessant, dass Rare trotz drei Million verkaufter Exemplare von Kinect Sports von manchen als “von der Landkarte gestrichen” angesehen werde. Wenn dies so sei, könne er mit diesem Zustand sehr gut leben. Mit Spielen wie Killer Instinct oder Donkey Kong Country sei man immer innovativ gewesen. Das sei auch heute noch so.

Außerdem ist Henson der Meinung, dass Rare der Xbox 360 genauso viel wie andere Entwickler gegeben habe. “Mit dem Erfolg von Kinect Sports und dem bestimmt auch erfolgreichen zweiten Teil ist Rare seinem Potenzial gerecht worden”, sagt er abschließend.

Kinect Sports: Season 2 erscheint am 25. Oktober in den USA und drei Tage später in Europa.

Sony kündigt Zubehör zur Verlängerung der Vita-Batterielaufzeit an

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Na, ob das wirklich von Anfang an so geplant war? Sony hat auf der TGS auch gleich eine externe Batterie für die PlayStation Vita angekündigt. Das Zubehör wird dafür sorgen, dass Ihr länger als die ursprünglich bekanntgegebenen drei bis fünf Stunden spielen könnt.

Shuhei Yoshida, Boss der Sony WorldWide Studios, führt gegenüber IGN folgenden Vergleich an: “Wenn Sie von New York nach San Francisco oder zurück fliegen, brauchen Sie sich keine Gedanken um die Laufzeit der Vita-Batterie zu machen, sofern Sie dieses Zubehör haben”

Übrigens: Sony betonte in diesem Zusammenhang noch einmal, dass die “normale” Vita-Batterie beim Abspielen von Musik länger hält. Die Rede ist hier von etwa neun Stunden. Überhaupt ist die oben erwähnte Fluglänge nicht wirklich aussagekräftig: Quer über den amerikanischen Kontinent fliegt man für gewöhnlich auch nicht länger als drei bis fünf Stunden – und solange soll ja auch die Standard-Batterie bereits halten.

Paper Mario 3DS – neuer Trailer und Screenshots

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Als Paper Mario Ende des letzten Jahrtausends als Fortsetzung von Super Mario RPG – The Legend of the Seven Stars angekündigt wurde, rieben sich viele Spieler und die Fachpresse die Äuglein ob des seltsam anmutenden Stils des N64-Games. Mittlerweile hat der pfiffige Mix aus Jump’n’Run und Rollenspiel viele Fans und der zweite Teil Paper Mario: Die Legende vom Äonentor gilt als eines der besten Rollenspiele für den Gamecube.

2012 erscheint jetzt der vierte Teil für 3DS: Der Trailer und die Screenshots unten lassen vermuten, dass der Rollenspiel-Anteil im Gegensatz zum Wii-Ausflug Super Paper Mario wieder in die Höhe geschraubt wurde – die Fans wird es freuen.

Tomonobu Itagaki: “Den japanischen Entwicklern fehlt das Selbstvertrauen”

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In einem Interview mit Kotaku am Rande der Tokyo Game Show stellt Tomonobu Itagaki zunächst fest, dass der gegenwärtige Zustand der japanischen Entwicklerszene furchtbar sei und bezeichnet ihn als die “schlimmstmögliche Situation”. “Es ist furchtbar, dass sich keine neue Generation von neuen, jungen Entwicklern herauskristallisiert”, so Itagaki. Die Jugend von heute solle mehr Selbstvertrauen haben, selbst wenn es keine echten Anlass dafür gäbe.

“Sie sollten keine Angst vor einem Schlag ins Gesicht haben, immer und immer wieder sage ich es ihnen”, fährt Itagaki fort. Als Vergleich führt er ein Genie wie Picasso an, der es ebenfalls nicht jedem Recht machen konnte. “Wenn du etwas erschaffst, wird es immer Leute geben, die es nicht mögen”, ergänzt er. Wenn dies bei seinen Entwicklungen geschehe, empfinde er es auch als Schlag ins Gesicht.

Wem diese Tiraden bekannt vorkommen, der hat Recht: Itagaki hatte vor einigen Monaten seinen Standpunkt zur Thematik bereits einmal sehr deutlich vertreten – zu lesen u.a. hier.

Valhalla Game Studios – von Itagakis nach seinem Weggang von Team Ninja gegründet – arbeitet aktuell an Devil’s Third für PS3, Wii U, und Xbox 360, das über THQ veröffentlicht wird, auf der Tokyo Game Show jedoch nicht gezeigt wurde.

Codemasters vergleicht Gebrauchthandel von Videospielen mit Diebstahl

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Die Diskussion über den Gebrauchthandel mit Videospielen geht in die nächste Runde: Nachdem es zuerst erboste Reaktionen von Spielern auf die neuartigen Restriktionen von Capcom, EA und anderen Herstellern dagegen gab, findet die Haltung der Publisher inzwischen immer mehr Fürsprecher. Nach Quantic Dream (siehe hier) hat sich nun auch der Codemasters-Programmierer Dave Herod in den Kommentaren zu einem ähnliche Artikel auf gamesindustry.biz negativ über den Handel mit Gebrauchtspielen geäußert:

“Es ist nervig, dass gebrauchte Software ständig mit dem Verkauf eines gebrauchten Autos verglichen wird. Das ist nicht dasselbe. Wenn du ein gebrauchtes Auto erwirbst, kaufst du einen Gegenstand von minderer Qualität. Es ist abgenutzt, die Garantie ist abgelaufen oder schon zum Teil verstrichen. Es verschlechtert sich mit zunehmender Zeit immer weiter. Software wird nicht schlecht und wenn du sie kaufst, bezahlst du nicht für den Datenträger oder die Box. Du bezahlst für die Nutzungsrechte. Die Marke gehört dem Publisher und Entwickler. Was die Händler verkaufen, gehört ihnen eigentlich nicht. Das ist nicht weit von Diebstahl entfernt.”

Einerseits ist die Position aus Sicht des Entwicklers nachvollziehbar, andererseits sind es arg harte Worte, wenn man den Gebrauchthandel indirekt mit Diebstahl gleichsetzt. Aber es wird sicher nicht lange dauern, bis die Gegenseite wieder kontert.

So sieht das TGS-Programm von Namco-Bandai aus

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Nintendos 3DS geht mit Ace Combat: Assault Horizon Legacy (Release in den USA ist am 15. November, ein Europatermin ist noch nicht bekannt) in die Luft. Für Tekken 3D Prime Edition wird als Erscheinungstermin nur vage “Februar 2012” angegeben.

Zum Launch der PlayStation Vita (oder unmittelbar danach) könnt Ihr drei Spiele dafür in Form von Shinobido 2: Tales of the Ninja, einem neuen Ridge Racer-Teil und Katamari Damacy erwarten.

Desweiteren wurden neue Fakten zu Soul Calibur V bekanntgegeben. So entstehen Teile des Spiels bei CyberConnect 2, unter anderem bekannt durch die .hack-Serie. Der Soundtrack enthält Stücke von Inon Zur (Dragon Age) und Cris Velasco (God of War III). John Kurlander, für seine klangliche Kompetenz bereits mit einem Grammy Award geehrt, wird den gesamten Audio-Bereich des Beat’em-Ups überwachen.

Klingt also alles ziemlich gut (im wahrsten Sinne des Wortes), jetzt müssen wir nur noch hoffen, dass sich der Prügler, wenn er denn im ersten Quartal 2012 erscheint, auch genauso gut spielt.

Mario Tennis 3DS – erste Screenshots und Trailer

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Nachdem mario noch dieses Jahr hüpfen und rasen wird (mehr dazu hier), drischt ernächstes Jahr zusammen mit der Sippe auch mal wieder Filzbälle über das Netz. Gestern von Nintendo erstmals präsentiert, haben wir die passenden Screenshots sowie einen Videoschnipsel zu Mario Tennis 3DS für Euch.

Forza 4: Fahrt vorab Probe auf der IAA

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Wer noch bis zum 25. September bei der 64. Internationalen Automobil-Ausstellung in Frankfurt vorbei schaut, wird da nicht nur jede Menge nagelneuer Boliden vorinden, sondern kann sich auch virtuell betätigen: Am BMW-Stand gibt es einige Aufsteller wie den rechts abgebildeten, auf denen eine Vorabfassung von Forza Motorsport 4 läuft und für Proberunden bereit steht.

Anlass der Zusammenarbeit, die Motorsport-Spielern diese vorzeitige Schnuppertour ermöglicht, ist die Vorstellung des 2012er-Modells vom BMW M5, der auch das Cover von Forza 4 schmückt. Wer den Weg nach Frankfurt scheut, muss ein paar Wochen länger ausharren, bevor der Gran Turismo 5-Herausforderer am 11. Oktober auf allen Xbox 360 an den Start geht.

(Danke an Gregor Wildermann für das Foto.)

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