Zu 8- und 16-Bit-Zeiten erfreute sich die Mega Man-Serie großer Beliebtheit und war eines der Steckenpferde von Capcom. Doch mit Beginn der PlayStation-Ära wurde es stiller um die Reihe, was mit einigen verunglückten Spin-offs und dem erfolglosen Sprung in die dritte Dimension zusammen hing. Nun sollte der Held im blauen Anzug mit Mega Man Universe und Megaman Legends 3 für Nintendos 3DS sein großes Comeback erleben, doch beide Spiele wurden innerhalb eines Jahres eingestampft. Entwickler Keiji Inafune hat nun gegenüber der japanischen Website www.4gamer.net erklärt, warum es bei letzterem Spiel so kam.
Er habe schon damals das Verlangen gehabt, Capcom zu verlassen, sich Mega Man Legends 3 gegenüber aber verpflichtet gefühlt. Deshalb bat er Capcom um einen neuen Vertrag, in dessen Laufzeit er das Spiel fertiggestellt hätte. Dafür hätte er sogar auf Stellen bei anderen Entwicklern verzichtet. “Doch sie antworteten, dass sie kein Interesse daran hätten”, sagt Inafune. Das sei besonders bitter gewesen, weil er gerade das Entwicklerteam für den Titel zusammengestellt hatte, andererseits wäre er nach 23-jähriger Capcom-Zugehörigkeit auch ausgebrannt gewesen. Trotzdem hoffe er, dass Capcom das Projekt irgendwann wiederbelebe.








