PlayStation Vita: Face Control vorgestellt

9

Die Entwicklung der PlayStation Vita liegt in den letzten Zügen und kaum ist die E3 vorbei, überrascht Sony mit der Vorstellung eines neuen interessanten Features. Während einer Veranstaltung in Tokio zeigte Sony eine Demo, in der die Gesichtserkennung per Kamera zu bestaunen war.

Im nachfolgenden Video seht Ihr, wie das neue Feature funktioniert. Es erkennt die Mimik Eures Gesichtes und konvertiert sie in Bewegungen des interaktiven Avatars.

 

 

Die Technologie dahinter wird von Sony Face Control genannt und befindet sich in der Entwicklungsphase. Ziel des Projektes ist, dass Spieler auch ihre Mimik und Gestik für Videospiele einsetzen können. 

Sony hält sich bedeckt und verkündet, dass aktuell keine Umsetzung der Demo geplant ist. 

Was sagt Ihr zur Tech-Demo?

Spiele-Indizierungen im Juni 2011

26

Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im April nachfolgende Titel indiziert:

Indizierungen (Listenteil B) mit strafrechtlichem Verbreitungsverbot aus Sicht der BPjM

  • Mortal Kombat (PS3/360, UK-Version)

Indizierungen (Listenteil A)

  • Bulletstorm (360, UK-Version)
  • Kane & Lynch 2: Dog Days (PS3/360, UK-Version)
  • Red Faction: Guerilla (PS3, EU-Version)

UBIcollectibles – Merchandise direkt vom Publisher

2

Assassin’s Creed, Rabbids, Ghost Recon, Might & Magic und mehr – die bekannten Marken des französischen Software-Entwicklers und Herstellers finden sich nun in einem eigenen Merchandise-Shop wieder. T-Shirts, Schmuck, Sammelfiguren und Lithographien dürft Ihr dort ab sofort käuflich erwerben. Momentan fällt das Angebot noch überschaubar aus, doch regelmäßig sollen neue Artikel das Portfolio erweitern. Zwei Schmankerl stellen wir Euch an dieser Stelle schon einmal vor. Zum einen wäre da die handgefertigte Figur von Ezio aus Assassin’s Creed, welche auf 2000 Stück limitiert ist. Diese könnt Ihr vorbestellen, allerdings hat es der Preis in sich: 299 Euro soll das Exemplar kosten. Ähnlich hochpreisig wird es für Freunde von Might & Magic. Der aus der Serie bekannte Erzengel Michael steht als Figur ebenfalls zur Disposition. Preis: 249 Euro. Auch die Spiele von Ubisoft können im Shop erworben werden, jedoch ist die Auswahl in diesem Punkt ebenfalls noch sehr begrenzt.

„Die UBIcollectibles wurden geschaffen, um den treuen Fans etwas ganz besonderes und einzigartiges zu ihrer bevorzugten Marke zu geben“, sagt Geoffrey Sardin, Chief EMEA Marketing und Sales Officer von Ubisoft. „Es sind maßgeschneiderte Sammler-Stücke, die nur in stark begrenzter Auflage im Ubishop erhältlich sein werden.“

Schaut Euch UBIcollectibles einfach mal an. Neben den teuren Figuren bietet der Shop auch einiges für den kleineren Geldbeutel. In der Galerie stellen wir Euch im Detail die Sammlerfiguren von Ezio und Michael vor.

Kein Grund, schwarz zu sehen – Limbo kommt auf die PlayStation 3

16

PlayStation-3-Besitzer schauen oft neidvoll Richtung Xbox 360, wenn es um Downloadspiele geht. Nun gibt es dafür einen Grund weniger: Limbo kommt auf die Sony-Konsole! Dies bestätigte Playdeads CEO Dino Patti gegenüber VG247.

Limbo entführt Euch in eine bedrohliche schwarz-weiße Welt, in der Ihr einen kleinen Jungen durch gefährliche Landschaften steuert, kleine Rätsel löst und Fallen ausweicht. Das Spieldesign und die ungewöhnliche Optik brachten der Xbox-Version in der M! 9/2010 eine Wertung von 9 ein.

Nintendo-Shop-Kanal-Update: 30.06.2011

8

3DS Virtual Console

Das bisher schon mit einigen guten Titeln besetzte 3DS-VC-Angebot wird diese Woche um einen echten Kracher erweitert: Kirby’s Dreamland (4€) war das Debüt unseres Lieblingsknödels und gehört aufgrund der exzellenten Spielbarkeit auch heute noch in jede Sammlung, auch wenn der hier noch weiße Kirby hier noch nicht die Fähigkeiten seiner Gegner klauen kann: Das lernte er erst später auf dem NES.

DSiWare

Mit A Fairy Tale (Lemon Team, 200 Punkte) steht wieder mal ein Kandidat für die Puzzle-Fans in den Startlöchern. Das Spielprinzip ist schnell erklärt und könnte simpler nicht sein: Ihr durch Antippen der farbigen Steine werden gleichfarbige Paare vom Spielfeld entfernt und einem Punktekonto gutgeschrieben, das es zu füllen gilt.

Frische Bilder zu Final Fantasy XIII-2

26

Square Enix hat einen Schwung frischer Bilder zum direkten Nachfolger des umstrittenen Final Fantasy XIII veröffentlicht. Auf manchen Motiven lassen sich Details zum Kampfsystem des neuen Final Fantasy XIII-2 erahnen, doch was erhofft Ihr Euch für das Rollenspiel?

I Am Alive erhält Rating in Australien

5

Das ‘Australien Classification Board’ (vergleichbar mit unserer USK) hat dem Titel ein ‘Rated 15’ gegeben. Das Spiel enthalte “strong violence” und komme für alle Plattformen. In Australien werden Videospiele in der Regel sehr früh geprüft, allerdings ist allein aufgrund der Einstufung davon auszugehen, dass I Am Alive tatsächlich noch erscheinen wird. Zwischenzeitlich war das Spiel auch als reiner Download-Titel im Gespräch. Unsere Meldung dazu könnt hier nachlesen.

Das letzte Lebenszeichen von I Am Alive gab es mit der Angabe eines Release-Fensters zwischen April 2010 und März 2011. Auch auf der diesjährigen E3 wurden keine Angaben zum Verbleib des Spiels gemacht. I Am Alive war zunächst bei Darkworks in Entwicklung, wurde aber zwischenzeitlich an Ubisoft Schanghai übergegeben. Das Spiel selbst konfrontiert Euch mit dem von Erdbeben zerstörten Chicago und soll die Suche nach Wasser zu einem wichtigen Spielelement machen.

Kunstwettbewerb zum 10. Geburtstag von Devil May Cry

3

Capcom ruft im Rahmen des zehnten Jubiläums der Devil May Cry-Reihe alle Dante-Fans zu einem Artwork-Wettbewerb auf. Dem Gewinner winkt die Verewigung des Kunstwerks in einem noch nicht bekannt gegebenen Spiel des japanischen Traditionsherstellers.
 
Weitere Details findet ihr hier, die Teilnahmebedingungen stehen da und das selbst erstellte Artwork muss bis zum 22. Juli 2011 dorthin.
 

Die Rückkehr der PSN-User!

10

Alle Jahre wieder treffen sich die Aktionäre in Tokio zum Plenum. Das Thema des Abends war der Ausfall des PlayStation Networks. In diesem Zuge verkündete Sony CEO Howard Stringer vor den Aktionären, dass nach der vollständigen Wiederherstellung des PSN, 90% der User wieder zurück seien. Er ergänzte weiterhin, dass auch das Vertrauen in die Marke Sony kontinuierlich wieder steige. Dies egalisiert nicht die verursachten Mehrkosten von 173 Mio. Dollar, rückt aber Sony wieder ein besseres Licht und beruhigt die Anleger.

Er erklärte zudem die schwankenden Aktienwerte und Ratings, nachdem im März nicht nur das PSN ausgefallen war, sondern auch unvorhersehbare Naturkatstrophen eigetreten waren. Desweiteren entschuldigte er sich für die Unannehmlichkeiten während des PSN-Ausfalls und verkündete, bereits den Ausbau und die Sicherheit des IMS (information management system) veranlasst zu haben.

Stringer wehrte die Vorwürfe eines Aktionärs ab, der behauptete, das Sony-Management habe sich mit diversen unangemessenen und öffentlich geführten Diskussionen in Misskredit gebracht und so den Hackerangriff provoziert.

Das 94. jährliche Aktionärsmeeting war mit 8.360 Aktionären die größte Versammlung in der Geschichte von Sony.

OnLive über PS3 und Xbox 360 möglich?

26

OnLive-Technik-Chef Joe Bently glaubt, dass sein Dienst die PS3 und die Xbox 360 bereichern können, da OnLive nicht nur auf den heimischen TV gestreamt werden kann, sondern auch auf beliebige Peripherie-Geräte wie z.B. Tablets oder eben PS3 und Xbox360.

Das kalifornische Unternehmen präsentierte auf der E3 seinen neuen Controller, der die Verbindung zu den OnLive Servern via TV und Tablets herstellt. Auf der E3 wurde eine ganze Bandbreite von Spielen gezeigt, die auf dem iPad gespielt wurden, z.B. Gearbox’ Borderlands oder Ubisoft’s From Dust.

Die Technik stammt von den jeweiligen Publishern wie Warner oder EA. Jedoch sucht OnLive nun auch Kontakt zu den “traditionellen” Herstellern, die plattformexklusive Inhalte stellen und dabei viele neue Spielerpotenziale eröffnene sollen. Dass dieses Konzept funktioniert, zeigt sich unter anderem in Steam von Valve. 

Auf die Frage, wie man sich die Zusammenarbeit mit Sony und Microsoft in der Zukunft vorstellen würde, antwortet Joe Bently offen. “Unser Controller ist eine Mischung aus PS3- und Xbox-Controller. Es ist alles kompatibel, es würde einfach funktionieren. Einige OnLive-Leute sind im Gespräch mit Sony und Microsoft und wir müssen sehen, wohin das führt. Aber es würde definitiv klappen – wir können mit allen arbeiten.”

“Die Leute sollen aufwachen und erkennen, dass fast alle Geräte (TV, iPad, iPhone,….) Konsolen sein könnten. Wieso solltest du dein Spiel nicht überall mitnehmen können. Ich denke die Zeit ist gekommen,” ergänzt Bently.

“In meinen Vorlesungen an der Uni, sage ich meinen Studenten, dass das Internet einen enormen Leistungsschub in den letzten Jahren bekommen hat und dass dies das Zeitalter der SOC (System-On-Chips) ist. Smartphones und Tablets erleben einen ernormen Boom. Es braucht nur ein wenig Vorstellungskraft: Was würdest du unternehmen mit einem superschnellen Internet und diesen SOCs in TV-Geräten? Bald werden auch Kühlschränke diese SOCs enthalten. Daraus entstand die Idee, aus “Allem” eine Konsole machen zu können und hier auf keine Kompromisse einzugehen,” so Bently weiter.

Übereinstimmend mit Bently, hat Valve die Kooperationsgespräche der beiden Unternehmen in einem noch engeren Rahmen aufgesetzt.

OnLives Cloud-Gaming Dienst wird diesen Herbst erscheinen. 

Was meint Ihr, hat OnLive eine reelle Chance auf eine kleine Revolution?

Neueste Beiträge

God of War Laufey – auf Mai 2027 verschoben

So wirklich schockierend kommt die Nachricht nicht, erschien der ursprüngliche Termin (16. Februar 2027) doch von Anfang an sehr optimistisch respektive überraschend früh: God...

Trails in the Sky 2nd Chapter – im Test (PS5 / Switch / Switch...

Seite 1 Ein gutes Jahr nach dem ersten Remake-Kapitel geht das Abenteuer um die junge Bracerin Estelle Bright weiter: Ursprünglich erschien Trails in the Sky...
Artwork von Helldivers 2

Helldivers 2 – weiteres Update verfügbar

Sony und die Arrowhead Game Studios geben bekannt, dass ein neues Update für Helldivers 2 erschienen ist. Die Pressemitteilung schreibt dazu: Ab sofort sehen sich...

Burnout Crash! – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit einem ’echten’ Burnout hat der erste Download-Ableger der Serie kaum noch etwas gemeinsam. Wer sich der Zerstörungsorgie im Miniaturformat deshalb verweigert, tut ihr...

Hyperspace Neptunia: Unlimited – schafft den Sprung nach Europa

https://www.youtube.com/watch?v=vFn-9WbYPWw Idea Factory International gibt bekannt, dass Hyperspace Neptunia: Unlimited im nächsten Jahr auch bei uns für PS4, PS5, Switch und Switch 2 erscheint. Einen...