“Launiger Zombie-Metzler im Stil typischer Rodriguez-Filme gepaart mit jeder Menge schwarzem Humor und gut umgesetzten Ideen”, lautet das Fazit zu Electronic Arts’ Shadows of the Damned in der aktuellenM! Games. EA hat nun ein paar neue Bilder zu dem im Sommer erscheinenden Action-Titel veröffentlicht, an dem so illustre Namen wie Suda 51 (No More Heroes) oder Shinji Mikami (Devil May Cry) werkeln. Die Bilder findet Ihr wie gewohnt in unserer Galerie.
Mehr zu Shadows of the Damned findet Ihr hingegen hier:
Mittlerweile sind jede Menge weitere Einzelheiten zum kommenden Sci-Fi-Rollenspiel Mass Effect 3 aufgetaucht. Es sei aber an dieser Stelle vor Spoilern gewarnt.
Am Anfang kämpft man gegen Cerberus und erfährt auch den Hintergrund warum Commander Shepard von ihnen angegriffen wird. Die Organisation befehligt Mechs, Assault-Units und Shock-Trooper.
Die Geschichte wird auch auf der Erde spielen, besser gesagt in New York und London. Außerdem wird man einem Planeten der Kroganer einen Besuch abstatten, ebenso einen Salarischen Planeten und den Mars aufsuchen.
Die Szenarien sind größer und umfangreicher geworden, auf den Straßen und auch auf den Raumstationen wird man viel mehr Leute sehen können und die Architektur ist um einiges aufwendiger gestaltet worden. Dabei kann man auch riesige Weltraumschlachten beobachten.
Es wird mit neuen Lightning-Technologien experimentiert. Das umstrittene Planeten Scanning System soll erneuert werden. Ob man mit Fahrzeug die neuen Umgebungen erkunden kann ist aber unklar.
Die Reaper-Schiffe weisen unterschiedliche Größen auf: Manche haben eine Größe von 500 bis 600 Metern. Schlachtschiffe können hingegen auch eine Größe bis zu zwei Kilometern haben. Eventuell wird es Raumschlachten in Mass Effect 3 geben.
Natürlich bekommt Commander Shepard eine Reihe neuer Fähigkeiten spendiert. Er wird mit einer Palette von Nahkampfangriffen ausgestattet sein, besonders hervorzuheben ist die neue Heavy Melee-Klasse. Diese Charakterklasse ermöglicht es kleinere Löcher in den Boden zu rammen.Mit der Engineer-Klasse wird man Geschütztürme aufbauen können, während die Waffen konfigurierbar sind und fünf Variationen in jeder Sektion zur Verfügung stehen. Hat man seine Gegner mit Hilfe der neuen (oder auch alten) Fähigkeiten besiegt, erhält man wesentlich mehr verwertbare Gegenstände.
Die Kämpfe sollen dynamischer werden, die Schäden, die man verursacht sollen eindrucksvoller sein. Bei einem Gefecht gegen die Cerberus Mechas muss der schwächste Punkt, das gläserne Cockpit beschossen werden. Bei anderen Feinden kann man die Arme abtrennen (mal sehen, was die USK dazu sagt) oder die Rüstung beschädigen. Die Spielgeschwindigkeit soll auch um 10-15 Prozent erhöht werden, was die Kämpfe entsprechend dramatischer machen soll.
Mass Effect 3 soll pünktlich zum Weihnachtsgeschäft 2011 für den PC, die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen.
In letzter Zeit haben so einige Brettspiele den Sprung in den WiiWare-Shop gewagt, da lässt es sich der langjährige und mehrfach prämierte Kritikerliebling Ubongo (Korner Entertainment, 800 Punkte) nicht nehmen, ebenfalll in digitaler Form aufzutreten. Zumal die launige Knobelei eigentlich wie gemacht dafür ist: Kombiniert verschiedenartige Puzzleteile zu vorgegebenen Formen und sammelt mehr Punkte als euer Mitspieler. Wir sind gespannt, ob auch die einen Tick komplexere Extrem-Version in Planung ist.
DSiWare
Im DSi-Shop ist wieder einmal ein neuer Teil der Go Serie im Programm. Im Plattformer GO Series Tower of Deus (Gamebridge, 200 Punkte) erklimmt ihr in 40 Levels unter Zeitdruck einen riesigen Turm. Grafisch siehts soweit schonmal ganz nett aus.
Valet Parking 1989 (Zordix, 500 Punkte) versetzt euch zurück in die 80er Jahre: In der Rolle eines Hotelboys parkt ihr die Autos zahlreicher (imaginärer) Berühmtheiten auf dem hauseigenen Parkplatz. Zudem überbringt ihr die Fahrzeuge auch ab und an ihren Besitzern und sammelt Geld, um euch ein eigenes zuzulegen. Das etwas schräge Design und die Thematik versprechen vorerst keine Spaßgranate
Das Neo-Geo gilt als der Rolls Royce unter den Konsolen und hat in den 90er-Jahren die Firma SNK weltberühmt gemacht. Klassiker wie die legendäre Metal-Slug-Reihe oder das Prügelspiel-Schwergewicht King of Fighters mit seinen zahllosen Sequels hatten auf dem Neo-Geo ihren Ursprung. Weniger bekannt hingegen dürfte die Firma Analogue Interactive sein. Dies könnte sich vielleicht aber bald ändern.
Auf ihrer Homepage bieten die retroverliebten Amerikaner lediglich einen Artikel an, dieser hat es aber in sich: eine NeoGeo-Konsole ganz aus Holz. Designtechnisch hat man sich bei der Edelvariante der Konsole am AES-System orientiert, allerdings handelt es sich bei diesem Gerät aber um ein CMVS (Consolised Multi Video System – ein zum Betrieb am heimischen Fernseher aufgemotztes Spielhallengerät). Die Designer entschieden sich für diesen Weg, da die Preise für MVS-Spiele im Vergleich zu den entsprechenden AES-Versionen (die Version, die ursprünglich für zu Hause konzipiert war) verschwindend gering seien. Zum Vergleich: Metal Slug kostet als AES-Version gut und gerne 2000 US-Dollar während die MVS-Version bereits ab 45 US-Dollar zu haben ist.
Die Konsole besteht aus Walnußholz, unterstützt alle NeoGeo-Joysticks und ist mit seinen Komponenten-, RGB-, S-Video und Composite-Ausgängen für so ziemlich jeden Flimmerkasten gerüstet. Zusätzlich sorgt eine eingebaute Batterie dafür, dass die mühevoll erspielten Spielstände gespeichert bleiben. Anfang Mai erscheint die Konsole für 649 US-Dollar, was nicht ganz günstig ist, aber im durchaus im Rahmen, wenn man betrachtet, was man fürs Geld geboten bekommt. In unserer Gallerie könnt Ihr euch selbst davon überzeugen.
Kuriose Videos gibt es immer wieder, doch das hier ist schon was Besonderes: Offenbar will uns Katsuhiro Harada, seines Zeichens Producer für die Tekken-Serie, ein paar bewegte Bilder von seinem jüngsten Werk – also dem kommenden bislang-nur-Automaten Tekken Tag Tournament 2 – zeigen, genauer gesagt ein Match mit Jun Kazama. Das ist natürlich löblich, aber wieso er das mit seinem Handy aufnimmt und konsequent auch gleich noch den Ton weglässt, muss man wohl nicht verstehen…
Ostern steht vor der Tür und die Menschen verfallen wieder in Hektik, um auf den letzten Drücker noch Geschenke zu kaufen. Wie Ihr stressfrei ein originelles Präsent basteln könnt, erfahrt Ihr auf desktopgremlins.com. Dort findet Ihr Schablonen und eine Anleitung für den Pappaufsteller von Donkey Kong Country Returns.
Wir wünschen Euch frohe Ostern und viel Spaß beim Schnippeln und .
Der texanische Entwickler id Software arbeitet neben dem Shooter Rage (erscheint am 16.09.2011, Bild oben) gleichzeitig an Doom4. Jetzt gibt es endlich erste Details zu der Mutter aller Shooter.
Rage Design Director Matt Hooper sprach jetzt in einem Interview über den Stand von Doom 4. Das Spiel geht einer Aussage nach gut voran und macht bereits jetzt einen hervorragenden Eindruck. Doom 4 wird sich deutlich von anderen Shootern unterscheiden, selbst vom parallel entwickelten Spiel Rage. Es werkeln ja schließlich auch zwei unterschiedliche Teams an beiden Spielen, die sich zwar gegenseitig unterstützen, aber eben nicht kopieren wollen. Jedes Team geht dabei seinen eigenen Weg, was sich letztendlich im Design und Gameplay der beiden Shooter wiederspiegeln wird.
Matt Hooper: Sie gehen ihre eigene Richtung. Sie machen etwas, mit dem Doom-Fans zufrieden sein werden. Ich versuche sie so gut wie möglich zu unterstützen. Es ist eine gute Sache. Wir haben genug Abstand, um unsere eigenen Wege zu gehen, aber sind immer noch so miteinander verbunden, sodass wir uns dabei gegenseitig helfen können. Es ist individuell genug. Es wäre gefährlich Wir wollen nicht, dass Rage ein verkleidetes Doom wird und wir wollen aus Doom 4 kein umgestaltetes Rage machen. Das wäre schlecht.
Details zum Release von Doom 4 sind leider noch nicht bekannt.
Masachika Kawata, der zurzeit als Produzent das Projekt Resident Evil: Operation Racoon City betreut, hat in einem Interview erste Informationen zu Resident Evil 6 preisgegeben. So soll der Titel laut Kawata nur wenig mit dem fünften Teil der Serie gemein haben: “Mit dem nächsten Eintrag wird die Serie in allen Bereichen einer Generalüberholung unterzogen. Ich kann nicht sagen, ob es in Richtung Survival-Horror oder Action gehen wird, aber es wird auf jeden Fall etwas vollkommen Neues.” Konkreter wurde Kawata leider nicht, dafür lässt er allerdings viel Raum für Spekulationen.
Was uns da wohl erwartet? Ein rundenbasiertes Resident Evil Fantasy? Oder gar ein PS-starkes Racoon City Street Racer? Was meint Ihr?
Mit Red Johnsons Chronicles (9,99) erscheint ein interessanter Titel im PSN: Das Noir-Abenteuer erweist beinhaltet viele Adventure-Elemente, wird aber aus der Ego-Perspektive gespielt und bietet auch mal eine kleine Action-Einlage. Schaut euch den Trailer an – wir finden den Titel durchaus interessant.
Nicht so wirklich spannend ist dafür die Filmumsetzung Battle: Los Angeles – The Game (9,99). Die ist bereits seit einiger Zeit für Xbox Live Arcade zu haben und konnte uns schon da nicht so wirklich begeistern – vor allem der extrem geringe Umfang gibt Anlass zur Kritik. Lasst das mal lieber bleiben
Weitaus pazifistischer geht es bei The Fancy Pants Adventure (9,99) zu. Das basiert auf zwei ordentlich erfolgreichen Flash-Spielen und besticht durch seine stilvolle Strichmännchen-Grafik, spielerisch weckt der von Electronic Arts vertriebene Titel Erinnerungen an das gute, alte Unirally auf dem SNES. Mal schauen, was die tollen Hosen so drauf haben!
Außerdem bekommt Ihr jetzt noch Sonic the Hedgehog 2 (4,99) – die Mega-Drive-Umsetzung ist technisch durchschnittlich, das haben wir alles schon schärfer gesehen. Außerdem ist das Spiel in exakt gleicher Form in der großen Mega-Drive-Collection auf Disc enthalten. Wenn, dann holt Euch lieber die.
Auf der PSP erwarten Euch noch drei neue Spiele: Ben 10 Ultimate Alien Cosmic Destruction (29,99) spricht eher die jüngeren Semester an, Patapon 3 (25,99) verbindet erneut Rhythmus-Elemente mit strategischen Herausforderungen und am 22.4. bekommt Ihr auch die Final Fantasy IV Complete Collection (34,99) – da ist jede Menge Rollenspiel drauf, aber wir würden da eher zur hübsch aufgemachten UMD-Fassung raten.
Zwei neue minis erscheinen diese Woche.
Duæl Invaders (2.99)
20Q (2.99)
Wer Geld sparen möchte, der greift jetzt bei den Frühjahrsangeboten zu, hier sollte eigentlich für jeden etwas dabei sein.
Anfang der Woche kamen die Gerüchte auf, jetzt ist es auch offiziell bestätigt: Die PSPgo wird von Sony nicht weiter produziert. Die vierte Hardware-Revision des Handhelds, das im Gegensatz zu den drei vorherigen Varianten ohne UMD-Laufwerk auskommen musste, ist somit Vergangenheit und nur noch erhältlich, bis die letzten Bestände durchverkauft sind.
Als Grund gibt Sony an, dass man die dadurch freigewordenen Produktionskapazitäten für die Herstellung des NGP nutzen wolle – sicherlich keine verkehrte Entscheidung, am anstehenden Hightech-Nachfolger haben zweifelsohne mehr Leute ein Interesse.
Wer trotzdem noch mit der ‘klassischen’ PSP spielen will, muss keine Angst haben: Denn die PSP-3000 (also das aktuelle Modell mit UMD-Laufwerk) wird weiterhin hergestellt und ist inzwischen für Preise ab 129 Euro zu kriegen. Aber bezeichnend ist es schon, dass Sony mit dem Versuch, nur auf Download-Verkäufe zu setzen, ziemlich auf die Nase gefallen ist und nach gerade mal 18 Monaten die Notbremse zieht – sicher mit ein Grund, dass NGP-Spiele doch weiterhin auch auf physischen Datenträgern erhältlich sein werden.
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Ob es eine glückliche Fügung oder eine nachträgliche Korrektur war? Eigentlich hätte diese Neuauflage bereits im Frühjahr erscheinen sollen, doch nun kommt sie...
https://www.youtube.com/watch?v=j_1h44rwnjA
Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon versorgen uns mit einem neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin werden uns mit Alice geheimnisvolle...
https://www.youtube.com/watch?v=vhuWNmqYe5g
NIS America kündigt The Grimm Reapress and the Drearytale Monster für Europa an. Einen Trailer zu dem Adventure bekommen wir schon jetzt gezeigt.
The Grimm...
https://youtu.be/9KF6qZ9FcyI
Nacon weist darauf hin, dass ein Halloween-Update für The Mound: Omen of Cthulhu verfügbar ist. Alle Details dazu lesen wir im Pressetext:
Zu Halloween gibt...
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Ein typischer Angriff in PES 2011 sah ungefähr so aus: Genau gezielte Pässe und Dribblings brachten Euch bis an die gegnerische Strafraumgrenze, wo...