Die Multiplayer-Beta zu Gears of War 3 startete 25. April, jedoch natürlich nicht offiziell in Deutschland. Besitzer der Epic Edition von Bulletstorm kamen schon eine Woche eher in den Genuss. Ab dem 18. April konnten sie die neuen Team-Deathmatch-Modi auf den vier Karten Thrashball, Checkout, Trenches und Old Town ausgiebig Probe spielen.
Für den Entwickler Epic Games ist eine Beta kein leichtes Unterfangen. Auf einem Event in London verriet Rod Fergusson, der ausführende Gears of War 3 Produzent, dass es zunehmend schwieriger werde, technische Beta-Phasen ergebnisorientiert durchzuführen.
“Für das heutige Konsolenpublikum ist eine Beta-Version eines unfertigen Produktes auf einer Konsole völlig unverständlich. Sie glauben, die Beta sei repräsentativ für das fertige Spiel und beurteilen die Beta auch dementsprechend. Es ist schwer, auf einer solchen Grundlage eine Beta durchzuführen und ein aussagekräftiges Feedback zu bekommen.” Fergusson weiterhin: “Zu besten PC-Zeiten tauschten die Leute Grafikkarten aus, verbesserten ihren Arbeitsspeicher und formatierten ihre Festplatten selbst. Im Prinzip war man sein eigener Technikservice. Die Idee eines unfertigen Produktes und die Schrauberei waren sehr aufregend. Bei Konsolen ist das anders. Das Öffnen der Geräte geht mit dem Verlust jeglicher Garantie einher.”
Unklar ist, ob man die gesammelten Erfahrungspunkte in der späteren Vollversion von Gears of War 3 (erscheint am 20. September 2011) einsetzen kann. Allerdings kann man das Cole`s Thrashball-Outfit, eine goldene Retro-Lancer sowie “Flaming”-Varianten der Waffen Hammerburst, Lancer, Sawed-Off Shotgun und Gnasher Shotgun erspielen und in die Vollversion übertragen. Die Beta endet am 15. Mai.
Diejenigen, die an der Beta teilnehmen sollten doch mal Ihre Eindrücke hier schildern.








